Stuart M. Anstis es profesor emérito de psicología en la Universidad de California, San Diego , en Estados Unidos.
Anstis nació en el Reino Unido. Fue a Winchester y luego a Corpus Christi, Cambridge , donde hizo su doctorado con Richard Gregory . Ocupó puestos docentes en la Universidad de Bristol en el Reino Unido, en la Universidad de York en Toronto y, desde 1991, en la Universidad de California en San Diego, California . [1] Es miembro de la Sociedad de Psicólogos Experimentales . [2] En 2013, Anstis ganó la Medalla Kurt Koffka por "hacer avanzar el campo de la percepción ... en un grado extraordinario". [3]
Este gráfico [4] demuestra cómo la agudeza visual disminuye progresivamente debido al grano cada vez más grueso de la retina periférica. Todas las letras deberían ser igualmente legibles cuando se fija el centro de este gráfico, ya que cada letra es (por ejemplo) diez veces su altura umbral.
Si se mira fijamente a casi cualquier estímulo visual, la sensibilidad a ese estímulo se reducirá gradualmente. Esta adaptación puede ser una forma de control automático de la ganancia. [5] John Frisby lo llamó "el electrodo del psicólogo", primero porque "si se adapta, está ahí" (Iphn Mollon) y segundo porque si la adaptación a A altera la apariencia posterior de B, esto sugiere que A y B comparten algunas vías neuronales subyacentes.
Si uno se adapta a una luz que se va haciendo más brillante gradualmente, una luz fija que se observe posteriormente parecerá que se va atenuando gradualmente. Por el contrario, la adaptación a una luz que se va atenuando dará como resultado un aparente aumento de la luminosidad. En la práctica, la luminancia de la luz que se adapta puede seguir un diente de sierra ascendente o descendente repetitivo de 1 Hz. Esto implica que existen canales neuronales que son sensibles al cambio gradual de luminancia.
La adaptación a un parche de color produce una imagen residual en el color complementario: un adaptador rojo o amarillo produce una imagen residual cian o azul sobre un campo de prueba blanco. La imagen residual se refuerza en gran medida si el campo de prueba blanco incluye un contorno negro del adaptador. Si uno se adapta a una rejilla vertical roja/verde superpuesta a una rejilla horizontal amarilla/azul, entonces las líneas de prueba verticales delgadas producirán una imagen residual cian/violeta y las líneas horizontales delgadas una imagen residual azul/amarilla. Por lo tanto, un mismo patrón de adaptación puede producir dos imágenes residuales de colores diferentes.
El patrón de prueba contiene tres estrellas oscuras y tres claras, todas de bajo contraste. La adaptación a las estrellas que parpadean entre blanco y negro hace que las dos estrellas de prueba superiores desaparezcan. Pero la adaptación solo a los contornos parpadeantes de las estrellas hace que las dos estrellas de prueba inferiores desaparezcan. Esta "adaptación de contorno" no se aplica a los colores y no se transfiere interocularmente, por lo que probablemente involucra canales M, no canales P.
Conclusión: la información de brillo de las formas está codificada en sus bordes.
En la fila superior, una cruz gris parece más oscura en un entorno claro que en uno oscuro. Esta conocida inducción de brillo lateral probablemente se debe a una inhibición lateral neuronal. Pero en la segunda fila, una cruz que parpadea a 8 Hz entre el negro y el blanco parece casi negra en un entorno claro y casi blanca en un entorno oscuro: ¿el contraste aparente es más fuerte? Y en la fila inferior, tanto el color amarillento como la cruz en el entorno claro parecen rojizos. Claramente, los entornos acromáticos no inducen ningún color; no se está induciendo nada. En cambio, el sistema visual selecciona la fase que tiene el mayor contraste y, por lo tanto, la mayor prominencia.
Puedes correr fácilmente en el mismo lugar con los ojos cerrados. Pero si te adaptas corriendo en una cinta durante unos 30 segundos con los ojos cerrados, te bajas y luego intentas trotar en el mismo lugar de nuevo (con los ojos cerrados), sin darte cuenta correrás hacia adelante hasta 2 m. Si trotas en una plataforma giratoria que gira lentamente y luego intentas correr en el mismo lugar, terminarás mirando en una dirección diferente. Estos efectos secundarios no se transfieren a las piernas; si te subes a la cinta con una pierna y luego intentas saltar en el mismo lugar con la misma pierna, sin darte cuenta saltarás hacia adelante, pero si saltas con la otra pierna, que no está adaptada, no tendrás ese efecto secundario.
Ambos anillos de puntos giran en el sentido de las agujas del reloj, pero en el de la derecha los puntos invierten su polaridad en cada cuadro, siendo negro-blanco-negro-blanco... Esto hace que parezcan girar en el sentido contrario a las agujas del reloj. Este 'phi inverso' sugiere que los canales neuronales ON y OFF pueden cooperar para detectar movimientos.
La adaptación a este phi inverso produce un efecto posterior de movimiento en el sentido de las agujas del reloj , apropiado para el movimiento percibido, no para el desplazamiento físico. Esto implica la adaptación de un detector de movimiento neuronal de bajo nivel sin entrada cognitiva descendente.
Un cuadrado azul oscuro y uno amarillo claro se mueven suavemente hacia la derecha al mismo tiempo sobre un entorno gris. Pero cuando se mueven sobre franjas verticales fijas de color blanco y negro, parecen vacilar y acelerar de forma alternada. Razón: el movimiento de alto contraste parece más rápido que el de bajo contraste. Cuando el cuadrado oscuro se encuentra sobre una franja blanca, tiene un alto contraste y parece moverse rápidamente. Cuando se encuentra sobre una franja negra, tiene un bajo contraste y parece moverse rápidamente. Cuando se encuentra sobre una franja negra, tiene un bajo contraste y parece disminuir la velocidad. Lo opuesto es cierto para el cuadrado amarillo.
El disco gris sectorizado gira en el sentido de las agujas del reloj. Los delgados radios grises nunca cambian su brillo ni su posición, pero parecen moverse en sentido contrario a las agujas del reloj. Cuando un sector que coincide con la luminancia del radio salta sobre el radio, este se adhiere primero a un sector y luego al siguiente sector ubicado en el sentido contrario a las agujas del reloj. El lugar de estos pequeños movimientos en el sentido contrario a las agujas del reloj recorre el disco giratorio en el sentido de las agujas del reloj. Paradójicamente, el sistema visual es más sensible a estos diminutos radios en movimiento que a los sectores móviles, mucho más grandes.
Como lo muestra el punto rojo, el campo de puntos aleatorios realiza grandes saltos hacia la derecha alternando con saltos 6 veces más pequeños hacia abajo, como si descendiera por una escalera poco profunda. Con grandes aumentos (o cuando se observa de cerca), los grandes saltos horizontales son demasiado grandes para verlos (más grandes que Dmax) porque el sistema visual pierde la pista de qué punto es cuál. Por lo tanto, solo se ven los pequeños saltos hacia abajo y el patrón parece desplazarse hacia abajo, hacia las 6 en punto. Con pequeños aumentos (o cuando se observa desde más lejos), todos los saltos son visibles y los patrones parecen desplazarse hacia abajo, hacia la derecha, hacia las 4 en punto. Conclusión: la correlación perceptiva entre fotogramas sucesivos de la película falla para los saltos de gran tamaño. Por lo tanto, tanto en los efectos de zigzag como en los de bicicleta, los saltos pequeños pueden dominar sobre los grandes.
Tanto la línea horizontal como las verticales se mueven en el sentido de las agujas del reloj, pero en contrafase: una línea alcanza la posición de las 12 en punto mientras la otra alcanza las 6 en punto. La intersección central donde las líneas se cruzan entre sí gira en el sentido contrario a las agujas del reloj (CCW), pero parece girar fuertemente en el sentido de las agujas del reloj. Razón: las intersecciones no se perciben como objetos, sino que toman su identidad de los objetos cercanos. En este caso, los movimientos CW de las puntas (terminadores) de las líneas se propagan al centro y se asignan ciegamente a la intersección giratoria. A la derecha, el marco rojo flotante siempre toca las puntas de las líneas. Las líneas ahora se perciben como si se extendieran detrás del marco, no como puntas que controlan el centro percibido. Por lo tanto, ahora la intersección se percibe correctamente como girando en sentido contrario a las agujas del reloj. Los observadores no pueden seguir con sus ojos la intersección deslizante CW a la izquierda, pero pueden seguir fácilmente la rotación CCW a la derecha.
Las dos líneas de palillos chinos se pueden doblar para formar dos anillos circulares, que se mueven nuevamente en sentido horario en contrafase. En lugar de terminadores, los anillos tienen pequeños huecos como en un Landolt C. Si estos huecos giran con los anillos, estos parecen estar pegados entre sí formando una única figura giratoria en forma de 8. Pero si los huecos flotan de modo que siempre estén en la posición de las 12 en punto, entonces el estímulo parece dos anillos separados que se deslizan uno sobre el otro. El pequeño cambio en los huecos locales tiene un gran efecto sobre la percepción global. Los observadores pueden seguir fácilmente las intersecciones móviles en la única figura en forma de 8, pero sus ojos se deslizan fuera de las intersecciones de los anillos deslizantes y su seguimiento ocular falla.
Fija la mirada en cualquier punto rojo y percibirás ocho pares de puntos que giran alrededor de su centro común. Pero fija la mirada en el medio y los mismos movimientos pueden reagruparse espontáneamente en una visión más global de dos octógonos que pulsan y se cruzan. Esto sugiere que el sistema visual intenta parsimoniosamente agrupar el máximo número de bolas en movimiento en el mínimo número de grupos.
La transparencia perceptiva no tiene por qué implicar intersecciones. El área verde parece transparente cuando sus puntos se mueven a la misma velocidad que los del área blanca, y opaca cuando no lo hacen.
Un punto se mueve verticalmente hacia abajo a través de un campo de rayas que descienden hacia la izquierda. Cuando se observa desde la periferia, el punto parece moverse oblicuamente hacia la izquierda, en paralelo a las rayas del fondo. La razón: las intersecciones entre el punto y las rayas van hacia la izquierda alrededor de los bordes del punto en movimiento. Los efectos se potencian cuando el punto es una "lente negativa", como aquí, dentro de la cual las rayas son visibles pero con la polaridad invertida. Fije la mirada en la cruz verde. En la visión periférica, el amontonamiento hace imposible resolver las orientaciones de las rayas en zigzag en el entorno. Sin embargo, la ilusión del surco hace que el punto rojo parezca desplazarse hacia la derecha y el punto verde hacia la izquierda. Por lo tanto, las rayas de rejillas invisibles pueden generar una ilusión visible.
Un fondo de puntos aleatorios se expande y se contrae, o cambia de forma de ancho a alto. Los cuadrados que se proyectan en los puntos de inversión de estas distorsiones de patrones muestran cambios masivos en tamaño y forma. Son absorbidos perceptualmente en la dirección del movimiento del fondo posterior (no anterior) y se distorsionan en una dirección opuesta al tamaño físico instantáneo o la forma del fondo. Por lo tanto, cuando el fondo es más grande, el cuadrado proyectado parece más pequeño. Cuando el fondo es más alto, el cuadrado proyectado parece ancho, y viceversa.
Cuando el disco sectorizado gira hacia adelante y hacia atrás, su trayectoria parece más corta de lo que es en realidad. Parece detenerse y dar la vuelta mucho antes de su punto de inversión real, como si hubiera algún promedio de ubicación dentro de una ventana de aproximadamente 100 ms. Los puntos que destellan en los puntos finales físicos de la trayectoria, justo encima del disco, justo cuando invierte la dirección, también se desplazan (son atrapados por el objeto) y se ven en los puntos finales percibidos de la trayectoria (las 11 y la 1 en punto) en lugar de los puntos finales físicos (las 12 en punto). Este cambio de posición inducido por el movimiento se asemeja al conocido efecto de arrastre de destello, pero es aproximadamente 10 veces mayor.
El marco móvil induce muy poco movimiento en el punto fijo. Pero si el punto se ilumina cada vez, el marco invierte su dirección y el punto parece moverse hacia adelante y hacia atrás, en sentido opuesto al movimiento del marco, y con casi la misma amplitud. De modo que la posición del punto se interpreta en coordenadas del marco, no en coordenadas terrestres.
Un conjunto de ventanas circulares fijas están llenas de puntos aleatorios densos y flotantes, rodeados de puntos aleatorios dinámicos y centelleantes. Resultado: todas las ventanas parecen desplazarse en el sentido contrario a las agujas del reloj, en la dirección de los puntos que contienen.