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SpotPass y StreetPass

SpotPass [a] y StreetPass [b] son ​​sistemas de comunicación introducidos por primera vez en Nintendo 3DS ; SpotPass se incorporó más tarde a la consola de juegos Wii U. SpotPass entrega contenido de Internet a las consolas y StreetPass utiliza la funcionalidad Wi-Fi local para intercambiar datos entre sistemas 3DS.

SpotPass

SpotPass era un sistema de conectividad en segundo plano "siempre activo" de Nintendo 3DS y Wii U , de manera similar a cómo funcionaba originalmente su predecesor WiiConnect24 con Wii , que podía buscar y conectarse automáticamente a nodos de red inalámbrica como puntos de acceso Wi-Fi , enviando y descargando información en el fondo mientras está en modo de suspensión , mientras juega o ejecuta una aplicación. Se podría personalizar para adaptarlo a las preferencias del usuario, incluida la exclusión voluntaria del software seleccionado. [1] Se estaba considerando una aplicación para utilizar esta funcionalidad para "adquirir automáticamente artículos de revistas y periódicos", similar a las aplicaciones de lectura de libros electrónicos en red . [2]

El 4 de octubre de 2023, Nintendo anunció que el servicio SpotPass se suspendería el 8 de abril de 2024. [3]

Nintendo 3ds

La conectividad WiFi completa requiere que la Nintendo 3DS esté conectada correctamente a una conexión Wi-Fi a través de su configuración, pero SpotPass se puede obtener de forma automática y pasiva. Cuando se reciben nuevos datos de SpotPass y el sistema está en modo de suspensión, el LED de notificación del sistema se volverá azul y permanecerá azul hasta que el sistema salga del modo de suspensión. Cuando se reciben datos de SpotPass mientras el sistema no está en modo de suspensión, el LED de notificación parpadeará en azul varias veces antes de volver a apagarse. Durante la Game Developers Conference de 2011 , el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, anunció una asociación con AT&T para brindar acceso a los puntos de acceso de AT&T a través de la Nintendo 3DS. Los usuarios pueden conectarse a estos puntos de acceso de forma automática y gratuita. [4] SpotPass también hace uso de puntos de acceso certificados para acceder a una aplicación llamada Nintendo Zone . En la aplicación Nintendo Zone, los usuarios pueden ver avances de juegos, capturas de pantalla de juegos e información sobre títulos actuales y futuros de Nintendo 3DS. Después de abandonar el punto de acceso, aunque la aplicación permanece en su sistema Nintendo 3DS, el jugador no puede acceder a ella.

wii-u

De manera similar a la funcionalidad SpotPass más claramente móvil de Nintendo 3DS, la función SpotPass en Wii U permite que el sistema descargue automáticamente contenido disponible a través de Internet en segundo plano, mientras el sistema está en uso o en modo de suspensión . Cuando el sistema transmite mientras está en modo de suspensión, la luz del sistema se volverá naranja. El contenido que se puede descargar a través de SpotPass incluye descargas completas de juegos y aplicaciones, actualizaciones de firmware , parches y contenido específico del juego. El contenido que se está descargando actualmente se puede ver en el Administrador de descargas, al que se accede a través del menú de inicio de Wii U.

StreetPass

Las consolas Nintendo 3DS indican su interacción con StreetPass con LED verdes parpadeantes.

StreetPass es una funcionalidad de Nintendo 3DS que permite la comunicación pasiva entre sistemas Nintendo 3DS mantenidos por usuarios cercanos, un ejemplo es compartir avatares Mii en la aplicación StreetPass Mii Plaza y otros datos del juego. Al igual que SpotPass en Nintendo 3DS, cuando se reciben nuevos datos de StreetPass y el sistema está en modo de suspensión, el LED de notificación del sistema se volverá verde y permanecerá verde hasta que el sistema salga del modo de suspensión; Cuando se reciben datos de StreetPass mientras el sistema no está en modo de suspensión, el LED de notificación parpadeará en verde varias veces antes de volver a apagarse.

StreetPass permite a los usuarios intercambiar contenido de software de juegos seleccionados jugados en su sistema, independientemente del software que esté actualmente en la consola. La funcionalidad StreetPass debe activarse para cada software compatible y puede desactivarse mediante controles parentales. El contenido actualmente compartido se almacena en una de las doce "ranuras de datos" de la consola. Usando esta ranura de datos, los usuarios de Nintendo 3DS pueden compartir e intercambiar fácilmente contenido para múltiples juegos al mismo tiempo, siempre que estén conectados. [5] Utilizando la conectividad en segundo plano de la consola, una Nintendo 3DS en modo de suspensión puede descubrir automáticamente otros sistemas Nintendo 3DS dentro del alcance, establecer una conexión e intercambiar contenido para juegos jugados mutuamente, todo de forma transparente y sin necesidad de intervención del usuario. Por ejemplo, en Rhythm Heaven Megamix , si el usuario pasa junto a alguien con el mismo software, se enfrentará a un desafío de duelo de lucha de figuras. Cada juego solo puede albergar una cierta cantidad de intercambios de StreetPass, lo que requiere que el jugador revise el software del juego antes de que se puedan realizar intercambios adicionales (por ejemplo, StreetPass Mii Plaza solo puede albergar diez visitantes a la vez). [6]

Las marcas comerciales sugirieron que esta funcionalidad se llamaría "CrossPass", [7] pero el 29 de septiembre de 2010, durante la conferencia mundial de Nintendo , se confirmó que el nombre del servicio Tag Mode era StreetPass. [8]

Plaza Mii de StreetPass

StreetPass Mii Plaza es una aplicación integrada incluida en todos los dispositivos de la familia Nintendo 3DS y la aplicación principal para la interactividad de StreetPass. Aquí, los jugadores pueden configurar su Mii para que aparezca en otros dispositivos 3DS que encuentre a través de StreetPass. Se pueden llevar hasta diez Miis a la plaza a la vez y participar en varios minijuegos. Se incluyen de serie dos minijuegos, Puzzle Swap (todas las regiones) y Find Mii (EE. UU.)/StreetPass Quest (EUR) , mientras que once juegos adicionales; Mii Force / StreetPass Squad , Flower Town / StreetPass Garden , Warrior's Way / StreetPass Battle , Monster Manor / StreetPass Mansion , Ultimate Angler , Battleground Z , Slot Car Rivals , Market Crashers (EE. UU.)/StreetPass Trader (EUR) , Feed Mii (EE. UU.) )/StreetPass Chef (EUR) , Ninja Launcher y Mii Trek se pueden comprar por separado. Todos los juegos permiten a los jugadores usar Play Coins en lugar de StreetPass para que Miis juegue. En la mayoría de los juegos, los "Miis" de Play Coin son gatos o perros que simplemente tienen el cuerpo de un Mii y pueden tener cualquier color, género o tipo de cuerpo como un Mii normal.

Relevo StreetPass

StreetPass Relay se anunció durante una sesión informativa con analistas en el E3 2013 , donde Nintendo anunció que estaba creando miles de nuevas estaciones StreetPass Relay en Estados Unidos y Europa. Nintendo planeaba convertir 29.000 puntos de acceso Wi-Fi en repetidores en Estados Unidos, mientras que en Europa se verían aproximadamente 30.000. Con esta red, Nintendo pretendía mejorar enormemente la funcionalidad de la 3DS y permitir a los jugadores encontrar más Miis en su StreetPass Mii Plaza . [9] Estaba impulsado por las tecnologías de nube Hbase , Puppet, fluentd y Amazon Web Services . [10]

Los puntos StreetPass Relay estaban ubicados en las Zonas Nintendo de todo el país. Cuando un usuario de Nintendo 3DS se acercaba a un punto de retransmisión de StreetPass, automáticamente reenviaba sus datos de StreetPass a los servidores de Nintendo, que los almacenaban temporalmente para pasárselos al siguiente usuario de Nintendo 3DS que pasara por el mismo punto de retransmisión. Los servidores de Nintendo realizaron un seguimiento de cada punto de retransmisión mediante la dirección MAC del nodo. Los puntos StreetPass Relay admitían datos de StreetPass para varios juegos cada vez que pasaba un usuario de Nintendo 3DS. Esto significaba que el usuario podía obtener datos de StreetPass para varios juegos a la vez.

El 28 de marzo de 2018, se cerraron los StreetPass Relays en todo el mundo, con la excepción de la tienda Nintendo en la ciudad de Nueva York y las ubicaciones de Best Buy en Canadá.

Notas

  1. ^ SpotPass ( japonés :いつの間に通信, Hepburn : Itsunomani Tsūshin , iluminado. Comunicación desapercibida )
  2. ^ StreetPass ( japonés :す れ ち が い 通信, Hepburn : Surechigai Tsūshin , iluminado. Pasando por comunicación )

Referencias

  1. ^ Harris, Craig (8 de julio de 2010). "3DS: la segunda venida del modo etiqueta". IGN . Consultado el 16 de julio de 2010 .
  2. ^ Gantayat, Anoop (18 de junio de 2010). "Visor de revistas y periódicos de planificación de Nintendo para 3DS". andriasang.com . Archivado desde el original el 1 de julio de 2010 . Consultado el 16 de julio de 2010 . En una entrevista con Nikkei el jueves por la mañana, el CEO de Nintendo, Satoru Iwata, [...] mencionó una posible aplicación para esta función. "Estamos pensando en una funcionalidad que permita adquirir automáticamente artículos de periódicos y revistas", afirmó Iwata.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: URL no apta ( enlace )
  3. ^ "Anuncio de interrupción de los servicios en línea para el software Nintendo 3DS y Wii U". Soporte de Nintendo .
  4. ^ Alex Pham (2 de marzo de 2011). "Nintendo agrega un canal de video 3-D y transmisión de Netflix a 3DS". Los Ángeles Times .
  5. ^ Kohler, Chris (12 de julio de 2010). "El hombre de las ideas de Nintendo 3DS abre el telón sobre las capacidades de la computadora de mano de ciertas personas". Cableado . Consultado el 16 de julio de 2010 . Wired.com: En 2004, cuando el primer DS se mostró por primera vez en el E3, vimos un factor de forma exterior que no era definitivo. ¿Se cambiará el aspecto de la 3DS antes de su lanzamiento? Konno: Puedes tomar esto como la forma final.
  6. ^ Harris, Craig (29 de marzo de 2010). "E3 2010: Hideki Konno quiere que leas el periódico de la mañana - Función de Nintendo DS en IGN". IGN . Consultado el 18 de junio de 2010 .
  7. ^ Spencer (26 de julio de 2010). Modo etiqueta "Nintendo 3DS" llamado modo CrossPass, ¿paddleball 3D en desarrollo? Siliconara . Consultado el 27 de julio de 2010 .
  8. ^ JC Fletcher. "Funciones del modo etiqueta 3DS llamadas 'SpotPass' y 'StreetPass' en Occidente". Joystiq.
  9. ^ Nintendo instala miles de estaciones de retransmisión StreetPass en EE. UU. y Europa. Vida de Nintendo. Recuperado el 23 de agosto de 2013.
  10. ^ "Gamasutra: Blog de Bryan Cashman: estas tecnologías de código abierto y en la nube impulsan el StreetPass Relay de Nintendo". 9 de octubre de 2013 . Consultado el 21 de septiembre de 2015 .