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Uninvited (videojuego)

Uninvited es un juego de aventuras point-and-click con temática de terror en blanco y negro. Fue desarrollado originalmente para Macintosh por ICOM Simulations y lanzado en 1986 por Mindscape como parte de laserie MacVenture .

Al año siguiente, se lanzó una versión en color del juego para Amiga y Atari ST , y en 1991 para Nintendo Entertainment System .

Trama

Un hombre invisible recupera la conciencia tras un accidente de coche frente a un árbol. El hermano del hombre (un hermano menor en las versiones para PC, pero una hermana mayor en la versión para NES) ha desaparecido, y el coche pronto queda destruido, ya que estalla en llamas. A la vista desde los restos se encuentra una antigua mansión a la que el hombre entra por curiosidad. No pasa mucho tiempo antes de que el hombre sea recibido por el primer habitante no muerto.

Poco a poco se hace evidente que la casa perteneció a un hechicero con varios aprendices. Dracan, el aprendiz más talentoso, se corrompió y mató a los demás habitantes con su magia, lo que provocó que la casa quedara embrujada.

Jugabilidad

Captura de pantalla de Macintosh

La casa principal consta de dos plantas y una torre, la mayor parte de las cuales son de estilo de principios del siglo XX. Algunas habitaciones (por ejemplo, el dormitorio del servicio) tienen una decoración más moderna. No se puede encontrar ayuda, ya que no hay ni una sola persona viva habitando la casa.

Además de la casa, hay tres edificios en el patio trasero para explorar: el observatorio, donde tienen lugar algunos de los eventos finales; el invernadero, que no es tan infértil como parece a primera vista; y la capilla, que conduce a un laberinto de cementerio. Varios lugares están custodiados por criaturas mágicas, incluidas apariciones, perros del infierno y zombis, así como algunas entidades menos convencionales; una es un pequeño demonio que vuela periódicamente, sosteniendo una llave.

También hay una sala de galería de arte escondida en la casa. Para acceder a la sala, el jugador tiene que recoger dos lámparas de una chimenea y hacer clic en un punto extraño en una pintura en una sala de estudio. El jugador será teletransportado a una sala que contiene pinturas y esculturas. Una puerta en la sala de la galería de arte lleva al jugador al vestíbulo del observatorio. Acceder a la galería de arte es posible en todas las versiones de Uninvited, excepto en las de Commodore 64 y NES.

La búsqueda para encontrar al hermano del hombre es principalmente una cuestión de obtener acceso a las partes cerradas o vigiladas de la finca. Como en los otros juegos de MacVenture, hay un límite de tiempo. Sin embargo, a diferencia de un límite de tiempo regular que se basa en segundos o minutos, el límite de tiempo en Uninvited se basa en movimientos (un movimiento se define como hablar con un personaje, entrar en una habitación, observar un objeto o usar un elemento). Si el jugador se queda sin movimientos, el hechizo maligno de la mansión toma el control y el jugador eventualmente termina como un zombi. Este elemento está parcialmente ausente de la versión de NES, ya que en su lugar es causado por un elemento prohibido cuando se recoge. Dado que la historia gira en gran parte en torno a la magia, muchos de los acertijos del juego parecen ilógicos. Las pistas para estos y fragmentos de la historia de fondo se desentrañan en los diarios y pergaminos que se encuentran dentro de los terrenos. Aún así, debido a que el juego es muy no lineal, el final es algo abrupto.

Puertos

El juego fue portado a Atari ST , Amiga y MS-DOS en 1987. Fue portado a Apple IIGS en 1988, a Commodore 64 en 1989 y a NES en 1991.

En 1993, se lanzó una versión mejorada del juego para Windows 3.1x .

Versión NES

Al igual que con los otros juegos MacVenture de NES , Uninvited , conocido en Japón como Akuma no Shōtaijō (悪魔の招待状, lit. "La invitación del diablo") , agregó música y se alteraron elementos de la narración escrita y la historia, incluidos:

La versión de NES fue lanzada para PlayStation 4 y Xbox One en un paquete llamado "8-Bit Adventure Anthology", también lanzado en PC en Steam.

Recepción

Macworld revisópositivamente la versión para Macintosh de Uninvited , elogiando su "comentario deliciosamente sarcástico", sus gráficos "hábilmente dibujados y abundantes" y su "trama intrigante y desafiante", al tiempo que señaló que los rompecabezas eran a veces frustrantemente difíciles. Macworld sintió que Univited superó al título anterior de MacVentures Déjà Vu en el uso de sonidos digitalizados. [4] El Salón de la Fama de los Juegos de Macworld de 1987 señaló que Uninvited mantuvo la "excelencia gráfica y la atención al detalle de Déjà Vu , si no la originalidad de la trama". [5] La revista alemana Data Welt elogió la facilidad de uso de la versión para Amiga, los buenos gráficos y particularmente el sonido atmosférico, llamando al juego (traducido): "excelente" e "incluso mejor que Deja Vu ". [6] Computer Gaming World encontró que el juego era agradable e innovador, elogiando el uso de gráficos y el uso casi exclusivo del mouse como una forma de eliminar la frustración. Como tal, el juego fue descrito como "mucho más fácil de trabajar que los juegos de texto puro o de texto y aventuras gráficas". [7] Dragon elogió el juego, llamándolo "un juego de aventuras y misterio verdaderamente horroroso que te dejará temblando en la oscuridad". [8] A Compute! le gustóla "interfaz fluida, los acertijos lógicos sólidos y la sensación de que algo está a la vuelta de la esquina" de Uninvited. [ 9 ] Videojuegos: The Ultimate Gaming Magazine le dio a la versión de Windows un 8 de 10. [10]

Reseñas

Trivialidades

Véase también

Referencias

  1. ^ "Información técnica no invitada - GameSpot.com". Archivado desde el original el 20 de mayo de 2013. Consultado el 9 de noviembre de 2012 .
  2. ^ Crockford, Douglas . "La expurgación de Maniac Mansion" . Consultado el 5 de junio de 2006 .
  3. ^ La era de la censura de Nintendo
  4. ^ Nielson, Erfert (septiembre de 1986). "Ghoul Diggers of '86". Macworld . Vol. 3, núm. 9. San Francisco, CA: PCW Communications, Inc. pp. 158–159.
  5. ^ Levy, Steven (diciembre de 1987). "El Salón de la Fama de los Videojuegos". Macworld . Vol. 4, núm. 12. San Francisco, CA: PCW Communications, Inc. pág. 122.
  6. ^ Tai, Thomas (julio-agosto de 1987), "Uninvited", Data Welt , págs. 174-175
  7. ^ Wagner, Roy (agosto-septiembre de 1987), "Uninvited", Computer Gaming World , págs. 40-41
  8. ^ Lesser, Hartley y Pattie (diciembre de 1986). "El papel de las computadoras". Dragon (116): 69–76.
  9. ^ Addams, Shay (octubre de 1989). "Nightmare on Game Street". Compute! . pág. 106 . Consultado el 11 de noviembre de 2013 .
  10. ^ "Videojuegos la revista de videojuegos definitiva número 58, noviembre de 1993".
  11. ^ "Juegos y estrategias 47". Octubre de 1987.
  12. ^ Google maps: Instrucciones de viaje entre Culloden y Loch Ness

Enlaces externos