Spectrum HoloByte, Inc. era un desarrollador y editor de videojuegos. La empresa, fundada en 1983, era conocida por sus juegos de simulación , en particular la serie Falcon de simuladores de vuelo de combate, y por publicar la primera versión del Tetris fuera de la Unión Soviética (en 1988 para MS-DOS ). Spectrum HoloByte publicó juegos para varias computadoras domésticas y consolas de videojuegos .
Spectrum HoloByte fue fundada en 1983 en Boulder, Colorado, por Jeff Sauter, Phil Adam y Mike Franklin.
En 1987, Spectrum HoloByte se fusionó con otro desarrollador de juegos, Nexa Corporation, formando una sociedad de cartera común, Sphere, Inc., lo que provocó el traslado de la empresa de Colorado a California. El fundador de Nexa, Gilman Louie, se desempeñó como presidente de la empresa combinada.
En 1992, Spectrum HoloByte recibió una inversión de Kleiner Perkins , que permitió a la empresa recomprar acciones que anteriormente pertenecían a las empresas de Robert Maxwell , poniendo fin a sus vínculos con sus quiebras. [2] En diciembre de 1993, Sphere, Inc. se fusionó con MicroProse para formar MicroProse Inc. [3] Durante los años siguientes, los juegos de ambas compañías se publicaron bajo sus respectivas marcas, pero en 1996 todos los títulos se consolidaron bajo la marca MicroProse. [4]
Hasbro Interactive adquirió la empresa fusionada en 1998, y lo que había sido Spectrum HoloByte dejó de existir cuando el estudio de desarrollo en Alameda, California , se cerró en 1999. [5]