Super Robot Wars V (スーパーロボット大戦V , Sūpā Robotto Taisen V ) es un juego de rol táctico desarrollado por BB Studio y publicado por Bandai Namco Entertainment para PlayStation 4 y PlayStation Vita . Lanzado como parte del25.º aniversario de Super Robot Wars , [2] es la octava entrega independiente de la serie desde Super Robot Wars NEO , con el enfoque continuo del juego en el crossover masivo entre diferentes series de anime de mechas lanzadas en Japón. Se lanzó en Asia el 23 de febrero de 2017. [3] Se lanzaron puertos del juego para Nintendo Switch y Steam el 3 de octubre de 2019.[ 4 ] [ 5 ] [6]
Similar a las entregas anteriores de la serie, Super Robot Wars V es un juego de rol táctico con elementos de historia y utiliza el mismo motor gráfico visto en la tercera entrega de Super Robot Wars Z , pero con la inclusión de un mapa isométrico en 3D a diferencia de su predecesor. Sigue la misma estructura básica que en los juegos anteriores: cuando comienza una etapa, el personaje recibe un diálogo introductorio entre los personajes jugables, lo que lleva al escenario en el campo de batalla. Para completar un escenario, el jugador debe cumplir los objetivos del escenario. Algunos escenarios son más largos, con misiones de varias partes o tienen nuevos objetivos agregados a medida que se desarrolla la historia. En el campo de batalla, el jugador y el enemigo se turnan para dar órdenes a sus unidades con comandos disponibles, como movimiento, ataque, formación de escuadrones y lanzamiento de "Órdenes espirituales", un conjunto de hechizos mágicos únicos para cada piloto. Una vez que se despeja el escenario, se intercambian más diálogos entre los personajes antes de que el jugador sea llevado a un menú intermedio. Aquí, se pueden mejorar las unidades o instalar partes opcionales, se pueden cambiar o mejorar las estadísticas y habilidades de los personajes y se pueden realizar otras acciones de mantenimiento antes de que el jugador continúe con el juego.
También se han incorporado nuevos elementos de juego al juego con la reintroducción del Modo Principiante. También introduce una nueva función de Ruta de Habilidades y Programa de Habilidades, que permite a los jugadores personalizar completamente las habilidades de los pilotos utilizando Puntos Tácticos, que se obtuvieron a través del juego. El juego también presenta dos nuevas mecánicas de juego: Orden Extra y Acción Extra. Acción Extra permite a las unidades de jugadores usar puntos ExC en cada etapa para obtener ventaja en la batalla, mientras que Orden Extra permite a las unidades de acorazados levantar el ánimo de cada unidad. [7] Aparte de las nuevas características, los ataques combinados también regresan al juego, así como una función de Juego Remoto y Cross Save para jugar el juego tanto en Vita como en PlayStation 4 sin perder el progreso. Ambos juegos no permitirán ninguna grabación ni capturas de pantalla excepto en ciertas escenas del juego. [8] También se ha puesto a disposición contenido descargable para el título.
La creación del primer gobierno unificado de toda la humanidad, la Federación Terrestre, marcó el comienzo de una nueva era: el Nuevo Siglo Correcto, y el comienzo de la expansión de la humanidad en el espacio. Sin embargo, también se dijo que era el comienzo de una nueva era de guerra. La batalla entre los terrícolas y los espacialistas que comenzó con la Guerra de un Año se prolongó durante la Rebelión de Char , dando paso al llamado Vacío de los 10 Años, una brecha de una década en la historia registrada.
Ha pasado un siglo desde entonces, y tras el final de la Guerra de Júpiter , la Federación Terrestre fue invadida por una especie alienígena conocida como los "Gamillas" . Los Gamillas establecieron una base avanzada en Plutón y lanzaron bombas planetarias a la Tierra. Las bombas planetarias destruyeron las colonias espaciales y devastaron la Tierra. Los océanos se evaporaron, el aire se contaminó y los sobrevivientes se vieron obligados a retirarse a refugios en las profundidades subterráneas. Los científicos estimaron que solo quedaba un año antes de la extinción de la humanidad.
La historia gira en torno a Soji Murakumo y Chitose Kisaragi, quienes se vieron envueltos en la guerra con los Gamillas en el Nuevo Siglo Correcto. Mientras escapan hacia la última esperanza de la humanidad: la nave espacial Yamato, Soji/Chitose se topan con una misteriosa unidad móvil construida por la federación. Bautizada como VangRay, él/ella la pilota para defenderse de la invasión de los Gamillas y ganar tiempo para que el Yamato aparezca y logre la primera victoria de la humanidad contra ellos. Con una promesa de salvación de un planeta distante conocido como Iscandar, Soji/Chitose se unen a la tripulación del Yamato para salvar a la humanidad y parten en un viaje de ciento sesenta y ocho mil años luz hacia Iscandar, sin saber que encontrarán extrañas perturbaciones dimensionales en el camino.
Anunciado por primera vez en el evento en vivo del 25.° aniversario junto con Super Robot Wars Original Generation: The Moon Dwellers , [9] Super Robot Wars V continúa la tendencia de la serie de ser un juego de rol táctico cruzado que presenta varias series de anime de mechas de otros estudios. [2] También se anuncia en el evento en vivo que es el segundo juego de la serie en recibir oficialmente un lanzamiento en inglés en Asia y el primer juego de la serie en recibir una calificación C por CERO . [10] Además de la animación y los gráficos mejorados que se ven en 3rd Super Robot Wars Z: Celestial Prison Chapter , el juego también incluye una función de guardado cruzado como la entrada anterior. [11]
El juego en sí marca muchas nuevas entradas a la serie y también muchos regresos. El juego marca el regreso de Mobile Suit Gundam ZZ y Mobile Suit Crossbone Gundam [10] a la serie propiamente dicha, la primera introducción de la segunda Brave Series en el juego en forma de The Brave Express Might Gaine , [12] y el debut de una serie de anime de ópera espacial no mecha en el juego en forma de Star Blazers: Space Battleship Yamato 2199 , [13] Sin embargo, el juego se marcó como el primer juego de Super Robot Wars que no incluye una serie animada por Toei Animation .
En el primer tráiler promocional del juego, el juego presenta el "Mazin Emperor G" ( en japonés :マジンエンペラーG , Hepburn : Majin Enperā G ) , una mejora del Gran Mazinger de Tetsuya , lo que lo convierte en el segundo Mazinger Mecha original en debutar en el juego desde Mazinkaiser . [14] El juego también presenta el mecha original "VangRay" ( en japonés :ヴァングレイ, Hepburn : Vangurei ) , diseñado por el autor y diseñador de mechas de Linebarrels of Iron, Eiichi Shimizu, pilotado por Soji Murakumo y Chitose Kisaragi. El juego también reintroduce las versiones originales del Huckebein y el Grungust, pilotadas por Veltav Text y Charlotte Hastings, lo que lo convierte en el tercer juego en reintroducir ambas unidades desde Super Robot Wars Alpha y cinco años después de la ausencia tanto del Huckebein como del Grungust original en 2nd Super Robot Wars Original Generation . [15] [16]
Según Takenobu Terada, la "V" en el título significa "Voyage", que representa el nuevo crecimiento de la franquicia, como su marketing y localización fuera de Japón. [11] Además, se ha anunciado una edición Premium Sound del juego. [17] Bandai Namco anunció más tarde que el segundo video promocional se lanzó el 17 de enero de 2017, revelando más información sobre el juego, incluida la mecánica del juego y la jugabilidad. [18]
La música oficial del juego está compuesta por el estudio musical Salamander Factory, con Takanori Arima como su director musical. El juego también marca la primera vez que Dan Rudin se hizo cargo como ingeniero de mezcla de audio junto con su estudio de grabación. [19] Los temas de apertura y cierre del juego son interpretados por el grupo de Anison JAM Project , y el sencillo "The Exceeder" se lanzó oficialmente el 1 de marzo de 2017.
La revista japonesa de juegos Famitsu le dio al juego una puntuación de 34/40, [20] y vendió más de 500.000 copias tanto en Japón como en Asia. Destructoid le dio una puntuación de 7,5/10, elogiándolo por ser una "carta de amor a la serie presentada. Está bellamente animado y se divierte con los programas sin dejar de ser respetuoso con el material original". Sin embargo, fue criticado por la falta de desafío, afirmando que "es una pena que, a pesar de todo eso, el desafío no esté ahí, y por la duración que tiene, eso simplemente no es aceptable. Si vienes por el fanservice, te lo pasarás genial, pero si buscas un juego de estrategia desafiante, puede que sea mejor que busques en otro lado". [21]
Fue galardonado con el premio "Gold Prize" por Sony en los PlayStation Awards de 2018. [22] [23]
La versión para Nintendo Switch de Super Robot Wars V fue el decimoctavo juego minorista más vendido durante su primera semana de lanzamiento en Japón, con 4.213 copias vendidas. [24]
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