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Super Robot Taisen: Generación Original

Super Robot Taisen: Original Generation [a] es un juego de rol táctico para Game Boy Advance . Fue desarrollado por Banpresoft y publicado por Banpresto en Japón, Atlus en Norteamérica y 505 Games en Europa.

El juego fue lanzado originalmente en Japón el 22 de noviembre de 2002 y está protagonizado por varios personajes originales creados por Banpresto para su serie Super Robot Wars . Al igual que el mucho anterior Super Robot Wars Gaiden , el juego no presenta mechas o personajes con licencia en absoluto; en cambio, solo usa las propias creaciones de Banpresto, en una historia original. Los juegos se vendieron bien en Japón y luego se adaptaron para un OVA animado corto llamado Super Robot Wars Original Generation: The Animation , que tiene lugar después del segundo juego de la serie. Una serie de televisión, Super Robot Wars Original Generation: Divine Wars , vuelve a contar la historia del primer juego. Original Generation se lanzó en los Estados Unidos el 8 de agosto de 2006. Es el primer juego de la serie Super Robot Wars que se lanza comercialmente en el extranjero, ya que, a diferencia del resto de la serie, no contiene personajes de otros medios, por lo tanto, no hubo enredos legales involucrados en un lanzamiento extranjero.

Una secuela, Super Robot Taisen: Original Generation 2 , estuvo disponible el 3 de febrero de 2005 en Japón y se lanzó en América del Norte el 21 de noviembre de 2006. El 27 de junio de 2007, Super Robot Wars: Original Generations , una nueva versión mejorada de ambos juegos de Original Generation , se lanzó en Japón para PlayStation 2 .

Jugabilidad

Original Generation ofrece al jugador la opción de jugar desde la perspectiva de dos protagonistas masculinos, quienes se encuentran luchando contra los Divine Crusaders y los Aerogaters desde diferentes frentes. Si bien ambas rutas comparten similitudes, cada personaje tiene sus propias misiones únicas que seguir, además de conocer a diferentes personas y pilotear diferentes mechs en sus respectivos escenarios. Independientemente de a quién elija el jugador, ambos protagonistas y sus grupos eventualmente se unirán para formar un gran elenco, con breves etapas de ramificación, según el personaje elegido al comienzo del juego.

Como novedad en la franquicia Super Robot Wars, Original Generation permite al jugador equipar o quitar armas a los mechs. Por ejemplo, el sable de plasma equipado en el Weiss Ritter se puede quitar y colocar en el R-1 para que su piloto lo utilice durante las salidas. Sin embargo, este sistema único solo está disponible en mechs que son del tipo real , mientras que los superrobots no son capaces de cambiar de arma. El juego también permite el uso de pilotos jugables personalizables, a través de un conjunto de habilidades de piloto, compradas por puntos de piloto , recibidos al derrotar a las unidades enemigas. Estos puntos de piloto también se pueden usar para mejorar sus estadísticas que determinan qué tan bien se desempeña en la batalla, así como su adaptabilidad al terreno.

Trama

Han pasado doscientos años desde el comienzo de la "Era Espacial", un período de tiempo en el que la civilización comenzó a expandirse hacia el espacio. Sin embargo, a principios del siglo XXI, dos meteoritos impactaron y destruyeron gran parte de la Tierra , enviando a la humanidad al caos. En el año 179 de la Era Espacial, el Gobierno Federal de la Tierra descubrió una tecnología secreta, denominada Tecnología Extra-Over o EOT, dentro de un tercer meteorito que había golpeado la Tierra en las Islas Marquesas en el Pacífico Sur. El Dr. Bian Zoldark, mientras investigaba el meteorito, también descubrió que los creadores de la Tecnología Extra-Over se dirigían a la Tierra para reclamarla. Para defender la Tierra, el gobierno comienza a desarrollar un grupo de mechas humanoides , conocidos como Personal Troopers. [1]

La raza alienígena que creó la tecnología Extra-Over, llamada Aerogaters por el Gobierno Federal de la Tierra, inicialmente ataca una nave terrestre enviada para investigar su presencia en los confines del sistema solar. Esta escaramuza inicial termina en una derrota para los Aerogaters, lo que los impulsa a buscar negociaciones con el Ejército de la Federación Terrestre. Se organizan conversaciones para que se lleven a cabo en una instalación secreta en la Antártida , pero las conversaciones son atacadas por una facción rebelde llamada los Cruzados Divinos.

Los Cruzados Divinos destruyen la delegación Aerogater y luego atacan a las fuerzas de la Federación. Bian Zoldark, que se revela como el líder de los Cruzados Divinos, anuncia la existencia de los Aerogater al mundo y se rebela contra el Gobierno de la Tierra. Mientras la Tierra se precipita hacia una guerra civil, una nueva fuerza Aerogater se pone en movimiento, buscando recuperar su tecnología perdida...

Juegos originales

Los personajes, unidades y ambientación de Original Generation proceden de los siguientes juegos:

Recepción

En el momento de su lanzamiento, la revista Famitsu le dio al juego una puntuación de 32 sobre 40. [2]

Véase también

Notas

  1. ^ Japonés :ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 GENERACIÓN ORIGINAL , Hepburn : Sūpā Robotto Taisen Orijinaru Jenerēshon

Referencias

  1. ^ "ATLUS USA, INC. ANUNCIA EL SUPER ROBOT TAISEN: ORIGINAL GENERATION PARA GAME BOY ADVANCE", ATLUS USA . URL consultada el 28 de mayo de 2006. Archivado el 22 de abril de 2006 en Wayback Machine.
  2. ^ ゲームボーイアドバンス - スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション. Famitsu semanal. No.915 Parte 2. Pág.120. 30 de junio de 2006.

Enlaces externos