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Starr largo

Starr McAuley Long (nacido el 12 de marzo de 1970) es un desarrollador de juegos estadounidense, colaborador desde hace mucho tiempo con Richard Garriott en las empresas Origin Systems (1992-2000), Destination Games (2000-2008) y Portalarium (2013-presente). En 1997, Long fue el director original del primer juego gráfico multijugador Ultima Online , y de 2008 a 2013 fue productor ejecutivo en The Walt Disney Company , donde creó y administró varios juegos y aplicaciones educativos para Club Penguin y Disney Connected Learning. plataforma. A principios de 2008, fue catalogado como una de las 20 personas más influyentes en la industria de los MMO . [2] En 2013, volvió a asociarse con Garriott en Portalarium, donde comenzaron a trabajar en un nuevo juego Shroud of the Avatar .

Carrera

Long creció en Baton Rouge, Luisiana , hija única de Zelda Klein Long (1948-2013) y Max "Cary" Long (1943-2003), quienes dirigían una tienda de antigüedades, Goudeau Antiques. [1] [3] [4] [5] Se graduó en 1988 de Baton Rouge Magnet High School y luego asistió a la Universidad Estatal de Luisiana , donde obtuvo una licenciatura en teatro en 1992. Trabajó a tiempo parcial construyendo decorados para teatros locales. como la Ópera de Baton Rouge, y luego se mudó con algunos amigos a Austin, Texas , donde continuó en lugares como el Live Oak Theatre. Sin embargo, debido a los bajos salarios en el negocio del teatro, comenzó a buscar otras oportunidades. Por capricho, en septiembre de 1992 respondió a un anuncio que buscaba probadores de juegos pagados, [6] y, para su sorpresa, se vio repentinamente contratado por la conocida compañía de juegos de Richard Garriott , Origin Systems (que, más tarde ese mismo mes, fue adquirido por Electronic Arts ). En Origin, Long trabajó en Control de Calidad , documentando errores en juegos como Ultima VII , Wing Commander III y ShadowCaster . [7] [8]

Pronto fue ascendido a líder de control de calidad en juegos como BioForge , luego, en 1995, a productor asociado de Ultima IX y a director de la primera versión en línea de la serie Ultima , Ultima Online , donde el personaje en línea de Long era conocido como Lord Blackthorn . [9] El juego fue lanzado en 1997 y, aunque no fue el primer MMO gráfico, obtuvo una atención considerable como parte de la popular serie Ultima, que atrajo a 250.000 jugadores. Luego ganó varios premios, incluido ser el primer miembro del Salón de la Fama de los Premios GDC Online, y fue catalogado por la revista TIME como uno de los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos. [10]

En 2000, Long y los hermanos Garriott abandonaron Origin (que fue disuelta por su empresa matriz Electronic Arts en 2004) y formaron una nueva empresa, Destination Games . En 2001 fue adquirida por NCsoft , con sede en Corea , y el primer juego de la compañía, Tabula Rasa, se lanzó a finales de 2007. Sin embargo, el juego no funcionó tan bien como se esperaba, tanto Garriott como Long dejaron la compañía en 2008 y el juego fue cerró en febrero de 2009. [11] [12]

Luego, los dos se separaron por un tiempo, Garriott formó una nueva compañía, Portalarium , y Long se mudó con su familia a Los Ángeles , donde fue contratado por The Walt Disney Company como productor ejecutivo. Durante los siguientes cuatro años, Long supervisó la creación de varios juegos sociales y aplicaciones móviles para Disney y su subdivisión Disney Interactive , como Disney Connected Learning Platform, Disney Parent App para Facebook, [13] varios minijuegos educativos y un versión móvil para Club Penguin , y varios juegos educativos para iPhone y iPad. Entre los educadores que colaboraron en los proyectos se encontraban Roy Pea de la Universidad de Stanford y profesores de la Universidad de Georgia como John Olive y Linda Labbo. Algunos juegos creados fueron conceptos originales como Pufflescape , Jelly Bean Counter y Bits & Bolts , mientras que otros aprovecharon propiedades existentes de Disney, como Cinderella Shapes & Patterns , Toy Story Letters & Letter Sounds , Fairies Art Studio , Ariel Numbers and Counting , Cars . Números y Contando , y Boutique de Moda Disney Hadas . Durante un tiempo, Long también administró los mundos en línea de Disney, Toontown Online , Pirates of the Caribbean Online y Pixie Hollow , que cerraron a fines de 2013. [14] [15] [16]

En 2013, Long dejó Disney, formó su propia empresa de consultoría "Stellar Effect" y luego se reincorporó a Richard Garriott en Portalarium . A partir de 2014, están colaborando en un nuevo juego, Shroud of the Avatar , que pretende ser un título financiado y obtenido de forma colectiva . A través de Kickstarter en abril de 2013, Portalarium recaudó 2 millones de dólares a través de crowdfunding y Long fue anunciado como productor ejecutivo en julio de 2013. [17] El juego se lanzó en marzo de 2018.

Reconocimiento

Referencias

  1. ^ ab Moore, Charlotte (1999). "Una entrevista con Starr Long". Ultimacodex.com . Consultado el 29 de agosto de 2014 .
  2. ^ ab Schuster, Shawn (28 de mayo de 2008). "Las 20 personas más influyentes de la industria de los MMO". Beckett jugador masivo en línea . Archivado desde el original el 22 de junio de 2008 . Consultado el 31 de agosto de 2014 .{{cite news}}: Mantenimiento CS1: URL no apta ( enlace )
  3. ^ "Obituario: Zelda Klein Long". El abogado . 1 de enero de 2013 . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  4. ^ "Legislatura del estado de Luisiana, informe de proyecto" (PDF) . Luisiana.gov. 29 de mayo de 2003 . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  5. ^ Laney, Ruth (junio de 2013). "Homenaje a Cary Long". Revista Caminos Rurales . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  6. ^ Precio, Anne (7 de mayo de 2000). "La educación artística puede abrir una variedad de carreras". El abogado .
  7. ^ "El deber del evaluador no es solo diversión y juegos: la carrera en videojuegos ofrece trabajos que van desde lo tedioso hasta lo absurdo". Sol de Baltimore . 28 de agosto de 2000.
  8. ^ "Entrevista con Starr Long de 1996". youtube.com. 1996 . Consultado el 29 de agosto de 2014 .
  9. ^ Kallenberg, Gregory (10 de marzo de 1998). "Jugando con la realidad: el juego web Ultima Online es un éxito virtual en todo el mundo". Austin americano-estadista .
  10. ^ Peckham, Matt (15 de noviembre de 2012). "100 videojuegos de todos los tiempos". Tiempo . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2013 . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  11. ^ "NCsoft traslada su base estadounidense a Seattle". Diario de negocios de Austin . 2008-09-11 . Consultado el 17 de octubre de 2009 .
  12. ^ Cavalli, Earnest (21 de noviembre de 2008). "Tabula Rasa cierra en febrero". Cableado . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  13. ^ "Aplicación para padres de Disney". Facebook . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  14. ^ Sinclair, Brendan (5 de julio de 2013). "Starr Long se une a la Sábana Santa del Avatar de Garriott". juegosindustry.biz . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  15. ^ Corcoran, Betsy (6 de febrero de 2013). "Disney Connected Learning tiene como objetivo infundir aprendizaje en los juegos". Edsurge . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  16. ^ Takahashi, decano (5 de julio de 2013). "Richard Garriott recluta al veterano de los juegos de fantasía Starr Long para Shroud of the Avatar". Vencer Beat . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  17. ^ Campbell, Colin (5 de julio de 2013). "Starr Long, exalumno de Ultima Online, se reúne con Richard Garriott para Shroud of the Avatar". Polígono . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  18. ^ "Premios Game Developers Choice Online en honor a Ultima Online, Richard Bartle". Conferencia de desarrolladores de juegos . 12 de agosto de 2010 . Consultado el 31 de agosto de 2014 .

enlaces externos