StarCraft II: Nova Covert Ops es unpaquete de misiones para un jugador con contenido descargable (DLC)serie de juegos de estrategia en tiempo real de ciencia ficción militar StarCraft II . Consta de nueve misiones y se lanzó en el transcurso de tres entregas como DLC, con tres misiones en cada paquete que se puede comprar por separado. [2] El primer paquete de misiones se lanzó el 29 de marzo de 2016, el segundo paquete de misiones se lanzó el 2 de agosto de 2016 y el paquete de misiones final se lanzó el 22 de noviembre de 2016. [3] [4]
La trama se centra en las secuelas de StarCraft II: Legacy of the Void , ambientada en algún momento después de su conclusión en 2508. El protagonista es el agente psiónico Nova , un personaje anunciado en 2002 como el personaje principal del juego StarCraft: Ghost , que fue cancelado. durante el desarrollo.
Los medios de juegos comentaron que los paquetes de misiones eran un sustituto del StarCraft: Ghost cancelado , [5] aunque Blizzard dijo que su historia no fue un factor importante en la historia de Nova Covert Ops . El paquete de misiones se centra en Nova y ofrece varias estrategias y personalización, como sigilo y movilidad, similar a la intención de StarCraft: Ghost .
La jugabilidad de Nova Covert Ops conserva la misma jugabilidad general que el juego base. El juego se centra en la unidad heroica de Nova , similar a Kerrigan en StarCraft II: Heart of the Swarm . Como unidad de héroe, recibe habilidades únicas y características mejoradas. Hay más opciones en la personalización de Nova, en comparación con los caminos más diversos y acumulativos de Kerrigan. Nova generalmente recibe mayor durabilidad, daño y habilidades que otras unidades. Hay nueva tecnología y armamento disponibles para que Nova y otras unidades los desbloqueen, aunque a veces se desbloquean automáticamente o después de suficientes misiones. El equipo y la investigación deben elegirse sobre otros en el mismo espacio entre misiones. Sin embargo, Nova no puede adquirir niveles como Kerrigan y sus habilidades están determinadas por la elección del equipo. Sólo en algunas áreas del paquete de misiones Nova es la única unidad a controlar. El paquete de misiones pone un mayor énfasis en las tácticas pero conserva la mecánica de construcción de bases y recolección de recursos de StarCraft . [6]
En misiones con elementos de construcción de bases, Nova puede morir y reaparecer después de que haya pasado suficiente tiempo. Sin embargo, en misiones sin elementos básicos, la muerte de Nova provocará la derrota del jugador. Las misiones, como las de campañas anteriores de StarCraft II , están destinadas a evitar el diseño de construcción y destrucción que se ve en las primeras misiones de StarCraft . Los elementos de sigilo y plataformas están presentes en las misiones. [7]
De acuerdo con la naturaleza complementaria del paquete de misiones, es de menor escala que las campañas anteriores. La campaña es lineal y el contenido entre misiones está restringido a escenas no interactivas y una interfaz de usuario estática. Las unidades se desbloquean automáticamente, aunque las actualizaciones de Nova y otras unidades dependen de los descubrimientos durante el juego o de la finalización de objetivos secundarios. Sin embargo, algunas de las características de las campañas anteriores de StarCraft II permanecen; Más que el contenido entre misiones del primer StarCraft son escenas y salas de información .
El escenario de Nova Covert Ops tiene lugar en un Dominio gobernado por Valerian Mengsk, quien busca gobernar de una manera menos tiránica que su difunto padre, Arcturus. Al igual que el StarCraft original , la disidencia ha comenzado a afianzarse. Los Zerg han comenzado a atacar de nuevo. Después de lo que se considera respuestas ineficaces por parte del gobierno de Dominion, la gente presta su apoyo al recién formado grupo Defensores del Hombre. A raíz de Legacy of the Void, los Tal'darim se han desprendido de su conexión con los Xel'naga Amon, al tiempo que conservan sus costumbres de fuerza y usurpan a sus superiores. El paquete de misiones se desarrolla en una variedad de escenarios, desde mundos aislados y oscuros hasta la capital del espacio terrestre, Korhal. Varios sistemas y planetas reaparecen, como el sistema Tyrador y Antiga Prime.
Nova Covert Ops se refiere ampliamente a eventos y personajes explorados fuera de los juegos. La protagonista es Nova Terra , cuyo origen aristocrático [8] la llevó a cruzarse con la antagonista principal, Carolina Davis, mucho antes de los acontecimientos del paquete de misiones. Aparecen varios personajes recurrentes de StarCraft II , así como personajes secundarios de los cómics. Nova se ha vuelto menos despiadada desde sus días como agente con lavado de cerebro de Arcturus Mengsk y se le ha concedido más autonomía. Otro personaje es el recién presentado Reigel, un ex arqueólogo/científico que asesora y ayuda a Nova.
Nova se despierta en un lugar desconocido sin recuerdos de su pasado reciente. Después de recibir una advertencia para que escapara, Nova finalmente se entera de que ella y algunos de sus compañeros Fantasmas habían sido capturados y lavados el cerebro por el grupo insurreccional Defensores del Hombre. Después de separarse de los demás, Nova se pone en contacto con el buque insignia de Dominion, el Hyperion. Nova se entera por el jefe militar del Dominio, el almirante Matt Horner, que la buscan por desertar y unirse a los Defensores del Hombre. Al reunirse con el emperador Valerian, quien la reincorpora al servicio, Nova tiene la tarea de investigar su conexión con los Defensores del Hombre y los nuevos ataques Zerg al espacio humano. Para ayudarla con su misión, recibe el mando de la nave espacial Griffin y una tripulación que incluye a Reigel como su segundo al mando. Al llegar a las ruinas de su mundo natal y antigua capital confederada, Tarsonis, descubre que los Defensores del Hombre están utilizando los Psi-Emisores pioneros confederados para atacar mundos humanos y luego salvarlos, con el fin de generar oposición contra Valerian haciendo aparecer el Dominio. débil.
Después de entrar en contacto con los Tal'darim Protoss, Nova es contactada por el Alto Señor de los Tal'darim, Alarak, quien ofrece su ayuda para restaurar los recuerdos de Nova si puede ayudar a destruir a los rebeldes Tal'darim. Nova lo hace y comienza a recordar algunos de sus recuerdos anteriores. Nova recuerda que mientras los Defensores del Hombre le lavaban el cerebro, ella había ayudado a colocar varios Psi-Emitters en mundos Dominion para organizar ataques Zerg. También recuerda que los Defensores del Hombre están dirigidos por la general Carolina Davis, una leal secreta al régimen anterior de Arcturus Mengsk. Alarak también revela que los Defensores del Hombre atacaron a los Tal'darim en un esfuerzo por provocarlo y promete vengarse de ellos.
Al darse cuenta de las maquinaciones de Davis, Valerian le envía una oferta falsa de abdicación a Davis para distraerla. Nova se infiltra en la base de Davis y la arresta mientras Valerian expone sus crímenes al Dominio utilizando las pruebas que Nova reunió. Se revela el plan de Davis y la mayoría de los Defensores del Hombre se reincorporan al Dominio. Sin embargo, Alarak, enojado porque los Defensores del Hombre no fueron eliminados, ataca al Dominio, causando grandes pérdidas antes de que Nova y la flota del Dominio lo ahuyenten. En la confusión, Davis escapa y ataca un astillero de Dominion con una superarma de Dominion llamada Xanthos. Nova aborda el Xanthos y mata a Davis en contra de las órdenes de Valerian. Reigel y la tripulación de Griffin siguen siendo leales a Nova, quien decide proteger el Dominio a su manera sin estar restringida por sus leyes. Valerian le ordena a Horner que la deje partir por el momento.
Después de Legacy of the Void , se decidió que un regreso a la perspectiva Terran era natural. La historia fue diseñada para contrastar con las campañas de StarCraft II ; aquellos que se consideraron de gran alcance, volviéndose más pequeños en escala y más valientes, evocando el StarCraft original . Varios puntos de la trama en Nova Covert Ops eran espejos del StarCraft original , incluida la rebelión y el uso de dispositivos para controlar a los Zerg. Un punto focal del paquete de misiones es distinguir entre Nova y Kerrigan, dibujando similitudes y diferencias entre las dos; ya que los dos eran antiguos Fantasmas con el cerebro lavado y los dos psiónicos humanos más grandes. James Waugh, el escritor de Legacy of the Void , señaló que un elemento importante de la historia es la elección, lo que trae a colación otra similitud con Kerrigan, en sus deserciones de la familia Mengsk. Waugh se desempeña como director de historia de Nova Covert Ops ; Valerie Watrous, coguionista de Legacy of the Void , es la escritora principal. Nova Covert Ops tenía como objetivo demostrar la transición de Blizzard hacia el lanzamiento de contenido más frecuente. [9]
La historia de fondo de Nova Covert Ops se desarrolló ampliamente en los años anteriores, incluidas novelas y cómics que giran en torno al personaje del mismo nombre. La historia de Nova fue reemplazada por la novela StarCraft: Evolution , [9] que se publicó después en 2016. Además, la historia de Nova: Covert Ops fue seguida directamente por la serie StarCraft: Shadow Wars , que también contó con Nova y Reigel. [ cita necesaria ]
Antes del lanzamiento de StarCraft II: Legacy of the Void, se anunció Nova Covert Ops . Se lanzó un avance en el canal de YouTube de StarCraft el 6 de noviembre. [10] Nova Covert Ops se lanzó como un juego independiente que no requirió ninguna compra previa de StarCraft II . El capítulo final se lanzó el 22 de noviembre de 2016 con un gran parche y una actualización multijugador, la versión 3.8.0 del juego, que contenía actualizaciones sustanciales para el modo multijugador competitivo del juego. [11]
Los paquetes de misiones recibieron una recepción mayoritariamente positiva, con elogios a la jugabilidad, la variedad de misiones y la calidad del sonido presente y críticas a la duración y la historia del paquete. La recepción de los diseños de la misión fue mixta, y algunos críticos creyeron que su calidad era esporádica. Por el contrario, la historia y la duración de las misiones fueron generalmente recibidas negativamente. Se abordaron constantemente el estatus de favorito de los fanáticos de Nova y el proxy de Nova Covert Ops para StarCraft: Ghost . IGN notó que la historia de los primeros paquetes de dos misiones parecía mal ejecutada y su duración parecía demasiado corta. [17] [18]
Gaming Trend criticó el lanzamiento escalonado de los paquetes de misiones y también notó una menor variedad en el segundo paquete en particular, al tiempo que elogió la actuación de voz, las escenas y la banda sonora. [19] Chris Carter de Destructoid comentó que el punto de atracción de Nova Covert Ops era Nova y elogió las características de personalización, pero criticó la historia por ser inconsistente con el tono más oscuro de la serie, calificando el final como "demasiado bien envuelto". [16] James Wright de Impulsegamer comentó positivamente sobre la calidad y el pulido del contenido y, aunque destacó su brevedad general, lo llamó "un complemento imprescindible para todos los fanáticos de StarCraft 2". [20]