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Steve Horowitz

Steve Horowitz (nacido Steven Michael Horowitz el 3 de octubre de 1964) es un compositor, músico intérprete, productor, ingeniero de audio , autor y profesor estadounidense de Brooklyn , Nueva York. [1] [2] [3] [4] [5] [6]

Horowitz es el bajista del grupo de música experimental The Code International, que ha estado creando y lanzando música en formato de álbum desde 1993. [1] [2] Es mejor conocido como el compositor de la banda sonora de la película documental ganadora del Premio de la Academia de Morgan Spurlock , Super Size Me . [1] [2] [4] [6]

Educación

Horowitz asistió a la Berkeley High School en Berkeley, California . [1] [4] Recibió su Licenciatura en Bellas Artes en composición musical en el Instituto de las Artes de California , estudiando junto o bajo la tutoría de compositores como Mel Powell , Morton Subotnick , Michael Jon Fink y Stephen "Lucky" Mosko . [1] [4] [7]

Desde 2017, Horowitz ha sido un profesor activo de composición musical y música para medios visuales (juegos, cine y televisión) en la Universidad Estatal de San Francisco . Ha hablado sobre el tema de la composición musical y el audio de los videojuegos en varias universidades estadounidenses, incluidas la Universidad de Nueva York y CalArts. [1] [4] [5] [8]

Audio del juego

Horowitz es un director de audio de larga trayectoria de Nickelodeon Digital , [1] [2] [5] comenzando su relación con Nickelodeon en el año 2000, como compositor interno de Nickelodeon Online . [3] [7]

En 2004, Horowitz se convirtió en miembro colaborador del Grupo de Interés Especial de Audio Interactivo, desarrollando un plan de estudios y procedimientos para ser utilizados en programas de audio interactivo de pregrado y posgrado. [2] [9]

En 2013, en asociación con Scott Looney, otro exalumno de CalArts, Horowitz fundó el Game Audio Institute. La empresa se creó para desarrollar y difundir un marco educativo centrado en el audio de los videojuegos y materiales para particulares y varias universidades acreditadas , respectivamente. [5] [10] Al año siguiente, el dúo escribió el libro de texto de audio interactivo The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games . [9] [10]

Vida personal

Horowitz residió recientemente con su esposa y su hijo en San Francisco, California. [7]

Premios

Las contribuciones creativas de Horowitz le han valido varios premios:

Discografía

Como Steve Horowitz

[14] [15]

Como Steve Horowitz y The Code Ensemble

Como Steve Horowitz y El Código Virtual

Según el Código Internacional

Gameografía

Filmografía

Referencias

  1. ^ abcdefghijk Gaines, Jason M. (2015). Composición para películas: la guía esencial. Oxford. ISBN 978-0-19-975477-9.OCLC 886881290  .{{cite book}}: Mantenimiento de CS1: falta la ubicación del editor ( enlace )
  2. ^ abcdef El arte de la música digital: 56 artistas visionarios y expertos revelan sus secretos creativos. David Battino, Kelli Richards. San Francisco: Backbeat Books. 2005. ISBN 0-87930-830-3.OCLC 56809536  .{{cite book}}: Mantenimiento de CS1: otros ( enlace )
  3. ^ ab 2006 mercado de compositores. Ian Bessler, Michael Schweer. Cincinnati, Ohio: Compendio del escritor. 2005.ISBN 1-58297-398-9.OCLC 62296539  .{{cite book}}: Mantenimiento de CS1: otros ( enlace )
  4. ^ abcde Hamlin, Jesse (5 de marzo de 2019). "El galardonado compositor David Shire impartirá clases magistrales en SF State". Agenda | Guía de arte y entretenimiento de San Francisco . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  5. ^ abcd "A jugar: los maestros de la Escuela de Música crean bandas sonoras para medios interactivos | SF State News". news.sfsu.edu . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  6. ^ ab "No Fear of the Disklavier: Steve Horowitz, Robot Pianos y "Breath"". SonicScoop . 14 de enero de 2010 . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  7. ^ abc Davis, Sarah (2006). La guía de guerrilla para el negocio de la música. Dave Laing (2.ª ed.). Nueva York: Continuum. ISBN 0-8264-1791-4.OCLC 62782241  .
  8. ^ "Steve Horowitz | Escuela de Música". music.sfsu.edu . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  9. ^ ab "Taller intensivo de audio para juegos el 1 de noviembre en Nueva York: 6 preguntas con los instructores Steve Horowitz y Scott Looney". SonicScoop . 6 de octubre de 2015 . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  10. ^ ab ""La guía esencial del audio para juegos": cómo una nueva suite educativa está impulsando el arte". SonicScoop . 6 de mayo de 2014 . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  11. ^ "NUEVA Galería Webby + Índice". NUEVA Galería Webby + Índice . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  12. ^ "Y los ganadores de los premios Kidscreen Awards 2017 son…" . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  13. ^ "¿Quién se llevó a casa un premio Kidscreen 2020?" . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  14. ^ "Canciones, álbumes, reseñas, biografía y más de Stever Horowitz". AllMusic . Consultado el 10 de julio de 2022 .
  15. ^ "Canciones, álbumes, reseñas, biografía y más de Stever Horowitz & The Code". AllMusic . Consultado el 10 de julio de 2022 .

Enlaces externos