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Space Raiders (videojuego)

Space Raiders , conocido como Space Invaders: Invasion Day [1] fuera de Norteamérica, es un videojuego de disparos en tercera persona de 2002 desarrollado por Taito , una nueva versión del juego arcade Space Invaders original de 1978 de sus creadores. Reimaginado para las consolas domésticas de sexta generación, Space Invaders: Invasion Day toma la acción de disparos tierra-aire del título original y la coloca en un entorno callejero urbano en tercera persona en GameCube (Japón y Norteamérica) y PlayStation 2 (esta última solo en Japón y Europa). Esta actualización presenta cinemáticas de apertura detalladas de la invasión alienígena, modos historia y supervivencia, batallas contra jefes y tres personajes jugables, cada uno con su propia historia de fondo.

Jugabilidad

Los personajes jugables incluyen a Justin (adolescente de la calle), Ashley (fotógrafa de moda) y Naji (oficial de policía), y aunque tienen un aspecto diferente, los tres se juegan de forma similar. Desde una altura fija detrás del personaje, el jugador le ordena que dispare a oleadas cada vez más grandes de varios alienígenas a medida que avanzan por la calle hacia la posición del personaje. Los personajes pueden moverse de lado a lado como en el juego arcade original, pero también tienen un movimiento limitado tanto dentro como fuera de la pantalla.

Ocasionalmente, se ponen a disposición del jugador mejoras que le dan acceso temporal a armas especiales. Es necesario un uso estratégico de las mejoras, ya que la variedad de alienígenas y la diversidad de sus ataques no permiten disparar directamente como en el juego arcade original. El juego contiene seis misiones y se puede completar en menos de dos horas. Se incluye una versión del juego arcade Space Invaders original, que se desbloquea con un truco.

Recepción

Space Raiders recibió críticas generalmente negativas, obteniendo una puntuación de 40 sobre 100 en Metacritic . [4] Las críticas incluyeron gráficos pobres, jugabilidad repetitiva e infidelidad a Space Invaders . [6] ScrewAttack lo nombró el peor remake o reinicio en los videojuegos debido a su radical y fallida desviación de la franquicia original Space Invaders. [7]

Referencias

  1. ^ ab "Fechas de lanzamiento de PlayStation 2". GameFAQs . Consultado el 6 de febrero de 2008 .
  2. ^ "Fechas de lanzamiento de GameCube". GameFAQs . Consultado el 6 de febrero de 2008 .
  3. ^ "Reseñas de videojuegos, artículos, tráilers y más - Metacritic".
  4. ^ ab "Metacritic". Metacritic . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2008 . Consultado el 2 de enero de 2008 .
  5. ^ abc "Reseñas de videojuegos, artículos, tráilers y más - Metacritic".
  6. ^ "Punto de juego".
  7. ^ Los 10 peores reinicios, Top 10 de ScrewAttack .

Enlaces externos