Ken Sugimori ( en japonés :杉森 建, Hepburn : Sugimori Ken , nacido el 27 de enero de 1966 en Fukuoka , Japón [1] ) es un diseñador de videojuegos, ilustrador, mangaka y director japonés . [2] Es más conocido como el diseñador de personajes principal y director de arte de la franquicia Pokémon . A Sugimori también se le atribuye la dirección de arte de otros títulos, incluido Pulseman . [3] Sugimori dibujó y finalizó los 151 Pokémon originales. [4] También ha trabajado en varias películas de Pokémon , tarjetas coleccionables y otros juegos como la serie Super Smash Bros.
Desde principios de 1981 hasta 1986, Sugimori ilustró una revista de juegos llamada Game Freak , que había sido iniciada por Satoshi Tajiri . [4] Sugimori descubrió la revista en una tienda de dōjinshi y decidió involucrarse. [5] Finalmente, los dos decidieron presentar una idea de diseño de juego de arcade a Namco ; reelaboraron Game Freak en una empresa de desarrollo y produjeron Mendel Palace . [6] Sugimori es mejor conocido como el diseñador de personajes y director de arte de la franquicia Pokémon y diseñó una gran mayoría de los primeros 151 Pokémon con Atsuko Nishida , Motofumi Fujiwara, Shigeki Morimoto y Satoshi Ota. Ha trabajado en varias películas de Pokémon , tarjetas coleccionables y otros juegos.
Para Pokémon Black and White , Sugimori dirigió un equipo de 17 personas en el diseño de nuevos personajes para los juegos, aunque siempre dibujó los diseños finales. Gran parte de su inspiración la obtuvo de la observación de animales en acuarios y zoológicos . [7] Sugimori también ha escrito e ilustrado manga original , incluido uno que se distribuyó con pedidos anticipados de Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness . [8] Cuando comienza un nuevo personaje, su proceso normalmente implica hacer un boceto preliminar, luego trazarlo en papel de película mientras lo pule y hace que la ilustración se vea más profesional. Después de eso, dibuja el personaje muchas veces, cambiando sus proporciones hasta que está satisfecho. [9] Al diseñar un nuevo Pokémon, Sugimori declaró que "siento que siempre quiero mostrar nuevos Pokémon que la gente nunca haya visto antes. Para hacer eso, pienso en formas en las que puedo sorprender a los jugadores". [10]