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Software de productividad para Amiga

Este artículo trata sobre el software de productividad creado para la línea de computadoras Amiga y cubre el sistema operativo AmigaOS y sus derivados AROS y MorphOS . Es una división del artículo principal, Software para Amiga .

Historia

El Amiga originalmente admitía títulos de software tan prestigiosos como WordPerfect , Deluxe Paint de Electronic Arts y Lattice C. Video Toaster de Newtek , uno de los primeros paquetes de edición de vídeo y gráficos todo en uno, comenzó en el Amiga. Video Toaster fue uno de los pocos accesorios para los Amigas "grandes" (2000, 3000 y 4000) que usaban la ranura de vídeo y permitían a los usuarios convertir su Amiga en el corazón de una suite completa de producción de TV. La posterior incorporación de Video Flyer por parte de Newtek hizo posible el primer programa de edición de vídeo no lineal para el Amiga. El Amiga hizo que los gráficos de trazado de rayos 3D estuvieran disponibles para las masas con Sculpt 3D . Antes del Amiga, el trazado de rayos solo estaba disponible para estaciones de trabajo gráficas dedicadas como la SGI . TurboSilver de Impulse fue otro de los pocos paquetes de software diseñados para admitir el trazado de rayos. El Amiga era muy conocido por su capacidad de renderizado 3D, y con el paso de los años se fueron añadiendo muchos títulos a la mezcla. Algunos títulos se trasladaron más tarde a Microsoft Windows y siguen prosperando allí, como el software de renderizado Cinema 4D de Maxon y LightWave de Newtek, que originalmente formaba parte de Video Toaster . El propio Video Toaster incluso se ha trasladado a la plataforma Windows. LightWave se utilizó para efectos especiales generados por ordenador de bajo coste a principios de los años 90, siendo Babylon 5 un ejemplo notable de una serie de televisión que utilizaba LightWave . Incluso Microsoft produjo software para su uso en el Amiga. AmigaBASIC , un avanzado entorno de desarrollo de software BASIC , completo con un entorno de desarrollo integrado (IDE), fue escrito por Microsoft bajo contrato.

Software de gráficos

Amiga tuvo sus inicios en 1985 con una fuerte actitud hacia los gráficos, con su hardware único y su chipset multimedia que permitía un soporte gráfico y una capacidad mucho mayores que otros ordenadores de la época. El chip gráfico Agnus podía acceder directamente a la RAM y pilotarla con privilegios DMA (Direct Memory Access), y presentaba circuitos Bit Blitter y Copper capaces de mover rangos de píxeles en la pantalla y tratar directamente con el haz electrónico del televisor. Podía renderizar pantallas gráficas de varios números de colores (modos HAM de 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 4096 colores) desde 320x200 hasta páginas gráficas de 720x576 píxeles. Amiga lanzó una gran cantidad de programas de software gráfico, como Graphicraft, Deluxe Paint , TVPaint , Photon Paint , Brilliance! , (un programa realizado enteramente con las sugerencias y deseos del conocido artista informático Jim Sachs ), Aegis Images, ArtEffect, fxPAINT de IOSpirit, Personal Paint de Cloanto, Photogenics , Express Paint, Digi Paint, XiPaint, PerfectPaint y SketchBlock, programa de pintura de 24 bits de Andy Broad para AmigaOS 4.x.

Aplicaciones gráficas en sistemas AmigaOne

A diferencia de los sistemas Commodore Amiga, los sistemas AmigaOne no tienen chipsets multimedia integrados. En su lugar, estos sistemas, similares a Mac o PC, cuentan con tarjetas gráficas AGP / PCIe , sistema de sonido AC'97 con audio integrado y pueden usar tarjetas de audio PCI / PCIe , incluso algunos modelos profesionales. La capacidad expandida del rendimiento más rápido de la CPU del sistema y la disponibilidad de tarjetas gráficas de expansión estándar llevaron al nacimiento de una nueva generación de software gráfico para las máquinas AmigaOne, como Hollywood "Visual Programming Suite" . Esto también facilitó la portabilidad de software de código abierto moderno como Blender3D .

Programación visual

La suite de programas Hollywood de la casa de software alemana Airsoft SoftWair [1] es un programa multimedia y de presentaciones disponible para todos los sistemas Amiga ( AmigaOS , MorphOS , AROS ) y recientemente, a partir de 2010 , también estuvo disponible una versión de Hollywood para Microsoft Windows . Es capaz de cargar proyectos de Scala y archivos ". PPT " de Microsoft PowerPoint . Su módulo Hollywood Designer [2] no es solo un software de creación multimedia moderno, sino también una verdadera capa de aplicación multimedia multiplataforma completa capaz de crear programas Amiga completos a través de un enfoque de diseño visual . También puede guardar ejecutables en varios formatos: ejecutables de 68k Amiga, WarpUP , AmigaOS 4 y MorphOS, y código Intel X86 para AROS . Las versiones recientes de Hollywood permiten crear programas ejecutables para máquinas Intel Windows, así como Mac OS X para procesadores PPC e Intel.

Software gráfico moderno

Hay algunos programas gráficos bastante modernos disponibles para las máquinas AmigaOne. TV Paint nació en 1991, y fue uno de los primeros programas gráficos comerciales de 32 bits en el mercado. La última versión para Amiga (3.59) se lanzó en 1994 y se distribuye públicamente, aunque el código fuente sigue siendo propietario. Sigue siendo un programa gráfico válido y se sigue utilizando a pesar de su antigüedad debido a su facilidad de uso y gran cantidad de funciones. Programas como Candy Factory para AOS 4.0 están diseñados para crear efectos especiales para imágenes, pinceles y fuentes para crear hermosos objetos de Internet y botones utilizados en el diseño de páginas web. El editor de imágenes Pixel, anteriormente Pixel32, está disponible para MorphOS. Blender 3D es uno de los mejores programas multiplataforma de código abierto. Una primera versión preliminar de GIMP está disponible en AmigaOS 4.0 a través del motor gráfico AmiCygnix X11 . A partir del lanzamiento 2.1 en 2008, MorphOS incluyó su propia utilidad Paint estándar llamada Sketch, simple pero potente, y AROS la incluyó con la última versión gratuita de Luna Paint, que se convirtió en un programa de pintura comercial para varios sistemas operativos.

Utilidades gráficas

Como en cualquier sistema operativo, no puede existir solo software de pintura de mapas de bits y vectores. Alrededor de estos programas principales destinados a permitir al usuario crear dibujos directamente o manipular archivos de imagen existentes, existe un vasto mercado de utilidades gráficas con características peculiares creadas para soportar los principales programas gráficos. Por ejemplo, los sistemas Amiga soportaron muchas utilidades de software profesionales como Cinematte, CineMorph, Morph Plus, Impact!, Essence, Magic Lantern y Pixel 3D Pro , todas las cuales fueron algunas de las entradas más notorias en la amplia gama de utilidades gráficas que podían comprar los usuarios expertos y profesionales de la plataforma Amiga en su edad de oro. Cinematte permite al usuario hacer fácilmente composiciones fotorrealistas complejas de sujetos que son fotografiados contra una pantalla azul o un fondo de pantalla verde. Utiliza las mismas técnicas sofisticadas que la tecnología cinematográfica moderna para la composición precisa de pantalla azul. CineMorph es un programa utilizado para crear automáticamente efectos de transformación entre dos imágenes originales dadas y crear una tercera imagen compuesta, o incluso todas las películas de animación asociadas con el efecto de transformación. Morph Plus realizaba los mismos efectos que Cinemorph. Impact! creaba simulaciones físicas en escenas 3D. Essence era un creador de texturas que se utilizaba para aplicar texturas a las superficies de objetos creados con programas de trazado 3D. Amiga Magic Lantern era un compresor y reproductor de animaciones en color real para Amiga. Pixel 3D Pro se utilizaba para crear modelos de objetos 3D y guardarlos en varios formatos de archivo 3D, o para transformar cualquier objeto de modelo de un formato de archivo 3D a otro.

Gráficos vectoriales

Los formatos más utilizados para gráficos vectoriales en Amiga son EPS e IFF DR2D. Esto se originó a partir del hecho de que Amiga fue la primera plataforma que ejecutó Ghostscript de forma nativa. IFF DR2D fue el estándar original para gráficos vectoriales generados por Amiga ProVector y luego fue adoptado por otras aplicaciones como Art Expression y Professional Draw. Las utilidades de dibujo y gráficos vectoriales más utilizadas en Amiga son Aegis Draw, ProDraw (Professional Draw) de Gold Disk Inc., DrawStudio, Art Expression, ProVector y, para algunos gráficos vectoriales básicos, también son útiles las herramientas de Professional Page y PageStream . Los programas de gráficos vectoriales más modernos en Amiga son en realidad MindSpace 1.1, que está orientado principalmente al diseño de diagramas de flujo, tablas mentales, UML y diagramas, y Steam Draw, un sencillo programa de pintura vectorial 2D disponible para MorphOS.

Flash y SWF

SWFTools es una colección de programas de línea de comandos para convertir y guardar varios formatos de imágenes raster (mapa de bits) desde y hacia el formato de animación vectorial Flash SWF .

Software de rastreo

AmigaOS incluía las herramientas de conversión de vectores a gráficos de distribución gratuita y ampliamente utilizadas Autotrace, Potrace y XTrace, que también pueden ejecutarse en el sistema clon de código abierto AROS Amiga y en sistemas similares a Amiga MorphOS . El software de autoedición PageStream viene con un software de trazado incluido. El programa de dibujo estructurado ProVector tenía una utilidad de trazado complementaria opcional llamada StylusTracer.

Formatos de archivo DXF, EMF, SVG

Varios programas pueden leer DXF (casi todos los programas CAD de Amiga), EMF , SVG , CGM , GEM , WMF , un ejemplo de herramienta de conversión que lee muchos formatos y genera DR2D es el programa de Amiga MetaView. También existe soporte para el tipo de datos SVG directamente en el SO, en cualquier programa, lo que permite al usuario cargar y guardar archivos en el formato SVG (Scalable Vector Graphics).

Diseño asistido por ordenador

En sus inicios el Amiga fue considerado como el sistema gráfico más potente disponible a un precio razonable. [3] [4] Contaba con diversos programas CAD disponibles para él, como X-CAD, IntelliCAD , DynaCaDD, MaxonCAD, IntroCAD, e incluso programas para diseñar y probar circuitos electrónicos, como ElektroCAD.

Animación, cómics y dibujos animados

Debido a las peculiares capacidades multimedia del Amiga así como a las características del circuito bit blitter, éste era capaz de realizar animación avanzada y autoría de vídeo a nivel profesional en la década de 1980 y así sembró la creación de una vasta cantidad de software para llenar este segmento del mercado de edición de vídeo profesional. Para Amiga estaban disponibles programas de animación como Aegis Animator, Lights!Camera!Action!, DeLuxe Video, Disney Animation Studio, versiones posteriores a la 3 de Deluxe Paint, The Director (un lenguaje tipo BASIC orientado a la animación), Scala , Vision del propio Commodore, VisualFX de ClassX, el programa Adorage Multi Effect de proDAD, Millennium de Nova Design. ImageFX, y Art Department Pro.

Comic Setter era una herramienta para crear cómics impresos mediante la disposición de pinceles que representaban personajes de cómic, uniéndolos con imágenes de fondo y superponiéndoles los marcos y "globos" adecuados con su propio texto, diálogo y subtítulos. A continuación, podía imprimir los cómics creados en color.

Disney Animation Studio fue uno de los programas 2D más potentes para realizar animaciones . Lanzado en Amiga, este programa estaba equipado con una función de vista previa de fotogramas por celda que fue utilizada por muchos estudios de animación en todo el mundo en ese momento y todavía es utilizada por algunos estudios en Europa [a] como herramienta de vista previa. El software se utiliza principalmente para animadores independientes y aficionados.

Modelado, renderizado y animación 3D

El software de animación y renderizado 3D de Amiga incluye Sculpt 3D , TurboSilver , Aladdin4D , Videoscape 3D, Caligari, Maxon Cinema4D , Imagine , LightWave de Newtek, Real3D de Realsoft, Vista Pro, los programas de renderizado de terrenos 3D World Construction Set y Tornado3D de la empresa italiana Eyelight.

Edición de vídeo amateur y profesional

Amiga fue una de las primeras plataformas informáticas comerciales que permitieron la edición de vídeo tanto a nivel profesional como amateur, gracias a su capacidad para conectarse a televisores y códecs de vídeo y manejar Chroma-Key, señal Genlock, pantalla completa con funciones de overscan y una buena relación ruido-ganancia. Amiga y sus periféricos de vídeo (principalmente cajas Genlock y cajas de digitalización) en los años noventa estaban disponibles a precios razonables y esto hizo que Amiga se convirtiera en una de las plataformas líderes del mercado de vídeo profesional. También era capaz de gestionar la producción de vídeo de difusión (Newtek VideoToaster), y en la época de 1992-1994, a pesar de la desaparición de Commodore, Amiga conoció su época dorada como plataforma de vídeo profesional y había disponible para Amiga una gran cantidad de todo tipo de software de vídeo, facilidades gráficas y reventa de cualquier archivo de datos GFX y de galería de imágenes que se pudieran aplicar a las producciones de vídeo. Entre este software cabe mencionar los principales programas de edición de vídeo para Amiga de escritorio con edición tanto lineal como no lineal con capacidades 4.2.2 como los de Newtek disponible con el módulo externo VideoToaster Flyer para Video Toaster y simplemente llamado NLE! (Non Linear Editing), Amiga MainActor , Broadcaster 32 y Elite (con software Producer), Wildfire de Andreas Maschke para vfx (ahora en Java), las tarjetas de expansión Amiga PAR , VLab Motion (con software Movieshop) y VLab Pro.

Procesamiento de textos y maquetación de páginas

Si bien el video de escritorio resultó ser un mercado importante para Amiga, una oleada de software de procesamiento de textos, diseño de páginas y gráficos llenó las necesidades profesionales a partir del primer programa de texto para Amiga, Textcraft, que era una mezcla entre un procesador de textos real y un editor de texto avanzado, capaz de cambiar diseños de páginas, fuentes, ampliar o reducir su ancho, cambiar sus colores y agregar imágenes en color al texto.

Entre los programas de procesamiento de textos más destacados para Amiga se incluyen el entonces estándar de la industria WordPerfect hasta la versión 4.1, Shakespeare, Excellence , Maxon Word, Final Writer, Amiga Writer, Scribble!, ProWrite, Wordworth y el pequeño Personal Write de Cloanto.

El software de diseño de páginas incluía Page Setter y Professional Page de Gold Disk Inc., y PageStream de Soft-Logik, conocida hoy como Grasshopper LLC. Solo PageStream fue adaptado a otras plataformas y continúa siendo desarrollado y respaldado por los desarrolladores. El software gráfico incluía aplicaciones de dibujo vectorial como Art Expression de Soft-Logik, ProVector de Stylus, Inc. (anteriormente Taliesin), Draw Studio y Professional Draw de Gold Disk Inc.

Amiga carecía de una suite ofimática en el sentido actual del término, pero sí había software integrado . Pen Pal era un procesador de textos integrado con una base de datos y un editor de formularios. Scribble!, Analyze! y Organize! se agrupaban en la suite Works!, que combinaba un procesador de textos, una hoja de cálculo y una base de datos. A pesar de la similitud en el nombre, no tenía ninguna conexión con Microsoft Works .

El lenguaje de diseño de páginas LaTeX estaba disponible en dos puertos: AmigaTeX , que ya no está disponible (el primer LaTeX se puede editar con un programa front-end), y PasTEX, disponible en el repositorio Aminet .

El software moderno AbiWord está disponible hoy en AmigaOS 4.0 a través del motor gráfico AmiCygnix X11 , la versión pre-lanzada de Scriba y Papyrus Office está disponible para MorphOS .

Editores de texto

Los editores de texto disponibles en Amiga incluyen Vim , Emacs y MicroEMACS (incluido), Cygnus Editor, también conocido como CED, y GoldED , que luego evolucionó en 2006 a Cubic IDE . El editor ne de UNIX y el clon vi Vim se desarrollaron inicialmente en Amiga.

El desarrollo de editores de texto nunca se detuvo en Amiga. Desde 2001, en MorphOS, está disponible una versión de edición limitada de GoldEd llamada MorphEd, y desde 2008 están disponibles Cinnamon Writer [5] y NoWin ED [6] , un editor universal que funciona en cualquier plataforma similar a Amiga. Cinnamon Writer aumenta las nuevas funciones en todas las nuevas versiones y aspira a convertirse en un procesador de textos con todas las funciones.

Base de datos y hojas de cálculo

En la primera era de Amiga (1986-1989) había hojas de cálculo multiplataforma disponibles, como MaxiPlan, que también estaba disponible para MS-DOS y Macintosh . Logistix (estilizado como LoGisTiX), una de las primeras hojas de cálculo para Amiga; Microfiche Filer Plus era una base de datos que le daba al usuario la experiencia de explorar datos usando microfilmes . SuperBase era uno de los mejores programas disponibles para C64 . Luego fue portado a Atari , Amiga y más tarde a PC . Pero en Amiga, se convertiría en una referencia estándar, disponible en dos versiones Superbase Personal y SuperBase Professional Podía manejar bases de datos SQL y tenía un lenguaje interno de consulta como BASIC . Era capaz de crear formularios y máscaras en registros y manejar archivos multimedia en sus registros años antes que Microsoft Access . Superbase también presentaba botones de estilo de control de VCR para explorar registros de cualquier base de datos. Softwood File II era otra base de datos multimedia sencilla que luego evolucionó hasta convertirse en Final Data, una buena base de datos disponible para Amiga de Softwood Inc. De la misma firma existía Final Calc, una hoja de cálculo muy potente, similar a TurboCalc de la empresa alemana Schatztruhe. ProChart era una herramienta para dibujar diagramas de flujo y diagramas. Analyze! era una hoja de cálculo bastante completa (para la época) desarrollada para Amiga. Organize! era un paquete de base de datos de archivos planos. La hoja de cálculo Gnumeric también se ha adaptado a Amiga a través de un motor X11 llamado AmiCygnix.

Recientemente nació MUIbase y el lenguaje de base de datos MySQL , principalmente multiplataforma, se convirtió en una referencia también en Amiga. SQLite , un motor de base de datos SQL autónomo, integrable y de configuración cero, también se puede encontrar disponible en AmigaOS 4 y MorphOS.

En febrero de 2010, el programador italiano Andrea Palmatè portó el estándar IODBC a AmigaOS 4.

Programas de ciencia, entretenimiento y usos especiales

Maple V es uno de los mejores programas de matemáticas de uso general (también conocido como Mathematic-CAD) jamás creado. Estaba disponible para Amiga y fue apreciado por muchos científicos que usaban Amiga en su época. Distant Suns, Galileo, Digital Almanac y Amiga Digital Universe (de Bill Eaves para OS4) eran programas de exploración del cielo estelar y calculadoras astronómicas. Durante la era de la CDTV, estaban disponibles muchos CD históricos, científicos y de arte como Timetable of Science, Innovation, Timetable of Business, Politics, Grolier's Encyclopedia , Guinness Disk of Records, Video Creator, American Heritage Dictionary , Illustrated Holy Bible, Illustrated Works of Shakespeare, etc.

Entretenimiento

Amiga contó con cientos de proyectos de software de entretenimiento. Algunos programas notables para la educación y el aprendizaje fueron Adventures in Math de Free Spirit Software, Animal Kingdom de Unicorn Software, Art School (toda la serie de software de Barney Bear ), la serie Discovery (incluida Discovery trivia), Donald's Alphabet Chase , Mickey's 123's y Mickey's ABC's de Disney Software , la serie de software educativo para colorear Electric Crayon y Ferngully (Ferngully se tomó de la película animada), la serie de discos Fun School , el conjunto de discos Kid Pix de la conocida casa de software Broderbund , que fue famosa en los años noventa, Miracle Piano Teaching System para enseñar música a los niños, varios cuentos de Mother Goose y World Atlas de Centaur Software.

Fractales, realidad virtual, inteligencia artificial

ZoneXplorer de Elena Novaretti es considerado entre los usuarios de Amiga como uno de los mejores programas de experiencia fractal jamás creados para Amiga, si no para cualquier otra plataforma. En 1989 se crearon las gafas 3D X-Specs de Haitex Resources, una de las primeras soluciones 3D interactivas para ordenadores domésticos. También se crearon para Amiga el software de exploración de realidad virtual no inmersiva para televisión interactiva multimedia Mandala de Vivid Group Inc. [b] , y el simulador totalmente inmersivo Virtuality System Virtuality 1000 CS 3D VRML de W-Industries (en aquel entonces Virtuality Inc.) [b] , para el entretenimiento con juegos en grandes instalaciones de arcade y parques temáticos, basado en A3000.

Magellan v.1.1 (Software de Inteligencia Artificial), que no debe confundirse con Directory Opus Magellan, era un programa para emular las respuestas de la Inteligencia Artificial en Amiga, mediante la creación de reglas programadas heurísticas basadas en el aprendizaje automático en su forma de aprendizaje supervisado . El usuario elegiría entre los árboles de decisión y las tablas de decisión del sistema de IA que presenta el programa Magellan, en el que introduciría objetos y resultados deseados y describiría todas las condiciones y reglas asociadas que la máquina debería seguir para generar soluciones pseudointeligentes a los problemas dados.

Planificación de ruta

AmiATLAS v.6 era una herramienta completa de planificación de rutas para ordenadores Amiga. Proporcionaba mapas interactivos de todo el mundo y encontraba rutas óptimas para viajar de un lugar a otro. También ofrecía carga de mapas múltiples, un sistema CityGuide integrado con información sobre ciudades, lugares o regiones interesantes, algunos incluso con fotografías, e información sobre muchos parques y puntos de interés.

Organizador personal, cuaderno, software de agenda

Digita Organizer v.1.1 de Digita International fue el mejor programa para Amiga que permitía al usuario anotar fechas, reuniones, recordar fechas de vencimiento, etcétera. PolyOrga para MorphOS de Frédéric Rignault.

Presupuesto personal, banca en casa, cuentas

Easy Banker, Cuentas Hogar, Cuentas Pequeñas Empresas, Gestor Pequeñas Empresas, Account Master, Contador, AmigaMoney, Banca Base III, HomeBank , CashMaster, Counting House, etc.

Software para propósitos especiales

AVT (Amiga Video Transceiver), fue un sistema de televisión de escaneo lento de software y hardware desarrollado originalmente por "Black Belt Systems" (EE. UU.) alrededor de 1990 para el ordenador doméstico Amiga, popular en todo el mundo antes de que la familia IBM PC obtuviera suficiente calidad de audio con la ayuda de tarjetas de sonido especiales.

Richmond Sound Design (RSD) creó tanto el software de control de espectáculos (también conocido como MSC o " MIDI Show Control ") como el software de diseño de sonido para teatros que se utilizaron ampliamente en las industrias de teatros, parques temáticos, exhibiciones, exposiciones, gestión de escenarios , espectáculos y entretenimiento temático en los años 1980 y 1990 y en un momento a mediados de los años 90, hubo muchos espectáculos de alto perfil en los principales parques temáticos de todo el mundo controlados por Amigas a través de un software simplemente llamado Stage Manager que luego evolucionó a su versión de Microsoft Windows llamada ShowMan. Había docenas de ellos solo en Walt Disney World y más en todas las demás propiedades de Disney , Universal Studios , Six Flags y Madame Tussauds, así como en muchos lugares de Las Vegas, incluido el hotel Mirage , el espectáculo Volcano y Siegfried and Roy , el espectáculo EFX del MGM Grand , el teatro Broadway , el West End de Londres , los muchos lugares de la Royal Shakespeare Company , la mayoría de los teatros de Branson, Missouri , y decenas de teatros en cruceros, entre cientos de otros. RSD compró Amigas usadas en la web y las reacondicionó para proporcionar suficientes sistemas para todos los espectáculos que los especificaban y solo dejó de proporcionar nuevas instalaciones de Amiga en 2000. Todavía hay un número desconocido de espectáculos en cruceros y en lugares temáticos que se llevan a cabo con Amigas. [ cita requerida ]

Véase también

Notas

  1. ^ Una entrevista al estudio de dibujos animados italiano Strane Mani está disponible en Amiworld.it (en italiano) .
  2. ^ ab Información sobre virtualidad en el sitio de Amiga Hardware

Referencias

  1. ^ "Página de inicio de Airsoft Softwair - Productos". airsoftsoftwair.de . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2009.
  2. ^ "Página de inicio de Airsoft Softwair - Productos". airsoftsoftwair.de . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2009.
  3. ^ Anderson, Rhett (octubre de 1987). "Primer plano: el Amiga 500". Compute . N.º 89. pág. 16.
  4. ^ Hafner, Katie (22 de junio de 2000). "El regreso de un clásico de culto de las computadoras de escritorio (no, no la Mac); venerada durante mucho tiempo por sus potentes gráficos y su sistema operativo sencillo, la Amiga está resurgiendo de los márgenes". The New York Times .
  5. ^ "Bienvenido: Desler.Be". desler.be . Archivado desde el original el 13 de abril de 2009.
  6. ^ "Página de inicio de ShInKurO: software para Amiga". shinkuro.altervista.org .