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Space: 1889 (videojuego)

Space: 1889 es un juego de aventuras desarrollado por Paragon Software y publicado en 1990 para Amiga , Atari ST y MS-DOS .

Trama

Space: 1889 es un juego de rol de ciencia ficción y aventuras basado en el juego de rol Space: 1889 de Game Designers' Workshop . El juego está ambientado en la era victoriana del siglo XIX, un mundo en el que ya se habían logrado viajes interplanetarios y se habían producido descubrimientos como el elevador antigravitacional en Marte en 1870, así como dirigibles llenos de hidrógeno. Gran Bretaña es una monarquía constitucional, con el objetivo de hacer que sus colonias sean rentables en lugar de expandir el imperio. El jugador crea cinco personajes jugadores y les asigna habilidades y atributos. El escenario del juego implica que el personaje principal sea invitado a la inauguración de un museo de Londres para revelar varios artefactos de tumbas egipcias recién descubiertas. Durante la noche, los personajes descubren que necesitarán montar una expedición a la tumba del rey Tut. El juego incluye varias otras misiones, en las que los personajes viajarán de Londres a San Francisco y luego al Lejano Oriente, y eventualmente irán a Marte, Mercurio y lugares más allá. [1]

Recepción

Todd Threadgill analizó el juego para Computer Gaming World y afirmó que " Space 1889 es un producto intrigante e ideal para quienes gustan de las aventuras con un sabor único. Los jugadores que disfrutan del derramamiento de sangre deberían buscar en otra parte, pero los jugadores que anhelan algo diferente (y no les importa que se les agregue un poco de historia) encontrarán lo que buscan en Space 1889 ". [2]

Space: 1889 fue reseñado en 1991 en Dragon #170 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El rol de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 4 de 5 estrellas. [ 1] Scorpia de Computer Gaming World escribió en 1993 que "el intento de Paragon de darle vida a este juego de rol de papel fracasa rotundamente". Criticó los gráficos, la trama, la interfaz, el combate y el final, y solo lo recomendó a los "fanáticos incondicionales de Space 1889 (versión en papel)". [3]

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (junio de 1991). "El papel de las computadoras". Dragon (170): 55–58, 118–119.
  2. ^ Threadgill, Todd (marzo de 1991). "El curioso caso del vicario victoriano: Space 1889 de Paragon". Computer Gaming World . Vol. 1, núm. 80. págs. 56, 58.
  3. Scorpia (octubre de 1993). «El pergamino mágico de juegos de Scorpia». Computer Gaming World . pp. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
  4. ^ "Reseña de Space 1889 de CU Amiga (enero de 1992) - Amiga Magazine Rack".
  5. ^ "Reseña de Space 1889 desde Amiga Power 9 (enero de 1992) - Amiga Magazine Rack".
  6. ^ "Reseña de Space 1889 de Amiga Action 29 (febrero de 1992) - Amiga Magazine Rack".
  7. ^ "Reseña de Space 1889 de Amiga Format 31 (febrero de 1992) - Amiga Magazine Rack".

Enlaces externos