Synergy Sports Technology es una empresa estadounidense especializada en análisis de baloncesto diseñado para exploración, desarrollo de jugadores y fines de entretenimiento. [1]
Los analistas y los sistemas de seguimiento automatizados con cámaras de Synergy monitorean y catalogan las acciones de los jugadores en 75.000 partidos de baloncesto al año. Luego, la empresa analiza los datos y produce análisis de indicadores que incluyen tipos de jugadas, comportamientos de los jugadores y situaciones de juego. La empresa proporciona análisis en diversas formas, como diagramas de jugadas y API personalizadas. [1]
Los archivos de la NBA de Synergy se remontan a la temporada 2004. [2] Después de ser nombrado Jugador Más Valioso en el Juego de Estrellas de la NBA de 2013 , Chris Paul le dio crédito a Synergy por mejorar sus actuaciones. [3]
Synergy colabora con ligas de baloncesto, incluidas la NBA , la WNBA , la División I de la NCAA y la FIBA, así como con empresas de marketing y medios deportivos como ESPN , ABC Sports , Turner Sports y EA Sports . [4] [5] [6]
El fundador y director ejecutivo, Garrick Barr, comenzó a desarrollar las tecnologías que evolucionaron hasta convertirse en Synergy Sports Technology en 1992, cuando pasó de entrenador de baloncesto universitario a entrenador asistente y coordinador de vídeo de los Phoenix Suns de la NBA . Barr trabajó primero con ingenieros para desarrollar un sistema de edición de posproducción digital para acelerar la recopilación, catalogación y edición de cientos de horas de películas de partidos utilizadas para entrenamientos. Si bien la tecnología resultante logró su objetivo, aún requería que los equipos recopilaran, editaran y etiquetaran el metraje. [6]
Barr se propuso entonces crear una tecnología que permitiera producir de forma instantánea análisis avanzados que utilizaran el trabajo que ya tenía la empresa en materia de registro y etiquetado de vídeos. Junto con su amigo Scott Mossman, Barr fundó Quantified Scouting Service (QSS) en 1998. QSS producía informes generados por ordenador (a los que los equipos podían acceder mediante tecnología de acceso telefónico) que revelaban las tendencias ofensivas de cada jugador. [6]
En 2004, Barr cambió el nombre de la empresa a Synergy Sports Technology y contrató al científico informático Nils Lahr. Barr y Lahr desarrollaron el innovador software de aplicación y la tecnología de transmisión de medios que permitieron a los registradores realizar la rápida sincronización y carga de datos de video que sentó las bases para el éxito de Synergy. [6]
En 2008, Synergy llegó a un acuerdo de licencia plurianual con la Asociación Nacional de Baloncesto para dar a NBA.com, NBA.tv y los socios de televisión de la NBA acceso a los productos y servicios de Synergy. Ese mismo año, la empresa también anunció una asociación con EA Sports para incorporar los datos de Synergy a su franquicia NBA Live. [6]