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El caldero de todo de Tasha

El Caldero de Todo de Tasha es un libro de consulta para la quinta edición del juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons , publicado en 2020. El libro es un suplemento de la Guía del Dungeon Master de la quinta edición (2014) y del Manual del Jugador (2014). [1]

Contenido

El libro añade una variedad de opciones tanto para los jugadores como para los Dungeon Masters junto con notas marginales del archimago Tasha . [2] [3]

Historial de publicaciones

El Caldero de Todo de Tasha se publicó el 17 de noviembre de 2020 y cuenta con una portada de Magali Villeneuve . Una portada alternativa está disponible solo en las tiendas de juegos locales con arte de Wylie Beckert. [1] [8] Sobre los elementos ocultos dentro de la portada alternativa, Beckert dijo: "Mi cosa favorita para esconder dentro de la imagen era el hechizo La horrible risa de Tasha . En el resumen del arte, se suponía que esto era un pergamino con texto identificativo en él. Pero quería encontrar una forma más sutil de mostrarlo, de ahí el pergamino poseído de diablillos riendo y calaveras. El resumen del arte también exigía que Graz'zt "luciera coqueto". Pensé que lo más coqueto que podría ser sería ofrecerle a Tasha un San Valentín demoníaco único". [16]

El libro incluye "comentarios en el personaje de Tasha", así como varios hechizos nuevos y objetos mágicos icónicos del personaje. [2] El libro también incluye una versión "des -Eberroned " de la mecánica de patrón de grupo [10] [11] y de la clase de artífice y sus subclases, [7] junto con reimpresiones de varias subclases que se publicaron previamente en otros suplementos para configuraciones de campaña específicas: el clérigo del dominio de la Orden y el druida del Círculo de esporas de la Guía de los maestros del gremio de Rávnica , el bardo del Colegio de la Elocuencia y el paladín del Juramento de Gloria de Odysseys of Theros míticos , y el mago de la espada cantora de Sword Coast Adventurer's Guide . [4] [10]

En agosto de 2020, se informó ampliamente [2] [10] [8] [17] que el libro incluiría "una nueva forma de crear personajes que es completamente personalizable y está en línea con el impulso del juego por la diversidad y la representación". [7] Jeremy Crawford dijo que las opciones "reflejaban mejor la historia que tienes en mente para los personajes". [10] Gran parte de la información en Tasha's Cauldron of Everything se desarrolló a través de la prueba de juego pública de Unearthed Arcana ; de las subclases de la prueba de juego, Crawford dijo que "casi todas y cada una de ellas llegaron al juego". [7]

En noviembre de 2020, Crawford contrastó las nuevas reglas opcionales de creación de personajes del libro con las bonificaciones de puntuación de habilidad racial originales del juego, diciendo "Al contrario de lo que mucha gente podría pensar, esos aumentos de puntuación de habilidad que están en esas diferentes opciones, no están ahí por propósitos de equilibrio del juego. Están ahí estrictamente para reforzar los diferentes arquetipos que han estado en D&D desde los años 70. [...] Realmente se ha tratado solo de refuerzo de arquetipos, y como no está ahí por razones de equilibrio del juego, le damos a la gente en Tasha's Cauldron la opción de tomar esas bonificaciones [...] ponerlas en cualquier puntuación de habilidad que quieras". [9]

Dungeons & Dragons Rules Expansion Gift Set , un set en caja, contiene Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse (2022) junto con nuevas impresiones de Xanathar's Guide to Everything (2017) y Tasha's Cauldron of Everything ; se lanzó el 25 de enero de 2022. Una edición exclusiva, con portadas de arte alternativo con papel de aluminio blanco de Joy Ang, solo está disponible a través de las tiendas de juegos locales. [18] [19]

Recepción

Prelanzamiento

En agosto de 2020, Corey Plante, para Inverse , escribió: "Considerando todo, Tasha's Cauldron of Everything ya se siente como una compra obligada como el libro de D&D más importante de 2020 que los jugadores serán referencia durante muchos años". Scott Baird, para Screen Rant , destacó el lento calendario de lanzamiento de la quinta edición de Dungeons & Dragons y que " Tasha's Cauldron of Everything podría ofrecer algunas de las mayores incorporaciones al juego desde que se lanzó por primera vez". [20]

Varios críticos destacaron la anticipación de nuevas reglas raciales después del anuncio de Wizards of the Coast en junio de 2020 de que la compañía haría cambios sustanciales en la creación de personajes. [8] [17] [21] [22] Jeffrey Parkin, para Polygon , escribió: "El anuncio más importante e intrigante sobre Tasha's Cauldron es un nuevo y extenso conjunto de reglas para la creación de personajes. [...] Con estas reglas, la raza de tu personaje ya no estará ligada a mejoras de estadísticas y habilidades inherentes. Si bien las reglas de creación de personajes todavía están disponibles en el Manual del jugador de 2014 para cualquiera que quiera usarlas, Tasha's desvinculará la raza y el origen de sus mecánicas de la quinta edición". [8] Jon Ryan, para IGN , escribió: "El elemento más destacable es probablemente las nuevas opciones de 'linaje', que permiten a los jugadores ajustar las características y modificadores de habilidad tradicionalmente asociados con la raza o especie de un personaje. [...] Esta noción de despojar a un personaje de sus estadísticas de especie ha sido durante mucho tiempo un tema de discusión entre la base de fans de D&D, y ya sea a través de discusiones en foros o en las redes sociales, o comentarios sobre Unearthed Arcana anteriores, parece que gran parte del contenido en TCoE es un resultado directo de ese tipo de comentarios de los jugadores". [21] James Whitbrook, para Io9 , destacó que este libro incluye los niveles más altos de personalización de personajes vistos en la Quinta Edición hasta ahora con las nuevas reglas que permitirían a los jugadores descartar "rasgos y beneficios obligatorios" previamente y "habilidades e ideales [...] explícitamente vinculados a estereotipos raciales". [22] Whitbrook también destacó que este libro es el primer paso para abordar la raza y la inclusión dentro del juego y comentó que "para Crawford, no se trata solo de abordar prejuicios y privilegios previamente mantenidos en las razas del juego, como los estereotipos negativos contra los orcos y los drow antes mencionados, razas de fantasía de piel oscura que se han interpretado como la versión del juego de personajes minoritarios en el pasado, sino también dar a los jugadores la libertad de elegir la raza que quieran mientras crean un personaje que no se siente como un ejemplo específico de esa raza". [22]

Recepción crítica

En la "Semana de libros más vendidos que termina el 21 de noviembre de 2020" de Publishers Weekly , El caldero de todo de Tasha ocupó el puesto número 2 en "No ficción de tapa dura". [23] [24] En las semanas siguientes, cayó al puesto número 8 [25] y luego al número 22. [24] Según Publishers Weekly , se vendieron 105.022 unidades en noviembre de 2020. [24] En la "Lista de libros más vendidos" de USA Today para la semana del 26 de noviembre de 2020, El caldero de todo de Tasha ocupó el puesto número 5 de 150. En las semanas siguientes, cayó al puesto número 27 y luego al número 117. [26]

Charlie Hall, para Polygon , escribió que el libro "es un gran recurso para todos en la mesa, pero no es tan denso y completo como los suplementos que han venido antes" y hay "una buena cantidad de material que ha sido reimpreso". [27] Hall destacó una promesa anterior de Wizards of the Coast donde la compañía declaró que harían mejoras estructurales a la mecánica del juego en relación con la raza. Hall criticó estas mejoras en Tasha's Cauldron of Everything como "extremadamente débiles" y escribió: "Mi única decepción real con el libro es la forma en que maneja las reglas opcionales para tratar el concepto de raza. [...] La guía es, más o menos, ignorar las reglas para la creación de personajes y simplemente hacer lo que se sienta correcto. Ese es un buen consejo para cada jugador y cada DM independientemente de la situación, pero se queda muy lejos de establecer un nuevo precedente progresivo para el juego de rol original". [27]

Liam Nolan, de CBR , escribió: "Una de las mayores controversias en torno a Dungeons & Dragons ha sido el enfoque prescriptivista del juego sobre la raza y la forma en que adopta estereotipos problemáticos. [...] Sin embargo, personalizar los orígenes de uno no es solo una cuestión de mover los puntajes de habilidad. Los jugadores también pueden personalizar sus idiomas y competencias. [...] Si bien los orígenes personalizados no deshacen ninguno de los daños que se han hecho, sí proporcionan un camino a seguir para hacer que Dungeons & Dragons sea más accesible y menos problemático". [28]

Corey Plante, de Inverse , también destacó la flexibilidad de las opciones de juego en Tasha's Cauldron of Everything . Plante escribió: "En lugar de reforzar tradiciones, reglas y definiciones rígidas que han estado en el juego durante 46 años, rompe fronteras, expandiendo el juego de formas profundas y progresivas, para bien o para mal. [...] Hasta cierto punto, este tipo de flexibilidad podría poner en peligro la identidad central de las razas y clases del juego. Los orcos, tiefling y drow son razas arquetípicamente malvadas, y sus posiciones arcaicas dentro del juego reflejan y refuerzan estereotipos racistas en el mundo real. [...] Los tradicionalistas podrían fruncir el ceño ante estas reglas si sus lealtades están con ediciones anteriores y sus estructuras de juego más rígidas. Pero un factor importante en la popularidad explosiva de D&D en los últimos años tiene que ver con la quinta edición [...]. Este tipo de innovaciones creativas dirigidas a la diversidad y la inclusión pueden alienar a los tradicionalistas del juego, pero es totalmente asombroso imaginar lo que los jugadores podrían inventar". [29]

Christian Hoffer, para ComicBook , escribió "una crítica que probablemente verás sobre Tasha's Cauldron of Everything es que contiene muchas reglas vistas previamente en productos anteriores" y que "para el entusiasta incondicional de D&D , Tasha's Cauldron of Everything puede no generar el mismo nivel de emoción que otros lanzamientos recientes. [...] Para el jugador casual que no sigue las minucias de las noticias de D&D , esta expansión proporcionará mucha frescura a su próxima campaña, trayendo innumerables opciones más para construir un personaje. Tasha's Cauldron of Everything es un buen suplemento de reglas, uno que opta por desarrollar reglas existentes en lugar de tratar de idear nuevos sistemas de reglas, pero encaja perfectamente en el espíritu de diseño de la Quinta Edición". [30] Hoffer también destacó la ubicación inicial de las reglas de creación de personajes en el primer capítulo, lo que indicará a los jugadores "que Dungeons & Dragons está considerando alejarse de la representación bastante problemática de la raza del juego". [30]

Referencias

  1. ^ abcd "El caldero de todo de Tasha". Wizards of the Coast . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2020. Consultado el 24 de agosto de 2020 .
  2. ^ abc Hoffer, Christian (24 de agosto de 2020). «Dungeons & Dragons anuncia Tasha's Cauldron of Everything, una importante expansión de reglas nuevas». Comicbook.com . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
  3. ^ ab Ryan, Jon (30 de octubre de 2020). "D&D: Una mirada al interior del caldero de todo de Tasha". IGN . Consultado el 2 de noviembre de 2020 .
  4. ^ ab Turney, Alexandria (5 de noviembre de 2020). "Las 30 subclases de D&D en el caldero de todo de Tasha". ScreenRant . Consultado el 6 de noviembre de 2020 .
  5. ^ Plante, Corey (24 de agosto de 2020). «'Tasha's Cauldron of Everything' es el nuevo libro de D&D más importante de 2020». Inverse . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  6. ^ "Guía del artífice del Caldero de Todo de Tasha | Nuevas opciones de 5E -". 2020-11-19 . Consultado el 2020-12-03 .
  7. ^ abcd Grebey, James (24 de agosto de 2020). «La próxima expansión de D&D, Tasha's Cauldron of Everything, agrega nuevas subclases y personalización racial». SYFY WIRE . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
  8. ^ abcdef Parkin, Jeffrey (24 de agosto de 2020). «El próximo libro de Dungeons & Dragons ofrecerá una forma alternativa de abordar la raza». Polygon . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
  9. ^ ab Hall, Charlie (2020-11-02). "Cómo el próximo libro de Dungeons & Dragons aborda la raza, además de nuevas páginas y arte exclusivos". Polygon . Consultado el 2020-11-02 .
  10. ^ abcde Plante, Corey (24 de agosto de 2020). «'Tasha's Cauldron of Everything' es el nuevo libro de D&D más importante de 2020». Inverse . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
  11. ^ ab Whitbrook, James (6 de noviembre de 2020). "Conoce a algunos de los nuevos y fantásticos mecenas de D&D para los que tus aventureros podrían trabajar". io9 . Consultado el 6 de noviembre de 2020 .
  12. ^ "Todos los hechizos de D&D en el caldero de todo de Tasha". ScreenRant . 2020-11-07 . Consultado el 2020-11-17 .
  13. ^ "El caldero de todo de Tasha: explicación de los tatuajes mágicos de D&D". ScreenRant . 2020-11-19 . Consultado el 2020-11-19 .
  14. ^ "Entrevista a Jeremy Crawford: El caldero de todo de Tasha en D&D". ScreenRant . 2020-11-18 . Consultado el 2020-11-18 .
  15. ^ "7 regiones sobrenaturales en el caldero de todo de Tasha". ScreenRant . 2020-11-19 . Consultado el 2020-11-19 .
  16. ^ Chapman, Matt (26 de agosto de 2020). "Imaginando el símbolo &: Wylie Beckert". Dragon+ (33). Wizards of the Coast.
  17. ^ ab Culver, Jordan (24 de agosto de 2020). "El nuevo libro de consulta de Dungeons & Dragons, 'Tasha's Cauldron of Everything', aporta diversidad al mundo de la fantasía". USA TODAY . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
  18. ^ Sheehan, Gavin (27 de septiembre de 2021). "Dungeons & Dragons anuncia un set de regalo con la expansión de reglas". Noticias y rumores geniales . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  19. ^ Abbott, Benjamin (18 de enero de 2022). «Set de regalo de expansión de reglas de Dungeons and Dragons: aquí tienes todo lo que necesitas saber». GamesRadar+ . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  20. ^ Baird, Scott (24 de agosto de 2020). "El próximo reglamento de D&D es el caldero de todo de Tasha". ScreenRant . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
  21. ^ ab Ryan, Jon (24 de agosto de 2020). «Dungeons & Dragons anuncia un nuevo libro y un evento de otoño». IGN . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
  22. ^ abc Whitbrook, James (24 de agosto de 2020). "Con el próximo libro de reglas de D&D, la creación de personajes nunca volverá a ser la misma". io9 . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
  23. ^ Associated Press (12 de diciembre de 2020). «Los más vendidos de Publishers Weekly (semana que termina el 28 de noviembre de 2020)». Roanoke Times . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2020. Consultado el 16 de diciembre de 2020 .
  24. ^ abc "HARDCOVER FRONTLIST NOFICTION". www.publishersweekly.com . 28 de noviembre de 2020 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  25. ^ Tribune News Service (3 de diciembre de 2020). «Los más vendidos de esta semana de Publishers Weekly». GazetteXtra . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2020. Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  26. ^ "El caldero de todo de Tasha". USA TODAY . 26 de noviembre de 2020 . Consultado el 29 de noviembre de 2020 .
  27. ^ ab Hall, Charlie (16 de noviembre de 2020). "El Caldero de Tasha hace que D&D sea un mejor juego, pero no incluye cambios raciales". Polygon . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  28. ^ Nolan, Liam (18 de noviembre de 2020). "Los nuevos orígenes personalizados de Dungeons & Dragons cambian el juego para mejor". CBR . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  29. ^ Plante, Corey (19 de noviembre de 2020). «El libro de D&D 'Tasha's Cauldron of Everything' rompe las expectativas, para bien o para mal». Inverse . Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
  30. ^ ab Hoffer, Christian (16 de noviembre de 2020). "Dungeons & Dragons: Tasha's Cauldron of Everything ofrece algo para cada jugador de D&D". ComicBook.com . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .

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