Sunstorm Interactive fue un desarrollador de videojuegos estadounidense fundado en 1995 por Anthony Campiti, [1] que se especializó en simuladores de caza y juegos de disparos en primera persona . [2] La mayoría de sus títulos eran "títulos de valor" de pequeña escala, con un precio de entre $ 20 y $ 30 en comparación con el típico juego de computadora que tenía un precio de $ 50 en ese momento.
La empresa disfrutó de su éxito moderado original al desarrollar complementos para los juegos de disparos en primera persona de Build Engine, como Duke Nukem 3D , Blood y Redneck Rampage . En ese momento, la empresa tenía aproximadamente 6 empleados a tiempo completo. Sunstorm finalmente se hizo un nombre en la industria cuando desarrolló el primer juego de simulación de caza, Deer Hunter , en 1997. Deer Hunter abrió un género completamente nuevo y generó muchas secuelas , así como imitaciones.
La empresa se trasladó a una nueva oficina y aumentó significativamente el tamaño del personal. Siguieron con muchos más simuladores de caza e intentaron volver a desarrollar juegos de acción con títulos como el juego de desplazamiento lateral Duke Nukem: Manhattan Project . Sin embargo, no pudieron volver a lograr el mismo nivel de éxito y finalmente cerraron a principios de 2003 citando dificultades financieras y de personal como las principales razones. [3] Michael Root pasó a fundar Gabriel Entertainment .
En 2009, la empresa renació como Sunstorm Games LLC. de la mano de Anthony Campiti. En 2013, la empresa creó juegos móviles para las plataformas iOS y Android y, en 2013, había producido más de 80 títulos en total, con un promedio de un millón de usuarios activos por día. [4] En abril de 2015, la empresa fue adquirida por TabTale Ltd. por un precio no revelado. [5]
Caza
Complementos de Build Engine
Otro