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Soluciones Sonifi

SONIFI Solutions, Inc. es un proveedor de tecnología de entretenimiento para huéspedes en hoteles y entornos sanitarios.

La sede corporativa de la empresa se encuentra en Sioux Falls, Dakota del Sur, y cuenta con oficinas en Los Ángeles, California , México y Canadá. SONIFI tiene más de 650 empleados. La base de clientes principal de SONIFI se encuentra en los Estados Unidos , pero también ofrece servicios en Canadá , México y más de 30 países a través de relaciones con licenciatarios locales .

Historia

El controlador GameCube de LodgeNet . Conectado a los televisores de las habitaciones de hotel, permitía a los clientes pagar para jugar a juegos de Nintendo GameCube durante un tiempo limitado.

SONIFI Solutions se fundó en 1980 como Satellite Movie Company . La empresa cambió su nombre a LodgeNet Entertainment Corporation en 1991 y se convirtió en una corporación que cotiza en bolsa en 1993. LodgeNet adquirió las corporaciones The Hotel Networks, On Command y Stay Online en 2006 y 2007, y cambió su nombre a LodgeNet Interactive Corporation en 2008.

A finales de 1993, LodgeNet lanzó su servicio de hospitalidad a pedido, que incluía la entrega mundial de juegos de Super NES a los huéspedes del hotel a través de sus redes patentadas en todo el edificio. [1] LodgeNet finalmente informó que el sistema se había instalado en 200.000 habitaciones de huéspedes de hotel en abril de 1996, y en 530.000 habitaciones de huéspedes a mediados de 1999. [2] En abril de 1996, LodgeNet informó que su asociación con Nintendo para entregar juegos de Super NES había dado como resultado 200.000 instalaciones en habitaciones de huéspedes de hotel en todo el mundo. [2] El 16 de junio de 1998, Nintendo y LodgeNet firmaron un acuerdo de licencia de 10 años para una actualización "agresiva" para agregar soporte para Nintendo 64 a sus 500.000 instalaciones de habitaciones de huéspedes equipadas con Super NES existentes. [3] Lodgenet informó que en cinco años hasta la fecha, el sistema había "hecho que Nintendo se convirtiera en el lanzamiento de nuevo producto más exitoso en la historia de la industria de pago por visión de hoteles". [4] LodgeNet informó que sólo a mediados de 1998, 35 millones de huéspedes de hoteles encontraron el nombre Nintendo como un servicio integral, [4] y reportó ventas de más de 54 millones de minutos de juego basado en Nintendo. [5]

El controlador LodgeNet de Nintendo 64 , que se puede utilizar para jugar juegos de N64.
Una de las dos versiones del controlador Super Nintendo LodgeNet.

El 10 de junio de 1999, LodgeNet y Nintendo comenzaron a expandir y actualizar su línea de Super NES existente para incluir soporte para Nintendo 64. A mediados de 1999, LodgeNet informó que sus instalaciones en 530.000 habitaciones de hotel estaban aumentando a un ritmo de 11.000 habitaciones por mes. [2] [5] En septiembre de 2000, Nintendo y LodgeNet comenzaron a entregar juegos de Nintendo 64 recién lanzados a habitaciones de hotel en más de 1.000 sitios de hoteles, simultáneamente con los lanzamientos minoristas de los juegos, demostrando "la capacidad de actualizar los sistemas digitales interactivos [de LodgeNet] con contenido nuevo prácticamente de la noche a la mañana". [6]

El 31 de diciembre de 2012, LodgeNet anunció su intención de presentar una solicitud de quiebra del Capítulo 11 [7] como parte de una recapitalización que daría el control de la empresa a Colony Capital, una firma de inversión global con $38 mil millones en activos bajo gestión y una amplia gama de inversiones en la industria hotelera y de los medios de comunicación. El inicio de estos procedimientos se anunció el 28 de enero de 2013. [8] Durante este período, la empresa también anunció que Colony había firmado un memorando de entendimiento con DirecTV según el cual LodgeNet y DIRECTV operarían como socios estratégicos dentro de los mercados de la hospitalidad y la atención médica. El acuerdo amplió el actual acuerdo de programación gratuita para invitados de las partes para incluir la marca, la programación y el contenido de DIRECTV, la publicidad y otro soporte operativo.

El 28 de marzo de 2013, Colony anunció que había completado la adquisición, junto con una recapitalización de la empresa de aproximadamente 70 millones de dólares y una nueva línea de crédito a largo plazo de 358 millones de dólares. El sindicato de inversores liderado por Colony recibió nuevas acciones ordinarias que representan el 100% de la propiedad de la empresa. Esto completó la salida de la empresa del Capítulo 11. En el mismo anuncio, el veterano de la industria hotelera Mike Ribero fue nombrado nuevo director ejecutivo de la empresa. Tom Storey es el presidente de la industria hotelera, Ed Kaufman es el asesor general y John Chang es el director financiero, completando así el equipo de gestión ejecutiva actual.

La empresa pasó a llamarse oficialmente SONIFI Solutions el 25 de junio de 2013, con un anuncio en la feria comercial HITEC. En enero de 2020, su entidad corporativa pasó a llamarse SONIFI Incorporated .

Juegos

Se ofrecieron juegos para tres plataformas de Nintendo, Super Nintendo Entertainment System , Nintendo 64 y GameCube , con soporte para Nintendo Entertainment System planeado pero nunca lanzado.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Videojuego y sistema de comunicación basado en hoteles". Google Patents . Nintendo of America, Inc. 3 de diciembre de 1996. Consultado el 6 de febrero de 2015 .
  2. ^ abc "LodgeNet Entertainment Corporation - Perfil de la empresa, información, descripción comercial, historia, antecedentes de LodgeNet Entertainment Corporation" . Consultado el 5 de febrero de 2015 .
  3. ^ "LodgeNet y Nintendo firman un acuerdo para N64" (Comunicado de prensa). Sioux Falls, Dakota del Sur: LodgeNet Entertainment Corporation. PRNewswire. 16 de junio de 1998. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2015 .
  4. ^ ab "LodgeNet y Nintendo celebran el hito del videojuego en las habitaciones de los huéspedes" (nota de prensa). Sioux Falls, Dakota del Sur: LodgeNet Entertainment Corporation. PRNewswire. 3 de septiembre de 1998. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2015 .
  5. ^ ab "LodgeNet comienza a instalar sistemas de juego Nintendo 64 en hoteles; la iniciativa incluye nuevas instalaciones y actualizaciones de sistemas para miles de habitaciones de hotel" (Comunicado de prensa). Sioux Falls, SD: LodgeNet Entertainment Corporation. PRNewswire. 10 de junio de 1999. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2015 .
  6. ^ "LodgeNet ofrece Mario Tennis(TM) a los huéspedes de hoteles de todo el país; el nuevo juego de N64(R) aparecerá en las tiendas y habitaciones de hotel la misma semana" (Comunicado de prensa). Sioux Falls, Dakota del Sur: LodgeNet Entertainment Corporation. PRNewswire. 29 de agosto de 2000. Consultado el 6 de febrero de 2015 .
  7. ^ Warner, Melodie (31 de diciembre de 2012). "LodgeNet se acoge al Capítulo 11; Colony Capital invierte 60 millones de dólares para obtener el control". The Wall Street Journal . Archivado desde el original el 2 de enero de 2013. Consultado el 2 de enero de 2013 .
  8. ^ Smith, Rich (28 de enero de 2013). "Archivos de LodgeNet para el Capítulo 11". The Motley Fool . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .

Enlaces externos