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Tachikoma

Los Tachikoma ( japonés :タチコマ) son robots caminantes ficticios dotados de inteligencia artificial ( IA ) que aparecen en el universo Ghost in the Shell . Aparecen en el manga creado por Masamune Shirow (como Fuchikoma) y en el subuniverso Stand Alone Complex . Nueve de ellos se despliegan inicialmente en la Sección 9. [1] Son vehículos de combate con múltiples patas y similares a arañas, y están equipados con inteligencia artificial adaptativa. El diseño de la araña aparece en otros lugares en el trabajo de Shirow, como el manga Appleseed . Se sabe que Shirow tiene numerosas arañas como mascotas. [2]

Production IG no pudo utilizar el diseño de Fuchikoma en la serie de televisión de anime Stand Alone Complex de 2002 debido a conflictos de derechos de autor. [3] Sin embargo, Masamune Shirow pudo diseñar un equivalente legalmente seguro a los tanques araña para el nuevo programa, al que llamó "Tachikoma". Hay diferencias claras en el diseño, más significativamente en los equivalentes de los ojos y el abdomen orientado verticalmente. Aún así, los tanques son fácilmente reconocibles como descendientes del Fuchikoma original. Sus personalidades y roles de IA en la serie SAC son indistinguibles de sus predecesores en el manga. [3]

Diseño

Un modelo 3D de una unidad Tachikoma. A lo largo de la serie animada Stand Alone Complex , los personajes de Tachikoma fueron renderizados mediante software 3D utilizando un sombreador que imita el arte dibujado a mano. Este método simplificó la tarea de animar personajes robóticos detallados. La imagen más a la derecha es una estructura de alambre del modelo 3D; la imagen del medio es el modelo de Tachikoma renderizado con materiales e iluminación genéricos; la imagen más a la izquierda es el personaje tal como aparece en la serie.

Los Tachikoma son tan grandes como un sedán promedio , están pintados de azul y tienen cuatro "ojos" colocados en la superficie de sus cuerpos. Tres están en la "cabeza" y uno está debajo del "abdomen". Cada ojo tiene tres agujeros, que se asemejan vagamente a una bola de bolos . Estos ojos a veces se vuelven expresivos en el estilo típico del anime. Los Tachikoma son controlados por IA individuales , son capaces de hablar y generalmente exhiben una personalidad infantil, curiosa, alegre y activa, aunque son consumados profesionales en el campo. Normalmente operan como unidades independientes [4] y reciben órdenes de agentes humanos, pero también pueden ser pilotados directamente desde una cabina en su abdomen . [5] El diseño del Tachikoma se basa implícitamente en el de la araña saltadora en términos de modelado biomecánico , y el diseño técnico del sistema se basó en el Fuchikoma. [6]

Los Tachikoma tienen dos brazos y cuatro piernas. Pueden moverse caminando o pueden conducir a alta velocidad usando las almohadillas con ruedas en cada una de sus cuatro patas. Cada rueda parece estar en ángulo y ser omnidireccional , lo que permite a los Tachikomas moverse en cualquier dirección con su sistema de propulsión, que puede controlar todos los grados de libertad en su espacio de trabajo . Otras habilidades de los Tachikoma incluyen saltar grandes distancias, adherirse a superficies verticales o invertidas, activar un mecanismo de camuflaje termóptico y agarrar/hacer rápel usando sus lanzadores de cuerdas adhesivas. Los Tachikoma mantienen el control de sus piernas mientras usan ruedas para conducir por una carretera y desplazan su peso en las curvas. También pueden rodar brevemente sobre dos piernas mientras conducen para evitar un obstáculo o pasar por un espacio estrecho. Para facilitar el equilibrio, pueden mover sus pesados ​​​​abdomenes con una rótula .

El equipo estándar de Tachikoma incluye una ametralladora ligera de 7,62 × 51 mm montada en el brazo derecho, un punto duro de arma secundaria en el "hocico" (un lanzagranadas de 50 mm, capaz de lanzar granadas explosivas y de gas que puede reemplazarse por una ametralladora Gatling de 12,7 × 99 mm de seis cañones ), [5] un conector cibernético universal en un cable extensible y prensil en el brazo izquierdo, cables líquidos que se pueden usar para agarrar, hacer rapel o con fines de sujeción y un sistema de camuflaje termóptico incorporado. [7] Como se ve varias veces en el anime, están ligeramente blindados, resistiendo armas de fuego de pequeño calibre, aunque armas automáticas más pesadas o explosivos pueden destruirlos fácilmente.

Descripción

Aunque poseen inteligencia artificial individual , cada noche están sincronizados, por lo que comienzan el día siguiente con conciencias idénticas que son cada una la suma de su experiencia y desarrollo colectivo total. Esto conduce a una confusión de identidad, ya que cada Tachikoma tiene los mismos recuerdos. Aunque los Tachikoma tienen recuerdos idénticos, sus personalidades y opiniones son distintas. Se explica en el último episodio de la primera temporada que es su curiosidad lo que les permite ser diferentes entre sí.

Estas personalidades individuales son distintas entre los Tachikoma. Uno se considera el Tachikoma personal de Batou, que tiene la personalidad de un niño hiperactivo. Es especial, dado que Batou lo mima con aceite natural y se niega a operar a cualquier otro mientras está en misiones. El segundo Tachikoma es más lógico, actuando como el hombre recto del primero. El tercer Tachikoma parece algo más lento que los demás, y a veces tiene dificultades para seguir el ritmo de los otros Tachikomas cuando discuten temas tan profundos como lo que significa estar "vivo". También hay un cuarto Tachikoma con una personalidad distintiva, que es un ratón de biblioteca y un intelectual. Su cuerpo fue desarmado durante el incidente de experimentación, pero su IA presumiblemente ha sido guardada para un análisis más profundo. Durante el final de la primera temporada de SAC , mientras que todos menos tres de los Tachikomas están encerrados en un laboratorio o desmantelados para su estudio, tres unidades Tachikoma supervivientes abandonan sus puestos civiles para ayudar al Mayor y a Batou. [8]

El Dr. Asuda es el investigador del gobierno que desarrolló por sí solo el neurochip utilizado en la IA de los Tachikomas y es considerado por ellos como su padre. En el episodio "La tarde de las máquinas - PAT", Asuda intenta sin éxito desertar de Japón, porque como científico financiado por el estado, no se le permite tener patentes sobre sus inventos. Después de su recaptura, el Tachikoma que está con El Mayor y Batou pregunta si el Dr. Asuda es su padre. Deseando dejar un registro de su logro, Asuda insertó un rastro de sí mismo en la memoria de los Tachikomas durante su reconstrucción posterior a la temporada 1. Para evitar otro colapso en la integridad estructural de la IA, decidió eliminar este último trocito de sentimentalismo.

Apariciones

Complejo independiente

En el episodio 12 de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex , un Tachikoma ligeramente defectuoso se va de paseo por la ciudad, donde conoce a una joven llamada Miki que está buscando un perro perdido. El episodio es principalmente comedia, pero se vuelve serio, con los Tachikoma intentando comprender la tristeza y la muerte. En un episodio posterior, los Tachikomas discuten entre ellos sobre quién conoció a Miki, ya que todos tienen el mismo recuerdo. Sin embargo, cuando Batou llama a su Tachikoma, solo su Tachikoma real levanta la mano. Mientras se va con Batou, de repente comenta con tranquila sorpresa que de hecho debe haber sido el que conoció a Miki.

Batou es el que más afecto siente por los tanques, escogiendo uno como su "unidad personal" y arruinándolo con aceite natural en lugar de sintético. Esto es lo que hace que se vuelva loco más tarde, cuando el aceite natural disuelve algunas de las proteínas en el neurochip de IA de Tachikoma. Por otro lado, Togusa, el menos cibernético del personal de la Sección 9, tiene una visión menos idealista: "son solo máquinas". Además de provocar un arrebato de indignación de los Tachikomas (que acusan a Togusa de intolerancia ), establece una especie de relación antagónica entre Togusa y los tanques, que se revisa en un episodio de la segunda temporada. La Mayor Motoko Kusanagi tiene la visión más pragmática de todas. Su único arrepentimiento después del ataque suicida de los Tachikomas es que no tuvo la oportunidad de sumergirse en su IA y descubrir si lo que habían adquirido era realmente un "fantasma". En el manga, ella expresa su preocupación por la evolución de la IA de los Tachikomas y ordena que se la monitoree para detectar cualquier desarrollo emocional no deseado o un "ascenso de los robots" no deseado.

Al final de la serie, la flota Tachikoma comienza a acercarse a la sapiencia ; todos son enviados de regreso al laboratorio para su disección, en medio de temores de que ya no sean aptos para el servicio de combate. Es el uso de aceite natural en el Tachikoma personal de Batou (todas las demás unidades usaban lubricante sintético) lo que actuó como catalizador para las anomalías de comportamiento que comenzaron a manifestarse como sapiencia. Posteriormente, el Mayor Kusanagi prohíbe el uso de aceite natural antes de la decisión posterior de detener el despliegue de Tachikomas en operaciones de campo.

Tres Tachikoma sobreviven al desmantelamiento obligatorio (uno azul, que se hace llamar "Tachikoma personal de Batou", y otros dos, repintados de amarillo y plata) y demuestran su valía cuando abandonan sus nuevos trabajos civiles para salvar a sus camaradas en peligro, sin órdenes explícitas de hacerlo. El Tachikoma plateado es destruido a la vista después de rescatar a Batou del ataque de un Armed Suit , un exoesqueleto blindado bípedo accionado por energía . El Tachikoma azul y amarillo combinan sus esfuerzos para salvarlo y llevan a cabo un ataque desesperado y, en última instancia, suicida contra el Umibozu, mientras Batou observa desde una terraza cercana con una mirada afligida en su rostro. Este acto desinteresado es lo último que hacen. Aquellos enviados al laboratorio para el análisis estructural fueron restaurados a partir de copias de seguridad, su IA recibió una serie de actualizaciones y se cargó en una nueva flota, que aparece en la segunda temporada.

2do concierto del SAC

En la segunda temporada, SAC 2nd GIG , las sincronizaciones forzadas entre los Tachikomas se limitan solo a los datos esenciales. Motoko Kusanagi les permite mantener su propia personalidad después de los eventos de la primera temporada. Todavía pueden compartir información y sensaciones a través de la sincronización si así lo desean. Los Tachikomas también están equipados para realizar tareas de red complejas, incluido el buceo en la red para ayudar a la Sección 9. Varios episodios presentaron a los Tachikomas operando en la red usando un avatar representativo , en lugar de su símbolo de mapa de un triángulo en un círculo. Se indica que mientras operaban dentro de la red, no podían habitar sus unidades físicas.

Se insinúa que las unidades Tachikoma desarrollaron fantasmas. Durante el final de 2nd GIG , mientras se les ordenaba crear un repositorio en el ciberespacio para los recuerdos (y con suerte, los fantasmas) de todos los refugiados de Dejima , en cambio aseguraron sus propios recuerdos dentro del espacio de red y sacrificaron su satélite de IA para evitar una explosión nuclear . Una IA compañera, el bioroide Proto , vio esto y anunció a los espectadores que los Tachikomas de hecho tienen fantasmas.

Sociedad del Estado Sólido

Durante la primera parte de la película Solid State Society , se ve a los Uchikomas siendo utilizados por la Sección 9 de una manera similar a la forma en que se habían utilizado los Tachikomas no aprendidos. Se reveló que los ingenieros de la Sección 9 no lograron reproducir el fenómeno por el cual la IA desarrolla un estado avanzado de autoconciencia. Sin embargo, la reaparición del Mayor también trae el regreso de los Tachikomas. Inicialmente se los ve en sus formas de avatar ciberespacial, luciendo diferentes calcomanías y nombres individuales como Max, Musashi, Loki y Conan (nombres tomados directamente de los socios de IA del Mayor en el manga Man-Machine Interface ). Finalmente, se les reintroduce a cuerpos físicos y se reincorporan a la Sección 9 como miembros de pleno derecho.

Días de Tachikomatic

Tachikomatic Days (タチコマな日々 , Tachikoma na Hibi ) , también conocido como Tachikoma Specials o Tachikoma Days , es una serie de cortos adjuntos al final de cada episodio de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex . Cada corto presenta las travesuras de los think tanks de Tachikoma de la Sección 9 e involucra puntos de la trama de los episodios. Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG también tiene Tachikomatic Days al final de cada episodio y la mayoría de los lanzamientos en DVD e iTunes de ambas series.

Tachikomatic Days no se emitió en la transmisión de Stand Alone Complex y 2nd GIG de Adult Swim de Cartoon Network . Sin embargo, se muestran en el servicio de programación webcast gratuito de Adult Swim, Adult Swim Video . En Adult Swim de Cartoon Network de Australia , los cortos de Tachikomatic Days se transmiten con cada episodio. AnimeCentral del Reino Unido transmite Tachikoma Days con cada episodio.

Mercancías

Varias compañías han lanzado numerosos artículos de merchandising de Tachikoma, incluido un kit de modelo de plástico a escala 1/24 lanzado por Wave en diciembre de 2005, [9] y un modelo a escala 1/35 producido por Kotobukiya en 2014.

Referencias

  1. ^ Diario Oficial, página 28.
  2. ^ Breve biografía incluida en el manga Ghost in the Shell publicado por Dark Horse Comics, pág. 349. ISBN  1-56971-081-3
  3. ^ Del folleto de edición limitada de Bandai Ghost in the Shell: Stand Alone Complex.
  4. ^ ab Libro visual complejo independiente, página 28.
  5. ^ Diario Oficial, página 104.
  6. ^ Libro visual complejo independiente, página 29.
  7. ^ "Humo de pólvora, lluvia de balas – BARRAGE". Ghost in the Shell: Stand Alone Complex . Temporada 1. Episodio 24. 18 de marzo de 2003. Animax .
  8. ^ "Tachikoma (modelo de plástico)" . Consultado el 6 de enero de 2013 .