El Señor de los Anillos Online: El Asedio del Bosque Negro es el segundo paquete de expansión minorista para el MMORPG El Señor de los Anillos Online , lanzado el 1 de diciembre de 2009 en Norteamérica y el 3 de diciembre de 2009 en Europa. A diferencia del juego base y la primera expansión Minas de Moria , no tuvo lanzamiento en CD y solo estaba disponible a través de descarga basada en web.
La expansión agregó la región del sur de Mirkwood , incluido Dol Guldur . El límite de nivel del juego se ha aumentado al nivel 65, y la expansión incluyó la conclusión del Volumen II de la historia épica. También introdujo un nuevo sistema de "escaramuzas" que permite instancias repetibles, aleatorias y escalables basadas en combate a las que se puede acceder desde cualquier parte del mundo del juego para 1, 3, 6 y 12 jugadores y nuevas instancias privadas para 3, 6 y 12 jugadores que tienen lugar en Dol Guldur propiamente dicho.
Las escaramuzas son instancias de combate repetibles, aleatorias y escalables a las que se puede acceder desde cualquier parte del mundo del juego y se pueden ejecutar con grupos de 1, 3, 6 y 12 jugadores. Junto al jugador lucha un soldado de escaramuza personalizable, un PNJ mascota que está configurado para realizar uno de los seis roles (que se asemejan a muchas clases de jugadores en el juego) y se puede mejorar con varios rasgos de escaramuza. Se han agregado campamentos de escaramuza a la mayoría de las regiones del mundo del juego que permiten a los jugadores usar cosméticos, equipo y mejoras para su soldado de escaramuza con las marcas obtenidas durante las escaramuzas.
Con el lanzamiento de la expansión, se pusieron a disposición doce Escaramuzas, siete de las cuales se desarrollaban en las regiones existentes de Eriador y estaban disponibles de inmediato, mientras que las otras cinco tenían lugar en la nueva Región de South Mirkwood y debían desbloquearse a través de la historia épica. Se añadieron seis Escaramuzas más en años posteriores, para un total de dieciocho. Originalmente, las Escaramuzas presentaban un conjunto único de monedas, lo que hacía que varios objetos disponibles en los vendedores del Campamento de Escaramuzas estuvieran disponibles solo a través de Escaramuzas. Cuando la siguiente actualización introdujo el escalado de niveles para varias de las instancias originales de Shadows of Angmar , también utilizaron las monedas de Escaramuzas, lo que hizo que la distinción fuera menos pronunciada.
Tras su lanzamiento, Siege of Mirkwood concluyó la historia de Mines of Moria , el segundo de los libros de Epic en general. La tercera línea argumental de Epic, Allies of the King , se lanzó poco después y se centró en la Compañía Gris , sin ninguna relación con Mirkwood . Esta línea argumental continúa en la expansión Rise of Isengard .
Los elfos de Lothlorien lanzan un ataque a gran escala contra Dol Guldur bajo los estandartes de la Hueste Dorada. Mientras tanto, un pequeño grupo de elfos conocido como la Guardia Oculta también cruza el río Anduin en secreto, con Mazog como prisionero, acompañado por el jugador y el enano Broin. Buscan intercambiar la vida de Mazog por la vida de los prisioneros, incluido el enano Bori. Sin embargo, aunque la campaña militar de la Hueste Dorada va bien, la Guardia Oculta se enfrenta al riesgo del desastre desde el principio: el explorador Raddir es encontrado muerto antes de revelar la ruta planeada y pronto el erudito Issuriel es envenenado por las arañas mortales junto con Mazog. El corpulento elfo Achardor se enfurece porque su amigo ha sido herido y amenaza con quitarle la vida a Mazog si Issuriel muere. Issuriel habla de un antídoto raro que curará el veneno, pero luego se niega a tomarlo, permitiendo que Mazog lo tome en su lugar. Achardor está aún más indignado con esta acción, pero justo antes de que Issuriel pierda la vida, el enano Broin trae otra porción de antídoto y la búsqueda de Dol Guldur continúa.
La Guardia Oculta pronto llega a las puertas de Dol Guldur, donde tiene lugar el intercambio planeado. Pero Gorothul y los Espectros del Anillo que llegan al lugar se niegan a entregar a Bori, y Achardor se sacrifica para permitir que el resto escape, mientras Mazog va con Gorothul a Dol Guldur. La misión de la Guardia Oculta es un fracaso total, pero la campaña militar de la Hueste Dorada va extremadamente bien: varios adversarios son asesinados, las comunicaciones enemigas se interrumpen y la propia Torre de Dol Guldur es asediada. La tarea que se suponía que era secreta se cumple por la fuerza y Bori es rescatado de las Mazmorras de Dol Guldur. Relata un pasaje secreto hacia la torre, una vez utilizado por Gandalf para encontrar al padre de Thorin , Thrain . El pasaje se usa para lanzar un asalto sorpresa y durante la batalla en la torre, Broin mata a Mazog, recuperando el hacha de mithril Zigilburk.
Aunque el asalto tuvo éxito, los elfos no tienen la fuerza para romper los muros de la fortaleza. Los refuerzos enemigos están llegando desde el este y los elfos se preparan para retroceder más allá del Anduin : toda la campaña fue una distracción tanto para debilitar al enemigo como para permitir que la Comunidad partiera de Lothlórien con seguridad. Tanto los elfos como los enanos terminan las últimas hazañas en todo el sur del Bosque Negro, mientras que el hacha Zigilburk es enterrada una vez más donde la encontraron los enanos, para nunca más ejercer su poder. Los elfos de Lothlórien también asestan varios golpes adicionales contra la fortaleza oscura, y Gorothul es desafiado dentro de sus aposentos en Sammath Gul, y finalmente derrotado.
Elrond recibió un misterioso mensaje de Galadriel , diciéndole que reúna a los Exploradores del Norte y los envíe a Rohan para ayudar a Aragorn . El jugador es convocado a la Última Casa Hogareña y se le da una lista de Exploradores para reclutar: Radanir de los Trollshaws , Candaith de Weathertop , Saeradan de Bree-Land, Halros de la Comarca , Halbarad de Esteldin, Calenglad de Evendim, Lothrandir de Forochel y finalmente Corunir y Golodir de Angmar . Con la excepción de Radanir, todos los Exploradores son aquellos con los que el jugador ha interactuado durante el Volumen I Épico. Junto con otros de sus parientes, forman la Compañía Gris y conocen a Elrohir, Elladan y Lady Arwen , quien le pasa a Halbarad el estandarte que ha hecho para Aragorn.
Partiendo de Rivendel, la Compañía Gris emprende el viaje hacia el sur. Al pasar por las Forjas del Anillo de Eregion , Halbarad pide a un joyero enano que fabrique copias falsas del Anillo de Barahir, para confundir a sus enemigos y ganar tiempo para Aragorn en caso de que un miembro de la Compañía Gris sea capturado. Al llegar a las tierras de Enedwaith , los Exploradores intentan hacer las paces con las tribus locales y encontrar un aliado en Wadu, que pronto es encontrado muerto. Finalmente descubren a un viejo y confundido enano Nár, padre de Ollfardh y antiguo compañero de Thrór. Para sorpresa de todos, él conoce el camino secreto que la compañía planea tomar.
Nona, la hermana de Wadu, se ofrece a unirse a la Compañía Gris para librar una guerra contra Saruman, a lo que Halbarad se niega rotundamente. Mientras investigan en quién se puede confiar y en quién no, los Exploradores reciben noticias de que una banda de Rompedores de Juramentos de Erech ha sido vista en Enedwaith. Un intento de recordarles su Juramento a Isildur fracasa estrepitosamente cuando Candaith es asesinado. Halbarad, enfadado, ha acabado con esta tierra y conduce a la compañía a las Tierras Dundas. Pero cuando el jugador abandona Nár, el Enano finalmente revela que Saruman el Blanco ha tenido algo que ver en estos acontecimientos desde el principio.
Tras el lanzamiento de Siege of Mirkwood , la siguiente actualización importante supuso la transición del juego del modelo de suscripción al modelo gratuito. Para marcar la transición, se anunció que las futuras actualizaciones no siempre estarán asociadas a un nuevo libro de la historia épica, por lo que se iniciará una nueva numeración de las actualizaciones del juego.
El libro 1 se publicó el 1 de marzo de 2010. [2]
Las actualizaciones incluyen (notas de la versión completas):
El libro 2 se publicó el 10 de septiembre de 2010 en Norteamérica (8 de septiembre de 2010 para suscriptores). Su lanzamiento en Europa se retrasó por razones contractuales y se publicó el 2 de noviembre.
Las actualizaciones incluyen (notas de la versión completas):
La primera actualización posterior al juego gratuito se lanzó en los Estados Unidos el 29 de noviembre de 2010 y en Europa el 7 de diciembre de 2010. Debido a los cambios en la forma en que se programan las actualizaciones, no contenía una actualización del libro épico.
Las actualizaciones incluyen (notas de la versión completas):
Echoes of the Dead se lanzó el 21 de marzo de 2011 en Estados Unidos y el 24 de marzo en Europa.
Las actualizaciones incluyen (notas de la versión completas):
La actualización 3 se lanzó el 23 de mayo.
Las actualizaciones incluyen (notas de la versión completas):
IGN le dio a la expansión una crítica positiva, señalando que a pesar de la actualización de masa continental más pequeña en comparación con Moria , no carece de contenido, lo que justifica el precio reducido. [3] William Murphy de MMORPG.com le dio 8.3/10, teniendo una experiencia general positiva pero notando problemas con el rendimiento de Skirmish Soldier y criticando la puerta Radiance requerida para la nueva incursión. [4]