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Televisión Wap

WapTV, ahora Miniweb, fue el nombre que recibió la empresa que creó el WTVML (lenguaje de marcado de televisión mundial) como formato de contenido para la distribución de aplicaciones de televisión interactiva mediante servidores de Internet. El sistema es una plataforma tecnológica de televisión interactiva que comprende un navegador móvil , un lenguaje de marcado y una importante colección de herramientas y servicios de software asociados. [1]

Tanto el navegador móvil como el lenguaje de marcado se basan en la especificación WML 1.3 de Open Mobile Alliance . El navegador móvil WTVML actualmente solo está disponible como una aplicación OpenTV, aunque se ha creado una versión MHP del navegador WapTV para demostración y prueba de concepto. Existe un emulador basado en la emulación de middleware STBe OpenTV de Craftwork. [ cita requerida ]

El lenguaje de marcado WTVML es un superconjunto muy ampliado de la especificación WML 1.3 del Foro WAP. El contenido WML diseñado originalmente para su distribución inalámbrica a teléfonos móviles funcionará sin modificaciones en la plataforma WTVML, con la excepción de que las imágenes WBMP no aparecerán en el navegador móvil Sky Interactive. La versión 6.1 de WTVML se publicó como estándar ETSI en junio de 2004. [2]

El navegador móvil y el lenguaje de marcado WTVML fueron desarrollados originalmente por Ian Valentine, Patrick Sansom y Andrew Andy Hynes, quienes fundaron WAPTV Ltd. La compañía y su tecnología fueron parcialmente adquiridas por British Sky Broadcasting en 2000, y totalmente adquiridas en 2001. [ cita requerida ] El desarrollo de la plataforma ha continuado dentro de BSkyB, y la versión 7 del navegador móvil y el lenguaje de marcado WTVML se lanzó en el tercer trimestre de 2004. El navegador móvil y el lenguaje de marcado WTVML se convirtieron entonces en la piedra angular de la estrategia de plataforma interactiva de British Sky Broadcasting . [ cita requerida ]

La plataforma incorpora contenido e interactividad de estilo Internet a la plataforma Sky Digital mediante la implementación de un navegador móvil WML especialmente diseñado para el decodificador Sky Digital a través de la transmisión por satélite. Los propietarios de sitios web simplemente tienen que ofrecer WTVML bien formateado desde sus servidores web para permitir que los decodificadores Sky y los consumidores interactúen plenamente con sus servicios web. En marzo de 2007, Sky, junto con algunos de los fundadores de Waptv, "separó" la tecnología en una nueva empresa, "Miniweb", con el objetivo de promover el trabajo sobre WTVML en un foro global y permitir la implementación del sistema en otras redes y dispositivos. [3]

Uno de los objetivos de la fundación de Miniweb Interactive era facilitar la interoperabilidad de los contenidos y servicios de televisión interactiva en múltiples tipos de redes y dispositivos de televisión, ya que se consideró que la falta de estándares de Internet centrados en la televisión había inhibido la implementación generalizada de servicios de Internet en los televisores una vez que se conectan a través de banda ancha. De ahí el nombre "Miniweb", llamado así porque la tecnología TVML tenía la capacidad de crear una "mini red" de sitios de televisión (aplicaciones) que interoperaban en diferentes conjuntos de chips y middleware de televisión. [ cita requerida ]

Las nuevas redes de IPTV tienen la necesidad de un navegador de TV en sus decodificadores y existen varias soluciones, sin embargo, a partir de 2007, el navegador móvil WTVML es probablemente el navegador de TV más ampliamente utilizado y tiene una creciente comunidad de sitios de TV interactiva compatibles.

Los sitios de TV para los navegadores móviles basados ​​en OpenTV son, por lo tanto, sitios web con una apariencia WTVML y, a menudo, se les asigna un subdominio "wtv." en lugar de un subdominio "www." Hasta la introducción de Sky HD en 2006, la mayoría de los decodificadores Sky usaban un módem estándar de 28,8 kbit/s para obtener contenido a través del enlace en línea. Debido a que el contenido WTVML se compila en un formato codificado por una puerta de enlace en línea antes de la transmisión, debe decodificarse en el decodificador antes de que pueda mostrarse en la pantalla. Para un rendimiento óptimo, se recomienda que los archivos WTVML (decks) para descargar no tengan un tamaño superior a 70 K, y que las tarjetas individuales dentro de cada deck no tengan un tamaño superior a 5 K. Cuando está completamente cargado, el navegador consta de tres capas virtuales independientes, dedicadas a la presentación de imágenes fijas MPEG-4 y JPEG , la presentación de video MPEG y la presentación en pantalla ( OSD ) respectivamente. [ cita requerida ]

Los desarrolladores pueden combinar modos para producir interfaces de TV interactivas muy ricas y diversas. Se pueden definir múltiples modos como un conjunto de modos . Se puede hacer referencia a diferentes modos en el conjunto de modos desde las tarjetas WML y asociarlos con dominios de servicio , lo que permite que el navegador cambie su estilo a medida que el usuario navega de un servicio a otro. Un conjunto de modos es una colección de uno o más modos definidos en un archivo XML independiente . Se hace referencia a un conjunto de modos a nivel de deck desde el atributo mode del elemento wml. Un desarrollador puede definir múltiples modos dentro de un único conjunto de modos y puede iniciar cambios entre modos dentro de ese conjunto de modos a nivel de tarjeta. [ cita requerida ]

El navegador móvil puede acceder a recursos de transmisión, así como a recursos en línea que se entregan desde un servidor web habilitado para WTVML . Los recursos de transmisión son elementos de contenido que se entregan en la transmisión satelital.

Un conjunto de dosis se puede utilizar para especificar un conjunto de opciones de menú que se pueden aplicar fácilmente a muchas tarjetas y en muchos servicios. El conjunto de dosis se define en un archivo XML al que se hace referencia desde el atributo dosrc del elemento modeset. Un único conjunto de dosis puede ser referenciado por varios conjuntos de modos, por lo que se puede aplicar fácilmente en varios dominios y servicios. [ cita requerida ]

Los nombres y las ubicaciones de los recursos de fuentes que se utilizan en un servicio se definen mediante un documento XML que suele denominarse fontset.xml. Este documento debe estar disponible desde una URL y se hace referencia a él desde el atributo fontsrc del WML. [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ WapTV
  2. ^ aplicaciones web
  3. ^ Sitio corporativo de Miniweb

Enlaces externos