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Supercoches

Super Cars es un juego de carreras con vista superiorde Gremlin Interactive , que luego produjo laserie de juegos Lotus . Estilísticamente, el juego está influenciado por Super Sprint . [1]

Hay infinitas pistas en cada uno de los 4 niveles de dificultad, en las que se puede competir en cualquier orden (aunque la última pista en la que se compite es más difícil de lo habitual). En las carreras, el jugador gana dinero, que puede gastar en mejoras temporales de manejo y potencia, además de blindaje y misiles que disparan desde la parte delantera o trasera y que pueden eliminar a otros corredores. El jugador debe terminar entre los 3 primeros de cada carrera para avanzar; inicialmente hay 4 oponentes de la computadora, pero se agregan más a medida que avanza el juego.

El coche se puede mejorar a lo largo del juego a través de la sección de la tienda. El jugador recibe un precio inicial, pero también una serie de opciones de cosas que decirle al vendedor: con la combinación adecuada, el precio bajará.

La versión de NES fue lanzada exclusivamente en Estados Unidos en 1991 por Electro Brain .

En 1991 le siguió Super Cars II .

Coches

Hay tres coches disponibles para comprar durante el juego: el Taraco Neoroder Turbo, el Vaug Interceptor Turbo y el Retron Parsec Turbo. Cada uno parece estar basado en un coche real de la época: el Retron Parsec Turbo está basado en el Cizeta-Moroder V16T , el Vaug Interceptor está basado en el Honda NSX y el Taraco Neoroder está basado en el Alfa Romeo SZ (Sprint Zagato), pero con algunos cambios leves. Esto contrasta ligeramente con la imagen de la caja, donde el coche "de arranque" azul (Taraco) se parece más a un Ford Fiesta europeo contemporáneo o un Escort Cosworth descapotable. El Retron también se representa de forma diferente en la imagen de la caja, donde es un Lamborghini Countach en lugar de un Cizeta .

Captura de pantalla

Enlaces externos

Referencias

  1. ^ "Super Cars (Juego)". Giant Bomb . Consultado el 15 de julio de 2023 .