Space Quest II: Chapter II – Vohaul's Revenge (comúnmente conocido como Space Quest II: Vohaul's Revenge ) es un juego de aventuras gráficas lanzado el 14 de noviembre de 1987 por Sierra On-Line . Es la secuela de Space Quest I: The Sarien Encounter , nuevamente utilizando el motor de juego AGI de Sierra , y ve a los jugadores asumir el papel de Roger Wilco, un simple conserje que pronto se ve envuelto en una nueva aventura que implica frustrar al culpable detrás de los eventos del último juego.
El juego fue un éxito comercial desde su lanzamiento, recibiendo elogios significativos de los críticos por sus rompecabezas mejorados y un mayor alcance, pero con algunas críticas por algunos elementos problemáticos. El juego fue seguido por una secuela, Space Quest III , en 1989. En 2011, se lanzó una nueva versión de Space Quest II , que presentaba mejoras en los gráficos y la jugabilidad, al tiempo que incluía nuevas secuencias de animación y un elenco de voces completo para los personajes.
Space Quest II se desarrolla en un universo que parodia notablemente a importantes marcas de ciencia ficción como Star Wars y Star Trek . La historia tiene lugar varios meses después de los eventos de Space Quest I , y los jugadores asumen el papel de Roger Wilco, un conserje que salvó su mundo natal de Xenon del desastre al destruir una potente arma conocida como el Generador Estelar y matar a los Sariens que la robaron. Se incluye un cómic en el manual para explicar al jugador qué eventos han ocurrido desde Space Quest I.
Varios meses después de salvar su mundo natal, Xenon, de los peligros de los Sariens, Roger Wilco acepta un puesto como conserje jefe a bordo de la Estación Orbital Xenon 4 mientras su fama se desvanece en la oscuridad. Contactado por sus superiores para limpiar un desastre en un transbordador recién llegado, Roger se encuentra emboscado en la bahía del hangar de la estación, donde es noqueado y secuestrado por asaltantes desconocidos. Cuando recupera la conciencia, se encuentra prisionero en una base de asteroides que orbita el planeta selvático de Labion, dirigida por Sludge Vohaul, un ex científico de Xenon. Vohaul revela que fue el creador del Generador Estelar, pero fue exiliado por Xenon cuando buscó que la tecnología se usara como arma en lugar de por la paz.
Ansioso por vengarse, intentó usar a los Sariens para robar el generador, pero se enfureció cuando Roger frustró esto. A pesar del revés, revela que está en el proceso de crear un ejército de vendedores de seguros clonados para ayudarlo a erradicar la vida en Xenon. Para castigar a Roger por sus acciones, Vohaul lo envía a sus minas en Labion como esclavo. Sin embargo, mientras lo transportaban por la jungla, un mal funcionamiento en la nave de transporte hace que se estrelle, matando a los guardias de Roger. Escapando de la detección de los matones de Vohaul, Roger se abre camino a través de la jungla hasta la plataforma de aterrizaje a la que llegó y roba una lanzadera. Sin embargo, Vohaul secuestra sus controles, lo lleva de regreso a la base del asteroide para evitar que escape.
Sin muchas opciones, Roger se cuela por la base, intentando encontrar una salida. En lugar de encontrar una ruta de escape, se encuentra entrando en la sala de control de Vohaul, donde el científico decide mantenerlo prisionero de forma más permanente. Encogido en tamaño y atrapado en un frasco de vidrio, Roger logra escapar y se infiltra en una máquina de soporte vital que ha ayudado a mantener vivo a Vohaul a lo largo de los años. Al desconectarla, Roger mata a Vohaul, antes de recuperar su tamaño normal. Activando una secuencia de autodestrucción, Roger se abre camino a través de la base, encuentra una cápsula de escape y huye mientras la base es destruida. Al descubrir que la cápsula no puede mantenerlo con vida para siempre, Roger entra en un sueño criogénico para conservar el oxígeno mientras espera que alguien lo rescate, mientras la cápsula se desplaza por el espacio.
Space Quest II fue bien recibido tanto por los críticos como por los consumidores. Como señaló Computer Gaming World , "aunque el juego es similar al Space Quest original , la adición de una animación más detallada, acertijos más difíciles, un analizador mejorado (¡hurra!) y un mayor alcance hacen que un buen juego sea aún mejor". La reseña incluyó críticas sobre las descripciones poco claras de algunos objetos, que afirmaron que eran particularmente problemáticas si se jugaba con gráficos CGA en lugar de EGA. También afirmó que la ubicación oculta de la gema era "ilógica", ya que la entrada a la cueva submarina no se muestra en la pantalla. [2] Antic advirtió sobre la dificultad, afirmando que la versión ST "es más complicada que la original y gráficamente superior". [3] Macworld escribió que "como en el juego original, Space Quest II tiene éxito con el humor de su animación y scripts". [4]
Space Quest II fue clasificado en el cuarto puesto de la lista de los 5 juegos más vendidos de Sierra. Por lo tanto, se puede suponer que Space Quest II vendió más de 100.000 copias, lo que le valió la medalla de oro de la SPA ( Software Publishers Association ). [5] Según Sierra On-Line, las ventas combinadas de la serie Space Quest superaron los 1,2 millones de unidades a finales de marzo de 1996. [6]
El 1 de abril de 2007, Infamous Adventures anunció que estaban rehaciendo Space Quest II al estilo de los remakes anteriores de VGA , y publicó capturas de pantalla y una demostración junto con el anuncio. El remake se lanzó en la víspera de Año Nuevo de 2011, con un paquete de voces completo y contenido extendido. [7]