Telenet Japan Co., Ltd. (株式会社日本テレネット, Kabushiki-gaisha Nihon Terenetto ) fue un desarrollador japonés de videojuegos y software fundado en octubre de 1983 por Kazuyuki Fukushima. [ cita necesaria ] La compañía tenía varias divisiones de videojuegos, incluidas: Wolf Team , Laser Soft, Renovation Game (división editorial japonesa), Renovation Products (división editorial de América del Norte), Riot, Commseed y Telenet Jr. [1] Telenet Japan's North La filial estadounidense, Renovation Products, fue adquirida por Sega of America en 1993. [2] Con una deuda de mil millones de yenes , la empresa dejó de operar a finales de septiembre de 2007 y cerró sus puertas el 25 de octubre. [3] [4] Sunsoft adquirió Telenet biblioteca de software completa en diciembre de 2009, citando planes para rehacer o relanzar (a través de la Consola virtual ) los títulos antiguos. [5] La empresa japonesa Edia adquirió el catálogo de Telenet de City Connection en enero de 2020. [6]
La división Riot nació en 1991 cuando Telenet Japan se estaba expandiendo en el país. [ cita necesaria ]
Sin embargo, como Telenet empezó a perder ventas en 1993, la empresa pasó por una importante reestructuración que tuvo como resultado el cierre de algunas filiales. Parte del personal empleado en Laser Soft y Riot fue transferido a otra filial, Wolfteam . El mismo año, varios desarrolladores clave de los juegos de PC Engine Tenshi no Uta I y II dejaron Riot para fundar Media.Vision y trabajar en una nueva franquicia de juegos de rol, Wild Arms . [ cita necesaria ]
Riot también era conocido por contratar al artista gráfico y más tarde director del juego Eiji Kikuchi , así como al compositor musical Michiko Naruke . [ cita necesaria ]