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Sexto Sentido

SixthSense es un sistema informático portátil basado en gestos desarrollado en el MIT Media Lab por Steve Mann en 1994 y 1997 (interfaz gestual para la cabeza) y 1998 (versión para el cuello), y desarrollado posteriormente por Pranav Mistry (también en el MIT Media Lab ), en 2009, quienes desarrollaron tanto el hardware como el software para las versiones para la cabeza y para el cuello. Se compone de un colgante para la cabeza o el cuello que contiene un proyector de datos y una cámara. Las versiones para la cabeza se construyeron en el MIT Media Lab en 1997 (por Steve Mann ) que combinaban cámaras y sistemas de iluminación para el arte fotográfico interactivo, y también incluían reconocimiento de gestos (por ejemplo, seguimiento de dedos utilizando cinta de color en los dedos). [3] [4] [5] [6]

Prototipo de 1994 de dispositivo informático portátil basado en gestos SixthSense que se lleva en la cabeza, inventado, diseñado, construido y usado por Steve Mann, del MIT Media Lab. [7] Gesto de señalar con el dedo para delinear y seleccionar un objeto físico. [8] La vista frontal muestra cámaras conectadas a una pantalla montada en la cabeza con antenas de comunicaciones inalámbricas en el casco.

SixthSense es el nombre que recibe la información adicional suministrada por una computadora portátil, como el dispositivo llamado EyeTap (Mann), Telepointer (Mann) y "WuW" (Wear yoUr World) de Pranav Mistry . [9] [10]

Origen del nombre

La tecnología Sexto Sentido (una cámara combinada con una fuente de luz) fue desarrollada en 1997 como un dispositivo para llevar en la cabeza, y en 1998 como un objeto para llevar en el cuello, pero el nombre Sexto Sentido para este trabajo no fue acuñado y publicado hasta 2001, cuando Mann acuñó el término "Sexto Sentido" para describir tales dispositivos. [11] [12]

Mann se refirió a esta tecnología informática portátil como una tecnología que ofrecía una "sinestesia sintética del sexto sentido", creyendo que la informática portátil y la información digital podrían actuar además de los cinco sentidos tradicionales . [13] Diez años después, Pattie Maes , también del MIT Media Lab, utilizó el término "Sexto sentido" en este mismo contexto, en una charla TED .

De manera similar, otros inventores han utilizado el término tecnología del sexto sentido para describir nuevas capacidades que amplían los cinco sentidos humanos tradicionales. Por ejemplo, en la patente estadounidense n.° 9.374.397, Timo Platt et al. se refieren a su nueva invención de comunicaciones como creadora de un nuevo sentido social y personal, es decir, un "sexto sentido metafórico", que permite a los usuarios (al tiempo que conservan su privacidad y anonimato) percibir y compartir las "historias" y otros atributos e información de quienes los rodean.

Referencias

  1. ^ "Telepointer: Realidad aumentada visual portátil, completamente autónoma y con manos libres, sin necesidad de usar cascos ni depender de ninguna infraestructura", Simposio internacional IEEE sobre informática portátil (ISWC00), págs. 177, 2000, Los Alamitos, CA, EE. UU.
  2. ^ "WUW – wear Ur world: una interfaz gestual portátil", Actas de CHI EA '09 Resúmenes ampliados sobre factores humanos en sistemas informáticos Páginas 4111-4116, ACM Nueva York, NY, EE. UU.
  3. ^ IEEE Computer, vol. 30, n.º 2, febrero de 1997, Computación portátil: un primer paso hacia la imagenología personal, págs. 25-32
  4. ^ [Sensularidad con un sexto sentido https://blog.metavision.com/profesor-steve-mann-society-of-sensularity-with-a-sixth-sense/]
  5. ^ [Tecnología del Sexto Sentido, Revista Internacional de Ciencia e Investigación (IJSR) ISSN 2319-7064 https://www.ijsr.net/archive/v3i12/U1VCMTQ1Nzc=.pdf]
  6. ^ Kedar Kanel, TECNOLOGÍA DEL SEXTO SENTIDO, 2014, UNIVERSIDAD DE CIENCIAS APLICADAS DE CENTRIA
  7. ^ Realidad portátil, sin cables y mediada por ordenador, Steve Mann. Febrero de 1996. En la presentación en el simposio de la Asociación Estadounidense de Inteligencia Artificial de 1996; el primer borrador aparece como Informe técnico 260 del MIT Media Lab, diciembre de 1994
  8. ^ IEEE Computer, vol. 30, n.º 2, febrero de 1997, Computación portátil: un primer paso hacia la imagenología personal, págs. 25-32
  9. ^ "IEEE ISWC P. 177" (PDF) . Consultado el 7 de octubre de 2013 .
  10. ^ "Cyborg: destino digital y posibilidad humana en la era de la computadora portátil", Steve Mann con Hal Niedzviecki, ISBN 0-385-65825-7 (tapa dura), Random House Inc, 304 páginas, 2001. 
  11. ^ Cíborg, 2001
  12. ^ Geary 2002
  13. ^ Anatomía de los nuevos sentidos biónicos [Tapa dura], por James Geary, 2002, 214pp

Lectura adicional

Enlaces externos