El sistema Grinnell , a veces denominado El Sistema , es un estilo de baloncesto de ritmo rápido desarrollado por el entrenador David Arseneault en el Grinnell College . Es una variación del sistema de correr y disparar popularizado por el entrenador Paul Westhead en la Universidad Loyola Marymount a principios de la década de 1980. [1] El sistema Grinnell se basa en lanzar tiros de campo de tres puntos , aplicar presión constante con una presión de cancha completa y sustituir jugadores con frecuencia.
En 1989, Arseneault heredó un programa de Grinnell que no había tenido una temporada ganadora en 25 años. Después de un par de años de probar rotaciones tradicionales de ocho jugadores, sintió que Grinnell necesitaba cambiar su filosofía de baloncesto para rejuvenecer el equipo y divertirse más. [1] Grinnell era una escuela de División III que no ofrecía becas deportivas y los jugadores que no recibían tiempo de juego abandonaban. [2] Arseneault desarrolló el Sistema Grinnell, que incorporaba una docena o más de jugadores en un juego. [2] Según su hijo, David Jr. , quien también jugó y luego entrenó con su padre en Grinnell, Arseneault no creía que el sistema fuera una estrategia competitiva, pero pensó que el aumento de la puntuación desarrollaría un entorno más positivo, incluso si el equipo perdía. [3] Hasta 2012, Grinnell ganó cinco campeonatos de conferencia, avanzó a la postemporada 11 veces y lideró la nación en anotaciones en todos los niveles del baloncesto universitario en 17 de las últimas 19 temporadas. [1]
Bajo este sistema, el base de Grinnell, Jack Taylor, anotó un récord de la NCAA de 138 puntos en un partido de 2012, [1] y 109 en un partido de 2013. [4] Anteriormente, los jugadores de Grinnell Jeff Clement (77) y Griffin Lentsch (89) tenían el récord de puntuación de la División III . [5] [6]
Los principios fundamentales del sistema son:
A diferencia del sistema de Westhead, en el que cualquier jugador que esté abierto lanza un tiro, el sistema Grinnell tiene un tirador designado en la cancha. [8] El sistema emplea una presión constante en toda la cancha en defensa. Mientras que los oponentes consiguen canastas fáciles cuando superan la presión, el equipo recibe el balón antes para intentar un triple. El objetivo es conseguir significativamente más tiros que el oponente forzando más pérdidas de balón y obteniendo más rebotes ofensivos. Cuando un jugador falla, Arseneault creía que recuperar el rebote del balón y darle al jugador el mismo tiro en diez segundos generalmente resultaba en una canasta. El objetivo general del sistema es realizar 100 tiros, hacer que la mitad de los tiros sean intentos de triples, forzar 32 pérdidas de balón, recuperar un tercio de los propios rebotes de los fallos del equipo y superar a los oponentes en 30 intentos. [7]
Para mantener a sus jugadores frescos y conseguir que más individuos se involucraran, Arseneault agregó al sistema de Westhead la sustitución de jugadores en tres oleadas de cinco jugadores, similar a un turno de hockey sobre hielo . [2] [7] [9] Una plantilla de 15 hombres se divide en tres grupos de cinco y se sustituyen nuevos turnos cada 45 a 90 segundos. [5] Cada turno juega a toda velocidad y luego descansa mientras el siguiente grupo hace lo mismo. [2] Los jugadores rara vez juegan más de 20 minutos por partido. [5] [10]
Arseneault y el programa Grinnell han sido criticados por utilizar el sistema para aumentar el puntaje y establecer récords, especialmente contra oponentes superados. [11] [12]
Otros programas universitarios y de secundaria también han adoptado el Sistema Grinnell. [13] David Arseneault Jr. , el hijo del entrenador, dirigió una versión modificada de The System después de ser nombrado entrenador en jefe de los Reno Bighorns de la NBA Development League en 2014-15. Limitado a una plantilla de 10 hombres y sujeto a la alta rotación de la plantilla de la D-League, Arseneault ajustó el sistema, abandonando sus sustituciones al estilo hockey y la presión en toda la cancha. [14]
{{cite journal}}
: Requiere citar revista |journal=
( ayuda )