Spaceship Zero es el título de una franquicia multimedia que incluye un juego de rol y un CD de indie rock .
El juego de rol fue escrito por Warren Banks y Toren Atkinson, con contribuciones de John Scott Tynes , Monte Cook y Andrew J Lucas. [1] Fue publicado por Green Ronin Publishing en 2002. [1]
El juego es una parodia y un homenaje a las series de ciencia ficción y aventuras de los años 50 y 60 , como Perdidos en el espacio . El juego ganó el premio de plata ENnie 2003 al Mejor producto de juego no abierto. [2]
La mecánica del juego está fuertemente arraigada en el sistema de juego de rol básico , incluido un sistema de reglas basado en percentiles . [3] Pero el creador Toren Atkinson señaló que la mecánica se basa "en un viejo sistema de juego casero mío de los años 80". [3] La mecánica de los dados al realizar habilidades es tirar lo más alto posible sin superar el valor de tu habilidad. El sistema también incorpora el concepto de dados cero, que actúan de manera similar a los puntos de héroe/destino/drama de otros sistemas de juegos de rol .
La siguiente cita es un resumen preciso de la situación.
Trece mil millones de años después, la tripulación se reconstituye y esperan que el Universo 2 haya evolucionado exactamente de la misma manera que el Universo 1 que destruyeron. En gran medida así fue, salvo por unas pocas pequeñas diferencias, la más notable de las cuales es una raza de conquistadores alienígenas que asolan el sistema solar.
También hay una gran cantidad de referencias a Lovecraft y Cthulhu a lo largo de la ambientación y el manual del juego.
Actualmente hay tres aventuras publicadas para el juego de rol Spaceship Zero. Todas están escritas por al menos Toren Atkinson y otros autores aparecen en los créditos como se indica. Todas siguen un arco argumental lineal continuo . Los títulos de las tres aventuras son:
Un año antes de que el juego de rol llegara a las tiendas, se lanzó un álbum de The Darkest of the Hillside Thickets . La intención original era que tanto el juego de rol como el CD se lanzaran en un período de tiempo similar, pero la logística de escribir tanto un álbum como un juego de rol, tratando de que coincidieran sus lanzamientos, resultó ser problemática. La banda estaba de gira por Canadá, promocionando el álbum Spaceship Zero mientras terminaban los borradores finales del manuscrito del juego de rol. Las notas de la carátula del CD incluyen una breve historia sobre Spaceship Zero y la tripulación.
En 2016, se publicaron en Internet varios episodios "restaurados" de los dramas de radio estadounidenses de 1954. Entre los episodios se incluyen "Capítulo uno: La tripulación se reúne", "Capítulo dos: Hacia el más allá", "Capítulo tres: El error de cálculo cataclísmico", "Capítulo cuatro: Directiva Beta cinco", "Capítulo seis: Escape de los hidronautas" y "Capítulo nueve: Veinte minutos de oxígeno". Los episodios faltantes se perdieron supuestamente en un incendio en un estudio en 1962. [4]
Una breve historia de cómic de Spaceship Zero apareció en la antología de novelas gráficas Exploded View de Cloudscape Comics de Vancouver en 2010. Está basada en la serie de aventuras en curso ya publicada ( Asteroid X , Slave Ship of Despair y The Strange Secret of Dr. Quisling ) y está destinada a ser una precuela de ese arco argumental. [2]. [3][4]
En el verano de 2010, la banda filmó imágenes usando un traje espacial y varios accesorios en las dunas de arena de Richmond BC y un set de nave espacial que quedó del programa de televisión Defying Gravity . [5] Las imágenes se cortaron en un video para su canción "20 Minutes of Oxygen" y como tráiler de la película, y se estrenó en el evento Cthulhupalooza II: Son of Cthulhupalooza en febrero de 2011 en Vancouver.
Para mejorar las ideas de la ambientación, los desarrolladores han basado el juego en una serie de documentos falsos , concretamente haciendo referencias a programas de televisión, obras de radio y películas que no existieron ni existen.
Como explica el libro, el juego está basado en una obra de radio alemana de los años 50 ( Raumschiff Null es una traducción directa de "Spaceship Zero"). La obra de radio alemana se basó en una serie cinematográfica estadounidense de los años 30 llamada Spaceship to the Stars (que finalmente se convirtió en un programa de televisión estadounidense en los años 50). La obra de radio alemana finalmente generó un programa de televisión alemán (del mismo nombre) que se emitió entre 1978 y 1980. Y todo esto generó una producción cinematográfica estadounidense. El juego juega con la artimaña de varias maneras. Por ejemplo, una sección del libro está dedicada a resúmenes de episodios de la "vieja serie de televisión". Y sitios web falsos, alojados por los autores de los juegos, detallan la producción de la película. La comercialización del CD es similar: se hace referencia a él y se lo reproduce como una banda sonora .
El engaño ha sido aceptado sin problemas en varias reseñas del título. [ cita requerida ]
Sin embargo, no existe ni existió ninguna película relacionada ni tampoco se planeó hacer una. Esto fue, nuevamente, parte de la elaborada artimaña que se utilizó para reforzar la premisa del juego de rol. Atkinson confirmó en una entrevista que "nunca hubo una película de Spaceship Zero, ni tampoco hubo un programa de televisión o serie de radio en el que se basara esa película". [6]