Un sistema de clasificación de contenido de software móvil es un sistema de clasificación diseñado específicamente para los usuarios de software móvil .
Tabla comparativa
Comparación de los sistemas de clasificación de software para dispositivos móviles actuales, en la que se muestra la antigüedad en el eje horizontal. Sin embargo, cabe señalar que los criterios específicos utilizados para asignar una clasificación pueden variar ampliamente de un país o sistema a otro. Por lo tanto, un código de color o un rango de antigüedad no se pueden comparar directamente de un país a otro.
Llave:
- Blanco – Sin restricciones: Apto para todas las edades / Dirigido a público joven / Exento / Sin clasificación / Sin clasificación aplicable.
- Amarillo – Sin restricciones: Se sugiere la supervisión de los padres para el rango de edad designado.
- Púrpura – Sin restricciones: No recomendado para un público más joven, pero no hay restricciones.
- Rojo – Restringido: Se requiere acompañamiento de los padres para audiencias más jóvenes. (No se utiliza)
- Negro – Prohibitivo: Exclusivamente para público mayor / Compra con restricciones de edad / Prohibido.
Las explicaciones de clasificaciones específicas están disponibles en los artículos correspondientes.
Sistemas existentes
Tienda de aplicaciones (iOS/iPadOS)
El sistema de calificación de Apple para la App Store sigue la siguiente rúbrica: [1]
Logotipos de calificación de la App Store de Apple (iOS/iPadOS)
- Clasificación 4+ : No contiene material objetable.
- Clasificación 9+ : puede contener contenido no apto para niños menores de 9 años.
- Clasificación 12+ : puede contener contenido no apto para niños menores de 12 años.
- Clasificación 17+ : puede contener contenido no apto para niños menores de 17 años.
Los usuarios más jóvenes no pueden comprar aplicaciones clasificadas para mayores de 17 años. [2]
Google Play
Hasta el 17 de marzo de 2015 Google Play utilizó la siguiente rúbrica: [3] [4]
- Todos
- Baja madurez
- Madurez media
- Alta madurez
Google ahora utiliza la International Age Rating Coalition (IARC) en la mayoría de los países que no están representados por una autoridad de clasificación, mientras que los países o regiones con una autoridad de clasificación de videojuegos superpuesta continúan aplicando sus propias clasificaciones cuando corresponde. [5]
Esto incluye América (excepto Brasil), donde se impone la ESRB , Brasil con ClassInd , Europa e Israel con PEGI , Australia con ACB y Corea del Sur con GRAC . Sin embargo, un nuevo sistema de clasificación de Google Play se utiliza exclusivamente en Rusia y para aplicaciones que no son de juegos en Corea del Sur. [6]
Estas clasificaciones incluyen:
En Australia, la IARC aplica sus propias clasificaciones para aplicaciones que no son de juegos. [6]
Tienda Samsung Galaxy
Las clasificaciones son: todas las edades , 4+ , 12+ , 15+ y 18+ . La clasificación para mayores de 18 años es obligatoria y el resto son recomendaciones. [ cita requerida ]
Galería de aplicaciones de Huawei
Huawei AppGallery desarrolló su propio sistema de calificación. Las calificaciones son: 3+, 7+, 12+, 15+ y 18+ [7]
Tienda de aplicaciones de Amazon
En la tienda de aplicaciones de Amazon , la opción "Todas las edades" es para todas las edades. "Orientación sugerida" es para recomendar que los padres brinden orientación a los preadolescentes/niños. "Maduro" se recomienda para audiencias maduras. "Adultos" es para anuncios, violencia gráfica, desnudez u otro contenido solo apto para audiencias adultas. [8]
El mundo de Blackberry
La tienda de aplicaciones de Blackberry tiene las siguientes calificaciones: [9] [10]
- G (General) – Todas las edades
- T (Adolescentes) : puede no ser adecuado para niños menores de 13 años.
- M (Maduro) : puede no ser adecuado para niños menores de 17 años.
- A (Adulto) – Contenido que generalmente se reconoce como apropiado únicamente para personas que tengan al menos la mayoría de edad en su región o que está legalmente restringido a ellas.
Sistema de calificación de aplicaciones móviles de CTIA
La CTIA (The Wireless Association) , un grupo comercial de la industria, colaboró con la ESRB para aplicar en gran medida el sistema de clasificación de la ESRB a los dispositivos móviles. [11] Se lanzó en 2011, y Apple y Google se abstuvieron notablemente de suscribirse. [12]
Medios de comunicación con sentido común
El esquema de clasificación de Common Sense Media varía de 2+ a 18+ , en incrementos de un año.
Véase también
Referencias
- ^ "Cómo identificar su aplicación en iTunes Connect: establecer calificaciones de aplicaciones". Apple Inc. Consultado el 19 de mayo de 2017 .
- ^ Masna, Aulia (17 de julio de 2009). «El sistema de clasificación de la App Store plantea interrogantes». Macworld . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
- ^ "Calificaciones de contenido de aplicaciones". Google Inc.
- ^ "Creación de mejores experiencias de usuario en Google Play". Blog de desarrolladores de Android . Consultado el 14 de junio de 2015 .
- ^ "Acerca de la Coalición Internacional de Clasificación por Edades". IARC . Consultado el 11 de noviembre de 2015 .
- ^ ab Calificaciones de contenido de aplicaciones y juegos en Google Play
- ^ "Sistema de calificación de AppGallery". Desarrolladores de Huawei . Consultado el 30 de enero de 2022 .
- ^ Amazon.com: Angry Birds Rio HD (Fire Edition): Appstore para Android (haga clic en "Guía sugerida" para obtener información sobre el sistema de clasificación). Archivo.
- ^ Despicable Me: Minion Rush – BlackBerry World (haz clic en "Adolescentes" para obtener información sobre el sistema de clasificación). Archivo.
- ^ Evelyn, Alex. "Consideringapple" . Consultado el 23 de agosto de 2023 .
- ^ "Sistema de clasificación de aplicaciones móviles de la CTIA con ESRB". ESRB.
- ^ Chris Velazco (29 de noviembre de 2011). "CTIA y ESRB presentan un sistema de clasificación de aplicaciones, pero ni Google ni Apple lo aceptan". Techcrunch.
Enlaces externos
- "Configurar controles parentales en Google Play". Google . – sobre el control de qué tipos de aplicaciones se pueden descargar
- Calificaciones de la ESRB