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Starship Commander (videojuego de 1981)

Starship Commander es un simulador de combate espacial por turnos para Apple II desarrollado por Gilman Louie y publicado por Voyager Software. Fue lanzado en 1981 por 39,95 dólares estadounidenses.

En el juego, el jugador asume el papel de un capitán de nave espacial cuya misión es derrotar a una flota de naves enemigas. El jugador recibe una puntuación en función de cómo derrota al enemigo al final de una sesión de juego.

Jugabilidad

Los jugadores asumen el papel de un capitán de nave espacial al que se le ordena derrotar a una flota enemiga que puede estar compuesta por entre 1 y 3 naves. El jugador selecciona la cantidad de naves y el tipo de cada una al comienzo del juego. Luego, el jugador puede derrotar a la flota enemiga destruyéndola, obligándola a retirarse o a rendirse. Para lograr esto, el jugador debe proporcionar comandos a las diferentes consolas de la nave en cada turno, que incluyen comunicaciones, defensa, ingeniería, soporte vital, ciencia y armas. Al final de cada turno, se ejecutan y evalúan los comandos del jugador y de la computadora y los resultados se muestran en la pantalla del jugador. El jugador puede continuar jugando los siguientes turnos hasta el final del juego o guardar el juego para reanudarlo más tarde.

Una vez finalizado el juego, se evalúa al jugador en función de cómo ganó el juego y se asignan puntos según las diferentes condiciones de victoria y el número de oponentes.

Recepción

Computer Gaming World elogió el nivel de detalle y la inmersión del juego, añadiendo que los gráficos eran una "bendición mixta, ya que añaden misterio que hace que el juego de rol sea más divertido, pero hace que sea más difícil descubrir una estrategia ganadora". La revista también criticó la documentación del juego, afirmando que es "débil; explica los comandos y las opciones, pero no proporciona ninguna idea de lo que está sucediendo", pero concluyó que "para aquellos que estén dispuestos a investigar para comprenderlo, el juego ofrece un desafío y una satisfacción considerables". [1]

Referencias

  1. ^ Proctor, Bob (julio de 1982). "Starship Commander: A Review". Computer Gaming World . Golden Empire Publications. págs. 20–21 . Consultado el 6 de junio de 2017 .

Enlaces externos