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Colectivo Square Enix

Square Enix Collective es una división de juegos independientes de Square Enix Limited. [2] Creado por Phil Elliott en 2014, es un "proveedor de servicios para desarrolladores independientes" homónimo, que ayuda a publicar el juego de un desarrollador mientras mantiene su control creativo. [1] [3]

Historia

Anunciado por primera vez por el ex periodista Phil Elliott en noviembre de 2013 en la Game Developers Conference Next, las antiguas propiedades intelectuales (IP) de Eidos Interactive estaban potencialmente disponibles para los desarrolladores. [4] [5] En febrero de 2015, Fear Effect , Gex y Anachronox estuvieron disponibles para lanzar. [6] Originalmente Collective se asoció con Indiegogo para realizar crowdfunding. [7] [8]

En 2016, los desarrolladores presentarían una propuesta a la empresa de forma continua. Luego, las propuestas se presentarían al público a través del sitio web del Colectivo, y se llevaría a cabo un proceso de votación una vez por semana, en el que cualquiera podría votar sobre los proyectos que les entusiasmaran. Si bien el proceso de votación no fue el único factor determinante a qué desarrolladores ayudaría el Colectivo, jugó un papel fundamental. [9] Square Enix se quedó con el cinco por ciento de los ingresos de los juegos después de las tarifas. [10]

Según Square Enix, ayudó con las campañas de recaudación de fondos de Kickstarter recaudando 1,2 millones de dólares en total. [2] Los juegos notables que tuvieron campañas incluyen Moonlighter , Ultimate Chicken Horse y Moon Hunters . En octubre de 2018, la compañía anunció que cerraría su plataforma para la selección de campañas y, en cambio, se centraría en productos más grandes y específicos sin el elemento de encuesta pública. [11] En agosto de 2022, Bulkhead Interactive terminó su relación con Collective y dijo que estaba decepcionado de que Battalion 1944 no se lanzara en consolas. [12] En febrero de 2023, Elliott dejó Square Enix y se convirtió en director ejecutivo de la editorial Modern Wolf. [13]

Juegos publicados

Referencias

  1. ^ ab Heaney, Duncan. "¿Qué es el Colectivo Square Enix?". Square Enix. Archivado desde el original el 31 de julio de 2019 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
  2. ^ ab "SQUARE ENIX | Colectivo - Acerca de". colectivo.square-enix-games.com .
  3. ^ Greene, Gavin (16 de junio de 2015). "Square Enix Collective es el esfuerzo de Square Enix para apoyar a los independientes". VentureBeat . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
  4. ^ Ligman, Kris (7 de noviembre de 2013). "Square Enix comparte su visión editorial de Collective". Desarrollador de juegos . Consultado el 24 de enero de 2023 .
  5. ^ "El programa Collective de Square Enix ahora está abierto a los desarrolladores". MCV/Desarrollar . 2014-04-04. ISSN  1469-4832 . Consultado el 12 de enero de 2024 .
  6. ^ Wawro, Alex (17 de febrero de 2015). "Desarrolladores, ahora pueden lanzar su propio juego Gex a Square Enix". Desarrollador de juegos . Consultado el 24 de enero de 2023 .
  7. ^ "Detalles para desarrolladores: cómo funciona Collective | Square Enix Collective". Square Enix. 26 de junio de 2014. Archivado desde el original el 26 de junio de 2014.
  8. ^ Rose, Mike (8 de octubre de 2013). "Square Enix adopta un modelo de financiación colectiva para un nuevo programa". Gamasutra .
  9. ^ Couture, Joel (7 de abril de 2016). "Lo que Square Enix Collective busca en los juegos independientes lo ayuda". Desarrollador de juegos . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
  10. ^ Dring, Christopher (9 de marzo de 2017). ""La gente se mostrará cínica acerca de nuestras intenciones "- Square Enix Collective". GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2017 . Consultado el 18 de abril de 2020 .
  11. ^ "Presentaciones finales para 2018". Colectivo Square Enix . Slyrenacimiento. Archivado desde el original el 31 de julio de 2019 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
  12. ^ Marie, Dealessandri (10 de agosto de 2022). "Bulkhead termina su relación con Square Enix". GamesIndustry.biz . Consultado el 12 de enero de 2024 .
  13. ^ Marie, Dealessandri (21 de febrero de 2023). "Phil Elliott se convertirá en director ejecutivo de Modern Wolf". GamesIndustry.biz .
  14. ^ "¡Goetia será el primer juego publicado por Collective!". juegos-square-enix.com . Consultado el 20 de agosto de 2023 .
  15. ^ Craddock, Ryan (24 de enero de 2020). "Square Enix Collective revela el juego de disparos y rompecabezas en primera persona La prueba de Turing para Nintendo Switch". Vida de Nintendo . Consultado el 24 de mayo de 2020 .
  16. ^ "Tokio oscuro". Tokio oscuro . Cerezamochi. Archivado desde el original el 16 de julio de 2019 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
  17. ^ Knezevic, Kevin (18 de julio de 2017). "El juego de rol táctico de estilo clásico para PS4 / PC Children Of Zodiarcs ya está disponible". GameSpot .
  18. ^ abc Smith, Adam (16 de marzo de 2017). "Square Enix Collective trae siete juegos a Rezzed". Piedra, papel, escopeta .
  19. ^ "Revisión: Octahedron: Transfixed Edition - Plataformas Twitch en otro puerto de Switch definitivo". Vida de Nintendo . 14 de enero de 2019.
  20. ^ Saed, Sherif (7 de abril de 2016). "Se avecina un nuevo efecto miedo y no es lo que piensas". VG247 . Consultado el 19 de mayo de 2023 .
  21. ^ "Olvidé a Anne". Olvidé a Anne . Archivado desde el original el 22 de julio de 2019 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
  22. ^ Pereira, Bryant (11 de septiembre de 2018). "Square Enix Collective MMO Boundless se lanza hoy en PS4 y PC". JuegoSkinny . Consultado el 19 de mayo de 2023 .
  23. ^ "Square Enix adquiere participación en Bulkhead Interactive". Square Enix . 2018-11-06.
  24. ^ "Superestrellas del circuito". Square Enix . Consultado el 31 de julio de 2019 .
  25. ^ "¡PowerWash Simulator se lanza el 14 de julio en Xbox Series X | S, Xbox One, Windows 10 y Steam!" . Consultado el 4 de julio de 2022 .
  26. ^ Romano, Sal (17 de agosto de 2022). "Square Enix Collective publicará el juego de rol de terror de cuento de hadas Little Goody Two Shoes del desarrollador de Pocket Mirror, AstralShift". Gematsu .

enlaces externos