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Steven Universe: Salva la luz

Steven Universe: Save the Light es un videojuego de rol de acción y aventuras desarrollado por Grumpyface Studios y publicado por Cartoon Network Games . Basado en la serie de televisión Steven Universe , es una secuela del juego móvil de 2015 Steven Universe: Attack the Light , y está ambientado antes de Steven Universe: Unleash the Light . Fue lanzado digitalmente el 31 de octubre de 2017 para PlayStation 4 , el 3 de noviembre de 2017 para Xbox One , [1] y el 13 de agosto de 2018 para macOS y Windows ; y lanzado físicamente el 30 de octubre de 2018 para Nintendo Switch . [2]

Jugabilidad

Después de los eventos de ¡Ataque a la Luz!, Steven, las Gemas y sus amigos se embarcan en una búsqueda para recuperar el Prisma de Luz cuando la Gema del Mundo Natal Hessonita (con la voz de Christine Baranski ) lo roba. [3]

Save the Light cuenta con siete personajes jugables de la serie , Steven , Garnet , Amethyst , Pearl , Connie, Greg y Peridot, con cuatro personajes equipados para un grupo a la vez. [4] [5] El juego tiene una "combinación de combate en tiempo real y por turnos", y un mayor enfoque en la exploración y la resolución de acertijos que su predecesor. [1] Los jugadores pueden explorar Beach City y las áreas circundantes, y participar en batallas con enemigos. Durante la batalla, las acciones de los jugadores, que incluyen atacar y defender, acumularán el medidor de estrellas, lo que permite a los personajes realizar movimientos más poderosos. Una nueva característica permite a los personajes acumular un medidor basado en relaciones durante las batallas y las interacciones de diálogo; cuando se llena, ciertos personajes pueden fusionarse, como Steven y Connie en Stevonnie . [6]

Desarrollo

Grumpyface Studios colaboró ​​en la historia con la creadora de la serie Rebecca Sugar , y citó la mayor complejidad del juego en comparación con Attack the Light! como una razón para el cambio a las consolas. [1] El juego fue anunciado en PAX East en marzo de 2017. [7] Un puerto del juego para PC y Mac, por Finite Reflection Studios, fue anunciado en julio de 2018, [8] y confirmado para lanzarse en Steam en agosto de 2018. [2] Los desarrolladores luego adelantaron otro gran anuncio relacionado con el juego, finalmente revelado como un puerto de Nintendo Switch, y un lanzamiento físico del juego incluido con OK KO! Let's Play Heroes de Capybara Games para PlayStation 4, Xbox One y Switch fue lanzado en mayo de 2019 por Outright Games. [9]

Recepción

Tras su lanzamiento, Save the Light recibió críticas mayoritariamente positivas. Polygon y Destructoid elogiaron la dirección artística del juego, el sistema de batalla y la conexión con la serie, pero criticaron la cantidad de errores y fallos encontrados en el lanzamiento. [15] [11]

Referencias

  1. ^ abc Summers, Nick (10 de marzo de 2017). «Un nuevo juego de rol de Steven Universe llegará a las consolas». Engadget . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2017. Consultado el 11 de marzo de 2017 .
  2. ^ ab "Steven Universe: Save the Light en Steam". store.steampowered.com . Archivado desde el original el 2018-07-30 . Consultado el 2018-07-30 .
  3. ^ "E3 2017: Hands-On with Steven Universe: Save the Light". 19 de junio de 2017. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2017. Consultado el 15 de octubre de 2017 .
  4. ^ "Steven Universe: Save the Light Gameplay Reveal - PAX East 2017". IGN . 11 de marzo de 2017 . Consultado el 11 de marzo de 2017 .
  5. ^ "¡Cara de gruñón!". ¡Cara de gruñón! . Octubre de 2017. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020 . Consultado el 15 de octubre de 2017 .
  6. ^ "Bienvenido a gameonohio.com - BlueHost.com". www.gameonohio.com . Archivado desde el original el 2017-11-10 . Consultado el 2017-10-15 .
  7. ^ Fahey, Mike. «Steven Universe RPG llegará a las consolas este verano». Kotaku . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2017. Consultado el 11 de marzo de 2017 .
  8. ^ Grumpyface Studios. "¡#StevenUniverse #SaveTheLight llegará a PC y Mac en #Steam!". Twitter. Archivado desde el original el 6 de abril de 2019. Consultado el 28 de julio de 2018 .
  9. ^ Frank, Allegra (3 de agosto de 2018). «Cartoon Network trae Steven Universe, OK KO a Nintendo Switch este otoño». Polygon . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2023. Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  10. ^ "Reseñas de Steven Universe: Save the Light para PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2023 . Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  11. ^ ab Reynolds, Whitney (31 de octubre de 2017). «Steven Universe: Save the Light review». Polygon . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  12. ^ Clark, Justin (31 de octubre de 2017). «Steven Universe: Save the Light Review». GameSpot . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  13. ^ Rogers, Emily (5 de diciembre de 2018). «Reseña de Steven Universe: Save the Light (Switch)». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  14. ^ Hilliard, Kyle (20 de noviembre de 2017). «Steven Universe: Save the Light Review - Plagued By Centipeetles». Game Informer . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  15. ^ ab Valdez, Nick (31 de octubre de 2017). «Reseña: Steven Universe: Save the Light». Destructoid . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  1. ^ Portado a macOS y Windows por Finite Reflection Studios
  2. ^ Publicado físicamente por Outright Games