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SpotPass y StreetPass

SpotPass [a] y StreetPass [b] fueron sistemas de comunicación introducidos por primera vez en la Nintendo 3DS ; SpotPass se incorporó más tarde a la consola de juegos Wii U. SpotPass entregaba contenido desde Internet a las consolas, mientras que StreetPass utiliza la funcionalidad de Wi-Fi local para intercambiar datos entre sistemas 3DS.

Pase puntual

SpotPass era un sistema de conectividad en línea en segundo plano "siempre activo" para Nintendo 3DS y Wii U , similar a cómo su predecesor WiiConnect24 funcionaba originalmente con Wii , que podía buscar y conectarse automáticamente a nodos de redes inalámbricas como puntos de acceso Wi-Fi , enviando y descargando información en segundo plano mientras estaba en modo de suspensión o mientras jugaba un juego o ejecutaba una aplicación. Podía personalizarse para adaptarse a las preferencias del usuario, incluida la opción de no usarlo por completo para el software seleccionado. [1] Se estaba considerando una aplicación para usar esta funcionalidad para "adquirir automáticamente artículos de revistas y periódicos", similar a las aplicaciones de lectura de libros electrónicos en red . [2]

El 4 de octubre de 2023, Nintendo anunció que el servicio SpotPass se suspendería en abril de 2024. Más tarde se reveló que esto sería el 8 de abril de 2024 a las 5 p. m. PDT (00:00 UTC del 9 de abril de 2024). [3]

Nintendo 3DS

La conectividad WiFi completa requiere que la Nintendo 3DS esté conectada correctamente a una conexión Wi-Fi a través de sus ajustes, pero SpotPass se puede obtener de forma automática y pasiva. Cuando se reciben nuevos datos de SpotPass y la consola está en modo de suspensión, el LED de notificación de la consola se pondrá azul y permanecerá azul hasta que la consola salga del modo de suspensión. Cuando se reciben datos de SpotPass mientras la consola no está en modo de suspensión, el LED de notificación parpadeará en azul unas cuantas veces antes de volver a apagarse. Durante la Game Developers Conference de 2011 , el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, anunció una asociación con AT&T para proporcionar acceso a puntos de acceso de AT&T a través de la Nintendo 3DS. Los usuarios pueden conectarse a estos puntos de acceso de forma automática y gratuita. [4] SpotPass también hace uso de puntos de acceso certificados para acceder a una aplicación llamada Nintendo Zone . En la aplicación Nintendo Zone, los usuarios pueden ver avances de juegos, capturas de pantalla de juegos e información sobre títulos actuales y futuros de Nintendo 3DS. Después de abandonar el punto de acceso, aunque la aplicación permanece en la consola Nintendo 3DS, el jugador no puede acceder a ella.

Wii U

Similar a la función SpotPass de la Nintendo 3DS, más distintivamente móvil, la función SpotPass de Wii U permitía a la consola descargar automáticamente el contenido disponible a través de Internet en segundo plano, mientras la consola estaba en uso o en modo de suspensión . Cuando la consola estaba transmitiendo mientras estaba en modo de suspensión, la luz de la consola se volvía naranja. El contenido que se puede descargar a través de SpotPass incluye descargas completas de juegos y aplicaciones, actualizaciones de firmware , parches y contenido específico del juego. El contenido que se está descargando actualmente se puede ver en el Administrador de descargas , al que se accede a través del Menú de inicio de Wii U.

Pase de calle

Las consolas Nintendo 3DS señalan su interacción con StreetPass mediante LED verdes parpadeantes.

StreetPass es una función de Nintendo 3DS que permite la comunicación pasiva entre consolas Nintendo 3DS que estén cerca unas de otras; por ejemplo, se pueden compartir avatares Mii en la aplicación Mii Plaza de StreetPass y otros datos del juego. De forma similar a SpotPass en Nintendo 3DS, cuando se reciben nuevos datos de StreetPass y la consola está en modo de suspensión, el LED de notificación de la consola se pondrá verde y permanecerá así hasta que la consola salga del modo de suspensión; cuando se reciben datos de StreetPass mientras la consola no está en modo de suspensión, el LED de notificación parpadeará en verde unas cuantas veces antes de volver a apagarse.

StreetPass permite a los usuarios intercambiar contenido de software de juegos seleccionados jugados en su sistema, independientemente del software que esté actualmente en la consola. La funcionalidad de StreetPass debe activarse para cada pieza de software compatible y puede desactivarse mediante los controles parentales. El contenido compartido actualmente se almacena en una de las doce "ranuras de datos" en la consola. Usando esta ranura de datos, los usuarios de Nintendo 3DS pueden compartir e intercambiar fácilmente contenido para múltiples juegos al mismo tiempo, siempre que estén conectados. [5] Usando la conectividad de fondo de la consola, una Nintendo 3DS en modo de suspensión puede descubrir automáticamente otros sistemas Nintendo 3DS dentro del alcance, establecer una conexión e intercambiar contenido para juegos jugados mutuamente, todo de manera transparente y sin requerir ninguna entrada del usuario. Por ejemplo, en Rhythm Heaven Megamix , si el usuario se cruza con alguien con el mismo software, asumirá un desafío de duelo de lucha de figuras. Cada juego solo puede tener una cierta cantidad de intercambios de StreetPass, lo que requiere que el jugador verifique su software de juego antes de que se puedan realizar intercambios adicionales (por ejemplo, StreetPass Mii Plaza solo puede tener diez visitantes a la vez). [6]

Las marcas registradas sugirieron que esta funcionalidad se llamaría "CrossPass", [7] pero el 29 de septiembre de 2010, durante la conferencia mundial de Nintendo , se confirmó que el nombre del servicio Tag Mode sería StreetPass. [8]

Plaza Mii de StreetPass

La Plaza Mii de StreetPass es una aplicación integrada que se incluye en todos los dispositivos de la familia Nintendo 3DS y es la aplicación principal para la interactividad de StreetPass. Aquí, los jugadores pueden configurar su Mii para que aparezca en otros dispositivos 3DS que encuentren a través de StreetPass. Se pueden llevar hasta diez Miis a la plaza a la vez y participar en varios minijuegos. Dos minijuegos, Puzzle Swap (todas las regiones) y Find Mii (EE. UU.)/ StreetPass Quest (EUR) , se incluyen de serie, mientras que once juegos adicionales; Mii Force / StreetPass Squad , Flower Town / StreetPass Garden , Warrior's Way / StreetPass Battle , Monster Manor / StreetPass Mansion , Ultimate Angler , Battleground Z , Slot Car Rivals , Market Crashers (EE. UU.)/StreetPass Trader (EUR) , Feed Mii (EE. UU.)/StreetPass Chef (EUR) , Ninja Launcher y Mii Trek se pueden comprar por separado. Todos los juegos permiten a los jugadores usar Play Coins en lugar de StreetPass para obtener Miis para jugar los juegos. En la mayoría de los juegos, los "Miis" de Play Coin son gatos o perros que simplemente tienen el cuerpo de un Mii, y pueden tener cualquier color, género o tipo de cuerpo como un Mii normal.

Retransmisión StreetPass

StreetPass Relay fue anunciado durante una conferencia de analistas en el E3 2013 , donde Nintendo anunció que estaba creando miles de nuevas estaciones StreetPass Relay en los Estados Unidos y Europa. Nintendo planeaba convertir 29.000 puntos de acceso Wi-Fi en repetidores en los EE. UU., mientras que Europa vería aproximadamente 30.000. Con esta red, Nintendo pretendía mejorar enormemente la funcionalidad de la 3DS y permitir a los jugadores encontrar más Miis en su StreetPass Mii Plaza . [9] Fue impulsado por las tecnologías en la nube Hbase , Puppet, fluentd y Amazon Web Services . [10]

Los puntos de retransmisión de StreetPass estaban ubicados en las Nintendo Zones de todo el país. Cuando un usuario de Nintendo 3DS se acercaba a un punto de retransmisión de StreetPass, este enviaba automáticamente sus datos de StreetPass a los servidores de Nintendo, que los almacenaban temporalmente para pasárselos al siguiente usuario de Nintendo 3DS que pasara por el mismo punto de retransmisión. Los servidores de Nintendo realizaban un seguimiento de cada punto de retransmisión mediante la dirección MAC del nodo. Los puntos de retransmisión de StreetPass admitían datos de StreetPass de varios juegos cada vez que un usuario de Nintendo 3DS pasaba por ellos. Esto significaba que el usuario podía obtener datos de StreetPass de varios juegos a la vez.

El 28 de marzo de 2018, los relés StreetPass en todo el mundo se cerraron, con la excepción de la tienda Nintendo en la ciudad de Nueva York y las sucursales Best Buy en Canadá.

Notas

  1. ^ SpotPass ( japonés :いつの間に通信, Hepburn : Itsunomani Tsūshin , iluminado. Comunicación desapercibida )
  2. ^ StreetPass ( japonés :す れ ち が い 通信, Hepburn : Surechigai Tsūshin , iluminado. Pasando por comunicación )
  3. ^ 9 de abril de 2024 a las 00:00 UTC

Referencias

  1. ^ Harris, Craig (8 de julio de 2010). "3DS: Tag Mode's Second Coming". IGN . Consultado el 16 de julio de 2010 .
  2. ^ Gantayat, Anoop (18 de junio de 2010). "Nintendo planea un visualizador de periódicos y revistas para 3DS". andriasang.com . Archivado desde el original el 1 de julio de 2010. Consultado el 16 de julio de 2010. En una entrevista concedida a Nikkei el jueves por la mañana, el director ejecutivo de Nintendo, Satoru Iwata [...], mencionó una posible aplicación de esta función. "Estamos pensando en una funcionalidad que permita adquirir automáticamente artículos de periódicos y revistas", dijo Iwata.{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  3. ^ "Anuncio de interrupción de los servicios en línea para el software de Nintendo 3DS y Wii U". Soporte técnico de Nintendo .
  4. ^ Alex Pham (2 de marzo de 2011). "Nintendo añade un canal de vídeo en 3D y streaming de Netflix a la 3DS". Los Angeles Times .
  5. ^ Kohler, Chris (12 de julio de 2010). "El hombre de las ideas de la Nintendo 3DS revela las capacidades de las consolas portátiles de ciertas personas". Wired . Consultado el 16 de julio de 2010. Wired.com : En 2004, cuando se mostró por primera vez la primera DS en la E3, vimos un formato exterior que no era definitivo. ¿Se cambiará el aspecto de la 3DS antes de su lanzamiento? Konno: Puedes tomar esto como la forma definitiva.
  6. ^ Harris, Craig (29 de marzo de 2010). «E3 2010: Hideki Konno quiere que leas el periódico matutino – Artículo sobre Nintendo DS en IGN». IGN . Consultado el 18 de junio de 2010 .
  7. ^ Spencer (26 de julio de 2010). "Nintendo 3DS "Tag Mode" se llama CrossPass Mode, 3D Paddleball en desarrollo?". Siliconera . Consultado el 27 de julio de 2010 .
  8. ^ JC Fletcher. "Las funciones del modo Tag de 3DS se denominan 'SpotPass' y 'StreetPass' en Occidente". Joystiq.
  9. ^ Nintendo instala miles de estaciones de retransmisión StreetPass en Estados Unidos y Europa. Nintendo Life. Consultado el 23 de agosto de 2013.
  10. ^ "Gamasutra: Blog de Bryan Cashman: estas tecnologías de código abierto y en la nube impulsan el relé StreetPass de Nintendo". 9 de octubre de 2013. Consultado el 21 de septiembre de 2015 .