Spider-Man 2: The Sinister Six (o Spider-Man 2: Enter the Sinister Six en Europa) es un videojuego de plataformas de 2001 basado en elpersonaje de Marvel Comics Spider-Man . Fue desarrollado por Torus Games y publicado por Activision para Game Boy Color . El juego se lanzó el 18 de mayo de 2001. Es una secuela de Spider-Man (2000) versión para Game Boy Color.
Una secuela canónica del primer juego, Spider-Man 2: Enter: Electro , finalmente se lanzó el 19 de octubre de 2001 como exclusiva de PlayStation , seguida de una secuela independiente, Spider-Man: Mysterio's Menace , lanzada el 19 de septiembre de 2001 para Game Boy Advance .
El jugador controla a Spider-Man a través de seis niveles de desplazamiento lateral , luchando contra matones menores y secuaces hasta derrotar a los villanos en una pelea con un jefe al final de cada nivel. Durante el juego, Spider-Man puede saltar, golpear, patear, escalar paredes y usar sus lanza-telarañas para balancearse o aturdir temporalmente a los enemigos. Cada nivel implica completar un objetivo secundario antes de permitir que el jugador acceda al encuentro con el jefe del escenario, como encontrar llaves para desbloquear puertas o buscar enemigos específicos que impidan el progreso del jugador. [2]
La trama del juego gira en torno al secuestro de la tía May y los esfuerzos de Spider-Man por salvarla del grupo de villanos que se hacen llamar los Seis Siniestros: Mysterio, Sandman, Vulture, Scorpion, Kraven y el cerebro de los planes del grupo, el Doctor Octopus.
El Dr. Otto Octavius organiza una reunión de los Seis Siniestros durante la secuencia de créditos iniciales del juego. Al explicar su plan, Octavius primero ordena a los miembros de los Seis que cacen a Peter Parker , el fotógrafo de Spider-Man, para enviar un mensaje a su enemigo compartido. Al llegar a la casa de los Parker, Sandman y Scorpion se dan cuenta de que Peter no está en casa. En lugar de Peter, la pareja secuestra a la tía de Peter, May Parker , y le dejan un mensaje a Peter, instruyéndole que "le diga a Spidey que vaya al muelle de Coney Island ".
Spider-Man lucha contra una variedad de enemigos que patrullan las alcantarillas de la zona y las atracciones del carnaval antes de encontrarse con Mysterio y varios de sus duplicados holográficos. Después de su derrota, Mysterio desaparece mientras se burla alegremente de Spider-Man por distraerlo de su tarea original de dirigirse al muelle. Spider-Man luego se dirige al muelle, lucha contra varios enemigos y se ve obligado a buscar una llave, que posee uno de los matones cercanos. Después de una breve batalla con Sandman, el villano murmura algo sobre que Vulture está en el World Trade Center antes de desmayarse.
En el World Trade Center, Spider-Man debe desbloquear una serie de puertas para acceder a los tejados de las Torres Gemelas. Al acceder al exterior del complejo, Spider-Man es atacado por Vulture, quien deja caer una pista que conduce al Madison Square Garden .
Siguiendo la pista, Spider-Man lucha contra Scorpion en la enorme arena, quien le dice a Peter que se dirija a Central Park para su próximo desafío. Al amparo de una enorme tormenta eléctrica, Spider-Man avanza a través de las exhibiciones del zoológico y más secuaces, y finalmente se encuentra con Kraven el Cazador . Nunca se echa atrás ante un desafío, el deportista se involucra en una feroz batalla con Spider-Man, cargándolo con su lanza y arrojando una variedad de cuchillos. Lamentando el secuestro porque carece de honor, Kraven reconoce la destreza de lucha de su enemigo y le indica que vaya a la Universidad Empire State para su sexto y último desafío.
En la penúltima etapa del juego, el jugador debe avanzar a través del campus de la ESU, colándose por las salas de conferencias y aulas para llegar hasta el Dr. Octopus. Entre cubas burbujeantes de líquido verde y enormes piezas de maquinaria, Spider-Man derrota al Doctor Octopus. Con todo el complejo temblando como resultado de la batalla, el líder de los Seis Siniestros cae al suelo, jurando que un día saldrá victorioso. En el epílogo, Peter piensa en conseguirle a la tía May una dirección no registrada después de escoltarla hasta su casa sana y salva.
El juego recibió críticas mixtas y positivas, ya que GameRankings le dio una puntuación de 70,29%. [3]