La Taumaturgia Auténtica es un conjunto de reglas para representar la magia en los juegos de rol , escrito por Isaac Bonewits . La primera edición fue publicada por Chaosium en 1978. [1] Una edición sustancialmente ampliada fue publicada por Steve Jackson Games en 1998. Una tercera edición apareció en 2005.
Authentic Thaumaturgy es un libro de referencia con ideas para mejorar los sistemas de magia de los juegos de rol de fantasía basándose en prácticas mágicas supuestamente reales; el autor tiene una licenciatura en Artes en Magia de la Universidad de California . [1]
Las reglas se basan en el sistema mágico que Bonewits afirmó utilizar en la vida real en su calidad de Archidruida de Ár nDraíocht Féin .
Bonewits presenta 26 Leyes de la Magia que, según explica, "no son leyes legislativas sino, como las de la física o las de la armonía musical, observaciones prácticas que se han ido acumulando a lo largo de miles de años, con una notable similitud en casi todas las culturas humanas conocidas. Aquellos de ustedes que prefieren permanecer escépticos en cuanto a la realidad de los fenómenos psíquicos y los sistemas de magia desarrollados para controlarlos, al menos encontrarán en estas Leyes una guía interesante y detallada de lo que los psicólogos y antropólogos denominan tan condescendientemente "pensamiento mágico". [2] Bonewits presenta luego ejemplos de cómo funcionan algunas de estas leyes.
Estas 26 leyes son (en orden): Ley del Conocimiento, Autoconocimiento, Causa y Efecto, Sincronicidad, Asociación, Similitud, Contagio, Atracción Positiva, Atracción Negativa, Nombres, Palabras de Poder, Personificación, Invocación, Evocación, Identificación, Datos Infinitos, Sentidos Finitos, Universos Personales, Universos Infinitos, Pragmatismo, Falsedades Verdaderas, Síntesis, Polaridad, Equilibrio Dinámico, Perversidad y Unidad. [2]