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Ken Sugimori

Ken Sugimori ( en japonés :杉森 建, Hepburn : Sugimori Ken , nacido el 27 de enero de 1966 en Fukuoka , Japón [1] ) es un diseñador de videojuegos, ilustrador, mangaka y director japonés . [2] Es más conocido como el diseñador de personajes principal y director de arte de la franquicia Pokémon . A Sugimori también se le atribuye la dirección de arte de otros títulos, incluido Pulseman . [3] Sugimori dibujó y finalizó los 151 Pokémon originales. [4] También ha trabajado en varias películas de Pokémon , tarjetas coleccionables y otros juegos como la serie Super Smash Bros.

Carrera

Desde principios de 1981 hasta 1986, Sugimori ilustró una revista de juegos llamada Game Freak , que había sido iniciada por Satoshi Tajiri . [4] Sugimori descubrió la revista en una tienda de dōjinshi y decidió involucrarse. [5] Finalmente, los dos decidieron presentar una idea de diseño de juego de arcade a Namco ; reelaboraron Game Freak en una empresa de desarrollo y produjeron Mendel Palace . [6] Sugimori es mejor conocido como el diseñador de personajes y director de arte de la franquicia Pokémon y diseñó una gran mayoría de los primeros 151 Pokémon con Atsuko Nishida , Motofumi Fujiwara, Shigeki Morimoto y Satoshi Ota. Ha trabajado en varias películas de Pokémon , tarjetas coleccionables y otros juegos.

Para Pokémon Black and White , Sugimori dirigió un equipo de 17 personas en el diseño de nuevos personajes para los juegos, aunque siempre dibujó los diseños finales. Gran parte de su inspiración la obtuvo de la observación de animales en acuarios y zoológicos . [7] Sugimori también ha escrito e ilustrado manga original , incluido uno que se distribuyó con pedidos anticipados de Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness . [8] Cuando comienza un nuevo personaje, su proceso normalmente implica hacer un boceto preliminar, luego trazarlo en papel de película mientras lo pule y hace que la ilustración se vea más profesional. Después de eso, dibuja el personaje muchas veces, cambiando sus proporciones hasta que está satisfecho. [9] Al diseñar un nuevo Pokémon, Sugimori declaró que "siento que siempre quiero mostrar nuevos Pokémon que la gente nunca haya visto antes. Para hacer eso, pienso en formas en las que puedo sorprender a los jugadores". [10]

Obras

Juegos de vídeo

Juegos de cartas

Anime

Manga

Referencias

  1. ^ ゲ ー ム マ エ ス ト ロ VOL. 4 デザイナー/イラストレーター編[ Game Maestro Volumen #4 Edición Diseñador/Illustrator ]. 毎日コミュニケーションズ. 20 de mayo de 2001. ISBN 978-4839903879.
  2. ^ SATO (6 de junio de 2014). «De artista de manga a diseñador de juegos: el trabajo de Ken Sugimori antes de Pokémon». Siliconera . Archivado desde el original el 6 de julio de 2018 . Consultado el 8 de abril de 2020 .
  3. ^ Thomas, Lucas (23 de julio de 2009). «Reseña de Pulseman». IGN. News Corporation . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2012. Consultado el 27 de enero de 2010 .
  4. ^ ab Gifford, Kevin (7 de abril de 2008). «'Game Mag Weaseling': Just Checking In». GameSetWatch. Think Services. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2012. Consultado el 27 de enero de 2010 .
  5. ^ Kohler, Chris (2004). Power-up: Cómo los videojuegos japoneses le dieron al mundo una vida extra . BradyGames . pág. 238. ISBN 0-7440-0424-1.
  6. ^ Barnholt, Ray (30 de julio de 2008). "25 Sorta Significant Famicom Games: #19". 1UP.com . UGO Networks . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2013 . Consultado el 27 de enero de 2010 .
  7. ^ Iwata, Satoru (2010). "DS で2作目の完全新作をつくること". Iwata pregunta (en japonés). Kioto, Japón : Nintendo . pag. 2. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2018 . Consultado el 23 de septiembre de 2010 .
  8. ^ Staff (13 de marzo de 2008). «Oferta de reserva de Pokémon». IGN . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2012. Consultado el 27 de enero de 2010 .
  9. ^ Bishop, Stuart (30 de mayo de 2003). «Nintendo Interview: Game Freak on Pokemon!». Juegos de ordenador y vídeo . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2012. Consultado el 25 de septiembre de 2010 .
  10. ^ Shepperd, Chris (mayo de 2017). "Perlas de sabiduría". Nintendo Power . N.º 215. Nintendo.

Enlaces externos