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Suburbia (juego de mesa)

Suburbia es un juego de mesa de construcción de ciudades mediante colocación de fichas diseñado por Ted Alspach y publicado en 2012 por Bézier Games . [2]

La compañía lanzó una aplicación en 2013 y un juego llamado Subdivision en 2014, como parte de la familia de juegos Suburbia . [3] En 2015, lanzó el conjunto de expansión Suburbia 5 Star . [3] En 2019, una campaña de Kickstarter establecida para desarrollar Suburbia Collector's Edition recaudó $ 1.8 millones. [3] Se lanzó una expansión llamada Nightlife para la edición de coleccionista del juego y la aplicación, pero es incompatible con la versión base. [3]

Jugabilidad

Todos los jugadores comienzan con un tablero de distrito, junto al cual se colocan tres fichas hexagonales [2] (una de suburbios, una de parque comunitario y una de fábrica pesada), [3] 15 dólares en monedas y tres marcadores de inversión. Cada jugador añade un marcador de población al tablero de población.

Una vez que se completa la configuración del juego, cada jugador elige un objetivo personal de entre dos sorteos aleatorios. [2] Todos los jugadores también deben lograr un conjunto de objetivos públicos, cuyo número se basa en el número de jugadores. [2] Al lograr un objetivo personal o público, el jugador recibe una bonificación de población. [2]

En su turno, los jugadores ejecutan cuatro acciones: obtener una ficha o marcador de inversión y colocarla en su distrito, recaudar ingresos, recalcular la población de su distrito y agregar una nueva ficha al mercado inmobiliario. [2] Una ficha se obtiene de una de las siete fichas del mercado inmobiliario pagando su costo de valor nominal (si es una de las dos fichas más a la derecha), o su costo de valor nominal y un costo posicional adicional (para las cinco fichas restantes). [2] Un marcador de inversión se usa para duplicar todos los valores impresos en una ficha ya colocada en el distrito del jugador. [2] Los ingresos que recauda un jugador se basan en su posición en el marcador de ingresos, y el ajuste de población se basa en su posición en el marcador de reputación. [2] El turno se completa deslizando todas las fichas del mercado inmobiliario hacia la derecha y agregando una nueva ficha en la posición más a la izquierda. [2]

El tablero de población tiene una serie de marcadores rojos en varios puntos. [4] Al llegar a cada marcador, el jugador pierde un punto de ingresos, para reflejar los mayores costos de los servicios municipales, y un punto de reputación, para reflejar un aumento en el crimen y la contaminación que acompaña a una mayor densidad. [4]

Cuando se extrae la ficha "1 ronda más", cada jugador tiene un turno final y luego termina el juego. [2] Los jugadores determinan si se han logrado los objetivos y ajustan la población de su distrito según los criterios del objetivo. [2] El ganador es el jugador con la mayor población, que es la medida de puntos de victoria del juego . [2]

Recepción

En una reseña de Board Game Quest, Tony Mastrangeli afirma que el arte y el diseño están "realmente bien logrados" y que las ilustraciones son "coloridas y temáticas". [2] También afirma que el juego implica una "cantidad decente de interacción entre jugadores" y tiene un valor de rejugabilidad sustancial. [2]

Andrew Holmes, en una reseña para Meeple Mountain, afirma que el juego es "equilibrado y brillante". [3] Quintin Smith dijo que es un "juego diseñado magistralmente" en su reseña para The Guardian y que "felizmente lo recomendaría... a todo el mundo". [5] Jon Seagull, en una reseña para Boing Boing , afirmó que hay poca suerte involucrada en el juego, pero que "hacer un seguimiento de los efectos interdependientes" de varias fichas podría ser tedioso. [4] Aaron Zimmerman afirmó en Ars Technica que la aplicación elimina parte de la "tediosa contabilidad" del juego físico. [6]

El conjunto de expansión Suburbia 5 Star tuvo una mala recepción. [3]

Premios

Suburbia fue uno de los cinco destinatarios del premio Mensa Select 2013. [3]

Referencias

  1. ^ Holmes, Andrew (4 de febrero de 2020). "Suburbia". Meeple Mountain . Consultado el 16 de noviembre de 2021 .
  2. ^ abcdefghijklmno Mastrangeli, Tony (17 de septiembre de 2013). "Suburbia Review". Board Game Quest . Consultado el 16 de noviembre de 2021 .
  3. ^ abcdefgh Holmes, Andrew (6 de febrero de 2020). "Suburbia". Meeple Mountain . Consultado el 16 de noviembre de 2021 .
  4. ^ abc Seagull, Jon (7 de mayo de 2015). «Suburbia board game: a simple, suggested economic simulation». Boing Boing . Consultado el 16 de noviembre de 2021 .
  5. ^ Smith, Quintin (5 de septiembre de 2015). "Reseña de Suburbia: planificación urbana ballardiana en su mesa". The Guardian . Consultado el 16 de noviembre de 2021 .
  6. ^ Zimmerman, Aaron (5 de marzo de 2016). «Mesa para uno: cómo jugar juegos de mesa sin grupo». Ars Technica . Consultado el 16 de noviembre de 2021 .

Lectura adicional

Enlaces externos