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Impacto de la tormenta

Storm Impact fue una empresa desarrolladora y editora de software para Macintosh con sede en Glenview, Illinois , activa desde 1989 hasta 1997. El equipo de desarrollo de Storm Impact estaba formado por David Cook y el artista Tom Zehner, con la ayuda de Dan Schwimmer y Dave Friedman. Storm Impact inicialmente licenció sus productos a editores externos, pero en 1993 pasó a publicarlos por su cuenta como shareware. [1]

Productos

El primer producto de Storm Impact fue el videojuego de rol TaskMaker , lanzado en 1989 por XOR Corporation . En 1990, XOR lanzó el producto comercialmente más exitoso de Storm Impact, el simulador de esquí MacSki . MacSki recibió críticas positivas en Macworld , [2] y fue incluido en el Salón de la Fama de los Juegos de Macworld como Mejor Juego de Deportes de 1990. [3]

En 1993, Storm Impact lanzó su producto shareware de mayor éxito comercial, una versión mejorada de TaskMaker . En 1994, Storm Impact lanzó una versión shareware mejorada de MacSki .

En 1996, Storm Impact lanzó el shoot'em up shareware Asterbamm y la utilidad de soporte técnico Technical Snapshot . David Cook describe ambos lanzamientos como "bombas de ventas". [1] En 1997, Storm lanzó The Tomb of the TaskMaker , una secuela de TaskMaker .

Litigio

En 1998, Storm Impact y David Cook demandaron a Software of the Month Club, una corporación de California que distribuía un CD-ROM de compilación shareware comercial que incluía las versiones shareware de TaskMaker y MacSki . Storm Impact y Cook alegaron que la distribución de los productos de Storm Impact por parte de Software of the Month Club constituía una infracción de derechos de autor , competencia desleal , falsa denominación de origen y prácticas comerciales engañosas .

El juez de distrito de los Estados Unidos James Zagel falló a favor de Storm en el cargo de violación de derechos de autor, afirmando que Software of the Month Club "violó incuestionablemente las restricciones expresas tanto de TaskMaker como de MacSki, desmantelando cualquier afirmación de que Storm consintió efectivamente la distribución ilimitada de sus productos al publicarlos en Internet". Storm recibió $20,000 en daños legales . [4]

Fallecimiento

David Cook, el propietario de Storm Impact, atribuye la caída de la empresa a los cambios del mercado y a la falta de capitalización . Señala una serie de factores que contribuyeron a ello: la cuota de mercado de Macintosh había disminuido, la tecnología de los juegos había avanzado más allá de la capacidad de la empresa para producir un producto competitivo y el modelo shareware de la empresa implicaba que los desarrolladores tenían que procesar los pedidos y dar soporte a los productos años después de su lanzamiento. [1]

Referencias

  1. ^ abc Cook, David. "Storm Impact". Robot Room . Consultado el 8 de diciembre de 2006 .
  2. ^ Cooper, Evan (diciembre de 1990). "Reseñas: MacSki 1.0". Macworld . 7 (12): 255.
  3. ^ Levy, Steven (diciembre de 1990). "Salón de la fama de los videojuegos". Macworld . 7 (12): 213.
  4. ^ Storm Impact, Inc. contra Software of Month Club , 13 F. Supp. 2d 782 (ND Ill. 1998).

Enlaces externos