Starship Troopers es un juego de disparos en primera persona desarrollado por la compañía británica Strangelite Studios y publicado por Empire Interactive . El juego está basado en la película de 1997 del mismo nombre de Paul Verhoeven .
Ambientado cinco años después de los acontecimientos de la película, el juego permite a los jugadores asumir el papel de 'Marauder Zero Six' mientras asaltan el planeta Hesperus, que ha sido invadido por los Arácnidos . El juego presenta imágenes de la película original y de la secuela Starship Troopers 2: Hero of the Federation (2004).
El juego para un solo jugador incluye un modo campaña que consiste en una serie de misiones conectadas por instrucciones de misión. Una vez completado un nivel, se puede jugar en un modo Ataque de nivel, que es similar a un modo contrarreloj , excepto que también se registran la puntuación y la cantidad de muertes.
Hay tres niveles de dificultad diferentes: fácil, medio y difícil. El nivel de dificultad afecta a la IA de los bichos, lo que significa que notarán a los jugadores y los atacarán antes en el nivel difícil que en el nivel fácil. Los diferentes niveles también afectan a la cantidad de munición y granadas disponibles a lo largo de las misiones y a la salud de los jefes.
La mayoría de las misiones implican que el jugador complete un único objetivo, con obstáculos en el camino. Por ejemplo, el objetivo final del jugador es rescatar a sus compañeros. Es posible que el jugador tenga que encontrar a los soldados, protegerlos, recuperar suministros, reparar el equipo y luego escapar.
Durante el transcurso de una misión, un jugador puede encontrarse con uno o más jefes , a menudo un guerrero real [ ancla rota ] o un insecto que desempeña un papel de apoyo importante, como un insecto de plasma [ ancla rota ] o un petrolero [ ancla rota ] . A medida que avanza el juego y se introducen enemigos más duros, se ponen a disposición del jugador mejores armas.
El modo multijugador de Starship Troopers consta de tres modos diferentes: Deathmatch , Team Deathmatch y Co-op . El modo más popular es el Co-op, en el que los jugadores defienden a un mecánico de un ataque de arácnidos mientras recuperan piezas para reparar una nave de desembarco en la que escapar. Las funciones de red y lobby eran proporcionadas por Demonware , que ahora ha retirado los servicios.
El servidor dedicado prometido y las herramientas de modificación nunca fueron lanzadas, junto con el cierre de los foros oficiales en inglés, el número de jugadores en el juego multijugador era muy bajo. El juego también carecía de cualquier comando de consola o servidor, lo que hace imposible ejecutar una variedad de funciones de administración necesarias, como expulsar, banear o cambiar un mapa. Por último, como el equilibrio de las armas se hereda directamente del modo de un jugador, esto significa que el juego deathmatch no es muy competitivo. Un jugador que coge el lanzacohetes, por ejemplo, es probable que domine el juego porque causa mucho más daño en comparación con muchas otras armas, tiene un área de efecto, se puede disparar rápidamente y tiene un cargador muy grande.
Los parches lanzados para el juego se centraron principalmente en mejorar el modo multijugador del juego. La última versión, la 5.24, lanzada en diciembre de 2005, introdujo cuatro nuevos mapas DM/TDM y tres nuevos mapas cooperativos.
El juego recibió "críticas generalmente desfavorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] GameSpot e IGN indicaron problemas técnicos, como problemas con la IA y gráficos arcaicos como la razón de la baja puntuación. También hay muy pocos modelos de personajes, lo que hace que la mayoría de los soldados parezcan idénticos. Los fragmentos de sonido utilizados para las voces de los soldados también se repiten muchas veces a lo largo del juego, con algunos fragmentos colocados en momentos inapropiados. [8] [11]