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Discusión:Playrix

Publicidad engañosa

¿Quién está de acuerdo conmigo en que Playrix debería ser demandado por crear una jugabilidad falsa en sus anuncios? Realmente me molesta que hagan una jugabilidad publicitaria que es completamente diferente al juego real. No quiero jugar Candy Crush ni completar juegos de ortografía para restaurar una casa, quiero usar esos elementos reales en los anuncios. Sus anuncios son repugnantes y abismales, y no estoy hablando solo de Playrix, estoy hablando de los otros juegos en general, como Words Story, Matchington Mansion y muchos más. Lo que también fue impactante, un desarrollador había amenazado a alguien en YouTube que expuso sus anuncios con acciones legales. Son ellos los que deberían enfrentarse a ello. ¡Alguien debe demandarlos! ¿Quién está de acuerdo conmigo? ¡Enseñémosle a Playrix y a esos otros juegos de mala calidad una lección que nunca olvidarán! -- Brainiac Adam ( discusión ) 15:46 10 jun 2019 (UTC) [ responder ]

No es gratis

Estos juegos no son estrictamente gratuitos. Se pueden descargar gratis, pero para avanzar en el juego, necesitas comprar paquetes de potenciadores y monedas. Podrías seguir jugando sin ellos, pero se vuelve cada vez más frustrante. También tengo dudas sobre la forma en que cobran por los paquetes. Cuando pagué a través de PayPal, parecía que había muchos cargos adicionales que no hice. Cuando cambié a una tarjeta de crédito, se agregó $1 a la cantidad que autoricé. Además, cuando estaba usando PayPal, nunca autoricé un solo pago después del primero. En otras palabras, mi inicio de sesión se guardó y se aplicó automáticamente. DreamersRose (discusión) 19:22, 8 de enero de 2020 (UTC) [ responder ]

Abril 2021

Juegos anteriores

Cuando era niño, Playrix ofrecía muchos más juegos, principalmente de combinar 3. 4 Elements, 4 Elements II, Atlantis Quest, Rise of Atlantis, Call of Atlantis, The Path of Hercules, Call of the Ages, Royal Envoy, Royal Envoy 2, Royal Envoy: Campaign for the Crown, Royal Envoy 3, Brickshooter Egypt, Around the World in 80 Days, Fishdom 2, Fishdom: Spooky Splash, Fishdom 3, Gardenscapes: Mansion Makeover, Farmscapes, Barn Yarn ... la lista continúa. Yo solía ser uno de sus mayores fans y jugaba a la mayoría de ellos. Pero, ¿por qué no puedo encontrarlos en la App Store, su sitio web oficial y, lo más importante, en esta página? ¿Quieren borrarlos del historial o algo así? 49.144.204.127 (discusión) 08:08, 27 de mayo de 2022 (UTC) [ responder ]

Playrix solicitó modificaciones en junio de 2022

Trabajo para Playrix como empleado. Hay varios detalles importantes que están desactualizados o faltan en este artículo sobre la cuarta empresa de juegos móviles más grande del mundo. La página de ayuda de Wikipedia dice que debería traer estos asuntos aquí para que editores independientes puedan decidir qué hacer.[1] También he revisado la política de conflicto de intereses y muchas otras políticas para ayudarme a dar forma a estas sugerencias.

1. El titular describe incorrectamente a la empresa como “rusa-irlandesa”. Si bien la empresa se fundó en Rusia, se mudó a Irlanda en 2013 y su sede corporativa se encuentra únicamente en Dublín, Irlanda.[2] Tiene otras oficinas en todo el mundo, con un número igual de desarrolladores tanto en Rusia como en Ucrania, y oficinas de desarrollo adicionales en Bielorrusia, Serbia y dos docenas de otros países. Es correcto decir que la empresa se fundó en Rusia y todavía tiene una oficina en Rusia. Pero es incorrecto y engañoso decir que la empresa es “rusa-irlandesa”, ya que esto implica que la empresa es legalmente rusa e irlandesa y/o que tiene su sede en ambos países. No es así. Los fundadores, que aún dirigen la empresa, abandonaron Rusia en 2016, por lo que la reubicación a Dublín no es solo una ficción legal.[3]


LENGUAJE DE REEMPLAZO PROPUESTO

Playrix Holding Ltd. , también conocida como Playrix Entertainment y Playrix Games , es una empresa desarrolladora de juegos móviles gratuitos que se encuentra detrás de títulos como Township , Fishdom , Homescapes y Gardenscapes . La empresa fue fundada en 2004 por Dmitry Bukhman e Igor Bukhman en Vologda , Rusia , y trasladó su sede a Dublín, Irlanda, en 2013. [1] [2]  Hecho

A continuación, se incluye el extracto relevante de la historia de portada de la edición de mayo de 2022 de Billionaires de la revista Forbes sobre los cofundadores:

A mil quinientas millas de Kiev, las discretas oficinas de Playrix en un parque empresarial en las afueras de Dublín están casi desiertas mientras afuera los irlandeses celebran el día de San Patricio. Bukhman baja las persianas de la sala de juntas para atenuar el sol que se cuela sobre las escarpadas montañas de Dublín. “Algunos de nosotros trabajamos según el calendario ruso”, dice encogiéndose de hombros. Playrix se ha promocionado como una empresa internacional, aunque mayoritariamente de habla rusa, desde que los hermanos la trasladaron a la segura (y de bajos impuestos) Dublín en 2013. Las cómodas y lujosas oficinas de la empresa ahora se encuentran entre vecinos como Microsoft Ireland. Es un mundo muy distinto a los orígenes de Playrix en el dormitorio que compartieron los hermanos Bukhman mientras crecían en Vologda, una pequeña ciudad rusa a unas 300 millas al noreste de Moscú. … [Los fundadores] habían anhelado durante mucho tiempo mudarse de su ciudad natal, pero la situación se volvió urgente hace una década, cuando la policía rusa apareció en su oficina con preguntas sobre sus finanzas. Resulta que alguien que no era el propietario les había vendido un terreno. “Ni siquiera se trata del dinero. Perdí la fe en el sistema y la sensación de que podíamos estar seguros”, dice Bukhman. Él y Dmitri emigraron a Israel en 2016. Luego, los hermanos se mudaron a Londres en 2020. Al igual que muchos otros multimillonarios nacidos en Rusia, pidieron a Forbes que los incluyeran como israelíes en lugar de rusos en la clasificación de multimillonarios. En los casos en los que se habían mudado hace mucho tiempo, aceptamos. …..Pero años de rápido crecimiento desde la distancia de Dublín fueron una mala preparación para la crisis actual.

A continuación, el extracto relevante del artículo del Sunday Times de mayo de 2022:

Los más jóvenes de los 11 multimillonarios europeos vinculados a Irlanda en la lista de los más ricos del Reino Unido son los hermanos Igor, de 40 años, y Dmitry Bukhman, de 36, nacidos en Rusia, que fundaron Playrix, una empresa de juegos en línea con sede en Dublín, en 2004, cuando eran estudiantes de matemáticas en Vologda. Los juegos para teléfonos móviles más populares de Playrix incluyen Homescapes y Fishdom. Los Bukhman, que ahora son ciudadanos israelíes y viven en Londres, han evitado las sanciones que han sufrido otros empresarios rusos adinerados por la guerra en Ucrania.


2. En la sección Crítica, propongo añadir un párrafo que actualice la respuesta de Playrix tras la invasión rusa de Ucrania. Casi la mitad de sus empleados están radicados en Ucrania, y los desafíos y la respuesta de la empresa recibieron una amplia cobertura de los medios internacionales:


Playrix fue criticada por algunos empleados después de que eliminara de Slack la discusión sobre la invasión rusa a Ucrania del 24 de febrero de 2022. [1] Durante los días posteriores a la invasión, la empresa eliminó las publicaciones de Slack de los empleados ucranianos sobre la guerra. La empresa cerró los canales de Slack el 3 de marzo de 2022 después de "estallidos de odio descontrolado entre los empleados". [3] [1] El cofundador Igor Bukhman defendió la decisión y le dijo a Forbes : "Lo único que les pedimos a nuestros empleados durante esta crisis es que mantengan nuestros pocos canales de trabajo oficiales únicamente para la comunicación empresarial". [3]

Horas después de la invasión, Playrix puso a sus aproximadamente 1.500 empleados en Ucrania en licencia paga, [1] [3] y en los días siguientes la compañía proporcionó líneas directas para ayudar a los empleados ucranianos a evacuar el país. [1] El 28 de febrero, Playrix dio a sus 4.000 empleados, incluidos los 1.500 en Rusia, un bono equivalente a un mes de salario. [1]

El 11 de marzo de 2022, la subsidiaria de Playrix con sede en Ucrania, Hit Games, donó $500,000 a la Cruz Roja de Ucrania. [4]  Hecho


A continuación se muestran extractos de la edición de marzo de 2022 de la revista Forbes sobre las críticas a Slack:

Playrix trasladó su sede a Dublín, Irlanda, en 2014. Pero la mayoría de sus empleados –unos 3.000 de sus 4.000 empleados– siguen estando radicados en Rusia y Ucrania, unos 1.500 en cada uno de ellos. Las oficinas de la empresa en Ucrania están en Kiev y Járkov. La moderación de Playrix de las discusiones de sus empleados relacionadas con la guerra fue informada por primera vez el jueves por Forbes Ucrania, una edición independiente y autorizada de Forbes. Más tarde esa noche, los fundadores de Playrix –los hermanos multimillonarios Igor y Dmitry Bukhman (con un patrimonio de 8.100 millones de dólares cada uno, según las estimaciones de Forbes)– dijeron a los trabajadores que habían tomado la decisión de cerrar algunos de los canales masivos de la empresa en Slack. Playrix está en una “situación muy difícil”, escribieron los hermanos, según una copia del correo electrónico obtenida por Forbes (y traducida del ruso). “Estamos literalmente entre dos fuegos. Es difícil para nosotros tomar decisiones, pero debemos hacerlo”. Igor Bukhman, que se mudó de Israel a Londres con su hermano hace dos años (tienen ciudadanía rusa e israelí), dijo que la purga de ciertos mensajes de los canales de Slack por parte de Playrix no tenía un propósito político. “Nunca hemos censurado y nunca censuraremos las expresiones de opiniones o la creación de canales para discutir estas opiniones”, dijo Bukhman a Forbes. “Lo único que les pedimos a nuestros empleados durante esta crisis es que mantengan nuestros pocos canales de trabajo oficiales únicamente para la comunicación empresarial”. Confirmó que Playrix cerró estos canales por completo, una decisión que, según dijo, fue causada por los cada vez más frecuentes “estallidos de odio incontrolado entre empleados”. “Es por eso que hemos archivado temporalmente varios canales y hemos mantenido abiertos solo aquellos destinados a la comunicación sobre el trabajo y el apoyo a nuestros colegas en Ucrania”, dijo Bukhman.

A continuación, se incluye un extracto del artículo de portada de la edición de mayo de 2022 de Billionaires de la revista Forbes sobre los cofundadores:

Horas después de la invasión, los hermanos pusieron a su personal ucraniano en licencia paga. En los dos días siguientes instalaron líneas telefónicas directas para ayudar a los empleados a evacuar y 48 horas después pagaron una bonificación equivalente a un mes de salario a toda su plantilla de 4.000 personas, incluidas las 1.500 que estaban en Rusia. Bukhman dice que el pago tranquilizó al personal sobre la estabilidad de la empresa y apoyó no sólo a los ucranianos en primera línea sino también a los rusos afectados por el colapso del rublo.


3. En el segundo párrafo del prólogo, propongo actualizar la información sobre el número de empleados, la ubicación de las oficinas y que ahora es el cuarto desarrollador de juegos móviles más grande del mundo:

BORRAR:


En 2020, Playrix empleaba a más de 2500 personas en 25 oficinas de todo el mundo. Está clasificado como el tercer desarrollador de juegos móviles más grande del mundo en términos de ingresos. Según Bloomberg, Playrix valía aproximadamente 7.800 millones de dólares en 2020. [5]


LENGUAJE DE REEMPLAZO PROPUESTO — Comentario anterior sin firmar agregado por Interstellar108 (discusión • contribuciones ) 15:52, 10 de junio de 2022 (UTC) [ responder ]


Playrix fue valorada en 8 mil millones de dólares en 2021. [6] En 2022, Playrix era el cuarto mayor desarrollador de juegos móviles del mundo en términos de ingresos y empleaba a 4000 personas en 100 ciudades, principalmente en Europa del Este , incluidas 1500 en Rusia y 1500 en Ucrania . [1] ​​[ 7]  Hecho


A continuación, el extracto del Sunday Times del 23 de mayo de 2021 sobre la valoración:

Los recién llegados más ricos vinculados a Irlanda en la Lista de Ricos del Reino Unido, con una fortuna de 6.400 millones, son los hermanos Bukhman, nacidos en Rusia. Igor, de 39 años, y Dmitry, de 36 este mes, son los fundadores del desarrollador de juegos Playrix, que tiene su sede mundial en el South County Business Park en Leopardstown, Dublín. Los Bukhman, que viven en Londres, son grandes ganadores de la pandemia, durante la cual el número de usuarios de sus juegos basados ​​en aplicaciones, como Homescapes, Gardenscapes y Fishdom, se disparó a 180 millones al mes para dar a Playrix una valoración de al menos 8 mil millones.

A continuación, se incluye un extracto del artículo de portada de la edición de mayo de 2022 de Billionaires de la revista Forbes sobre los cofundadores:

Playrix tuvo un auge durante la pandemia, con un aumento de ingresos del 53% gracias a un marketing inteligente que atrajo a los jugadores confinados en casa. Ahora es la cuarta empresa de juegos móviles más grande del mundo (por ingresos) detrás de las chinas Tencent, NetEase y Activision. El patrimonio neto de los hermanos Bukhman, que juntos poseen el 96% de la empresa, se ha más que duplicado desde 2020.

Y, por último, el extracto relevante de la edición del 23 de mayo de 2020 del Financial Times:

En los últimos años, Playrix ha despertado el interés de inversores y ofertas de adquisición de otros editores de juegos. "Todos los grandes actores se pusieron en contacto con nosotros", afirma Bukhman. "En un momento dado nos dimos cuenta de que no teníamos motivos para vender. Nos encantaba lo que hacíamos. No teníamos limitaciones financieras porque siempre hemos sido rentables, muy rentables". Algunos inversores potenciales se mostraron reacios a la distribución de la plantilla de Playrix, que se encuentra repartida en más de 100 ciudades, muchas de ellas en Europa del Este. "Ahora, por supuesto, eso está cambiando. Nos ha proporcionado una ventaja competitiva".


4. En la sección Historia, en el séptimo párrafo, segunda oración, hay una oración sobre la inversión de Playrix en Nexters, pero no dice qué es Nextes ni qué participación tienen en la empresa. ¿Es posible actualizar y reescribir ligeramente la oración para incluir esos detalles, ya que son importantes para las operaciones de Playrix?


En el verano de 2018, Playrix adquirió una participación del 43% en Nexters , uno de los desarrolladores de videojuegos más grandes de Europa. [8] [9]  Hecho


5. Al final de la sección Historia, ¿podría agregar la siguiente oración (en orden cronológico)?


En 2021, la valoración de la empresa era de 8 mil millones de dólares y tenía aproximadamente 180 millones de usuarios promedio mensuales . [10]  Hecho


6. Al final de la sección Historia, ¿podría agregar la siguiente oración (en orden cronológico)?


En términos de ingresos, en 2022 Playrix fue el cuarto desarrollador de juegos móviles más grande del mundo, ganando $ 2,9 mil millones en 2021. [1]  Hecho


Gracias. Interstellar108 (discusión) 15:47 10 jun 2022 (UTC) [ responder ]

Gracias por revelar tu conflicto de intereses. Te sugiero que también agregues algo sobre los juegos anteriores de la empresa que mencioné en la sección anterior. 49.144.204.127 (discusión) 02:31 11 jun 2022 (UTC) [ responder ]
Hasta donde sé, los fundadores aún tienen ciudadanía rusa, por lo que el descriptor "ruso-irlandés" en el encabezado es apropiado. Quetstar ( discusión ) 21:36 11 jun 2022 (UTC) [ responder ]
El descriptor Rusia es apropiado porque las fuentes (por ejemplo, Reuters) lo describen como ruso. Si hay una preponderancia de fuentes que lo describen únicamente como irlandés, entonces podemos cambiarlo. El razonamiento anterior para describirlo como ruso es obviamente una tontería, la ciudadanía que tenían sus fundadores es completamente irrelevante. 192.76.8.64 ( discusión ) 10:55, 17 de junio de 2022 (UTC) [ responder ]
La ciudadanía de un CEO o fundador no determina si una empresa es estadounidense, china o rusa, aunque podría mencionarse en el artículo si es relevante, como se hace aquí. Para su información, Forbes incluyó a los hermanos Bukhman como ciudadanos israelíes en la lista de multimillonarios de Forbes del 5 de marzo de 2022. [4] Pero eso no hace que la empresa sea israelí. Una vez más, la empresa ha tenido su sede fuera de Irlanda durante los últimos 9 años (desde 2013), se fundó en Rusia y tiene operaciones en Ucrania, Rusia y muchos otros países. Interstellar108 (discusión) 16:15 28 jun 2022 (UTC) [ responder ]
También le agradezco su divulgación del conflicto de intereses. Revisé las fuentes adjuntas, verifiqué las modificaciones e implementé la mayoría de ellas con cambios menores, enumerados anteriormente. Axem Titanium ( discusión ) 16:35 30 jun 2022 (UTC) [ responder ]
Gracias por tu comentario. He marcado la plantilla de solicitud de edición como respondida. Interstellar108 (discusión) 13:27 1 jul 2022 (UTC) [ responder ]

Referencias

  1. ^ abcdefgh Martin, Iain; McEvoy, Jemima (31 de marzo de 2022). "Este multimillonario nacido en Rusia es dueño de uno de los desarrolladores de juegos más grandes del mundo. En medio de la guerra de Ucrania, dirige una empresa en crisis". Forbes . Consultado el 18 de mayo de 2022 .
  2. ^ Coxon, Ian (22 de mayo de 2022). "Volando alto, el nuevo multimillonario del barrio". The Sunday Times . Consultado el 23 de mayo de 2022 .
  3. ^ abc McEvoy, Jemima (5 de marzo de 2022). "Por qué el gigante ruso de los videojuegos Playrix cerró el debate de los empleados ucranianos sobre la guerra". Forbes . Consultado el 18 de mayo de 2022 .
  4. ^ Personal de GamesIndustry (14 de marzo de 2022). "La industria de los videojuegos se une a Ucrania ante la invasión rusa". GamesIndustry.biz . Consultado el 23 de mayo de 2022 .
  5. ^ Cite error: The named reference bloomberg2020 was invoked but never defined (see the help page).
  6. ^ Coxon, Ian (23 de mayo de 2021). "Los multimillonarios rusos de las aplicaciones entran en la lista de los más ricos". The Sunday Times . Consultado el 18 de mayo de 2022 .
  7. ^ Bradshaw, Tim (23 de mayo de 2020). "La estrategia empresarial y los conocimientos de marketing de los fundadores rusos permiten a Playrix conseguir 100 millones de descargas en un mes". Financial Times . Consultado el 18 de mayo de 2022 .
  8. ^ Anastasia Kárpova (29 de septiembre de 2020). ""Ребята совершили невозможное": как российский разработчик игр Nexters за год вырос в 15 раз и почти стал "единорогом"". Forbes Rusia (en ruso) . Recuperado el 11 de abril de 2021 .
  9. ^ Reuters Staff (1 de julio de 2021). "El desarrollador de juegos Nexters ve un aumento de los ingresos del primer trimestre antes de la cotización en Nasdaq habilitada por SPAC". Reuters . Consultado el 21 de mayo de 2022 . {{cite news}}: |last1=tiene nombre genérico ( ayuda )
  10. ^ Coxon, Ian (23 de mayo de 2021). "Los multimillonarios rusos de las aplicaciones entran en la lista de los más ricos". The Sunday Times . Consultado el 18 de mayo de 2022 .

Actualización de las operaciones rusas

Trabajo para Playrix como empleado y me gustaría solicitar las siguientes actualizaciones sobre el cierre de las operaciones de la empresa en Rusia y Bielorrusia. La empresa anunció la semana pasada que dejaría de operar en esos países debido a la guerra en curso en Ucrania; esto fue cubierto por la prensa de la industria del juego (las citas se incluyen a continuación).

1. ¿Puedes agregar la siguiente oración al final del prólogo?

En octubre de 2022, la compañía anunció que dejaría de operar en Rusia y Bielorrusia debido a la guerra en Ucrania. [1] [2]


2. En Historia, ¿podrías agregar esta oración al final de la sección?:

En octubre de 2022, Playrix anunció que cerraría sus oficinas y operaciones de desarrollo en Rusia y Bielorrusia debido a la guerra en Ucrania. [1] [2] La compañía dijo que reubicaría a los empleados que viven en esos países a otras regiones. [2]

Gracias. Interstellar108 (discusión) 13:27 24 oct 2022 (UTC) Interstellar108 (discusión) 13:27 24 oct 2022 (UTC) [ responder ]

Hecho. Esto fue sencillo de hacer ya que las fuentes adjuntas son confiables. Theknine2 ( discusión ) 14:00, 24 de octubre de 2022 (UTC) [ responder ]

Referencias

  1. ^ ab Kerr, Chris (11 de octubre de 2022). «El estudio de juegos móviles Playrix cierra sus operaciones en Rusia y Bielorrusia». Desarrollador de juegos . Consultado el 20 de octubre de 2022 .
  2. ^ abc Dealessandri, Marie (10 de octubre de 2022). «Playrix cerrará oficinas en Rusia y Bielorrusia y reubicará a su personal». Games Industry.biz . Consultado el 20 de octubre de 2022 .

Actualización de las operaciones rusas (crítica)

Trabajo para Playrix como empleado y me gustaría solicitar las siguientes actualizaciones sobre el cierre de las operaciones de la empresa en Rusia y Bielorrusia. La empresa anunció la semana pasada que dejaría de operar en esos países debido a la guerra en curso en Ucrania; esto fue cubierto por la prensa de la industria del juego (las citas se incluyen a continuación).

1. En Crítica, ¿podrías agregar esta oración al final de la sección?:

En octubre de 2022, Playrix anunció que cerraría sus oficinas y operaciones de desarrollo en Rusia y Bielorrusia debido a la guerra en Ucrania. [1] [2]

Gracias. Interstellar108 (discusión) 12:25 25 oct 2022 (UTC) Interstellar108 (discusión) 12:25 25 oct 2022 (UTC) [ responder ]

 Terminado Atlantic306 ( discusión ) 17:40 25 oct 2022 (UTC) [ responder ]

Referencias

  1. ^ Kerr, Chris (11 de octubre de 2022). «El estudio de juegos móviles Playrix cierra sus operaciones en Rusia y Bielorrusia». Desarrollador de juegos . Consultado el 20 de octubre de 2022 .
  2. ^ Dealessandri, Marie (10 de octubre de 2022). «Playrix cerrará oficinas en Rusia y Bielorrusia y reubicará personal». Games Industry.biz . Consultado el 20 de octubre de 2022 .