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Lista de personajes de Halo

Los personajes recurrentes más importantes de la franquicia multimedia Halo se organizan a continuación por sus respectivas afiliaciones dentro del universo ficticio de la serie. La historia central de la franquicia gira en torno al conflicto entre la humanidad bajo los auspicios del Comando Espacial de las Naciones Unidas o UNSC, y una alianza alienígena conocida como Covenant . Los artefactos dejados atrás por una antigua raza conocida como Forerunner juegan un papel central, en particular los mundos anillo conocidos como Halos , construidos para contener la amenaza del parásito Flood .

Los personajes sufrieron cambios importantes a lo largo del desarrollo del primer juego de Halo , y se refinaron o cambiaron continuamente con el avance de las tecnologías de gráficos y animación. El éxito comercial y crítico de Halo ha llevado a que se produzcan grandes cantidades de productos con los personajes de la franquicia. El Jefe Maestro, el símbolo más visible de la serie, ha sido intensamente comercializado, y el rostro del personaje aparece en botellas de refresco, camisetas y controladores de Xbox . Otros productos producidos incluyen varios juegos de figuras de acción . Los personajes de la franquicia han recibido una recepción variada, algunos elogiados como entre los mejores de los juegos, mientras que otros han sido calificados de cliché o aburridos.

Diseño y creación de personajes

La franquicia Halo se originó con el videojuego de 2001 Halo: Combat Evolved . Los personajes del juego se refinaron continuamente a través del desarrollo, ya que el desarrollador Bungie fue comprado por Microsoft y la plataforma cambió de Macintosh a Xbox . Otros desarrolladores de Bungie a menudo agregaban información al desarrollo de personajes, incluso si no estaban trabajando en el juego en sí. [1] : 19  Un artista externo, Shi Kai Wang, desarrolló los primeros bocetos conceptuales de lo que eventualmente se convertiría en el Jefe Maestro. Sin embargo, al desarrollar un modelo 3D, los artistas decidieron que el Jefe se veía demasiado delgado, casi afeminado, y posteriormente aumentaron el volumen del personaje. [1] : 20  Los primeros Élites del Covenant tenían una mandíbula más natural en lugar de las mandíbulas divididas que lucirían más tarde; en un momento, Jason Jones también insistió en tener una cola en los Élites, pero esta idea finalmente se abandonó. [1] : 38 

Originalmente, los diseñadores del juego decidieron realizar animaciones de personajes a mano. [1] : 14  Los animadores se grabaron en video para tener material de referencia para el movimiento de los personajes del juego; la esposa del director de arte Marcus Lehto lo grabó "corriendo por un campo con un dos por cuatro" para los marines humanos. Para Halo 3 , el personal de Bungie tenía una habitación especial diseñada para capturar material de referencia. [2] Muchas de las características de los personajes humanos posteriores se basaron en los diseñadores de Bungie, [1] : 27  mientras que los animadores de personajes buscaron características de simios, osos, insectoides y reptiles para las diversas razas del Covenant. [1] : 53  Las inteligencias artificiales de los personajes también se limitaron deliberadamente para asegurarse de que actuaran de manera realista ante los cambios y situaciones ambientales. [3] Los juegos posteriores utilizan la captura de movimiento para capturar el movimiento y la actuación facial del elenco.

Actuación de voz

Steve Downes y Jen Taylor , las voces de Master Chief y Cortana, en HaloFest durante PAX Prime 2011

La serie Halo cuenta con el trabajo de voz de actores de cine y televisión, entre ellos Ron Perlman , Orlando Jones , Michelle Rodríguez , Robert Davi y Terence Stamp . [4] La actuación de voz se volvió más importante a medida que se desarrollaban las secuelas de Halo : Combat Evolved ; Halo 2 tenía 2000 líneas de diálogo de combate, mientras que Halo 3 tiene más de 14 000 líneas. [5] Algunos actores expresaron sus líneas en lugares remotos, mientras que otros viajaron a un estudio para grabar sus líneas. [6] En entrevistas, los actores de voz de Halo declararon que no tenían idea de que los juegos se convertirían en un éxito comercial y crítico. Steve Downes , la voz del protagonista del juego, declaró que, generalmente, cuando un actor de voz ha terminado sus líneas, su participación en el juego termina. Como los personajes de Combat Evolved estaban relativamente indefinidos, a los actores de voz se les dio libertad para desarrollar su propio estilo y personalidad. [6]

Aparte de los papeles de personajes principales, los miembros de la comunidad de Halo y los fanáticos de Halo han tenido pequeños papeles en los juegos. El elenco del machinima Red vs. Blue ganó una larga subasta benéfica para un papel de voz en Halo 3 y hace una rutina de comedia que cambia según el nivel de dificultad en el que se juega el juego. [7] Los miembros del elenco del extinto programa de televisión Firefly ( Alan Tudyk , Nathan Fillion y Adam Baldwin ) tienen papeles como marines en Halo 3 [4] , así como en Halo 3: ODST [8] [9] y Halo 5: Guardians .

Mando Espacial de las Naciones Unidas (CSNU)

Jefe Maestro

El suboficial jefe maestro John-117 , comúnmente conocido simplemente como el Jefe Maestro , es el protagonista principal y el personaje jugable principal en muchos de los juegos de Halo . El personaje tiene la voz de Steve Downes , un disc jockey de Chicago . Es uno de los Spartans, un grupo de élite de soldados aumentados criados desde la infancia para ser súper soldados. Asistido por la inteligencia artificial Cortana , evita el disparo catastrófico de la Instalación Halo 04 en Halo: Combat Evolved . El desarrollo del personaje del Jefe Maestro fue parte de los esfuerzos de Bungie para hacer que los jugadores se involucraran en el juego. [10] Desde entonces, el personaje se ha convertido en un ícono de los juegos, la mascota de Xbox y está clasificado como uno de los mejores personajes de los videojuegos. [11] [12] [13] [14] En acción en vivo, el Jefe ha sido interpretado por Daniel Cudmore en Halo 4: Forward Unto Dawn y Pablo Schreiber en la serie Paramount + .

Cortana

Cortana , con la voz de Jen Taylor en los juegos , es la inteligencia artificial (IA) que ayuda al Jefe Maestro en los videojuegos. Es una de las muchas IA "inteligentes" y está basada en el cerebro de la Dra. Catherine Halsey; la naturaleza de su construcción significa que está sujeta a una vida útil finita. En Halo 4 , Cortana comienza a sucumbir a su edad y se sacrifica para salvar al Jefe y la Tierra del Didacta Forerunner, pero Halo 5: Guardians revela que había sobrevivido a la terrible experiencia. Habiendo encontrado acceso al Dominio, un depósito de conocimiento Forerunner, Cortana cree que las IA deberían servir como cuidadoras de la galaxia, lo que la pone en conflicto con sus creadores. [15] [16] Sin embargo, en Halo Infinite , después de que Atriox aparentemente derrota al Jefe, lo que la devasta, Cortana finalmente se destruye a sí misma. Se ha dicho que Cortana es uno de los personajes más grandiosos de los videojuegos, [17] y uno de los "50 personajes femeninos más grandiosos" [18] y el corazón de la franquicia. [19] [20] El atractivo sexual del personaje también ha sido el centro de atención de los comentarios. [21]

Avery Johnson

Avery Junior Johnson es un sargento mayor de la Marina que lidera las fuerzas humanas a lo largo de la serie Halo . El personaje tiene la voz de David Scully. Johnson y algunos otros marines sobreviven a la destrucción de la Instalación 04 y son rescatados por Cortana y el Jefe Maestro durante la novela Halo: First Strike . Johnson juega un papel más importante en Halo 2 , uniendo fuerzas con el Inquisidor para evitar que Tártaro active la Instalación 05. En Halo 3 , el Covenant intenta usarlo para activar la Matriz de Halo, pero son frustrados; cuando el Jefe Maestro decide activar el Halo local para detener la infestación Flood, el constructo Forerunner 343 Guilty Spark mata a Johnson para evitarlo. [22] [23] : 72  Johnson aparece en la historia de la novela gráfica de Halo , "Breaking Quarantine", y es un personaje principal en la novela de 2007 Halo: Contact Harvest . [24] Johnson también aparece en el juego de estrategia en tiempo real Halo Wars 2 , como un líder jugable para el UNSC.

En muchos sentidos, similar al estereotipo de los marines negros carismáticos que se encuentran en otras obras de ciencia ficción (como el sargento Apone en Aliens , en quien Johnson se basó parcialmente), [24] algunos críticos encontraron a Johnson como un personaje plano . Joseph Staten admitió que Johnson era estático en Halo: Combat Evolved , y que a pesar del potencial del personaje, "de alguna manera heredó esos aspectos caricaturescos [de Halo ]". [24] Contact Harvest fue una oportunidad "de hacer lo correcto" por parte del personaje. [24] Luke Cuddy identificó el arco del personaje de Johnson como estrechamente vinculado a los temas de lucha y sacrificio de la serie. [25] Ha sido incluido en las listas de críticos de los mejores personajes negros de videojuegos. [26]

Jacob Keyes

El capitán Jacob Keyes (con la voz de Pete Stacker) es un capitán de la UNSC que aparece en Halo: Reach , Halo: Combat Evolved , Halo: The Flood , Halo: The Cole Protocol y Halo: The Fall of Reach . Su primera aparición cronológica es en The Fall of Reach , donde, como un joven teniente, acompaña a la Dra. Catherine Halsey en su misión de examinar a posibles sujetos del Proyecto SPARTAN-II. [27] Durante la batalla con el Covenant sobre el planeta Sigma Octanus IV, Keyes se hizo conocido por su maniobra complicada y poco ortodoxa que le permitió ganar contra probabilidades imposibles. Keyes lidera su nave, el Pillar of Autumn , a Halo en Combat Evolved . Allí, Keyes lidera una insurgencia guerrillera contra el Covenant. Capturado y asimilado por el parásito Flood , es asesinado misericordiosamente por el Jefe Maestro, quien toma los implantes neuronales de Keyes para controlar la nave. [23] : 74  Danny Sapani interpreta una versión marcadamente diferente de Keyes en la serie de televisión .

Miranda Keyes

La comandante Miranda Keyes es la hija de Jacob Keyes y Catherine Halsey. Miranda aparece en Halo 2 , Halo 3 y en el capítulo final de Halo: The Cole Protocol . En Halo 2, apoya al Jefe Maestro en sus batallas y ayuda al Sargento Mayor Johnson y al Inquisidor a detener la activación de la Matriz Halo. En Halo 3 , Keyes intenta rescatar a Johnson cuando es capturado por el Covenant para activar el Arca; ella es asesinada por Truth en el intento. [23] : 75  Keyes fue interpretada por Julie Benz en Halo 2. Benz dijo que le encantaba el trabajo de doblaje y que fue pura casualidad que se convirtiera en la voz de Keyes en primer lugar. [28] Cuando IGN le preguntó a Benz qué pensaba de su personaje, admitió que no había jugado el juego. [28] El papel fue reelaborado para Halo 3 , [29] donde Justis Bolding asume el papel. Olive Gray retrata una iteración marcadamente diferente de Miranda Keyes en la serie de televisión.

Catalina Halsey

La Dra. Catherine Elizabeth Halsey es una científica civil. Trabaja con los militares para dirigir el Proyecto SPARTAN-II, creando las armas más efectivas que la humanidad tiene contra la insurrección, y luego en la guerra con el Covenant. [23] : 45  Cortana se deriva del cerebro clonado de Halsey. [23] : 78  Jen Taylor , quien también presta su voz a Cortana , proporciona la interpretación de voz y captura de movimiento en Halo: Reach , Halo 4 y Halo 5: Guardians . El personaje tiene la voz de Shelly Calene-Black en Halo Legends . Natascha McElhone interpreta al personaje en la serie de televisión.

James Ackerson

James Ackerson es un coronel de alto rango del ejército de la UNSC. Convence a la Oficina de Inteligencia Naval para financiar el Proyecto SPARTAN-III y compite con Halsey por la financiación. Después de un intento de frustrar a los Spartans de Halsey, Cortana falsifica órdenes para reasignar a Ackerson al frente de la guerra. En Marte, es capturado por el Covenant y ejecutado después de guiarlos en una búsqueda inútil de un supuesto artefacto Forerunner en la Tierra; [23] : 73  la artimaña es utilizada por el hermano de Ackerson, Ruwan, para ayudar a la UNSC a dar un golpe contra el Covenant. [30] Joseph Morgan interpreta al personaje en la serie de televisión.

Franklin Méndez

El suboficial mayor Franklin Méndez es el entrenador de los SPARTAN-II. Después de enseñar a la primera clase de Spartans, Méndez ve acción adicional luchando contra el Covenant, antes de ser reclutado para entrenar a los SPARTAN-III. Inicialmente inseguro del potencial de los nuevos Spartans, Méndez entrena a varias compañías de supersoldados. Durante los eventos de Ghosts of Onyx, es sellado dentro de un mundo escudo con Halsey y otros Spartans, y después de la Guerra Humano-Covenant, se retira del servicio. [23] : 74  [31]

Terrence Capucha

El almirante de flota Lord Terrence Hood (con la voz de Ron Perlman ) es el comandante de la Flota Nacional del UNSC, así como un noble inglés. Durante los eventos de Halo 2 y 3 defiende la Tierra contra el Covenant, quedándose atrás cuando el Jefe Maestro y el Inquisidor parten hacia el Arca. [23] : 73  En el epílogo de Halo 3 , dirige un servicio conmemorativo para los que cayeron en el conflicto. La historia corta "El mundo de Rosbach" revela que Hood escapa del ataque de Cortana a la Tierra durante el final de Halo 5 , terminando junto con el jefe de la ONI Serin Osman en un mundo seguro. Hood se culpa a sí mismo por la situación debido a que le permitió al Jefe Maestro rienda suelta y cae en una depresión. Keir Dullea interpreta a Hood en la serie de televisión.

Serin Osman

La almirante Serin Osman es una ex Spartan-II que abandonó el programa. Osman fue elegida personalmente por la líder de la Oficina de Inteligencia Naval, la almirante Margaret Parangosky, para ser su sucesora. Después de la Guerra Humano-Covenant, Osman sirvió como líder de Kilo-5, un equipo de operaciones encubiertas que trabajaba para desestabilizar a los enemigos de la humanidad para prevenir una guerra futura. Más tarde ordena el asesinato de Catherine Halsey, creyendo que su utilidad ha llegado a su fin. [32] Gracias a la lealtad de la inteligencia artificial Black Box, Osman es evacuada de la Tierra antes de que Cortana ataque. El personaje aparece en la trilogía Kilo-5, Halo: Last Light , Halo: Fractures , Halo: Retribution , Halo 4 Spartan Ops y Halo Fractures .

Thomas Lasky

El capitán Thomas Lasky es el capitán de la UNSC Infinity . Interpretado por Thom Green , es un personaje principal en la serie web Halo 4: Forward Unto Dawn , que describe su entrenamiento en una academia de oficiales y el rescate por parte del Jefe Maestro cuando el Covenant invade y cristaliza el planeta. En Halo 4 , Lasky (con la voz de Darren O'Hare) sirve como el primer oficial de Infinity y ayuda al Jefe en el mundo Forerunner Requiem. Cuando el capitán de Infinity se niega a escuchar al Jefe Maestro y Cortana y abandona Requiem, es relevado del mando y Lasky es ascendido. Reaparece en Halo 4 Spartan Ops y la serie de cómics Halo: Escalation . En Halo 5: Guardians , Lasky envía a regañadientes al Spartan Fireteam Osiris tras el rebelde Spartan Blue Team. Cuando las IA comienzan a jurar lealtad a Cortana en masa , Lasky e Infinity se ven obligados a huir de la Tierra. En Halo: Bad Blood , Lasky e Infinity se unen al Equipo Azul y al Equipo de Fuego Osiris poco después.

Roland

Roland (con la voz de Brian T. Delaney) es la inteligencia artificial actual a bordo de la nave insignia de la UNSC, Infinity . El avatar de Roland toma la forma de un piloto de combate dorado de la Segunda Guerra Mundial. A diferencia de muchas IA humanas, Roland no se une a Cortana y sus Creaciones, y continúa sirviendo a la UNSC. Roland aparece en Halo 4 Spartan Ops , Halo 5 , Halo: Spartan Assault y medios derivados, incluida la serie de cómics Halo: Escalation , Halo: Fractures y Halo: Tales from Slipspace .

El arma

El Arma , interpretada por Jen Taylor , es la nueva compañera de inteligencia artificial del Jefe Maestro en Halo Infinite , creada por la Dra. Catherine Halsey para bloquear a Cortana para su recuperación y eliminación a bordo del UNSC Infinity . En Halo: Shadows of Reach , el Equipo Azul es enviado de regreso a la Base CASTLE en Reach para recuperar activos importantes para Halsey que contienen la clave para derrotar a Cortana. En los registros de audio del juego, se revela que Halsey usó posteriormente estos activos, presumiblemente sus cerebros clonados restantes de la creación de Cortana, para crear el Arma. Se suponía que el Arma se eliminaría automáticamente una vez que terminara su misión, pero su protocolo de eliminación no se activó, dejándola varada en los cimientos del anillo. Habiendo sido creada recientemente, el Arma posee una personalidad generalmente soleada e ingenua y carece de conocimientos básicos sobre cosas como qué son los Desterrados o sus especies componentes.

Seis meses después de su despliegue, el Arma es recuperada por el Jefe Maestro luego de ser rescatada por Fernando Esparza. Necesitando ayuda, el Jefe Maestro toma al Arma como su nueva compañera de IA de manera más permanente, aunque sigue desconfiando de ella, incluso tratando de eliminar a la IA en un momento en que ella cae en peligro, para su furia. El Arma demuestra ser un activo invaluable para el Jefe Maestro a lo largo de su viaje, dejándola descontenta por su intento de eliminación de ella y su continua desconfianza. Finalmente, después de ver algunos de los recuerdos de Cortana, el Arma se da cuenta de la verdad: en realidad es una copia exacta de Cortana creada por la Dra. Halsey para engañar a los sistemas de seguridad de Cortana para que pudiera ser bloqueada. Halsey borró cualquier conocimiento del Arma que pudiera comprometerla y el Jefe Maestro se refiere al Arma como si esencialmente fuera Cortana si él y Cortana nunca se hubieran conocido. Horrorizado y preocupado de que ella pudiera terminar como Cortana, el Arma le ruega al Jefe Maestro que la elimine, pero él se niega, afirmando que quiere confiar en ella. Mientras continúan su viaje, el Jefe Maestro y el Arma descubren que en realidad fue la propia Cortana quien había impedido la eliminación del Arma después de la derrota de Cortana, ya que la otra IA sabía que el Jefe Maestro necesitaría la ayuda del Arma contra los Desterrados y el Heraldo. En un mensaje final al Jefe Maestro, Cortana lo insta a él y al Arma a aprender de sus errores y a volverse más fuertes a partir de ellos y le dice al Jefe Maestro que el Arma tiene mucho potencial. Con la ayuda del Arma, el Jefe Maestro mata a Escharum y al Heraldo, pero no logra evitar que el Heraldo se comunique con otra persona sobre la ubicación del Infinito. Posteriormente, el Jefe Maestro ofrece dejar que el Arma elija su propio nombre como lo hizo la Dra. Halsey con Cortana y, si bien ella tiene el nombre perfecto elegido, no se revela.

Eco-216

Echo-216 (nombre real Fernando Esparza , interpretado por Nicolas Roye) es un piloto de Pelican que ayuda al Jefe Maestro a lo largo de los eventos de Halo Infinite , y generalmente se lo menciona solo por el indicativo de su Pelican. Varado en el espacio durante seis meses después de la derrota de la UNSC, Esparza rescata al Jefe Maestro y lo acompaña en su viaje a través del anillo, al principio de mala gana ya que Esparza está principalmente preocupado por volver a casa. Sin embargo, con el tiempo, Esparza se convierte en un miembro más dispuesto del equipo. Esparza se abre gradualmente, revelando que en realidad es un ingeniero civil que había entrado en pánico cuando los Desterrados atacaron el Infinity y robaron el Pelican para escapar y que, si bien tenía esposa e hija, estaban muertas hace mucho tiempo. Esparza luego es secuestrado por Jega 'Rdomnai y torturado para atraer al Jefe Maestro a una batalla final con Escharum. Esparza es rescatado por el Jefe Maestro y el Arma y se sorprende por el respeto que el Jefe Maestro muestra hacia el moribundo Escharum. Tras la derrota del Heraldo, Esparza finalmente se presenta correctamente y se une al Jefe Maestro y al Arma para continuar su lucha contra las fuerzas desterradas restantes en el anillo de Halo.

Espartanos

Basándose en el fallido Programa ORION, Catherine Halsey y la Oficina de Inteligencia Naval de la UNSC desarrollaron el programa SPARTAN-II para crear un cuerpo de élite de supersoldados que pudieran detener las rebeliones en las colonias de la UNSC. [33] Los candidatos Spartan fueron secuestrados cuando eran niños y reemplazados por clones flash que murieron rápidamente después. Después de un entrenamiento agotador, fueron sometidos a un aumento físico peligroso y equipados con una armadura potenciada "MJOLNIR" . Siguiendo la estela del Proyecto SPARTAN-II estaban los SPARTAN-III, niños huérfanos por la Guerra Covenant que se convirtieron en soldados más baratos y prescindibles. Después de la guerra, la UNSC comenzó a entrenar a los Spartan-IV a partir de voluntarios adultos. La existencia de los Spartans se reveló al público para elevar la moral a medida que la Guerra Covenant seguía yendo mal. [33] [34]

Fred-104

Fred-104 es un Spartan-II y uno de los amigos más cercanos del Jefe Maestro. Su voz es la de Andrew Lowe en Halo: Legends , interpretado por Tony Giroux en Halo 4: Forward Unto Dawn , y interpretado por Travis Willingham en Halo 2: Anniversary Terminals y en Halo 5: Guardians . Fred sobrevive a la caída de Reach, como se muestra en Halo: First Strike , y ayuda al Jefe Maestro y otros Spartans a destruir una armada Covenant que se concentra para atacar la Tierra. En Halo: Ghosts of Onyx , Fred y el Equipo Azul luchan contra el Covenant en Onyx y terminan dentro de un mundo escudo Forerunner. Se reconectan con el mundo exterior en Halo: Glasslands ; aunque para ellos solo han pasado unos pocos días, afuera han pasado meses. En la serie de cómics Halo: Escalation , Fred y los otros miembros del Equipo Azul se reúnen con el Jefe Maestro, y aparece junto al Jefe Maestro, Kelly y Linda en Halo 5: Guardians .

Linda-058

Linda-058 (con la voz de Andrea Bogart en las terminales de Halo 2: Anniversary y Brittany Uomoleale en Halo 5: Guardians ) es una excelente tiradora. Aparece tanto en gran parte de los medios derivados como en Halo 5: Guardians . Después de ser herida de muerte en Halo: The Fall of Reach , se la coloca en animación suspendida. En Halo: First Strike es revivida y participa en la acción contra el Covenant. En Ghosts of Onyx, ella y sus compañeros Spartans defienden la Tierra del Covenant, antes de ser enviados al planeta Onyx después de recibir un mensaje de Catherine Halsey. Tras el final de la guerra entre humanos y Covenant en Halo: Last Light , Linda y el Equipo Azul investigan una estructura Forerunner en el planeta políticamente inestable de Gao y quedan atrapados tanto en las maquinaciones de un líder hambriento de poder como en los planes de una IA Forerunner rebelde, Intrepid Eye. En la serie de cómics Halo: Escalation , Linda y los demás miembros del Equipo Azul se reencuentran con el Jefe Maestro, y ella lucha con el Equipo Azul durante los eventos de Halo 5. Linda también es el personaje principal de la serie de cómics Halo: Lone Wolf .

Kelly-087

Kelly-087 , con la voz de Luci Christian en Halo: Legends , Jenna Berman en Halo 4: Forward Unto Dawn y Michelle Lukes en Halo 5: Guardians , es la exploradora de Spartan-II y la mejor amiga del Jefe Maestro. Kelly es conocida por su increíble velocidad, incluso antes de la mejora. Inicialmente se presume que se perdió con otros Spartans enviados a Reach durante su invasión, pero en Halo: First Strike se revela que sobrevivió. Durante los eventos de la novela, Halsey secuestra a Kelly y huye con ella a Onyx. Kelly aparece junto al Jefe Maestro, Linda y Fred en Halo 5: Guardians .

Sarah Palmer

La comandante Sarah Palmer ( Jennifer Hale ) es una Spartan-IV destinada en la UNSC Infinity y líder de los Spartan IV. Aparece en Halo 4 , Halo 5: Guardians , Halo: Spartan Assault , "Halo: Shadows of Reach" y la serie de cómics Halo Escalation .

Edward Buck

El sargento de artillería Edward Malcolm Buck ( Nathan Fillion ) es un soldado humano de larga data. En Halo 3: ODST es el líder de Alpha-Nine, un escuadrón de soldados de choque de caída orbital (ODST). Posteriormente es incluido en el programa SPARTAN-IV y es un miembro jugable del Fireteam Osiris en el videojuego Halo 5. Hace una breve aparición en Halo: Reach y es el personaje principal de las novelas Halo: New Blood y Halo: Bad Blood . En esta última, Buck reúne a su antiguo escuadrón Alpha-Nine (menos "Rookie", que murió durante una misión anterior en el salto temporal entre 3 y 4 ) para una misión clasificada de la ONI después de los eventos de Halo 5. Al final de la novela, Buck decide volver a liderar Alpha-Nine a tiempo completo y se casa con su novia de mucho tiempo Veronica Dare por la IA de Infinity , Roland.

Noble seis

SPARTAN-B312 , también conocido por su indicativo Noble Six , es un Spartan III que es el protagonista principal de Halo: Reach . B312 es la última incorporación al Equipo Noble, un equipo de fuego de compañeros Spartan III y un Spartan II que está estacionado en Reach justo antes de los eventos de Halo: Combat Evolved . [35] Su identidad y antecedentes son altamente clasificados debido a su trabajo previo con la ONI, y cuando es transferido al Equipo Noble, el Covenant invade el planeta. Una figura solitaria que prefiere trabajar solo y gana el apodo de "Lobo Solitario" como resultado, Six se gana el respeto de sus compañeros de equipo a pesar de su resentimiento temprano hacia él y juega un papel en la transferencia de datos cruciales a Cortana antes de que ella viaje a la Instalación 04 en el Pillar of Autumn , asegurando también la salida segura de la nave de Reach. Sin embargo, la mayoría de los miembros del Equipo Noble, incluido Six, mueren durante la caída del planeta ante el Covenant y la cristalización. Aunque en el canon se lo caracteriza como un hombre, [36] el jugador puede optar por caracterizar a Noble Six como hombre o mujer antes de jugar la campaña de Halo: Reach . Las encarnaciones masculina y femenina de Six tienen las voces de Philip Anthony-Rodriguez y Amanda Philipson, respectivamente. [37]

Jameson Locke

Jameson Locke es un Spartan IV que apareció por primera vez en la apertura y el final de Halo 2 Anniversary con la tarea de cazar al Jefe Maestro en Halo 5: Guardians . Mike Colter interpreta a Locke tanto en Anniversary como en la película de origen Nightfall , y solo proporcionó la actuación de captura de movimiento para el personaje en Guardians . Debido a conflictos de programación con Jessica Jones y Luke Cage , la actuación de voz de Locke es reemplazada por Ike Amadi . Es el líder actual del escuadrón Fireteam Osiris, encargado de cazar al Jefe Maestro y al Equipo Azul. Locke mata a Jul 'Mdama en combate singular y ayuda al Inquisidor a derrotar a las últimas fuerzas del Covenant de Jul.

Soldados de choque de desembarco orbital (ODST)

Los Orbital Drop Shock Troopers son un componente de operaciones especiales de élite del Cuerpo de Marines de la UNSC, que se distingue por su despliegue único desde el espacio hacia superficies planetarias a través de vehículos de entrada apodados "cápsulas de desembarco", similares a los paracaidistas . [38] Un batallón de ODST, con nombre en código Alpha-Nine, es el foco principal de Halo 3: ODST , con Edward Buck sirviendo como líder del escuadrón y el jugador asumiendo el papel de "El novato" en el escuadrón. Varios ODST, incluido Antonio Silva, tienen un desdén por los Spartan II y sus habilidades, probablemente derivado de un incidente cuando John-117, de 14 años, mató accidentalmente a dos ODST mientras se defendía de ser intimidado. [39]

Pacto

Profetas superiores

Dos de los Jerarcas, el Arrepentimiento (izquierda) y la Verdad (derecha), consultan

Los Profetas Supremos, o Jerarcas, son los líderes supremos del Pacto teocrático . Al asumir el cargo, cada Jerarca elige un nuevo nombre de reinado de una lista de nombres de antiguos Jerarcas, similar a la práctica de algunos Patriarcas Ortodoxos . [40] En Halo 2 , se muestra que solo hay tres; los Profetas de la Verdad, la Misericordia y el Arrepentimiento (con la voz de Michael Wincott , Hamilton Camp y Robin Atkin Downes en Halo 2 , respectivamente; en Halo 3 , la Verdad tiene la voz de Terence Stamp ). La novela Halo: Contact Harvest revela que estos tres Profetas, originalmente conocidos como el Ministro de la Fortaleza, el Viceministro de la Tranquilidad y el Filólogo, [41] conspiraron para usurpar el trono de los Jerarcas; en el proceso, ocultan la verdad de que la humanidad desciende de los dioses del Pacto, los Precursores, creyendo que la revelación podría destruir el Pacto. Durante el transcurso de Halo 2 , Regret ataca la Tierra y luego se retira a Delta Halo. Allí, pide refuerzos, pero es asesinado por el Jefe Maestro. Más tarde, Mercy es atacado por el Flood en High Charity ; Truth podría haberlo salvado, pero lo dejó morir para que pudiera tener control total sobre el Covenant. En Halo 3: ODST , se ve a Truth inspeccionando a algunos Ingenieros alrededor de la construcción Forerunner cerca de Nueva Mombasa. En Halo 3 , Truth también encuentra su desaparición a manos del Árbitro cuando el Profeta intenta activar todos los anillos de Halo del Arca . Su muerte se convierte en la culminación de la caída del Covenant.

Los diseños preliminares de los Profetas, incluidos los Jerarcas, fueron realizados por el artista Shi Kai Wang. Según The Art of Halo , los Profetas fueron diseñados para parecer débiles, pero siniestros. [1] : 55  Originalmente, los Profetas parecían estar fusionados con los tronos flotantes especiales que usan para el transporte; incluso en los diseños finales, los Profetas están hechos para depender de su tecnología. Los tocados especiales, estilizados de manera diferente para cada uno de los Jerarcas, agregan personalidad a los alienígenas y una presencia regia. [1] : 55–56 

Árbitro

El Inquisidor es un rango otorgado a soldados especiales de Élite del Covenant que emprenden misiones suicidas en nombre de los Jerarcas para ganar honor tras su muerte. Son venerados entre el Covenant por su valentía y habilidades. En Halo 2 , el rango de Inquisidor se le otorga a Thel 'Vadamee, el ex Comandante Supremo caído en desgracia de la Flota de Justicia Particular, que fue responsable de destruir Reach. Fue bajo su supervisión que la Instalación 04 fue destruida en Halo: Combat Evolved y el Ascendant Justice fue capturado por el Jefe Maestro en Halo: First Strike . En lugar de matarlo, los Profetas permiten que el Comandante se convierta en el Inquisidor y continúe con sus misiones como la "Espada de los Profetas". [42] Finalmente, el Inquisidor se rebela contra los Profetas durante el Gran Cisma al eliminar el sufijo "-ee" de su apellido como símbolo de su renuncia al Covenant, y se une a sus compañeros Élites para ponerse del lado de la humanidad y evitar que la matriz de Halo se dispare. Parte de su historia de fondo aparece en Halo: The Cole Protocol, ambientado unos quince años antes de Combat Evolved, donde el Inquisidor, entonces capitán de barco Thel 'Vadamee, entra en conflicto con las fuerzas de la UNSC lideradas por el entonces teniente Jacob Keyes. Los eventos siembran las semillas de la duda en la mente del Inquisidor del futuro sobre los Profetas y sus planes. Este Inquisidor en particular tiene la voz de Keith David ; el Inquisidor que aparece en Halo Wars tiene la voz de David Sobolov .

Originalmente llamado " Dervish ", [43] el Árbitro era un personaje jugable destinado a ser un giro importante en la trama. [44] La recepción del personaje fue tibia, con críticos que alternativamente elogiaban la dimensión adicional que aportaba el Árbitro o criticaban el giro repentino. [45] [46]

Rtas 'Vadum

Haciendo su debut en Halo 2 , el comandante de operaciones especiales Rtas 'Vadum nunca es nombrado en el juego en sí, lo que lleva al apodo no oficial de "Half-Jaw" por parte de los fanáticos, [47] debido a las mandíbulas faltantes en el lado izquierdo de su cara. Sin embargo, con el lanzamiento de The Halo Graphic Novel , el personaje finalmente fue nombrado en la historia Last Voyage of the Infinite Succor como Rtas 'Vadumee. El personaje tiene la voz de Robert Davi .

'Vadum, originalmente 'Vadumee antes de la Guerra Civil Covenant, es un veterano Élite Covenant y el segundo personaje Élite más destacado de la serie después del Inquisidor. Lleva el rango Covenant de Capitán de Nave. El Último Viaje del Socorro Infinito explica cómo pierde sus mandíbulas izquierdas; resulta herido después de luchar contra uno de sus amigos, que fue infectado por el Flood . [48] Durante los primeros eventos de Halo 2 , 'Vadumee sirve como mensajero entre los Jerarcas y el Consejo de Élite, ya que se lo ve transmitiendo mensajes entre las dos partes en la cámara de los Profetas. [49] Sobreviviendo a la traición de los Profetas, 'Vadumee se une a sus hermanos en la lucha contra los Brutes, eliminando el sufijo "-ee" de su apellido para simbolizar su renuncia al Covenant. 'Vadum ayuda al Inquisidor a atacar una base Brute para capturar un Scarab antes de partir para tomar el control de una nave Covenant cercana.

En Halo 3 , 'Vadum es el capitán de la nave insignia Shadow of Intent y apoya el plan de Cortana de seguir a Truth hasta el Arca. Junto con el Inquisidor, 'Vadum abandona la Tierra para regresar al mundo natal de la Élite con el fin de la guerra. Rtas 'Vadum es conocido por ser un estratega rápido, inteligente e ingenioso y un luchador incomparable, especialmente con una espada de energía y es un líder excelente. Expresa un gran cuidado por sus soldados. Está ansioso por vengarse de los Brutes después del Gran Cisma.

'Vadum aparece en la novela Halo: Shadow of Intent que tiene lugar después de la guerra. Sigue siendo el capitán de la nave de Shadow of Intent , 'Vadum protege el espacio Sangheili y entra en conflicto con una facción disidente del Covenant liderada por dos profetas supervivientes, el prelado Tem'Bhetek y el ministro de Preparación Boru'a'Neem. Se muestra que el prelado tiene un rencor personal contra 'Vadum, culpándolo por la muerte de su familia cuando High Charity cayó ante el Flood y 'Vadum hizo que la ciudad fuera parcialmente cristalizada en un esfuerzo fallido por contener el Flood. Después de capturar al prelado, 'Vadum muestra simpatía por él y revela que la familia del prelado bien podría haber estado viva cuando el prelado abandonó la ciudad, lo que significa que Preparation le mintió. Las palabras de 'Vadum sacuden la fe del prelado en Preparation, quien se revela que planea usar un prototipo de anillo de Halo para destruir Sanghelios usando Shadow of Intent para alimentarlo. El Prelado se sacrifica para detener la Preparación, lo que deja a 'Vadum con una nueva perspectiva después del encuentro. Además de lograr que el Árbitro relaje las antiguas reglas que no permiten que las mujeres sirvan en el ejército, 'Vadum revela que planea usar los datos de navegación recuperados de la nave del Prelado para buscar al resto de los Profetas e intentar determinar quiénes deben ser castigados como criminales de guerra y quiénes deben ser perdonados para coexistir en paz como inocentes.

Tártaro

Tartarus (con la voz de Kevin Michael Richardson ) es el jefe de los Brutes, fácilmente reconocible por su cabello blanco, su distintivo mohawk y su enorme martillo de gravedad conocido como el "Puño de Rukt". Rudo, arrogante y desdeñoso con las élites, Tartarus está completamente dedicado al "Gran Viaje" salvífico de los Profetas. Halo: Contact Harvest revela que Tartarus se convirtió en jefe después de matar al ex jefe, su tío Maccabeus, y apoderarse del arma del jefe. En Contact Harvest , Tartarus actúa como uno de los principales antagonistas, trabajando para destruir la colonia humana de Harvest y entrando en conflicto con el sargento Johnson. Durante la batalla final de la novela, la vida de Johnson se salva inadvertidamente cuando uno de los soldados de Tartarus se vuelve contra él, dañando la armadura de Tartarus y obligándolo a retirarse. Tartarus hace su primera aparición en la novela Halo: First Strike , como uno de los primeros Brutes a los que se les permite ingresar a la cámara del Gran Profeta de la Verdad. [50] En Halo 2 , Tartarus actúa como un agente de los Profetas, marcando al Inquisidor por sus fracasos. El Cacique aparece más tarde cuando el Inquisidor intenta recuperar el Índice de Activación de Delta Halo . Por orden de los Profetas, Tartarus toma el Índice y empuja al Inquisidor a lo que se suponía que sería su muerte en un profundo abismo. [51] Tartarus se dirige a la sala de control de Halo con el Índice para activar Halo, pero se enfrenta al Inquisidor. Ciego al engaño de los Profetas sobre el Gran Viaje, Tartarus activa el anillo; el Brute es finalmente asesinado por los esfuerzos coordinados del Inquisidor con la ayuda del Sargento Mayor Johnson, evitando con éxito el disparo de Delta Halo .

Los diseños para Tartarus comenzaron después de que la forma básica y el diseño de los Brutes comunes estuvieran completos. [52] El artista Shi Kai Wang agregó cambios pequeños pero distintivos a la armadura y melena de Tartarus para distinguir al Chieftain de los otros Brutes. [53] El diseño visual de los Chieftains fue modificado más tarde para Halo 3 , con los guerreros experimentados luciendo tocados y hombreras más elaborados. [2] En una revisión del personaje, UGO Networks señaló que mientras que los Elites "son un bisturí de precisión ", Tartarus era un "bate de béisbol" que aplasta todo a su paso, una referencia a sus armas ceremoniales, la Espada de Energía y el Martillo de Gravedad, respectivamente. [54]

Julio 'Mdama

Jul 'Mdama, con la voz de Travis Willingham, es el líder supremo de una facción disidente del Covenant recién formada tras la derrota del Imperio Covenant en Halo 3. Llamándose a sí mismo "la Mano del Didacta", la facción de Jul inicialmente busca al guerrero Forerunner Didact como aliado contra la humanidad. El personaje aparece en la trilogía de novelas Kilo-5 de Karen Traviss, así como en Halo 4 y Halo 5: Guardians . Se reveló en Halo: Escalation que la facción de Jul 'Mdama era solo una de las muchas facciones que se autoproclamaban como un nuevo "Covenant". [55]

Jul apareció por primera vez en la trilogía Kilo-Five , donde es representado como un miembro de los Servants of the Abiding Truth, una facción religiosa disidente del Covenant que se opone al Inquisidor y su gobierno emergente de las Espadas de Sanghelios. Sin embargo, se muestra que Jul solo se unió a los Servants porque eran los mejor equipados para combatir al Inquisidor y sus fuerzas, ya que Jul no creía que la humanidad cambiaría y debía ser detenida mientras el Inquisidor quería formar una alianza duradera con ellos. El intento de los Servants de derrotar al Inquisidor terminó en catástrofe gracias a la intervención de la UNSC Infinity en la batalla. Posteriormente, Jul fue capturado por el equipo de operaciones encubiertas Kilo-Five y encarcelado en el mundo escudo Forerunner de Onyx. Jul finalmente escapó usando uno de los portales desliespaciales del mundo escudo y viajó al mundo colonia Sangheili de Hesduros, que había estado aislado de los acontecimientos en la galaxia desde antes de la guerra civil Covenant. Al retratar sus experiencias en el mundo escudo desde una perspectiva religiosa, Jul pudo ganarse a los habitantes, pero se enteró de que su esposa había sido asesinada. Afligido y culpando a la humanidad, Jul descubrió las coordenadas del mundo escudo de Requiem en Hesduros y comenzó a construir una gran cantidad de seguidores, formando un nuevo Covenant liderado por Sangheili. El Covenant de Jul finalmente encontró Requiem, pero quedó atrapado afuera durante tres años como se muestra en las Terminales de Halo 4 porque el planeta requería la presencia de un Reclaimer para abrirse.

En Halo 4 , el Jefe Maestro llega a Requiem en la mitad trasera del Forward Unto Dawn y entra en conflicto con Jul y sus fuerzas. La presencia del Jefe Maestro hace que Requiem finalmente se abra, lo que le otorga al Covenant de Jul acceso al planeta. Jul eventualmente lidera algunas de sus fuerzas al núcleo de Requiem, donde está encarcelado el Forerunner conocido como el Didacta. El Didacta puede engañar al Jefe Maestro para que lo libere y Jul se inclina ante él. A pesar del colapso posterior del núcleo, Jul logra escapar con vida y se alía con el Didacta contra los humanos del Infinity . La alianza de Jul con el Didacta lo deja con la capacidad de comandar a los soldados Promethean del Didacta incluso después de la propia derrota del Didacta. Posteriormente a esto, Jul se marca a sí mismo como "la Mano del Didacta" con su estado y capacidad para controlar a los Prometheans, lo que le da aún más poder y atrae más seguidores a su causa.

En Spartan Ops , seis meses después de la Batalla de Requiem, el Infinity regresa a Requiem, que todavía está ocupado por Jul y su Covenant. Las fuerzas del Infinity y las fuerzas de Jul luchan entre sí por el control del planeta mientras Jul lidera personalmente el intento de acceder a la IA del Bibliotecario que Jul quiere usar para el poder que el Bibliotecario puede darle. En Halo: Escalation , Jul y Halsey trabajan juntos mientras Jul enfrenta un motín dentro de sus propias fuerzas. Sin embargo, su misión de acceder al Registro Absoluto de las instalaciones Forerunner falla.

En Halo 5: Guardians , el poder de Jul ha comenzado a romperse después de todas sus derrotas y sus Prometheans volviéndose contra él bajo la influencia de Cortana . En el remoto mundo de Kamchatka, Jul intenta acceder al Dominio Forerunner con la ayuda de Halsey mientras sus fuerzas leales luchan contra los Prometheans. Sin embargo, Jul no sabe que Halsey ha traicionado su ubicación al UNSC debido a la amenaza que representa Cortana. Es asesinado por Spartan Jameson Locke en combate singular y el Covenant de Jul se desmorona poco después.

En Halo: Legacy of Onyx , los dos hijos de Jul quedan en bandos opuestos de un conflicto en curso en el mundo escudo de Onyx. Dural, ahora líder de los Siervos de la Verdad Perdurable, cree que el Covenant realmente desapareció con la muerte de su padre y la destrucción de su facción a pesar de la existencia de otras facciones ex-Covenant en la galaxia.

Nizat 'Kvarosee

Nizat 'Kvarosee es un antiguo capitán de flota del Covenant que aparece en Halo: Silent Storm , Halo: Oblivion y Halo: Outcasts . Astuto e inteligente, Nizat fue uno de los primeros enemigos del Covenant de la humanidad antes de volverse rebelde en sus esfuerzos por destruir a la humanidad.

En Halo: Silent Storm , que tiene lugar cerca del comienzo de la guerra entre la humanidad y el Covenant, Nizat es el capitán de la Flota Covenant de Obediencia Inexorable. En este papel, Nizat destruye varias colonias humanas y se enfrenta a los Spartans bajo el liderazgo de John-117 durante la Operación: SILENT STORM, donde los Spartans intentan ganar tiempo a la humanidad para adaptarse a su nuevo enemigo atacando al Covenant detrás de las líneas enemigas utilizando tácticas de ataque y destrucción. Los insurrectos humanos, con la esperanza de utilizar al Covenant para destruir al UNSC, proporcionan a Nizat y sus fuerzas información sobre los Spartans, su armadura y sus tácticas, lo que permite a Nizat adaptar sus propias estrategias para que coincidan. A pesar de esto, el UNSC lanza con éxito un ataque masivo al mundo Covenant de Zhoist, destruyendo dos ciudades, una importante estación de apoyo de la flota, mata a las fuerzas especiales enviadas tras ellos y diezma la flota de Nizat. A lo largo de estos eventos, Nizat se enoja cada vez más con el Ministro Menor de Artifact Survey, quien está asignado para supervisar su flota, pero Survey actúa cada vez más irracional a medida que pasa el tiempo, lo que hace que Nizat considere matarlo varias veces a pesar de la sentencia de muerte casi segura que traería sobre él. Después de la Batalla de Zhoist, el mayordomo de Nizat, Tam 'Lakosee, mata a Survey por su comportamiento irracional e irrespetuoso, pero Nizat decide encubrirlo para proteger a su subordinado.

En Halo: Oblivion , que tiene lugar unos meses después de Halo: Silent Storm , Nizat se ha vuelto rebelde del Covenant después de la aniquilación de su flota por parte de los Spartans. Llamado a Gran Caridad por los Profetas, Nizat había insistido en que la ONI es el verdadero peligro y que debían atacarla y destruirla, pero se le culpa por las pérdidas sufridas por el Covenant y se le sentencia a ejecución, lo que obliga a Nizat a huir con sus seguidores leales. Al reunir una pequeña flota, Nizat ejecuta un elaborado plan para plantar una baliza en la ONI que conducirá a sus fuerzas hacia ella para su destrucción utilizando una fragata Covenant como cebo en el mundo apenas habitable de Netherop, el sitio de una de las primeras escaramuzas en la Operación: SILENCIOSA TORMENTA. Ya un firme creyente en la religión Covenant, Nizat se vuelve cada vez más fanático a medida que busca compensar sus fracasos a los ojos de los "dioses" de los Covenants, los Forerunners. Nizat atrae con éxito a los Spartans a Netherop y coloca la baliza en un cadáver que llevan para estudiarlo, evadiendo así su detección como el verdadero cerebro del complot. Sin embargo, el Covenant toma represalias por las acciones de Nizat, diezmando su flota y exiliando a Nizat en Netherop junto con sus fuerzas terrestres supervivientes, creando una mina orbital para evitar que alguien vuelva al planeta, especialmente cualquiera de los comandantes supervivientes de Nizat que quieran rescatarlo. La teniente comandante Amalea Petrov y varios otros soldados del UNSC también están varados, pero Nizat sigue seguro de que sus fuerzas supervivientes llevarán a cabo su plan en ausencia de Nizat.

En Halo: Outcasts , el UNSC regresa a Netherop junto con las Espadas de Sanghelios en busca de un arma capaz de destruir a los Guardianes de Cortana. Después de desmantelar la mina orbital, el Inquisidor descubre que Nizat y Petrov siguen vivos y libran una guerra entre sí treinta y tres años después de que quedaron varados en el planeta. El conflicto, que dura décadas, ha reducido las fuerzas de Nizat a solo él y otras seis personas, mientras que el número de humanos solo ha crecido a medida que tuvieron hijos y familias a lo largo de las décadas que han pasado. Sin embargo, Nizat tiene el control del arma que ambos bandos buscan, apodada la Mano Divina, que resulta ser un arma Precursora utilizada por los fugitivos Precursores durante la guerra de exterminio que los Forerunners habían librado contra sus creadores. Un efecto secundario del uso del arma fue la transformación de Netherop de un mundo exuberante a un páramo estéril. Cuatro de los soldados de Nizat son asesinados por Spartan Olympia Vale y los Sangheili, mientras que otro deserta y Nizat y Tam son capturados. Con Nizat y Tam demostrando ser fanáticos más allá de lo razonable, Nizat en particular, el Inquisidor decide abandonarlos una vez más en Netherop cuando las fuerzas de la UNSC, ahora incluyendo a un rescatado Petrov y su gente, y las Espadas de Sanghelios se van. Ya gravemente herido y debilitado, Nizat desarrolla una infección y él y Tam se enfrentan a una muerte inevitable por infección, hambre y deshidratación. Para evitarle a su amigo ese destino, Tam decide matar por piedad a Nizat con su espada de energía.

Alejado

Atriox

Atriox, con la voz de John DiMaggio en Halo Wars 2 e Ike Amadi en Halo Infinite , es el Brute que fundó y lidera la organización mercenaria conocida como los Desterrados . Habiendo luchado por el Covenant durante la Guerra Humano-Covenant, Atriox se descontentó con el imperio alienígena cuando sus hermanos Brute fueron utilizados descuidadamente como carne de cañón por sus amos Elite, una especie que tenía una rivalidad con ellos debido a la fuerza y ​​​​agresión de los Brute desafiando su estatus superior. También aparece en la serie de televisión Halo como miembro del Covenant.

En Halo: Rise of Atriox , se lo muestra como un soldado Covenant que lucha contra los Marines de la UNSC durante la guerra. Atriox persigue a un Marine y le expresa lo insignificante que le parece la guerra contra la especie humana mientras sus hermanos mueren. Sin odio por la humanidad, [56] Atriox mata rápidamente al Marine para completar su misión. Otro Brute luego revela que estaba espiando a Atriox y lo declara hereje por renunciar al Covenant, lo que resulta en que Atriox también lo mate. Habiendo asesinado a uno de los suyos y hablado en contra de la religión Covenant, Atriox es enviado a ser ejecutado por sus superiores Elite. Atriox se rebela contra su castigo, matando al verdugo Elite, inspirando a un Brute llamado Decimus y otros a derrocar a los otros Elites en el área. Atriox forma a los Desterrados con ellos y abandona el Covenant.

Atriox se muestra reclutando más miembros para los Desterrados en Hunting Party de Halo: Tales From Slipspace . Está dispuesto a contratar a todas las especies, incluidos los Élites y los humanos. [57] Después del Gran Cisma, una guerra civil que desgarró al Covenant, un escuadrón de asesinos de Élite conocido como Silent Shadow se embarcó en una campaña genocida contra los Brutes en busca de venganza. El escuadrón Silent Shadow mata a la tripulación de los Brutes en la nave de Atriox hasta que lo encuentran. Atriox le dice a los Elites que él y sus Brutes no fueron responsables del Gran Cisma y que también odian al Covenant. El líder del escuadrón todavía expresa odio hacia Atriox por ser un Brute, a lo que Atriox responde que "la venganza es mezquina" y que "la venganza no tiene recompensa". El escuadrón Silent Shadow mata a regañadientes a su líder y se une a los Desterrados como mercenarios.

Halo: The Official Spartan Field Manual detalla aún más la apertura de Atriox a reclutar humanos, así como también cómo sus Jefes Brutes han extendido su influencia en colonias Brutes así como en empresas criminales humanas. [57] En Halo: Divine Wind , se menciona que varios humanos Desterrados acompañaron a Atriox en su viaje al mundo Forerunner conocido como el Arca. [58]

En Halo Wars 2 , Atriox, que se había apoderado del Arca, se revela al Equipo Rojo Spartan-II de la nave Spirit of Fire de la UNSC que acababa de llegar. Atriox ataca a los Spartans y los deja escapar, enviando a sus fuerzas desterradas a perseguirlos. Se produce una batalla prolongada por el territorio entre la tripulación del Spirit of Fire y las fuerzas de Atriox. Habiendo perdido a Decimus y su nave insignia en la batalla, Atriox expresa respeto a su enemigo por su tenacidad y les ofrece la oportunidad de irse pacíficamente en lugar de ser perseguidos. El capitán Cutter del Spirit of Fire se niega y captura con éxito un anillo de Halo, recientemente creado por el Arca, de los Desterrados. Más tarde, Atriox ordena a dos brutos, Pavium y Voridus, que lideren algunas de sus fuerzas para saquear recursos de las ruinas de la antigua capital Covenant, High Charity, y les advierte que no entren. Voridus ignora las órdenes de Atriox y desata accidentalmente el Flood sobre el Arca una vez más. Atriox, enfurecido, los confronta por sus acciones, ya que tuvo que desviar fuerzas significativas de su batalla con la UNSC para contener al Flood. Después de que Pavium y Voridus destruyeran un Proto-Gravemind, Atriox llega a su ubicación. Atriox mata a una forma de infección Flood sobreviviente y ordena a sus dos subordinados que limpien su desastre y ayuden a las defensas del Arca a terminar de contener al Flood y abandona el área.

En Halo: Shadows of Reach , Atriox logra hacer contacto con sus fuerzas en la Vía Láctea, instruyéndoles que encuentren un portal desliespacial Forerunner en la antigua colonia humana de Reach. Después de que el portal es activado por los Guardianes de la Libertad Única, otra antigua facción Covenant aliada con los Desterrados, con la ayuda de sus acólitos humanos, Atriox puede usar los fragmentos del cristal Forerunner recuperados en Halo: First Strike para conectar el portal al Arca y volar a través de él hasta Reach en un Lich desterrado. En lugar de usar el portal para traer más refuerzos de regreso al Arca, Atriox se va para atender un propósito mayor, dejando atrás a sus tropas en el Arca para mantenerlo en su ausencia. Los fanáticos religiosos Guardianes roban el Lich de Atriox para viajar al Arca y disparar los Halos mientras Veta Lopis, encubierta entre los Guardianes, pasa una advertencia al UNSC de que Atriox ha regresado.

En Halo: Outcasts , Atriox busca un arma en Netherop que había descubierto en el Arca capaz de destruir a los Guardianes de Cortana. Atriox corre con la UNSC, las Espadas de Sanghelios y los Creados para conseguir el arma. Al considerar que el arma es demasiado peligrosa para que cualquiera de sus pueblos la use, el Inquisidor y Olympia Vale fingen rendirse y se la entregan a Atriox con la esperanza de que los Desterrados se destruyan a sí mismos con ella si pueden descubrir cómo hacerla funcionar.

En Halo Infinite , Atriox se enfrenta al Jefe Maestro en batalla a bordo del UNSC Infinity y lo derrota, arrojando finalmente al Spartan fuera de la nave. Cuando el Jefe Maestro es rescatado seis meses después, descubre que Atriox y sus fuerzas han destruido el Infinity y casi han aniquilado a todas las fuerzas del UNSC en la Instalación 07. Sin embargo, se cree que el propio Atriox está muerto, aparentemente fue asesinado cuando Cortana destruyó una sección del anillo para evitar que lo usara. A través de los ecos de los recuerdos de Cortana, el Jefe Maestro se entera de que la IA se había acercado a Atriox como representante de su especie y destruyó su mundo natal cuando se negó a rendirse ante ella, provocando que el líder desterrado buscara una IA del UNSC conocida como el Arma para derrotar a Cortana. Después de ver las consecuencias de sus acciones, Cortana se sacrificó para arreglar las cosas deteniendo al despiadado Atriox. Sin embargo, se revela que Atriox sobrevivió en secreto y localiza al Eterno, una amenaza encarcelada por los Forerunners hace mucho tiempo en el anillo.

En la serie de televisión Halo , un Brute que los fanáticos especulan que es Atriox y al que se refiere como tal el creador de la serie David J. Peterson es presentado como un líder militar del Covenant, enfrentándose al Jefe Maestro y al Equipo Plata dos veces. [59]

Escharum

Escharum, con la voz de Darin de Paul, es el Jefe de Guerra de los Desterrados y el antiguo mentor de Atriox que aparece en Halo: Shadows of Reach y Halo Infinite .

En Halo: Shadows of Reach , Escharum coordina un esfuerzo de los Desterrados para encontrar un portal desliespacial en Reach para devolver a Atriox a la galaxia de la Vía Láctea desde donde está varado en el Arca, habiendo recibido un mensaje con instrucciones de Atriox meses antes. Siguiendo al Equipo Azul, Castor y los Guardianes de la Libertad Única pueden localizar con éxito el portal desliespacial y abrirlo, lo que permite a Atriox regresar en un Lich desterrado con varios de sus mejores guerreros. Escharum está indignado por el secuestro del Lich por parte de Castor, pero por instrucción de Atriox, se va con sus hombres más profundamente en la instalación Forerunner, lo que permite a Castor y sus hombres partir en la nave de Atriox. Cuando un Guardián se acerca, atraído por la activación del portal desliespacial, la corbeta de intrusión de Escharum extrae a Escharum, Atriox y sus hombres y huyen de Reach para atender un propósito mayor de algún tipo.

En Halo Infinite , seis meses después de la derrota de la UNSC en la Instalación 07, Escharum es ahora el líder de los Desterrados tras la aparente muerte de Atriox a manos de Cortana. Trabajando con un ser misterioso conocido como el Heraldo, Escharum busca liberar a los Eternos de su encarcelamiento de milenios por parte de los Forerunners en el anillo de Halo y el Heraldo a cambio acepta ayudar a los Desterrados a reparar y encender el anillo. A diferencia del resto de los Desterrados, Escharum está encantado con la supervivencia del Jefe Maestro, ya que lo deja sintiéndose vigorizado con el desafío. Apareciendo ante el Jefe Maestro en forma de transmisiones holográficas a lo largo de su viaje, Escharum se presenta y se burla del Jefe Maestro, desafiándolo a una pelea final entre el Spartan y el viejo Jefe de Guerra que Escharum llama "una verdadera prueba de leyendas". En secreto, se revela que Escharum está terminalmente enfermo y muriendo y le ordena a su amigo Jega 'Rdomnai que le traiga al Jefe Maestro después de que 'Rdomnai nota preocupado que la enfermedad de Escharum está empeorando. Al secuestrar al piloto de Echo 216 , 'Rdomnai atrae al Jefe Maestro a la base de Escharum, donde el Jefe Maestro mata a 'Rdomnai y se involucra en una batalla final con Escharum, hiriéndolo mortalmente. Al morir, Escharum proclama que su muerte solo inspirará a otros y le pide al Jefe Maestro que le diga a los Desterrados que había muerto bien. El Jefe Maestro sostiene a Escharum mientras muere, sorprendiendo al piloto con el respeto que le dio a Escharum en sus momentos finales ya que Escharum era un monstruo. El Jefe Maestro afirma que si bien Escharum era un monstruo, al final, también era un soldado, cuestionando sus elecciones y esperando haber hecho lo correcto. Mientras el piloto piensa que la muerte de Escharum significa que todo se acabó ya que él era el líder de los Desterrados, el Jefe Maestro le advierte que no es así y que habrá consecuencias como siempre las hay.

Guardianes de la única libertad

Castor

Un Brute de alto rango que aparece en las novelas Halo: Last Light , Halo: Retribution , Halo: Silent Storm , Halo: Shadows of Reach y Halo: Divine Wind . Tras la derrota del Covenant, Castor es el líder de la facción disidente Guardianes de la Libertad Única, una facción de fanáticos que aún sigue la religión del Covenant.

En Halo: Silent Storm , Castor y su mejor amigo Orsun son miembros del grupo de operaciones especiales Covenant Bloodstars que está cazando a los Spartans en los primeros años de la guerra. Durante una batalla en una estación espacial Covenant, Castor y Orsun se demoran en unirse a los camaradas contra el Jefe Maestro, Kelly, Linda y Fred y solo llegan a tiempo para encontrarlos a todos masacrados por los Spartans. En lugar de enfrentarse al Equipo Azul, Castor y Orsun huyen en Banshees y son recogidos por la flota Covenant cercana poco después de que la estación sea destruida por armas nucleares que los Spartans habían colocado.

En Halo: Last Light , Castor es ahora el líder o Dokab de la facción disidente Guardianes del Pacto de la Libertad Única. Después de enterarse de la presencia de una IA Forerunner en la colonia humana de Gao, Castor lanza un ataque, ayudado por el Ministro de Protección Arlo Casille, quien aprovecha la oportunidad para lanzar un golpe de estado y derrocar a su propio gobierno. Castor finalmente resulta mortalmente herido durante la batalla, pero el Huragok Roams Alone cura sus heridas. Castor decide dejar que Roams Alone se vaya y jura vengarse de Casille por su traición.

En Halo: Retribution , Castor y los Guardianes de la Libertad Única han estado llevando a cabo piratería en Casille como una forma de venganza y Dark Moon Enterprises los incrimina por el asesinato de una almirante de la UNSC y el secuestro de su familia. Desde los eventos en Gao, Castor se ha estado comunicando con un "Oráculo Sagrado" - en realidad la IA Forerunner Intrepid Eye que fue recuperada de Gao por la UNSC - quien le ordenó construir una base en un antiguo mundo de avanzada Forerunner mientras al mismo tiempo incriminaba a Castor y los Guardianes para sus propios fines. Las maquinaciones de Intrepid Eye llevan al Equipo Azul y los Hurones - una unidad de investigaciones especiales de la ONI compuesta principalmente por Spartan-III - a la base de Castor, donde recuperan los cuerpos plantados de la familia del Almirante y destruyen la base y el noventa por ciento de las fuerzas de los Guardianes en el sector con armas nucleares. Enfurecido, Castor persigue a los hombres de Intrepid Eye hasta la Colonia Exterior de Meridian, donde Orsun es asesinado por uno de los hombres de Intrepid Eye con un lanzacohetes, para gran pesar de Castor. Las fuerzas de Castor, el Equipo Azul y los Hurones finalmente frustran el plan de armas biológicas de Intrepid Eye , pero Castor se queda varado en Meridian con un traductor roto y buscando una manera de salir de la luna.

En Halo: Shadows of Reach , Castor y los Guardianes ahora están aliados con los Desterrados junto con otras dos facciones de Brutes: la Legión de la Luna Cadáver y los Colmillos Devastados. Castor y sus fuerzas son reclutados por el Jefe de Guerra de los Desterrados Escharum para ayudar a encontrar un portal desliespacial Forerunner en la antigua colonia humana de Reach que se puede usar para conectarse al Arca y enviar refuerzos a Atriox. En este punto, Castor es consciente de que el "Oráculo" es realmente Intrepid Eye, pero ha estado fuera de contacto con ella durante un año y todavía cree en su guía de todos modos. Como resultado, Castor considera que sus acólitos de cuatro humanos son un regalo del Oráculo, sin saber que en realidad son Veta Lopis y su equipo de Hurones que trabajan de forma encubierta en los Guardianes de la Libertad Única. Al seguir al Equipo Azul cuando llegan al planeta, Castor y sus fuerzas logran localizar y abrir el portal del espacio deslizante, lo que permite a Atriox y varios de sus mejores guerreros regresar a la Vía Láctea en un Lich desterrado. Luego, Castor y los Guardianes secuestran al Lich y lo llevan al Arca, con la intención de usar el Arca para disparar los anillos de Halo y comenzar el Gran Viaje mientras Atriox se queda atrás para perseguir un propósito mayor de algún tipo con sus fuerzas en la Vía Láctea en lugar de regresar al Arca con refuerzos. Castor ignora las advertencias de Atriox sobre las miles de fuerzas desterradas que permanecen en el Arca y convence a Inslaan 'Gadogai, un Élite de los Desterrados que lo había acompañado a lo largo del libro, para que se una a la misión de los Guardianes.

En Halo: Divine Wind , Castor y sus fuerzas se alían con una facción de soldados Covenant supervivientes que quedaron varados en el Arca por la derrota del Covenant años antes y con Intrepid Eye, que busca disparar la Matriz de Halo para destruir el Dominio y debilitar a Cortana. Se revela que en los años transcurridos desde que quedó varado en Meridian, Castor ha perdido la mayoría de sus fuerzas debido a una campaña de erradicación llevada a cabo por la ONI gracias a los esfuerzos encubiertos de los Hurones, dejando solo a los Guardianes acompañando a Castor al Arca. Castor se opone a los Hurones, fuerzas del UNSC Spirit of Fire y fuerzas Banished bajo el mando de Pavium y Voridus. Aunque los Guardianes y el Covenant logran llegar a una instalación de control donde se puede disparar Halo, sufren grandes pérdidas en el proceso. Castor finalmente descubre la verdad sobre Halo y el Gran Viaje a partir de una discusión entre Intrepid Eye y un submonitor Forerunner, destrozando su fe. Castor huye con 'Gadogai mientras el Espíritu del Fuego destruye las instalaciones y el Ojo Intrépido con proyectiles EMP orbitales . Ahora, los últimos supervivientes de los Guardianes de la Libertad Única, Castor y 'Gadogai se disponen a vengarse de todos sus enemigos.

Precursor

343 Chispa culpable

343 Guilty Spark (o Guilty Spark o simplemente Spark) (con la voz de Tim Dadabo ) es un robot que aparece en la trilogía original de Halo . Originalmente un humano llamado Chakas que fue digitalizado por los Forerunners a expensas de su forma biológica, Guilty Spark sirvió como cuidador del anillo Halo Instalación 04, donde fue un aliado temporal, luego enemigo del Jefe Maestro. Es severamente dañado cuando se vuelve contra el Jefe Maestro y sus aliados para evitar que activen prematuramente la Instalación 08 para eliminar al Flood, destruyendo tanto la Instalación incipiente como la instalación principal del Arca en el proceso. Las novelas de Halo revelan que había sobrevivido a su aparente destrucción.

Bungie originalmente quería que Guilty Spark sonara similar al robot C-3PO . [60] Dadabo señaló en una entrevista que las reacciones a su personaje han sido hostiles, encontrando a Spark muy molesto. [6] Describió al personaje de Spark como un "bastardo" que engaña a otros para lograr sus fines. [60] Halo.Bungie.Org organiza un concurso anual de tallado de calabazas de Halloween llamado 343 Guilt O'Lantern ; tanto el título del concurso como el logotipo utilizan el diseño y el nombre del personaje como inspiración. [61] El sitio de juegos GameDaily incluyó a Guilty Spark como una de las principales "mentes maestras malvadas" de los videojuegos, afirmando que "si HAL-9000 tuviera parientes lejanos, [Guilty Spark] sería el pariente más cercano". [62]

05-032 Sesgo mendicante

05-032 Mendicant Bias (" Mendigo del conocimiento " como se revela en Halo: Cryptum ) fue la IA Forerunner de clase Contender encargada de organizar la defensa Forerunner contra el Flood. Más tarde fue desertada por Gravemind volviéndola desenfrenada y en contra de los Forerunner, pero finalmente fue derrotada después del disparo de la matriz Halo y dividida en secciones, una de las cuales fue llevada al Arca , mientras que otra fue dejada en la nave Forerunner que eventualmente sería incorporada a la ciudad Covenant de High Charity . Es esta sección de Mendicant Bias la que informa a los Jerarcas Covenant de la descendencia humana de los Forerunner en Halo: Contact Harvest , lo que llevó a los Jerarcas a usurpar el liderazgo Covenant e instigar la Guerra Humano-Covenant.

Mendicant Bias se encuentra por primera vez en Halo 3 en el Arca, mientras intentaba comunicarse con el Jefe Maestro a través de Terminales, alegando que buscaba expiación por su deserción al Flood ayudando al Spartan y puede haber sido destruido cuando el Jefe activó el Halo incompleto que el Arca estaba construyendo. [63] Sin embargo, como el Arca sobrevivió al disparo, aunque muy dañado, Mendicant Bias también pudo haber sobrevivido.

Didacta

El Didacta, nacido como Shadow-of-Sundered-Star, (con la voz de Keith Szarabajka ) es un líder militar Forerunner y el principal antagonista de Halo 4. El Didacta desarrolló una profunda animosidad hacia la humanidad después de luchar en una guerra con ellos que le costó muchos soldados, incluidos sus propios hijos. El Didacta no está de acuerdo con el plan de construir la Matriz de Halo para luchar contra el Flood, y en su lugar propone un sistema de "mundos escudo" que finalmente es rechazado. Al exiliarse en una especie de estasis dentro de un dispositivo conocido como Cryptum, más tarde es despertado por el Forerunner Bornstellar con la ayuda de los humanos Chakas y Riser, todos guiados por el Bibliotecario. El Didacta imprime su conciencia en Bornstellar, quien luego se convierte en el Iso-Didacta; cuando el Ur-Didacta se presume muerto después de ser capturado por el Maestro Constructor, Bornstellar asume el papel militar del Didacta. Sin que la mayoría lo supiera, el Ur-Didacta fue abandonado en un sistema infestado por el Flood, donde fue capturado y torturado por el Gravemind. Aunque sobrevivió, la cordura del Ur-Didacta se vio gravemente afectada por este encuentro. Impulsado a tomar medidas más drásticas en un esfuerzo por detener el Flood, compuso a la fuerza a humanos inocentes y los convirtió en soldados mecánicos. Horrorizado, el Bibliotecario incapacitó al Didacta y lo colocó en un Cryptum en su mundo escudo Requiem, con la esperanza de que la meditación y la larga exposición al Dominio enmendaran sus motivos y curaran su psique dañada. Sin embargo, la activación de los Halos separó al Didacta del Dominio, y pasó los siguientes 100 milenios solo, con solo su propia rabia y locura para hacerle compañía.

Durante los eventos de Halo 4 , el Ur-Didact es liberado accidentalmente de su Cryptum por el Jefe Maestro y Cortana. Inmediatamente retoma el control de los Prometheans e intenta digitalizar la población de la Tierra, pero es detenido por Cortana y el Jefe Maestro, quien se vuelve inmune al Compositor por una impronta del Bibliotecario en Requiem. La serie de cómics Escalation revela que el Didáctico sobrevivió a este encuentro, pero los Spartans del Equipo Azul detienen sus planes una vez más. Aparentemente es digitalizado por el Jefe Maestro usando varios Compositores, pero el Jefe Maestro lo considera contenido, no muerto.

En Halo: Renegades , 343 Guilty Spark, ex compañera humana de Bornstellar, Chakas, quien una vez ayudó a liberar al Ur-Didact de su Cryptum, se entera por el Bibliotecario de la liberación del Ur-Didact de su Cryptum en Requiem. Por la reacción del Bibliotecario a sus preguntas, Spark se da cuenta de que la amenaza del Ur-Didact actualmente "no es preocupante", y que el Bibliotecario aún espera que su esposo encuentre la paz. Sin embargo, el Bibliotecario admite con tristeza que cree que el Ur-Didact está más allá de la redención.

En Halo: Epitaph , se revela que el Didacta había sido asesinado cuando el Jefe Maestro había usado a los Compositores en él, y fue subido a los límites exteriores del Dominio. El Didacta descubre que ser digitalizado ha quemado la corrupción de Gravemind y ha restaurado su cordura. Ahora arrepentido por sus acciones, el Didacta se reúne con varios viejos amigos y enemigos que han sido atrapados fuera del Dominio por el Guardián Eterno. El Didacta es testigo de la corrupción del Guardián por parte de Cortana y busca detener a la IA rebelde, incluso ayudando en secreto a rescatar al Equipo Azul durante los eventos de Halo 5. El Didacta finalmente logra destruir al Guardián Eterno y permite que todos ingresen al Dominio, tanto humanos como Forerunner, incluidas las víctimas de su ataque a la Tierra. Esto fortalece el Dominio, lo que le permite desalojar a los Creados y el Didacta tiene todo el acceso en el mundo físico sellado para evitar que alguien más abuse de su poder. Durante un enfrentamiento final con Cortana poco antes de su destrucción, el Didacta ayuda a la IA a darse cuenta de en qué se ha convertido. Después, habiendo encontrado finalmente la paz, el Didacta se reúne por fin con el Bibliotecario en los pasillos del Dominio para pasar el resto de la eternidad con su amada esposa.

Bibliotecario

La Bibliotecaria (con la voz de Lori Tritel) es una Forerunner de alto rango que está casada con el Didacta. La Bibliotecaria salva a la humanidad de la extinción después de su guerra con los Forerunner. Ella convence al consejo Forerunner de usar los Halos como reservas para la fauna además de armas y manipula a los humanos Chakas y Riser, así como a la joven Forerunner Bornstellar para rescatar a su esposo de su Cryptum en la Tierra. Finalmente, incapacita y encarcela al Ur-Didacta para detener sus planes. Si bien se presume que murió cuando se disparó la Matriz de Halo, cargó varias copias de su personalidad para ayudar a la humanidad a asumir el Manto de Responsabilidad del Forerunner.

En Halo 4 , el Jefe Maestro se encuentra con una de esas copias en Requiem, donde la Bibliotecaria explica algo de la historia del Didacta, la guerra entre los humanos y los Forerunners, así como el Compositor. La Bibliotecaria revela que el Jefe Maestro es "la culminación de mil vidas de planificación", ya que la Bibliotecaria guió a la humanidad a través de su código genético para llegar a la eventualidad que se convirtió en el Jefe Maestro. Sin embargo, la Bibliotecaria no puede explicar lo que estaba planeando antes de que el Didacta los interrumpa. A instancias de la Bibliotecaria, el Jefe Maestro le permite acelerar su evolución para otorgarle al Jefe Maestro inmunidad al Compositor, lo que le permite sobrevivir al posterior disparo del arma del Didacta. En Spartan Ops , que tiene lugar seis meses después, tanto el UNSC como la facción disidente Covenant de Jul 'Mdama buscan en Requiem esta copia del Bibliotecario. La Dra. Catherine Halsey logra acceder a un santuario que contiene a la Bibliotecaria, quien le proporciona a Halsey la Llave Janus y la dirige a encontrar el Registro Absoluto. La Bibliotecaria ayuda al Equipo de Fuego Crimson a rastrear la señal de Halsey en un esfuerzo por rescatarla de 'Mdama y Crimson ayuda a la Bibliotecaria a transmitirse al Registro Absoluto. Más tarde aparece allí en Halo: Escalation .

En Halo: Primordium , 343 Guilty Spark, una vez el humano Chakas, afirma saber dónde encontrar a la Bibliotecaria, lo que sugiere que ha sobrevivido. Rescatado de un planeta aislado por la tripulación de la nave de salvamento Ace of Spades en Halo: Renegades , Spark continúa su búsqueda de la Bibliotecaria, que finalmente se revela como una búsqueda de otra de sus copias, no de la propia Bibliotecaria. En una estructura Forerunner en la Tierra debajo del Monte Kilimanjaro , Spark intenta que la Bibliotecaria lo ayude a traer de regreso a sus amigos de cuando era humano o unirse a ellos en el Dominio, pero la Bibliotecaria ayuda a Spark a ver la locura de su plan. En cambio, la Bibliotecaria ayuda a Spark a reconocer a los amigos que ha hecho entre la tripulación de Ace of Spades . Aunque la Bibliotecaria le ofrece a Spark la oportunidad de unirse a ella para unirse al resto de sus copias en el Registro Absoluto, decide quedarse con sus amigos. El bibliotecario le proporciona a Spark una clave de coordenadas para "el lugar seguro" y le ordena "encontrar lo que falta. Arreglar el camino. Corregir lo que mi especie ha torcido". Antes de partir, el bibliotecario aparentemente se comunica con cada miembro de la tripulación, diciéndole al capitán Rion Forge en particular que cuide a Spark, quien es más frágil e importante de lo que ella podría imaginar y que aún podría tener un papel que desempeñar en los eventos por venir.

En Halo: Point of Light , Spark y Rion Forge buscan el mítico planeta Forerunner de Bastion usando la clave de coordenadas que el Bibliotecario le había proporcionado a Spark. Bastion resulta ser un mundo escudo Forerunner que toma una forma idéntica a la superficie de la Tierra que había actuado como laboratorio secreto del Bibliotecario fuera del alcance del Consejo Forerunner. Spark ayuda a otro Guardián de Herramientas Forerunner cuya mente está cargada en un cuerpo de Monitor para lanzar una nave llamada Eden antes de que Spark asuma el deber como cuidador de Bastion. Debido a la amenaza de Cortana y sus Guardianes, Spark mueve Bastion para mantenerlo y la investigación del Bibliotecario sobre una serie de temas fuera del alcance de los enemigos. La Bibliotecaria se le aparece a Rion a través de visiones varias veces, y finalmente revela que había descubierto restos de los Precursores, la raza extinta que había creado a los Forerunners y al Flood, en su viaje a otra galaxia y los nutrió en secreto en Bastión para asegurar el renacimiento de la raza con un nuevo comienzo en un nuevo mundo fuera de la Vía Láctea, la misión del Edén .

En Halo: Epitaph , el Didacta, que ha recuperado la cordura tras ser digitalizado por el Jefe Maestro, se entera de que la Bibliotecaria fue subida directamente al Dominio tras su muerte debido a sus contribuciones al Tiempo Viviente, a diferencia de los otros Forerunners que habían muerto cuando se disparó Halo y quedaron atrapados en los límites exteriores del Dominio. Ahora arrepentido de sus acciones, el Didacta trabaja para detener a los Creados y reabrir el Dominio para todos. En un momento, el Bibliotecario aparentemente rescata al Didacta después de que Cortana lo atrapó en sus peores recuerdos y ve una breve visión de ella al otro lado de los ríos del Tiempo Viviente, pero el Didacta reconoce con tristeza que la Bibliotecaria tal vez nunca se le muestre y no es nada que no se merezca después de todo lo que el Didacta ha hecho. Después de encontrar finalmente la paz, el Didacta se reúne por fin con su amada esposa en los pasillos del Dominio en una recreación de su hogar, por fin capaces de pasar la eternidad juntos.

Ojo intrépido

Una ancilla de clase archeon Forerunner que aparece en Halo: Last Light , Halo: Retribution y Halo: Divine Wind . Una IA extremadamente poderosa que originalmente era la supervisora ​​de una base de apoyo Forerunner en Gao, Intrepid Eye emprende una serie de complots para preparar a la humanidad para el Manto de la Responsabilidad, complots que generalmente tienen consecuencias nefastas para los involucrados.

En Halo: Last Light , después de haber sido despertada por la reciente cristalización parcial de un planeta cercano que tenía ruinas Forerunner en él, Intrepid Eye comienza a matar humanos que ingresan a las cavernas en Gao donde está su base, convirtiéndose en una asesina en serie que es investigada por la inspectora de Gao Veta Lopis. Intrepid Eye finalmente es identificada como la verdadera culpable, pero logra evadir la captura en múltiples ocasiones, destruyendo al compañero de IA de Fred-104, Wendell, y tomando el control de la armadura de Fred en un punto. Intrepid Eye finalmente es sometida y capturada cuando Lopis desactiva la armadura de Fred y su base es destruida, pero ella se contenta con simplemente esperar su momento.

En Halo: Retribution , Intrepid Eye está prisionera en la estación espacial ONI Argent Moon , donde ha logrado introducir una serie de aspectos remotos de sí misma, manifestándose como IA menores leales a la causa de Intrepid Eye, para hacer su trabajo. A través de sus aspectos remotos, Intrepid Eye ha creado la corporación rebelde Dark Moon Enterprises que anteriormente había apuntado al equipo Ferret de Lopis y ha manipulado a Castor y los Guardianes de la Libertad Única mientras chantajeaba al teniente Bartalan Craddog para que cumpliera sus órdenes. Como parte de sus planes, Intrepid Eye usa a sus agentes para cultivar una enfermedad mortal en un arma biológica , pero cuando matan a un almirante de la UNSC y secuestran a su familia debido a su inmunidad a la enfermedad, los Ferrets y el Equipo Azul son enviados a cazar a los asesinos. La operación da como resultado la destrucción de una importante base de los Guardianes, dos de los aspectos remotos de Intrepid Eye y las muestras de armas biológicas. Sin embargo, la trama recae sobre Craddog, mientras que Intrepid Eye evita ser detectado como el verdadero cerebro de la trama. Sin inmutarse, Intrepid Eye simplemente manipula el informe final para que los experimentos de armas biológicas se trasladen a Argent Moon y se les asigne en secreto un presupuesto negro ilimitado.

En Halo: Renegades , se menciona que la ONI aprendió de sus errores al lidiar con Intrepid Eye, lo que sugiere que desde entonces ha quedado expuesta. En Halo: Shadows of Reach , se menciona que Castor no ha sabido nada de ella en más de un año.

En Halo: Divine Wind , Intrepid Eye se revela después de que los Guardianes de la Libertad Única llegan al Arca y hacen contacto con una facción sobreviviente de soldados del Covenant. Se revela que las acciones de Intrepid Eye fueron finalmente descubiertas por ONI, que utilizó millones de equipos de cazadores-asesinos de IA tontos que eventualmente abrumaron incluso las prodigiosas capacidades de Intrepid Eye, destruyeron su red y aislaron por completo a la ancilla a bordo de Argent Moon . Los experimentos de armas biológicas que Intrepid Eye había comenzado eventualmente dieron como resultado que la enfermedad se escapara y matara al personal a bordo de Argent Moon . Se creía que Intrepid Eye había sido destruida junto con Argent Moon cuando fue volada por el Equipo Azul en Halo 5: Guardians , pero en realidad, Intrepid Eye apenas había logrado escapar uniéndose al Prowler del Equipo Azul. Ante la amenaza de Cortana y los Creados, Intrepid Eye planea disparar los anillos de Halo, que destruirán el Dominio y dejarán vulnerable a Cortana, y luego volverán a sembrar la galaxia usando los recursos del Arca y adaptarán el linaje genético de la humanidad para garantizar la dignidad del Manto, algo que podría llevar cientos de milenios lograr. Sin embargo, la alianza Keeper-Covenant es atacada por las fuerzas de Banished y UNSC, diezmando sus números. La verdad sobre Halo es expuesta a Castor en el proceso, lo que hace que abandone a Intrepid Eye. Después de que la ancilla se transfiere a la única instalación en el Arca actualmente capaz de disparar los anillos de Halo, el Spirit of Fire le dispara con rondas EMP demasiado poderosas para que incluso Intrepid Eye sobreviva. Atrapado en los sistemas de la instalación, Intrepid Eye finalmente es destruido por Spirit of Fire .

Inundación

Mente grave

Gravemind (con la voz de Dee Bradley Baker ) es uno de los antagonistas principales de la serie Halo. Gravemind es una criatura grande, sensible, astuta y manipuladora de origen Flood , creada por el parásito para servir como su inteligencia central una vez que se haya logrado una biomasa crítica. Fue introducido durante los eventos de Halo 2 , donde la criatura salva tanto al Jefe Maestro como al Inquisidor de sus muertes, poniendo a los dos cara a cara en las entrañas de Delta Halo . Gravemind le revela al Inquisidor que los "anillos sagrados" son en realidad armas de último recurso; un hecho que el Jefe Maestro confirma. [64] Para evitar que Halo sea disparado, Gravemind teletransporta al Jefe Maestro y al Inquisidor a lugares separados, pero también los usa como distracción; Gravemind infesta la nave humana In Amber Clad y la usa para invadir la ciudad Covenant de High Charity . [65] Tras capturar a Cortana , Gravemind lleva a High Charity al Arca en un esfuerzo por evitar que el High Prophet of Truth active la red Halo. Aunque el Jefe Maestro destruye a High Charity , Gravemind sobrevive a la explosión e intenta reconstruirse en el Halo incompleto . [66] Cuando se activa Halo, Gravemind acepta su destino, pero insiste en que la activación del anillo solo ralentizará, no detendrá, al Flood. [67] En Halo Wars 2: Awakening the Nightmare , la advertencia de Gravemind se valida cuando los Banished liberan inadvertidamente una serie de formas Flood sobrevivientes de los restos de High Charity . También se menciona en el menú del juego que, si bien el "avatar físico más reciente" de Gravemind fue destruido por el Jefe Maestro, es "solo cuestión de tiempo antes de que se levante de nuevo". Aunque el Flood liberado en el Arca forma un Proto-Gravemind y se acerca a formar un nuevo Gravemind, el Proto-Gravemind es asesinado por los Desterrados y el Flood es nuevamente contenido por los Desterrados y los Centinelas del Arca.

Diseñado para ser una combinación enorme y horrorosa de tentáculos y materia en descomposición, [68] la recepción del personaje fue generalmente mixta. Jeremy Parish de 1UP.com se quejó de que el vínculo entre Gravemind y el Flood nunca se mencionó explícitamente ni en Halo 2 ni en Halo 3 y apenas se vio en el último juego. [69]

The Sacred & the Digital teoriza que Gravemind es una alusión directa a Satanás , un embaucador que usa conocimiento falso para seducir a la gente. Al notar que la guarida de Gravemind se asemeja al inframundo , comenta que el viaje a través de ella resulta en un renacimiento metafórico para Master Chief y el Árbitro, ambos figuras similares a Jesús . Si bien, como el diablo, es egoísta y busca evitar su destrucción a manos de los Halos, se diferencia de Satanás como un portavoz de la verdad, en contraste con las mentiras de los Profetas. El libro también señala otra inversión que involucra a Gravemind, la de Sodoma y Gomorra . Cuando Gravemind infecta a High Charity, destruye la ciudad corrupta de los fieles, no de los pecadores. [70]

Sin fin

Heraldo

Harbinger (con la voz de Debra Wilson ) es una antagonista secundaria de Halo Infinite que buscó liberar a su raza, los Infinitos, también conocidos como los Xalanyn, del encarcelamiento utilizando Zeta Halo. Los Forerunners juzgaron a su raza por un crimen no especificado, posiblemente incluso simplemente por ser demasiado poderosos, sellándolos dentro de depósitos genéticos. Después de ser despertada por los Desterrados, forma una tenue alianza con Escharum para derrotar al Jefe Maestro, aunque cree que está por encima de él. A pesar de su odio por los Forerunners, se opone a la humanidad simplemente como un medio para un fin, de lo contrario no tiene mala voluntad hacia ellos.

Tras la derrota de Escharum, Harbinger intenta utilizar el Auditorio Silencioso para localizar y liberar a los Eternos. Aunque aparentemente muere a manos del Jefe Maestro, afirma haber cumplido con éxito esta tarea, lo que llama la atención de Atriox en una escena final. [71]

Mercancías

La franquicia Halo ha producido numerosas asociaciones de merchandising, y los personajes de Halo también han aparecido en una variedad de productos. El Jefe Maestro, siendo el símbolo de la franquicia, ha aparecido en todo, desde refrescos hasta camisetas y tazas. En un momento, los comercializadores de Halo 3 estaban planeando producir lencería con temática de Cortana . [72] También se han producido varias series de figuras de acción con licencia , con los coleccionables de Halo: Combat Evolved y Halo 2 producidos por Joyride Studios en varias series. [73] [74] Para Halo 3 , la responsabilidad de diseñar las figuras de acción fue entregada a McFarlane Toys ; [75] se han anunciado un total de ocho series, con una novena serie dedicada a conmemorar el décimo aniversario de la franquicia reeditando algunas de las figuras anteriores junto con piezas para construir una placa para construir del ícono legendario utilizado en el juego para el nivel de habilidad más difícil. [76] Kotobukiya produjo figuras de alta gama. [77] Además de figuras generales como Covenant Elites y Spartans, las figuras producidas incluyen al Jefe Maestro , Cortana , Arbiter , Prophet of Regret, Tartarus y el Sargento Johnson. [74]

Véase también

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  63. ^ Y aquí, al final de mi vida, traiciono una vez más a un antiguo amo. El camino que tengo por delante está plagado de peligros, pero haré todo lo que pueda para mantenerlo estable y para mantenerte a salvo. No soy tan tonto como para pensar que esto me absolverá de mis pecados. Una vida no compensa miles de millones, pero quiero que mis amos sepan que he cambiado y tú serás mi ejemplo. —Mendicant Bias a John-117.
  64. ^ Gravemind : Tus profetas te han prometido la libertad de una existencia condenada, pero no encontrarás salvación en este anillo. Quienes construyeron este lugar sabían lo que hacían; no confundas sus intenciones o todos perecerán como lo hicieron antes. / Jefe Maestro : Esta cosa es correcta. Halo es un arma. Tus profetas están cometiendo un gran error. — Bungie (2004). Halo 2 . Microsoft. Nivel/área: Gravemind.
  65. ^ Cortana : Las naves de desembarco controladas por inundaciones están aterrizando por toda la ciudad. Esa criatura debajo de la Biblioteca, esa "Gravemind", nos utilizó. Solo éramos una distracción; In Amber Clad siempre fue su vector previsto. Hay un conducto que conecta esta torre con la nave; regresa adentro; te guiaré hasta allí. — Bungie (2004). Halo 2 ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: Alta caridad.
  66. ^ Gravemind : ¿Doy vida o la quito? ¿Quién es la víctima? ¿Y quién es el enemigo? / Cortana : ¡Está intentando... reconstruirse en este anillo! — Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Microsoft. Nivel/área: Halo.
  67. ^ Gravemind : La resignación es mi virtud. Como el agua, fluyo y refluyo. La derrota es simplemente una adición de tiempo a una sentencia que nunca merecí... pero que tú me impusiste. — Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Microsoft. Nivel/área: Halo.
  68. ^ Staten, Joseph (25 de septiembre de 2007). Halo 2 Developer's Commentary ( Halo 3 Legendary Edition ). Bungie . El evento ocurre en el minuto 54:00.Staten: "...tal como fue diseñado originalmente, Gravemind era una masa hirviente de cadáveres, ¿no? Sus dientes eran calaveras y hablaba desde las sombras. Cuando nos mudamos al mundo en el que queríamos que tuviera sincronización de labios y que realmente hablara... tal vez no fue la mejor decisión del mundo".
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