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Akuma (luchador callejero)

Akuma ( en japonés :悪魔, que significa "Diablo", "Demonio") , conocido en Japón como Gouki (豪鬼, lit. "Gran Demonio") , es un personaje ficticio de la serie de juegos de lucha Street Fighter creados por Capcom . Akuma hizo su debut en Super Street Fighter II Turbo como un personaje secreto y un jefe alternativo al villano M. Bison . En la historia, es el hermano menor de Gouken , el maestro de Ryu y Ken . Después de derrotar a su hermano, Akuma gana interés en varios luchadores, especialmente Ryu, ya que siente que el protagonista tiene un poder similar al suyo conocido como Satsui no Hadou. En algunos juegos, también tiene una versión alternativa llamada Shin Akuma o Shin Gouki (真・豪鬼, el "Verdadero Gran Demonio") en japonés y Oni Akuma en Super Street Fighter IV: Arcade Edition .

Akuma nació de una solicitud entre los desarrolladores de la franquicia, y fue desarrollado para contrastar tanto a M. Bison como a Ryu. A menudo apareció como personaje invitado en otras franquicias, sobre todo como invitado en Tekken 7 de Namco Bandai Games . Akuma también ha aparecido en adaptaciones impresas y animadas de la serie Street Fighter que exploran su relación con Ryu. Desde su debut, Akuma ha aparecido en varios títulos posteriores y ha sido elogiado tanto por los fanáticos como por los críticos. El personaje a menudo ha sido elogiado por su personalidad oscura que contrasta con el recurrente M. Bison, así como por lo poderoso que es.

Creación

Akuma fue creado por petición de Noritaka Funamizu a Akira Yasuda al crear un nuevo personaje de Street Fighter . Akuma fue diseñado para complacer a los fanáticos que fueron víctimas del Día de los Inocentes en las afirmaciones de los periodistas de que había un personaje oculto llamado Sheng Long . Funamizu quería que el personaje, Akuma, se basara en el diseño de Ryu. Si bien sigue siendo un personaje malvado, Yasuda todavía quería crear un gran contraste entre el jefe regular, M. Bison, y Akuma. [1] Akuma aparece por primera vez en Super Street Fighter II Turbo derrotando al jefe final con su técnica Shun Goku Satsu (瞬獄殺, Shun Goku Satsu , lit. "Asesinato instantáneo en prisión") que actúa de manera rápida. El mismo movimiento se ha mostrado en otros juegos como en Street Fighter IV, donde se ve a Akuma derrotando a Gouken en la introducción, mientras que los alter egos malvados de Ryu lo han realizado influenciados por el Satsui no Hadou que Akuma controla y domina como Oni. [2]

Akuma tiene cabello rojo oscuro, tono de piel oscuro, ojos rojos brillantes con esclerótica negra , usa cuentas de oración alrededor de su cuello, un karate gi gris oscuro y un trozo de cordel alrededor de su cintura en lugar de un obi . El kanji "diez" (天), que significa "Cielo", se puede ver en su espalda cuando aparece durante ciertas animaciones de victoria. La apariencia de Shin Akuma es muy similar a la de Akuma; por ejemplo, en la serie Street Fighter Alpha , Shin Akuma tenía un karate gi morado en lugar de uno gris oscuro y un tono de piel marginalmente más oscuro. La introducción de Akuma en Super Street Fighter II Turbo surgió del deseo del equipo de desarrollo de presentar un personaje "misterioso y realmente poderoso", con su estado como un personaje oculto dentro del juego resultante de discusiones posteriores. [3] [ cita(s) adicional(es) necesaria(s) ] Cuando se le preguntó sobre la presencia de Akuma como personaje secreto en varios de los juegos de lucha de Capcom, Noritaka Funamizu de Capcom afirmó que, si bien personalmente no apoyaba el concepto, dijo: "Akuma es un personaje que puede encajar perfectamente en cualquier diseño de juego". [4]

La apariencia de Akuma se mantuvo constante hasta Street Fighter V , donde su cabello es mucho más largo y ha crecido alrededor de su rostro, como la melena de un león. Takayuki Nakayama explicó que el personal consideró múltiples diseños que fueron descartados, como un look sin camisa, múltiples cicatrices dentro del cuerpo, una con una camisa rota y una en la que llevaba un bebé. [5]

Akuma aparece como un personaje en Tekken 7 de Namco . Fue elegido específicamente por el miembro del personal Katsuhiro Harada , quien creía que encajaría fácilmente en el mundo de Tekken . En lo que respecta a su transición del personaje de Street Fighter a Tekken , Namco trabajó adecuadamente para equilibrarlo con el resto. No había ningún modelo de Capcom, por lo que todo el personaje de Akuma en Tekken 7 fue creado completamente por Namco. Sin embargo, fueron cuidadosos de no hacerlo auténtico a su personaje original. [6] Kazuya Mishima pelea con Akuma durante el final del modo historia; explicó que el resultado de la pelea fue intencionalmente ambiguo, diciendo: "Todavía es un trabajo en progreso". Bromeó que una escena con Akuma siendo asesinado podría afectar negativamente la relación de Namco con Capcom, particularmente el director de operaciones de Capcom, Kenzo Tsujimoto , quien se vengaría de Harada y el productor de Street Fighter, Yoshinori Ono, después de que este último había entablado una estrecha amistad con Harada que llevó a la colaboración de las dos franquicias. [7]

Apariciones

luchador callejeroserie de juegos

Akuma hizo su debut en Super Street Fighter II Turbo , la quinta iteración arcade de los juegos Street Fighter II , donde aparece como un personaje oculto y sin nombre. Después de cumplir ciertos requisitos, Akuma aparece antes del partido final del jugador con M. Bison y lo elimina antes de desafiar al jugador. [8] [9] En la versión arcade japonesa del juego, Akuma se presentaba al jugador antes del partido, proclamándose el "Maestro del Puño" (拳を極めし者, Ken o Kiwameshi Mono ) . También tiene dos finales en el juego: uno para derrotar a M. Bison y otro contra sí mismo. Si bien el diálogo en estos finales se omitió en los lanzamientos internacionales del juego arcade, se editaron en un solo final y se incluyeron en la localización en inglés de Super Turbo Revival para Game Boy Advance . Sin embargo, Shin Akuma es un personaje jugable desbloqueable en la versión para Game Boy Advance del juego, Super Street Fighter II Turbo Revival , así como en la versión exclusiva para Japón de Dreamcast del juego, Super Street Fighter II X for Matching Service . En esta última versión, también se puede seleccionar otra versión de Akuma denominada Tien Gouki .

Akuma aparece en Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams , donde se le dio su nombre, una vez más como un oponente oculto y un personaje desbloqueable. Su historia de fondo sigue siendo la misma que en Super Turbo . Akuma se agregó a la lista inmediata en Street Fighter Alpha 2 y Street Fighter Alpha 3 , con una versión potenciada del personaje llamada "Shin Akuma" que aparece como un oponente oculto. La relación del personaje con otros personajes de Street Fighter comienza a desarrollarse, estableciendo rivalidades con Guy , Adon , Gen y Ryu . [10] Shin Akuma, en lugar de "Final Bison", es el jefe final de Evil Ryu en las versiones de consola de Street Fighter Alpha 3. [ 11]

Akuma y Shin Akuma aparecen en Street Fighter EX como personajes jefes ocultos, donde es uno de los pocos personajes capaces de salir del campo de juego 2D durante su teletransporte. Akuma también aparece en la adaptación para arcade y consola de videojuegos doméstica de Street Fighter: The Movie a pesar de no aparecer en la película. En el juego se dice que es el hermano de Sheng Long y no de Gouken. [12]

Akuma aparece en la serie Street Fighter III comenzando con Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack . Al igual que en su debut en Super Turbo , Akuma es a la vez un oponente secreto que sirve como jefe final alternativo y un personaje desbloqueable, con la versión controlada por CPU siendo la encarnación "Shin Akuma" introducida en Alpha 2. [ 13] Es un personaje regular en Street Fighter III 3rd Strike . [14] Akuma reaparece en Street Fighter IV , siendo uno de los principales antagonistas y una vez más un jefe secreto en el Modo Arcade, así como un personaje desbloqueable en ambas versiones de consola. Una nueva forma de Akuma, conocida como Oni (狂オシキ鬼, Kuruoshiki Oni , lit. El Demonio Loco) , fue confirmada en Super Street Fighter IV: Arcade Edition por videos filtrados. [15] Akuma regresa en Street Fighter V como un personaje descargable, [16] y nuevamente aparece como un personaje descargable en Street Fighter 6. [ 17]

Otros videojuegos

Akuma ha aparecido de una forma u otra en muchos juegos de Capcom fuera de la franquicia Street Fighter . La primera de estas apariciones fue en el juego de lucha X-Men: Children of the Atom , donde Akuma (en su encarnación Super Turbo ) aparece como un personaje oculto sin nombre. Aparecería en los juegos de lucha posteriores con licencia de Marvel (ver la serie Marvel vs. Capcom ). En X-Men vs. Street Fighter , es un personaje regular pero, en un guiño a su estado de personaje oculto en otros juegos, su cuadro de selección está oculto. En Marvel Super Heroes vs. Street Fighter , aparece tanto como un personaje seleccionable como " Cyber ​​Akuma " (" Mech Gouki " en Japón), una versión mecanizada mejorada por Apocalipsis que actúa como el jinete de la Muerte y el jefe final. Está ausente de Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes ; en su lugar, Ryu tiene un Hyper Combo que cambia su estilo de lucha para incorporar el conjunto de movimientos de Akuma. Reaparece como personaje jugable en las secuelas: Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes , Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds y Ultimate Marvel vs. Capcom 3. [ 18]

En la serie SNK vs. Capcom , Akuma aparece en SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium como un personaje desbloqueable y en Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 como un personaje de Ratio 4. También aparece en Capcom vs. SNK 2 y SNK vs. Capcom: SVC Chaos como Akuma normal y Shin Akuma. En Capcom vs. SNK 2 , aparece una forma diferente de Shin Akuma. Esta forma de Akuma alcanza un nuevo nivel de poder cuando un moribundo Rugal Bernstein vierte su poder Orochi en él. Su nombre se escribe en japonés como神・豪鬼, con el carácter "Shin" que significa "Dios" en lugar del habitual "Verdadero". [19] Además, han aparecido varias versiones de Akuma en la serie SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash . [20] [21]

Akuma aparece como un personaje invitado especial en Tekken 7. En la historia del juego, busca saldar una deuda con Kazumi Mishima por salvarle la vida de una situación crítica desconocida, quien le pide que mate a su esposo Heihachi y a su hijo Kazuya por ella si ella muere. Cuando Heihachi finalmente muere para siempre a manos de Kazuya, es el único objetivo que le queda a Akuma. De manera similar a sus apariciones en la serie Street Fighter , Akuma reemplaza a Kazumi como un jefe final secreto del modo arcade si se cumplen ciertas condiciones. [22]

También aparece en Namco × Capcom . Aparece como un personaje jugable y uno de los personajes jefes finales en el juego de lucha crossover Street Fighter X Tekken . [23] Akuma también aparece en el videojuego de lucha Street Fighter X Mega Man , como un jefe oculto. [24] Akuma también aparece en Super Puzzle Fighter II Turbo como el jefe final, Super Gem Fighter Mini Mix (conocido como Pocket Fighter en Japón) como un personaje desbloqueable, y en la versión de consola japonesa de Cyberbots: Full Metal Madness como un mecha llamado "Zero Gouki". Aparece en un episodio DLC del videojuego de acción Asura's Wrath , junto a Ryu como oponente. [25] En Super Smash Bros. Ultimate , Akuma aparece como un "espíritu"; un tipo de objeto coleccionable que se puede usar para mejorar las habilidades de los personajes jugables. Akuma también aparece en la colaboración de Capcom en Monster Hunter Rise . [26] Akuma también aparece como un personaje "crossover" en Brawlhalla con habilidades reflejadas de Val. [27]

Otros medios

Akuma hizo cameos en Street Fighter II: The Animated Movie y en la serie de televisión japonesa Street Fighter II V. [ 28] El actor y artista marcial Joey Ansah interpretó a Akuma en el cortometraje Street Fighter: Legacy . Akuma también aparece en Street Fighter: Assassin's Fist , una serie en línea de Capcom y los creadores de Street Fighter: Legacy con Ansah repitiendo su papel de Legacy y Gaku Space como Young Gouki. En Assassin's Fist , se usan ambos nombres de Akuma; Akuma es el apodo que Gouki había asumido después de que Satsui no Hado se apoderara de él por completo. Tanto Ansah como Space regresarán para la segunda temporada titulada Street Fighter: World Warrior . [29] [30]

La primera aparición hablada de Akuma en una animación fue en un episodio de la serie animada estadounidense Street Fighter titulado "Strange Bedfellows". Reaparece en otro episodio, "The World's Greatest Warrior", en el que derrota al maestro de Ryu y Ken, Gouken, y desafía a los dos estudiantes de Gouken a un duelo.

Akuma también aparece en el OVA japonés Street Fighter Alpha: The Animation , donde los encuentros de Ryu con Akuma desencadenan el "Dark Hadou" en Ryu. [31] Akuma también es el foco central en el OVA Street Fighter Alpha: Generations , que explora su pasado y vincula el pasado del personaje con el de Ryu. Aparece al comienzo de la película Street Fighter 4: The Ties That Bind , donde entra en la mente de Ryu y lo atormenta. [32] [33]

La línea de cómics Street Fighter de UDON Entertainment sitúa a Akuma en su historia de origen sobre cómo se convirtió en un demonio y asesinó a Goutetsu con el poder del Dark Hadou; lucha contra Gouken diez años después, mientras luchan, Gouken finalmente gana contra Akuma mientras se cae de un acantilado; Gouken intenta salvarlo, pero Akuma se deja caer voluntariamente en un río, solo para que sobreviva a la caída.

En 2012, la banda MegaDriver lanzó una canción sobre el personaje de Akuma, llamada "Wrath of the Raging Demon". [34] En 2014, la banda Skelator lanzó una canción sobre Akuma, llamada "Raging Demon". [35] En 2015, el rapero Tauz lanzó una canción tributo a Akuma, llamada "Rap do Akuma". [36] En 2021, la banda RAVENOUS EH lanzó una canción sobre Akuma, llamada "Die 1,000 Deaths". [37]

Akuma forma una parte sustancial del manga de Rensuke Oshikiri y la serie de televisión de Netflix Hi Score Girl ; Akuma es descubierto (como un personaje oculto) por la protagonista femenina Oono (que normalmente interpreta a Zangief), y Akuma posteriormente se convierte en el luchador y alter ego de Hidaka, el rival de Oono. [38] [39] El programa animado contiene largas secuencias de juego real [40] (es decir, video grabado del juego real) intercaladas [41] [42] con la animación. La mayor parte del episodio 20 es la larga batalla entre Hidaka interpretando a Akuma [43] y Oono interpretando a Zangief.

Recepción

Akuma ha recibido muchos elogios de la crítica de varios medios de comunicación de juegos . Paste clasificó a Akuma en el puesto 23 en su clasificación de 2016 de los 97 personajes jugables totales de Street Fighter , describiéndolo como "un gran antihéroe para compensar a Ryu y Ken". [44] La revista japonesa Gamest lo nombró uno de sus "50 mejores personajes de 1996", en un triple empate en el puesto 37. [45] Rich Knight de Complex , en 2012, colocó la aparición de Akuma en SSFII Turbo en segundo lugar después de Shao Kahn en Mortal Kombat II como la "batalla contra un jefe más genial de la historia": "Akuma irrumpió en nuestras vidas y en la pantalla ... y luego te demolió en segundos". [46] [47] Se ubicó primero en la lista de Game Informer de 2009 de sus "Diez mejores personajes de juegos de lucha". [48] Ryan Clements de IGN lo prefiere sobre el villano M. Bison gracias a su personalidad. [49] Elton Jones de Complex consideró que Akuma estaba de acuerdo al llamarlo el "personaje de juego de lucha más dominante". [50] En una nota diferente, GamesRadar afirmó que Akuma es diferente de otros antagonistas vistos en los juegos, ya que si bien no se lo puede llamar malvado, sus métodos y acciones están prohibidos. [51] Por otro lado, Alex Eckman-Lawn de Topless Robot lo consideró el jefe de juego de lucha "más diabólico" citando el gran impacto de su debut donde derrota a M. Bison mientras lo reemplaza como el jefe final de su videojuego. [52] Tal impacto llevó a Bryan Dawson de Prima Games a llamarlo "irreemplazable". [53] El personaje también fue elogiado por sus técnicas de lucha y ha aparecido en varias encuestas. [54] [55] [56] Ben Lee de Digital Spy lo nombró el sexto mejor personaje de la serie con el argumento de que era "realmente emocionante luchar contra él" en Super Street Fighter II Turbo , "y su personalidad fría y sin emociones era absolutamente aterradora". [57] Nicholas Wave dijo que Akuma representa la oscuridad potencial de Ryu mientras el protagonista lucha por volverse más único en cada entrega. [58]

Chad Hunter de Complex clasificó al "Raging Demon" de Akuma entre los "25 movimientos asesinos más revolucionarios en los videojuegos" en tercer lugar: "Akuma irradia llamas, agarra a su oponente y la pantalla se vuelve negra y todo lo que [escuchas] es una ráfaga de golpes". [59] Prima Games lo nombró el séptimo "mejor movimiento de lucha en la historia de los videojuegos" de cincuenta en 2014, [60] y Angelo Dargenio de Arcade Sushi lo consideró "uno de los súper movimientos más conocidos en la historia de los videojuegos, generando varios movimientos de parodia en múltiples juegos de lucha a lo largo de los años". [61] Gavin Jasper de Den of Geek , en 2016, nombró a Akuma en X-Men: Children of the Atom como el mejor personaje invitado de los juegos de lucha. [62] Mientras que Jason Fanelli de Arcade Sushi lo consideró "el mejor cameo que ha hecho", criticó simultáneamente su cameo en Cyberbots: Full Metal Madness : "Akuma no necesita ser un mech gigante para una exposición adicional". [63] Chris Hoadley de VentureBeat etiquetó a Akuma como uno de los "mejores clones de juegos de lucha" en 2014: "Capcom no es ajeno a la reutilización de modelos [de personajes]. Ryu ha tenido a Ken como rival desde el primer Street Fighter , y con el tiempo se encontraría con más 'shotos' [nota 1] que tenían afinidad por los gis de karate , las bolas de fuego y los uppercuts". [64] David Houghton de GamesRadar calificó el escenario de Street Fighter 3: 3rd Strike de Akuma entre los "27 fondos de juegos de lucha más asombrosos": "¿Un entorno de bosque sombríamente etéreo, de cielo negro con un efecto de lente de ojo de pez subliminalmente opresivo ? Definitivamente vas a morir". [65] En Tekken 7 , se podía desbloquear una pelea extra entre Devil Kazuya y Akuma. Shacknews y Hobby Consolas calificaron a Devil Kazuya como un oponente difícil y afirmaron que Akuma ofrecía un desafío a los jugadores; los jugadores necesitaban aprender los movimientos de Devil Kazuya para derrotarlo, lo que resultó en la pelea más difícil del juego. [66] [67]

A pesar de la popularidad del personaje, Akuma ha sido criticado a menudo por su estatus percibido como un personaje excesivamente poderoso en la serie Street Fighter . [68] GamePro consideró a Akuma uno de los "personajes más rotos en la historia de los videojuegos", por sus movimientos "ridículamente poderosos" que eran "la pesadilla de novatos y veteranos por igual", [68] un sentimiento que fue repetido por Christopher Hooton de Metro . [69] Lucas Sullivan de GamesRadar clasificó a Akuma en el undécimo lugar en su lista de "12 jefes de juegos de lucha injustos que (casi) nos hicieron dejar de jugar" en 2014. "Incluso si alguna vez logras derrotar finalmente a Akuma, de alguna manera no se siente merecido. Es más como si la computadora sintiera pena por ti". [70] La encarnación Oni de Akuma ha recibido una recepción mixta. Imran Khan de Paste calificó a Oni como uno de los personajes de la serie "peores de todos los tiempos", lamentando el rediseño que hizo que Akuma fuera interesante y en su lugar lo hiciera parecer un personaje rechazado de Dragon Ball Z. [71] Randolph Ramsay de GameSpot consideró a Oni "una de las adiciones menos interesantes" a Super Street Fighter IV , ya que utilizó movimientos similares a los de otros personajes. [72] Den of Geek tenía sentimientos encontrados sobre Oni, ya que consideraba que Akuma lucía un mejor diseño a pesar de disfrutar del concepto de que Oni fuera el personaje original habiendo obtenido más poder a costa de su propia humanidad. El sitio web también elogió dicha forma por darle un giro importante a los orígenes de Ryu y tener un papel importante en la narrativa, ya que Akuma está interesado en que el protagonista alcance esta forma. [73]

Notas

  1. ^ Un término del argot para los personajes de juegos de lucha que utilizan los mismos ataques ofensivos que los personajes de Street Fighter Ryu y Ken.

Referencias

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