Christopher Shy , también conocido por el seudónimo "Ronin", [1] : 374 es un artista independiente de fantasía y ciencia ficción.
Christopher Shy creó Studio Ronin en 1994 para resaltar su arte. [1] : 374 Con George Vasilakos , Shy concibió el juego de rol zombie All Flesh Must Be Eaten (2000). [1] : 341 En 2003, unió fuerzas con el autor Philip J. Reed para crear la empresa Ronin Arts. [1] : 374 Su trabajo incluye retratos de personajes para White Wolf's Mage: The Ascension (Edición revisada) y Good Apollo, I'm Burning Star IV, Volume One: From Fear Through the Eyes of Madness , una novela gráfica escrita por Claudio Sánchez. . También es el fundador de Studio Ronin y cofundador de Ronin Arts . [2] Su novela gráfica Pathfinder es una adaptación de la película de 2007 del mismo nombre . [3] [4] También proporcionó el arte para Ascend , [5] que tiene una versión web llamada Ascend: Divination . [6]
En 2007, Shy y Studio Ronin lanzaron Silent Leaves: The Last Bondsmen y Silent Leaves: Exceptions To Life , las dos primeras entregas de una serie de novelas gráficas de cuatro partes. Ambos libros fueron escritos y dibujados por Shy.
En 2008, Shy fue el diseñador conceptual de la nueva versión de 2009 de Viernes 13 , dirigida por Marcus Nispel . Esta es la segunda película de Shy con el director, siendo Pathfinder la primera.
En 2009, Shy ilustró las versiones de novela gráfica de Call of Duty y Frost Road, ambas escritas y dirigidas por Keith Arem . [7] [8] También ilustró Soul Stealer con Michael Easton, seguido de Soul Stealer: Blood and Rain.
Shy hizo el arte de la novela gráfica Rise of the Warrior , una historia precuela del videojuego de PlayStation 3 de 2013, God of War: Ascension . La novela gráfica solo se publicó en GodofWar.com, del 22 de octubre de 2012 al 19 de marzo de 2013. [9]
En una reseña de Ascend , Publishers Weekly opinó que "la obra de arte de Shy para este melodrama cuasi religioso es de última generación y algo más". [10] En su reseña de Pathfinder , Booklist escribió que "la obra de arte de Shy añade una cualidad onírica a la narración de Kalogridis, desdibujando el simbolismo y moderando la violencia al ocultar los detalles en una paleta oscura y ahumada". [11] Su arte para Pathfinder fue descrito como "asombroso" por el crítico Derrik Quenzer en The Oregonian . [12]
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