Silent Hill: Orphan (conocido como Silent Hill Mobile en Europa) es un juego para móviles desarrollado por Gamefederation Studio [3] y publicado por Konami Digital Entertainment . [4] El juego se desarrolla en un orfanato abandonado y se juega a través de un modo de juego en primera persona , de apuntar y hacer clic . [4] Para que el jugador sobreviva, se debe resolver una serie de acertijos utilizando varios elementos y pistas. Orphan también revela una nueva perspectiva sobre algunos eventos pasados que han ocurrido en la ciudad. [4] La secuela, Orphan 2 , se lanzó en septiembre de 2008, y Orphan 3 en marzo de 2010.
Orphan se desarrolla dentro de los muros de un orfanato abandonado en una ciudad envuelta en niebla. El juego comienza con el jugador controlando a Ben, quien fue uno de los pocos niños que sobrevivieron a los eventos de una misteriosa noche, hace treinta años, cuando casi todos los niños y cuidadores murieron. Ben regresa al Orfanato Sheppard para averiguar qué sucedió realmente esa noche. Mientras explora el orfanato, escucha los gritos de otra persona, Karen, a través de un conducto de ventilación, y se ofrece a encontrarla y liberarla ya que no puede recordar cómo llegó allí. Pronto, encuentra un extraño símbolo rojo en un baño en desuso que transforma el orfanato en una versión grotesca y sangrienta del Otro Mundo infestada de monstruos. Después de resolver acertijos crípticos, descubre que le diagnosticaron cáncer cuando era niño, y cuando regresa al baño (su refugio seguro cuando era niño) es atacado por una fuerza invisible.
Luego, el juego cambia a Moon, otra huérfana que sobrevivió a la masacre. Ella descubre el cadáver de Ben en el baño y la misma fuerza extraña con la que Ben se encontró le dice que se suicide (Moon había intentado suicidarse en el pasado y sus padres, cansados de sus intentos desesperados, la llevaron al orfanato). Después de explorar más, obtiene unas tijeras y la voz le dice que las use. En cambio, las usa para resolver un rompecabezas, después de lo cual descubre una carta de suicidio de ella misma a sus padres, que Moon aparentemente nunca escribió. Cuando Moon ingresa al lugar sugerido por la carta, se encuentra nuevamente con la voz y es atacada por una fuerza invisible.
El juego cambia a Karen, que está encerrada en un almacén sin medios de escape. Oye una voz a través del conducto de ventilación (Ben) que se ofrece a ayudarla. Luego descansa y luego se queda dormida. Cuando se despierta, la puerta está abierta y encuentra un cadáver en el baño cercano. Mientras Karen explora, recupera fragmentos de su memoria de la voz; Karen resulta ser la hermana de Alessa, que de hecho es la voz extraña. Después de obtener un dibujo y resolver un rompecabezas, Karen ingresa a una habitación en el Otro Mundo donde se encuentra con Alessa, quien la ayuda a recuperar su memoria completa. Se revela que Alessa quería venganza por haber sido puesta en el orfanato y manipuló a su hermana, Karen, para que asesinara a todas las personas del orfanato. Karen lo hizo y creció sin saber la verdad. Karen le dice a Alessa que no quería matar y que Alessa era la que quería venganza. Alessa luego piensa que Karen se está volviendo contra ella y desata un monstruo. Después de que Karen lo mata, Alessa le dice que "Visite a Moon. Ella está esperando..."
El juego está dividido en tres capítulos, uno para cada personaje, que se entrelazan entre sí arrojando algo de luz sobre los acontecimientos que tuvieron lugar treinta años antes.
Tanto Silent Hill: Orphan como Silent Hill: Orphan 2 y 3 se lanzaron en el formato estándar de Java, .jar, compatible con teléfonos que admiten dicha función.
La versión americana sufrió cambios tanto técnicos como estéticos. Los monstruos, en lugar de parecerse a una araña de cuatro patas, son extraños montículos de carne en el techo. Las zonas también están lo suficientemente bien iluminadas como para que ya no sea necesario el mechero para iluminarlas. También hubo varias diferencias menores.