Se olvidaron del hackeo de Sonic the Hedgehog y de la creación de la ROM Beta de Sonic 2. Lo arreglé para ustedes.
~Un misterioso hacker sónico
Aunque nunca fue muy popular (¿o siquiera se implementó alguna vez?), ¿debería incluirse el formato UNIF en este artículo?
Me preguntaba si no se debería mencionar el uso de scripts en este artículo. Yo hackeo ROM de juegos de Pokémon para GBA y tengo que usar muchos scripts. Entonces, ¿debería mencionarse o no? -- Kevin mills ( discusión ) 17:17 4 ene 2008 (UTC)
"porque las leyes de censura para los videojuegos eran mucho más estrictas en Estados Unidos que en Japón o Europa"
¿Alguna prueba de esto? Siempre pensé que era solo autocensura (por ejemplo, NES America era conocida por eso).
Creo que hay un ejemplo:
el último juego "Lary" (un juego con un chico que intenta encontrar una novia) en los países de la UE estaba permitido para niños mayores de 15 años. Sí, creo que exageraron un poco, pero los encuentro mucho mejores que en EE. UU., donde el juego se consideraba "solo para adultos" ya que solo podías comprarlo si tenías más de 18 años :0 ¡¡¡LOL!!! Noumenorian
Eliminé el párrafo grande que estaba en la sección de Etimología. Dicho párrafo, por lo que pude deducir, cubre dos temas (ROM física vs. "imagen" de ROM, y los problemas legales de la emulación), ambos abordados en el artículo de la imagen de ROM . Además, el tema de ROM vs. imagen de ROM solo está relacionado de manera periférica con la etimología del término "pirateo de ROM", y la legalidad de la emulación no está relacionada en absoluto con dicha etimología . Aprecio la contribución de estos temas, pero, como se señaló, se abordan en otra parte. -- Vystrix Nexoth 10:13, 3 de abril de 2005 (UTC)
Si no hay objeciones, voy a eliminar toda la sección. No sólo su significado está claro en base a las definiciones de "ROM" y "hack", sino que se lee como si lo hubiera escrito un idiota. POR SUPUESTO que cualquier cosa, hacking, se puede escribir con "h4x0r|ng", pero eso no tiene relación con el "algo" real del que se habla. - anónimo 7/12/05
No creo que este enlace deba estar aquí. Incluirlo aquí sería una forma de tergiversar los hacks de ROM y a los hackers de ROM: la mayoría de los hackers de ROM son mucho más reflexivos y mucho menos delictivos que los ejemplos que se dan.
- Tzepish
Me encanta Blackman 2 de i-mockery. No es un hack particularmente bien hecho, pero el sapo con afro y la frase "por favor, mata a Whitey" nunca dejan de hacerme reír. Creo que esta es una parte importante del mundo de los hacks de ROM: los hacks ridículos con solo unos pocos cambios gráficos para lograr un efecto cómico. Una gran mayoría de los hacks que existen caen en esta categoría... 66.75.49.213
... La mayoría de los romhacks NO entran en esta categoría. Si se crean, las comunidades de romhacking suelen ignorarlos. 142.163.25.6 17:17, 6 de agosto de 2006 (UTC)
Sí, la mayoría de la comunidad de hackers de ROM ignora estos hacks, pero incluso entre los hackers de ROM nos gusta burlarnos de esos "hacks basura" y algunas de esas críticas son bastante divertidas, así que dejaré ese enlace. Ailure 01:40, 14 de agosto de 2006 (UTC)
Este artículo tiene como objetivo explicar qué es el hackeo de ROM para aquellos que no están familiarizados con él. No es un espacio publicitario personal. Una captura de pantalla del hackeo es suficiente, no necesitamos capturas de pantalla de cada hackeo que cubran cada detalle minucioso del hackeo (y mucho menos que no cubran ningún detalle nuevo del hackeo y estén allí solo para autopromocionarse).
Además, no necesitamos crear una lista de hacks populares, eso solo pide a gritos una autopromoción descarada, como crear la sección Hacks y agregar dos hacks: Outlands y algún hack aleatorio de 10 minutos que hayas hecho tú. Si se crea una sección de este tipo ( a lo que no me opongo per se ), entonces debería limitarse a unos pocos hacks, solo un puñado considerado el mejor de su tipo. De esta manera, solo hay unos pocos hacks a los que hacer un seguimiento, sin preocuparse por si un hack determinado cumple con algunos criterios. Si cumple con los criterios, sabrás que los cumple. Además, tener solo hacks realmente excelentes en la lista hará que sea más obvio cuando alguien agregue su último hack de Mario con pene en la parte inferior (o superior) de la lista.
En una nota un poco menos maliciosa... sobre este editor de Sonic the Hedgehog 2, no creo que sea realmente relevante para la sección sobre expansión de ROM, ya que es una forma específica de abordar un juego específico. Tal vez valga la pena mencionar el enfoque adoptado por ese editor (almacenar y editar niveles por separado y volver a ensamblarlos en una ROM cuando esté listo) -con una mención de pasada de ese editor que implementa esa técnica, si es que debe hacer su autopromoción- pero tal como estaba, básicamente se había puesto allí con el propósito de poner el nombre de ese editor en la página y no tanto para hablar sobre el tema de la expansión de ROM en un sentido general (recuerde, este artículo no está aquí para discutir las técnicas y la metodología de pirateo de ROM en profundidad , sino principalmente para pasarlas por alto de manera que alguien que no esté familiarizado con el pirateo de ROM pueda tener al menos una impresión aproximada de lo que se trata. La sección de enlaces tiene algunos enlaces a Wikis relacionadas con el pirateo de ROM en las que sería más apropiado obtener información en profundidad).
Básicamente, si contribuye a que el usuario comprenda qué es el hackeo de ROM , entonces, por supuesto, añádelo a la página. Si sólo contribuye a tu ego, entonces no eres un hacker lo suficientemente bueno como para no tener que recurrir a esa publicidad mezquina (no es que espere que te tomes el tiempo de leer esto de todos modos, pero qué demonios. :P) Vystrix Nexoth 01:29, 6 de noviembre de 2005 (UTC)
He eliminado la parte del artículo que afirmaba que Estados Unidos tenía leyes de censura mucho más estrictas que Japón o Europa. Estados Unidos nunca ha tenido una censura legal de los juegos y, de hecho, sería ilegal promulgar esas leyes. El Reino Unido y Alemania sí tenían una censura considerable en la época a la que se hace referencia. Ace of Sevens 11:13, 23 de julio de 2006 (UTC)
La imagen Zelda-challenge_sword.png fue eliminada de la parte superior del artículo porque contenía un spoiler (según la persona que la eliminó; no he jugado el juego). Fue agregada nuevamente de acuerdo con WP:NOT ("Wikipedia no está censurada"). Esto es cierto, pero los spoilers no deberían aparecer en la parte superior del artículo sin previo aviso. De hecho, no deberían aparecer sin previo aviso en absoluto, pero especialmente no en la parte superior. ¿Qué deberíamos hacer? - furrykef ( Talk at me ) 04:18, 26 de agosto de 2006 (UTC)
Eliminé el enlace, hay una versión en el dominio zophars con la que se podría reemplazar.
Restauré la captura de pantalla de Lunar Magic a su estado original. La imagen anterior estaba demasiado desordenada, y esta imagen (que fue la que usé en este artículo para comenzar) ilustra muy claramente la idea de la edición de niveles: muestra al usuario arrastrando y soltando un componente estructural del nivel, que es el propósito de la captura de pantalla. Está despejada y es directa: cualquiera que esté mínimamente familiarizado con los videojuegos podrá ver lo que está sucediendo en esa imagen.
De hecho, creo que la imagen podría funcionar bien como la imagen de la parte superior de la página, para reemplazar la captura de pantalla de Zelda: Outlands que se encuentra actualmente allí (y también abordaría las preocupaciones sobre los spoilers planteadas anteriormente). La principal diferencia es que la captura de pantalla de Lunar Magic ilustra el proceso , mientras que la captura de pantalla de Outlands ilustra el resultado . Pero creo que cualquiera de las dos hace un buen trabajo al ilustrar de qué trata el artículo, y ese es el verdadero propósito de la imagen. —El comentario anterior sin firmar fue agregado por Vystrix Nexoth ( discusión • contribuciones ) 07:24, 20 de diciembre de 2006 (UTC).
Otra cosa: aunque la captura de pantalla anterior es buena para ilustrar qué es Lunar Magic , la captura de pantalla utilizada en este artículo es mejor para ilustrar qué es ROM hacking . Tenlo en cuenta.
Y esta vez me acordaré de firmar el comentario... había eliminado un párrafo (junto con la firma) antes de finalizar el comentario anterior... ¡ups! -- Vystrix Nexoth 07:39, 20 de diciembre de 2006 (UTC)
Alguien agregó una captura de pantalla de Pokémon Naranja que tiene los mismos problemas que la captura de pantalla anterior de Pokémon Marrón. ¿Realmente necesitamos más de un ejemplo de Pokémon, de todos modos? - furrykef ( Talk at me ) 19:15, 17 de mayo de 2007 (UTC)
Como editar las texturas de los juegos de PC y cosas así... aunque en la misma línea que el hackeo de ROM. ¿Debería llamarse simplemente "hackeo de juegos"? ¿O "hackeo de ISO" en el caso de los rips de consola? -01:24, 14 de abril de 2007 (UTC)
La gente suele llamarlo romhacking incluso si las imágenes son ISO. Lo que hace que sea especialmente gracioso cuando se dan vuelta y se quejan de que la gente llama roms a los juegos de PSX, pero estoy divagando. 71.172.34.202 (discusión) 00:49 27 nov 2008 (UTC)
Dónde se pueden portar personajes de juegos a diferentes juegos, como poner a HUNK de Resident Evil en War Rock. Necesito que me digas qué es y dónde puedo encontrar cosas así. Adam the Stampede 09:18, 19 de abril de 2007 (UTC)
Parece que se ha añadido un "cita requerida" para *cada afirmación* en la sección Comunidades. Esto es excesivo y feo. Tal vez debería simplemente eliminarlos: no se arregla un artículo que no cita sus fuentes insertando un "cita requerida" para cada afirmación. Amaurea 17:16, 27 de junio de 2007 (UTC)
Alguien debería agregar la traducción, no lo sé. --Aqmaster 21:46, 24 de julio de 2007 (UTC)
En este artículo se utiliza la imagen:Advance map screen.png . Observo que la página de la imagen especifica que la imagen se utiliza de acuerdo con el uso legítimo , pero no hay ninguna explicación ni fundamento de por qué su uso en este artículo de Wikipedia constituye un uso legítimo. Además de la plantilla estándar de uso legítimo , también debe escribir en la página de descripción de la imagen una explicación o fundamento específico de por qué el uso de esta imagen en cada artículo es coherente con el uso legítimo .
Vaya a la página de descripción de la imagen y edítela para incluir una justificación de uso legítimo . Usar una de las plantillas de Wikipedia:Guía de justificación de uso legítimo es una manera fácil de asegurarse de que su imagen cumple con la política de Wikipedia, pero recuerde que debe completar la plantilla. No inserte simplemente una plantilla en blanco en una página de imagen.
Si hay otros medios de uso justo, considere verificar que haya especificado la justificación del uso justo en las otras imágenes utilizadas en esta página. Tenga en cuenta que cualquier imagen de uso justo cargada después del 4 de mayo de 2006 y que no incluya dicha explicación se eliminará una semana después de su carga, como se describe en los criterios para la eliminación rápida . Si tiene alguna pregunta, hágala en la página de preguntas sobre derechos de autor de los medios . Gracias.
BetacommandBot 08:22, 27 de octubre de 2007 (UTC)
En este artículo se utiliza la imagen: Comparebrownred.PNG . Observo que la página de la imagen especifica que la imagen se utiliza de acuerdo con el uso legítimo , pero no hay ninguna explicación ni fundamento de por qué su uso en este artículo de Wikipedia constituye un uso legítimo. Además de la plantilla estándar de uso legítimo , también debe escribir en la página de descripción de la imagen una explicación o fundamento específico de por qué el uso de esta imagen en cada artículo es coherente con el uso legítimo .
Vaya a la página de descripción de la imagen y edítela para incluir una justificación de uso legítimo . Usar una de las plantillas de Wikipedia:Guía de justificación de uso legítimo es una manera fácil de asegurarse de que su imagen cumple con la política de Wikipedia, pero recuerde que debe completar la plantilla. No inserte simplemente una plantilla en blanco en una página de imagen.
Si hay otros medios de uso justo, considere verificar que haya especificado la justificación del uso justo en las otras imágenes utilizadas en esta página. Tenga en cuenta que cualquier imagen de uso justo cargada después del 4 de mayo de 2006 y que no incluya dicha explicación se eliminará una semana después de su carga, como se describe en los criterios para la eliminación rápida . Si tiene alguna pregunta, hágala en la página de preguntas sobre derechos de autor de los medios . Gracias.
BetacommandBot 22:32 29 octubre 2007 (UTC)
http://kotaku.com/gaming/pac_man/pac+gentleman-the-rom-hack-319174.php - puede que sea útil para... algo —Comentario anterior sin firmar añadido por 142.163.33.25 (discusión) 00:26, 6 de noviembre de 2007 (UTC)
Recientemente se decidió (con un solo voto aparte del del nominador... pero me estoy desviando del tema) que el artículo de IPS debería fusionarse en esta página. Sin embargo, hasta donde sé, esto no se ha hecho. En cambio, como suele ocurrir en decisiones como esta, el artículo ofensivo simplemente se eliminó (aunque aún puede ser visto por quienes hagan clic en el botón "historial").
Intentaré incorporar algo de la información de ese artículo eliminado en este, y espero que otros continúen el trabajo... Esn ( discusión ) 02:24 24 jul 2008 (UTC)
Todos podemos estar de acuerdo en que el método de distribución no es ilegal, ya que no contiene los datos originales y la "conspiración para cometer hax" no es un delito (todavía). Pero me pregunto sobre la legalidad del acto de parchear una imagen ROM, cambiando los datos originales de una manera que no estaba prevista originalmente. ¿Sería eso una violación de los derechos de autor del juego? Creo que sí, pero mis búsquedas no pudieron encontrar nada relacionado con esa parte del hackeo. -- Thaddius ( discusión ) 20:22, 4 de diciembre de 2008 (UTC)
¿Alguien oficial de Nintendo ha comentado su opinión sobre los hacks/piraterías de ROM?
No se utilizaron fuentes notables en la creación de este artículo. Lamentablemente, parece que este artículo ni siquiera califica para ser un artículo, según las pautas de WP:Notability , que requieren una cobertura significativa y (¿o?) fuentes confiables. Para ser perfectamente claro, no tengo ninguna inclinación personal en contra de este artículo. Me gustaría que este artículo se mantuviera, pero a menos que podamos conseguir algunas fuentes de publicaciones notables o mediante cualquier otro método, eso puede no ser posible. Mientras tanto, sin embargo, he seguido adelante y he agregado una etiqueta {{notability}}. Gracias, Aaron ► 08:10, 5 de marzo de 2009 (UTC)
¿Qué? Estás bromeando, ¿verdad? M00npirate ( discusión ) 04:21 1 nov 2009 (UTC)
Wikipedia quiere fuentes confiables (10 o más), no un par de fuentes notables. La diferencia entre una fuente confiable y una fuente notable es simplemente que se puede confiar en una fuente, independientemente de si se sabe si se miente o si se sabe si se es honesto.
Icedog ( discusión ) 22:05 5 dic 2009 (UTC)
Hay demasiados de ellos.
En total, eliminé cuatro enlaces, lo que reduce el total a una cantidad aún demasiado grande de 7. Si tienes alguna pregunta sobre mi razonamiento para eliminar estos enlaces, publícala aquí o en mi página de discusión. Además, me gustaría pedirle a cualquier persona que tenga tiempo que eche un vistazo a WP:EL y ordene los enlaces. Gracias, Aaron ► 08:30, 5 de marzo de 2009 (UTC)
No sé si esto se supone que debe ser así, pero cuando se comparan Pokémon Rojo y el Pokémon Marrón "hackeado", los mapas son de diferentes eras de juegos. Marrón (creo) es un hack de Pokémon Plata/Oro/Cristal, no Rojo/Azul/Amarillo. Corrígeme si me equivoco, pero ¿no hace eso que la comparación sea infundada? Nameless9123 ( discusión ) 15:58 21 abr 2009 (UTC)
No, Pokémon Brown es un hack de Red, mientras que Pokémon Prism es un hack de Silver y Pokémon Rijonadventures es un hack de Pokémon Fire Red. La comparación es correcta como tal. —Comentario anterior sin firmar añadido por 84.192.37.172 (discusión) 14:12, 6 de junio de 2009 (UTC)
He hecho hacking de códigos de máquina, sin desensamblar ni nada parecido (en realidad este es el único hacking de ROM que he hecho, nunca he hackeado gráficos, niveles ni nada, solo he hackeado los códigos de máquina). Dice hacking de ASM, pero estoy pensando si debería decir que no se requieren desensambladores. No se requieren desensambladores para hacer el hacking, pero un buscador de trucos es útil para buscar direcciones de memoria. Además, algunos códigos de máquina son más fáciles de entender que otros, como el Z80 es fácil de entender, pero los códigos de máquina ARM son demasiado confusos para entender. -- zzo38 ( ✉ ) 05:56, 24 de junio de 2009 (UTC)
Tal vez sea útil hacer el artículo Juego pirateado para describir cómo se pueden jugar juegos sin protección anticopia. Esto incluye juegos de PC y juegos de consola. Para la consola PSP, consulte http://www.psp-hacks.com/file/427 —Comentario anterior sin firmar agregado por 81.243.190.151 ( discusión ) 12:02, 13 de julio de 2009 (UTC)
Creo que este artículo tiene algunos fallos importantes. No soy un experto, así que no tengo información con la que reemplazarlo. Si mi opinión cuenta. 69.136.72.16 ( discusión ) 23:25 12 abr 2010 (UTC)
Porque también soy un hacker de ROM, hackeé mucho Super Mario 64 y ahora estoy un poco asustado. Entonces, ¿es malo hackear ROM?
Por fin alguien se ha tomado el tiempo de escribir un artículo como éste. —Comentario anterior sin firmar añadido por 91.67.76.203 (discusión) 14:54, 23 de abril de 2011 (UTC)
Esto me parece modding, alguien tiene que señalar las diferencias entre este llamado "hacking" y modding. Cuando editas el juego y añades contenido extra, o niveles, arreglas bugs, modificas los datos, los gráficos, los nombres, etc. conviertes o cambias totalmente los elementos del juego o su jugabilidad, eso es lo que hace un mod. -- †_JuanPa_† ( discusión ) 18:45 30 abr 2015 (UTC)
Pocas comunidades de piratería de ROM alojan el código fuente (en un formato de desensamblaje del depurador de un emulador) para ayudar a modificar el código del juego, aún sin la intención de violar los derechos de autor al distribuir la ROM o cualquier otro material infractor que no se considere de uso justo.
Pero mi preocupación es la legalidad detrás de eso. Debido a que los aspectos del juego están sujetos a derechos de autor, varios recursos del juego se publican en Internet y nunca o muy raramente se eliminan:
Hay un sitio dedicado a editar Super Mario World llamado SMW Central. Alberga el código de desensamblaje de la ROM llamado “ SmwDISC ”. Este archivo no está en un formato ensamblable, está lleno de comentarios que describen el propósito, la función y el comportamiento del código (los comentarios, por cierto, los hace el equipo de desensamblaje, no son robados ni filtrados de Nintendo). Nintendo no ha tomado ninguna acción legal ni ha enviado una orden de cese y desistimiento al propietario del sitio de SMW Central, a pesar de que nadie le pidió permiso. Sin embargo, debido a la gran cantidad de esfuerzo que se ha invertido en esto, temo que Nintendo pueda, en el futuro, eliminar ese archivo.
No estoy seguro de si el propósito de alojar el desensamblado de juegos para hackear ROM es suficiente para ser considerado un uso legítimo o no, la línea entre infracción y uso legítimo es difusa y difícil de determinar. ¿Qué opinas sobre esto?
Joeleoj123 ( discusión ) 01:50 15 feb 2018 (UTC)