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Computación de sonido y música

Sound and music computing ( SMC ) es un campo de investigación que estudia toda la cadena de comunicación del sonido y la música desde un punto de vista multidisciplinar . Mediante la combinación de metodologías científicas, tecnológicas y artísticas, pretende comprender, modelar y generar sonido y música mediante enfoques computacionales.

Historia

El campo de investigación de la computación musical y sonora se remonta a la década de 1950, cuando algunos compositores experimentales, junto con algunos ingenieros y científicos, de forma independiente y en diferentes partes del mundo, comenzaron a explorar el uso de las nuevas tecnologías digitales para aplicaciones musicales. Desde entonces, el campo de investigación de la SMC ha tenido una historia fructífera y se han utilizado diferentes términos para identificarlo. Música por computadora y tecnología musical podrían ser los términos que se han utilizado más, siendo "computación musical y sonora" un término más reciente. En 1974, la comunidad de investigación estableció la Asociación Internacional de Música por Computadora y la Conferencia Internacional de Música por Computadora . En 1977 se fundó la Revista de Música por Computadora . El Centro de Investigación Informática en Música y Acústica (CCRMA) en la Universidad de Stanford se creó a principios de la década de 1970 y el Instituto de Investigación y Coordinación Acústica/Música (IRCAM) en París a fines de la década de 1970.

El término Sound and Music Computing fue propuesto por primera vez a mediados de los años 90 [1] y se incluyó en el Sistema de Clasificación Informática de la ACM . Con este nombre, en 2004 se inició la Conferencia de Sound and Music Computing y también en 2004 se financió una iniciativa de hoja de ruta por parte de la Comisión Europea que dio como resultado la Hoja de Ruta de la SMC [2] y la Escuela de Verano de Sound and Music Computing .

Con la creciente especialización de la investigación en el campo de la SMC, se han creado una serie de conferencias especializadas. Particularmente relevantes son la Conferencia Internacional sobre Efectos de Audio Digital , establecida en 1998, la Conferencia Internacional sobre Recuperación de Información Musical (ISMIR) , establecida en 2000, y la Conferencia Internacional sobre Nuevas Interfaces para la Expresión Musical (NIME) , establecida en 2001.

Subcampos

El actual campo de investigación del SMC se puede agrupar en una serie de subcampos que se centran en aspectos específicos de la cadena de comunicación del sonido y la música.

Áreas de aplicación

La investigación en SMC es un campo impulsado por las aplicaciones. Algunos ejemplos de aplicaciones son:

Véase también

Enlaces externos

Centros de investigación

Asociaciones

Revistas

Conferencias

Herramientas de software abiertas

Programas de pregrado

Programas de maestría

Referencias

  1. ^ Camurri, A., De Poli, G. y Rocchesso, D. (1995). Una taxonomía para la informática musical y sonora. Computer Music Journal, 19(2):4–5.
  2. ^ El Consorcio S2S2 (2007). Una hoja de ruta para la informática del sonido y la música. Versión 1.0. ISBN  978-90-811896-1-3 .