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Súper compañeros

Super Sidekicks es una serie devideojuegos de fútbol realizados por SNK para su consola, la Neo-Geo . [1] [2] Lanzado en los años 90 con un enfoque de fútbol estilo arcade , los juegos de la franquicia permiten a los jugadores elegir cualquiera de los modos de juego disponibles para competir con rivales controlados por la IA u otros jugadores humanos con su equipo preferido. Aunque primero se lanzó para el hardware MVS, la serie fue portada para Neo Geo AES y Neo Geo CD , además de ser relanzada a través de compilaciones y servicios de descarga para varias consolas .

OriginalSúper compañeros

Publicado en 1992, el Super Sidekicks original (conocido como "Tokuten Ou", "Goal-Scoring King" en Japón) fue el primer videojuego de fútbol de SNK y el segundo juego de fútbol lanzado para Neo Geo MVS , sucediendo a Soccer Brawl (1991). Su modo de juego utiliza una configuración simplificada de dos botones. Cuenta con 12 equipos divididos en dos grupos que compiten por la "Copa SNK".

El título resultó popular entre los jugadores y obtuvo una recepción positiva por parte de los críticos; los elogios se dirigieron a la presentación gráfica y al juego rápido, pero las críticas se orientaron a varios aspectos.

Super Sidekicks 2: El Campeonato Mundial

Publicado en 1994 (título en japonés: "Tokuten Ou 2 - Real Fight Football"), Super Sidekicks 2: The World Championship corrigió la mayoría de los fallos de diseño del original, incluida la posibilidad de cambiar el control de los jugadores durante el juego y una portería más pequeña. Aumentó el número de equipos a 48 y los dividió en 6 regiones geográficas.

Su mecánica de juego utiliza una configuración simplificada de tres botones. El título resultó popular entre los jugadores y cosechó elogios de la crítica, que elogió las mejoras realizadas con respecto a su predecesor.

Super Sidekicks 3: La próxima gloria

Publicado en 1995 (título en japonés: "Tokuten Ou 3 - Eikoue no Michi", "Goal-Scoring King 3: Path to the Glory"), Super Sidekicks 3: The Next Glory presenta 64 equipos nacionales divididos en 8 regiones. Resultó popular entre los jugadores y obtuvo una recepción positiva de los críticos, pero la mayoría de los críticos señalaron que parecía más una actualización que un verdadero sucesor de Super Sidekicks 2 .

Neo Geo Cup '98: El camino a la victoria

Neo Geo Cup '98: The Road to the Victory está basado en la Copa Mundial de la FIFA 1998 , a pesar de haberse lanzado después de la Copa Mundial de la FIFA 1998. [3] [4]

Es una nueva versión de Super Sidekicks 3 , pero las animaciones y los diseños eran exactamente los mismos. La única diferencia es que los equipos y los uniformes reflejan la Copa del Mundo y los jugadores se asemejan a los equipos de la Copa del Mundo (los equipos que no clasificaron usan alineaciones de partidos amistosos y clasificatorios). Sirvió como la última entrega de la saga Super Sidekicks . [5] [6]

El 11 definitivo: Campeonato de fútbol SNK

Publicado en 1996 (título japonés: "Tokuten Ou - Honoo no Libero", "Goal-Scoring King: The Flaming Sweeper"), The Ultimate 11: SNK Football Championship recibió una recepción positiva de los críticos, pero resultó ser menos popular que los títulos anteriores de la serie. A pesar del título, todavía se considera el cuarto juego de la serie Super Sidekicks . Presenta 80 equipos nacionales divididos en 8 regiones.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Dossier: Neo Geo Y SNK — Deportivos". GamesTech (en español). Núm. 11. Ares Informática. Julio de 2003. p. 60.
  2. ^ "Arcadias: Super Sidekicks". Club Nintendo . No. 199. Editorial Televisa. Junio ​​2008. pp. 66–67.
  3. ^ "Catálogo de títulos - NEOGEO MUSEUM". SNK Playmore . Consultado el 23 de julio de 2021 .
  4. ^ "Ficha Neo Geo Cup 98: El camino hacia la victoria". Cultura NeoGeo (en español) . Consultado el 23 de julio de 2021 .
  5. Setsu (octubre de 2003). «Dossier - SNK Neo Geo: 1998». HardCore Gamers (en francés). N.º 14. FJM Publications. pág. 12.
  6. ^ "Arcadias: Super Sidekicks". Club Nintendo . No. 199. Editorial Televisa. Junio ​​2008. pp. 66–67.