Plataforma india de deportes de fantasía
Dream11 es una plataforma india de deportes de fantasía [6] que permite a los usuarios participar en concursos diarios de deportes de fantasía , principalmente de críquet . [7] [8] [9] En abril de 2019, Dream11 se convirtió en la primera empresa india de deportes de fantasía en convertirse en un unicornio . [10] En noviembre de 2021, Dream11 estaba valorada en 8 mil millones de dólares. [11] [12] En octubre de 2023, Dream11 afirmó tener 200 millones de usuarios. [13]
Historia
Dream11 fue cofundada por Harsh Jain (hijo del empresario indio Anand Jain) y Bhavit Sheth en 2008. [14] [15] [16] [17] En 2012, introdujeron deportes de fantasía freemium en India para fanáticos del cricket. [17] En 2014, la compañía informó 1 millón de usuarios registrados, que crecieron a 2 millones en 2016 y a 45 millones en 2018. [18] [19]
En abril de 2019, Steadview Capital completó una inversión secundaria en Dream11. Además de Steadview, los inversores de Dream11 incluyeron a Kalaari Capital , Think Investments, [20] Multiples Equity y Tencent . [10] En abril de 2019, lanzaron FanCode, una plataforma de agregación multideportiva sin publicidad que ofrece contenido, comercio y participación comunitaria. [21]
En 2021, la empresa matriz de Dream 11, Dream Sports, recaudó 840 millones de dólares en una ronda de financiación liderada por Tiger Global , D1 Capital , Falcon Edge, DST Global y Redbird Capital. [22]
Legalidad
En 2017, se registró un caso contra la empresa en un Tribunal Superior de la India . El tribunal, en su fallo, declaró que jugar al juego Dream11 implica un conocimiento, un juicio y una atención superiores. El Tribunal también sostuvo que "el elemento de habilidad" tuvo una influencia predominante en el resultado del juego Dream11. Sin embargo, la ley no permite los deportes de fantasía en algunos estados de la India como Assam , Telangana [23] y Andhra Pradesh . [24] Se presentó una impugnación a esta sentencia ante el Tribunal Supremo de la India , que desestimó la apelación. [25] La sentencia proporcionó legalidad [26] a la empresa y les permitió realizar sus operaciones en todo el país. [27]
En octubre de 2021, Dream11 suspendió sus operaciones en Karnataka después de que el estado prohibiera los juegos de azar y las apuestas en línea. [28] En febrero de 2022, Dream11 reanudó sus operaciones en el estado después de que el Tribunal Superior de Karnataka revocara la prohibición de los juegos de azar en línea y derogara una denuncia presentada contra la empresa. [29]
A pesar de que se considera un "juego de habilidad", los expertos creen que la empresa opera en la "zona gris" regulatoria del país. [30] [31]
Asociaciones
En 2017, la empresa se asoció con tres ligas de cricket, fútbol y baloncesto. Dream11 se convirtió en el socio oficial de fantasía de la Caribbean Premier League , la Indian Super League [32] y la liga de baloncesto profesional estadounidense National Basketball Association (NBA). [6] Más tarde ese año, se asociaron con la Indian Super League como su socio oficial de fútbol de fantasía. [33] [34] En noviembre de 2017, la NBA lanzó un juego de baloncesto de fantasía en asociación con Dream11 y lanzó su juego de fantasía oficial de la NBA en su plataforma. [35] [36]
En 2018, Dream11 anunció su asociación con el Consejo Internacional de Críquet (ICC), [37] Pro Kabaddi League , [38] Federación Internacional de Hockey (FIH), [39] WBBL y BBL . [40] En 2018, a través de la asociación mencionada anteriormente, Dream11 presentó dos nuevos juegos en su plataforma, a saber, kabaddi y hockey .
En octubre de 2019, New Zealand Cricket (NZC) anunció a Dream11 como patrocinador principal de la competencia nacional Super Smash Twenty20. [41] En enero de 2021, esta asociación se extendió por otros seis años hasta 2026. [42]
El 18 de agosto de 2020, Dream11 ganó los derechos de patrocinio del título para la Indian Premier League 2020 por ₹ 222 crore (US$ 29,96 millones), después de que Vivo se retirara de la temporada. [43]
El 30 de junio de 2023, Dream11 adquirió los derechos de patrocinio de la camiseta principal del Equipo Nacional de Críquet de la India desde julio de 2023 hasta marzo de 2026 por ₹358 millones de rupias. [44] [45]
Financiero
Embajadores de marca
La compañía había contratado por primera vez al comentarista Harsha Bhogle como embajador de su marca en la IPL de 2017. [50]
El jugador de críquet Mahendra Singh Dhoni fue el embajador de la marca Dream11 y lanzó la campaña mediática "Dimaag se Dhoni" durante la Premier League india de 2018. [51]
En 2019, Dream11 fichó a siete jugadores de críquet y se asoció con siete franquicias de la Premier League india como parte de su campaña de marketing multicanal. [52]
En marzo de 2022, Dream11 anunció a los actores Kartik Aaryan y Samantha Ruth Prabhu como sus embajadores de marca. Esta fue la primera vez que la compañía incorporó a celebridades ajenas al deporte como sus embajadores. [53] Dream11 también tiene a Rohit Sharma , Rishabh Pant , Shikhar Dhawan , Hardik Pandya , Shreyas Iyer y Jasprit Bumrah como sus embajadores de cricket. [54] [55]
Formato
Dream11 ofrece una plataforma de juegos de fantasía para múltiples deportes, como cricket de fantasía, fútbol , baloncesto , kabaddi , hockey , voleibol , balonmano y béisbol . Es un juego en línea en el que los usuarios crean un equipo virtual de jugadores de la vida real y ganan puntos en función de las actuaciones de estos jugadores en partidos reales. [56] Un usuario que obtiene la máxima cantidad de puntos en sus concursos a los que se une alcanza el primer puesto en la tabla de clasificación. Dream11 ofrece concursos gratuitos y pagos. Un usuario tiene que pagar una determinada tarifa para unirse a un concurso y puede ganar dinero real. [57] Para participar en un juego de Dream11, un usuario debe tener al menos 18 años y necesita verificar su perfil usando su PAN. [58]
Referencias
- ^ "Dream11 convirtió la fantasía (de los juegos) en realidad. Ahora tiene la vista puesta en un futuro tecnológico deportivo diversificado". Archivado desde el original el 11 de junio de 2022 . Consultado el 11 de junio de 2022 .
- ^ "Dream11 registra ingresos de 6.384 millones de rupias y PAT de 188 millones de rupias en el año fiscal 23". EnTrackr . Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ www.thecompanycheck.com. «SPORTA TECHNOLOGIES PRIVATE LIMITED - Datos de la empresa». The Company Check . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2022. Consultado el 24 de marzo de 2022 .
- ^ Laghate, Gaurav (28 de agosto de 2020). «FanCode de Dream Sports lanza una tienda de artículos para fans». The Economic Times . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2020. Consultado el 1 de septiembre de 2020 .
- ^ James, Nandana (19 de agosto de 2020). "Dream11 es una marca orgullosamente local, dice Harsh Jain". @businessline . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2020 . Consultado el 1 de septiembre de 2020 .
- ^ ab Gooptu, Biswarup (19 de abril de 2018). «El gigante de Internet Tencent está en conversaciones avanzadas para invertir 100 millones de dólares en Dream11». The Economic Times . Archivado desde el original el 24 de abril de 2018. Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ "Cómo configurar tu aplicación Dream11 y ganar dinero durante esta IPL 2018". The Indian Express . 13 de abril de 2018. Archivado desde el original el 24 de abril de 2018 . Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ "FoxyMoron se lleva el mandato digital de Dream11 - ET BrandEquity". ETBrandEquity.com . Archivado desde el original el 24 de abril de 2018. Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ Comunicado de prensa de ANI (31 de mayo de 2022). «Dream11 se asocia con Sportskeeda para lanzar nuevas historias de 'Dream Big'». www.business-standard.com . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2022. Consultado el 10 de agosto de 2022 .
- ^ ab "La inversión de Steadview catapulta a Dream11 a la liga Unicorn". ETtech.com . Archivado desde el original el 10 de abril de 2019. Consultado el 10 de abril de 2019 .
- ^ Choudhury, Neha Alawadhi y Deepsekhar (24 de noviembre de 2021). "Dream Sports, la empresa matriz de Dream 11, recauda 840 millones de dólares con una valoración de 8.000 millones de dólares". www.business-standard.com . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2022 . Consultado el 15 de diciembre de 2022 .
- ^ "Dream Sports se embolsa 840 millones de dólares con una valoración de 8.000 millones de dólares". The Economic Times . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2022 . Consultado el 15 de diciembre de 2022 .
- ^ "¡200 MILLONES de usuarios en @Dream11!". X (anteriormente Twitter) . Consultado el 19 de octubre de 2023 .
- ^ www.tofler.in. "Dream11 Gaming Zone Llp - Consultar detalles de registro y socios en línea". Tofler . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2021 . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ "El unicornio de los deportes de fantasía Dream11 recauda 225 millones de dólares: detalles aquí". Yahoo . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2021 . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ "Crear un equipo de ensueño". Bangalore Mirror . 28 de enero de 2010. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2021 . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ ab Vaidya, Jaideep (14 de enero de 2019). "Juego de habilidad en una zona gris regulatoria: cómo Dream 11 y el deporte de fantasía premium están en auge en India". Scroll.in . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2019. Consultado el 7 de febrero de 2019 .
- ^ "Outlook India". Archivado desde el original el 4 de febrero de 2019. Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ Laghate, Gaurav (23 de marzo de 2018). «Cómo los deportes de fantasía se están convirtiendo en un negocio multimillonario a nivel mundial». The Economic Times . Archivado desde el original el 24 de abril de 2018. Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ "La valoración de Dream11 se duplicará hasta los 2.500 millones de dólares tras una ronda de 225 millones de dólares". indiatimes.com . Archivado desde el original el 15 de enero de 2022 . Consultado el 15 de septiembre de 2020 .
- ^ "Dream11 lanza la plataforma de agregación de deportes múltiples FanCode - The Economic Times". The Economic Times . Consultado el 15 de junio de 2022 .
- ^ "La empresa matriz de Dream11, Dream Sports, obtiene una financiación de 840 millones de dólares con una valoración de 8.000 millones de dólares". Moneycontrol . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2022 . Consultado el 21 de septiembre de 2022 .
- ^ "La ley de juegos de Telangana prohíbe el juego de cricket de fantasía Dream11". 21 de junio de 2017. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2018. Consultado el 4 de diciembre de 2018 .
- ^ "Anuncio prohibido". Sueño 11. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2020. Consultado el 29 de septiembre de 2020 .
- ^ "Los deportes de fantasía experimentan un repunte con usuarios pagos y claridad legal durante la IPL - Times of India". The Times of India . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018. Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ Chengappa, CC (13 de octubre de 2021). "¿Qué estados han prohibido Dream11 en India?". thebridge.in . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2022 . Consultado el 11 de junio de 2022 .
- ^ "SC rechaza apelación para iniciar acción penal contra Dream11, ¿acaba esto con el debate sobre la legalidad de los deportes de fantasía? - Leyes de juego". glaws.in . 12 de marzo de 2018. Archivado desde el original el 24 de abril de 2018 . Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ "Dream11 suspende sus operaciones en Karnataka días después de la prohibición de los juegos de azar en línea en el estado". The Indian Express . 10 de octubre de 2021. Archivado desde el original el 26 de abril de 2023 . Consultado el 26 de abril de 2023 .
- ^ "El Tribunal Superior de Karnataka anula la denuncia presentada el año pasado contra los cofundadores de Dream11". Business Standard . 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 26 de abril de 2023 . Consultado el 26 de abril de 2023 .
- ^ Vaidya, Jaideep (14 de enero de 2019). "Juego de habilidad en una zona gris regulatoria: cómo Dream 11 y el deporte de fantasía premium están en auge en India". Scroll.in . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2019. Consultado el 7 de febrero de 2019 .
- ^ Singh, Kuwar (10 de abril de 2019). "Una startup de deportes de fantasía ha entrado en el club de los unicornios gracias a la fiebre de la IPL en India". Quartz India . Archivado desde el original el 23 de abril de 2019. Consultado el 23 de abril de 2019 .
- ^ "Licitación de derechos de medios de la IPL en vivo: Dream11 Fancode sigue a Amazon y se retira de la carrera de ofertas". 11 de junio de 2022. Archivado desde el original el 11 de junio de 2022 . Consultado el 11 de junio de 2022 .
- ^ "Dream11 ficha a Happy McGarrybowen para renovar su marca". The Drum . Archivado desde el original el 24 de abril de 2018 . Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ "Tencent prevé invertir 100 millones de dólares en la plataforma de deportes de fantasía Dream11". Entrackr . 19 de abril de 2018. Archivado desde el original el 24 de abril de 2018 . Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ "Dream11 elige a FoxyMoron para fortalecer su presencia digital". www.televisionpost.com . Archivado desde el original el 24 de abril de 2018 . Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ "NBA y Dream11 traerán el baloncesto de fantasía a la India". Indian Television Dot Com . 2 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 24 de abril de 2018. Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ Laghate, Gaurav (14 de noviembre de 2018). «Dream11 se convierte en socio de juegos de fantasía de ICC». The Economic Times . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2018. Consultado el 22 de noviembre de 2018 .
- ^ "Startup Street: cómo Dream11 está sacando provecho del creciente amor de la India por los deportes de fantasía". BloombergQuint . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2018 . Consultado el 22 de noviembre de 2018 .
- ^ "FIH anuncia una asociación única con el juego deportivo más importante de la India, Dream11 | FIH". www.fih.ch . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2018 . Consultado el 19 de diciembre de 2018 .
- ^ "Dream11 anuncia una alianza con la australiana BBL". Business Standard India . 14 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2018 . Consultado el 19 de diciembre de 2018 .
- ^ "Bienvenidos al Dream11 Super Smash". NZC . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2019 . Consultado el 2 de octubre de 2019 .
- ^ "DREAM11 firma contrato con New Zealand Cricket por otros seis años". NZC . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2021 . Consultado el 31 de enero de 2021 .
- ^ "Derechos de título de la IPL: Dream11 hace una oferta ganadora de tres años de aproximadamente Rs 230 crore por año". The Times Of India . 18 de agosto de 2020. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2020 . Consultado el 18 de agosto de 2020 .
- ^ Farooqui, Javed (1 de julio de 2023). "Dream11 se queda con los derechos de patrocinio de la camiseta del equipo de India a un precio base de 358 millones de rupias". The Economic Times . ISSN 0013-0389 . Consultado el 1 de julio de 2023 .
- ^ "Dream11 será el patrocinador de la camiseta del equipo de India; el nuevo acuerdo probablemente será de 350 cr por 4 años". The Times of India . 1 de julio de 2023. ISSN 0971-8257 . Consultado el 1 de julio de 2023 .
- ^ Tyagi, Gaurav (21 de noviembre de 2019). "Los ingresos de Dream11 se multiplican por 3,5 en el ejercicio fiscal 2019, y se gastaron 785 millones de rupias en publicidad y promoción". Entrackr . Archivado desde el original el 27 de junio de 2022 . Consultado el 27 de junio de 2022 .
- ^ "Dream11 convirtió la fantasía (de los juegos) en realidad. Ahora apunta a un futuro tecnológico deportivo diversificado". Forbes India . Archivado desde el original el 11 de junio de 2022 . Consultado el 5 de enero de 2023 .
- ^ "Los ingresos de Dream11 en el año fiscal 2022 crecen un 50%, pero las ganancias se reducen a más de la mitad debido a los mayores costos". The Economic Times . 18 de enero de 2023. ISSN 0013-0389 . Consultado el 7 de febrero de 2024 .
- ^ "Dream11 registra mayores ganancias e ingresos; el auditor advierte riesgo por la demanda de GST". The Economic Times . 19 de enero de 2024. ISSN 0013-0389 . Consultado el 7 de febrero de 2024 .
- ^ "Dream11 lanza nuevo anuncio de televisión #KheloDimaagSe con el embajador de la marca MS Dhoni". Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 4 de febrero de 2019 .
- ^ "Dhoni se convierte en embajador de marca de la plataforma de juegos". The Times Of India . 6 de marzo de 2018. Archivado desde el original el 19 de abril de 2018 . Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ "Dream11 firma contratos con 7 equipos de la IPL y 7 jugadores de críquet para campañas de marketing - Exchange4media". Noticias de marketing y medios publicitarios de la India - exchange4media . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2019. Consultado el 10 de abril de 2019 .
- ^ Online, BrandWagon (24 de marzo de 2022). "Dream11 incorpora a Kartik Aaryan y Samantha Prabhu como patrocinadores de la marca". Financialexpress . Archivado desde el original el 29 de julio de 2022 . Consultado el 29 de julio de 2022 .
- ^ www.ETBrandEquity.com. "Dream11 insta a los fanáticos del cricket a soñar en grande en una nueva campaña - ET BrandEquity". ETBrandEquity.com . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2022. Consultado el 9 de agosto de 2022 .
- ^ "La última campaña de Dream11 presenta a Rohit Sharma, Rishabh Pant, Hardik Pandya, Jasprit Bumrah y Shikhar Dhawan". Business Insider . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2022. Consultado el 9 de agosto de 2022 .
- ^ "Juega en la aplicación Dream11 y gana dinero". Rajasthan Patrika . Archivado desde el original el 25 de abril de 2018. Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ "Leo Burnett Orchard gana las tareas creativas de Dream11". www.bestmediaifo.com . Archivado desde el original el 24 de abril de 2018 . Consultado el 24 de abril de 2018 .
- ^ "Dream11 convirtió la fantasía (de los juegos) en realidad. Ahora apunta a un futuro tecnológico deportivo diversificado". Forbes India . Archivado desde el original el 11 de junio de 2022 . Consultado el 11 de junio de 2022 .
Enlaces externos