La Serie de Campeonato Mundial de StarCraft II 2012 (WCS) es parte de la Serie de Campeonato Mundial de Battle.net , una serie de torneos de videojuegos organizados por Blizzard Entertainment , [1] los creadores del videojuego StarCraft II (SC2). Los torneos se llevaron a cabo en más de 28 países para encontrar a los mejores competidores de StarCraft II . Los jugadores mejor clasificados de cada continente fueron invitados a competir en las Finales Globales en Shanghái, China. El jugador coreano Won "PartinG" Lee-Sak emergió victorioso en el partido final contra Jang "Creator" Hyun Woo, y el tercer lugar fue para Jung "Rain" Yoon Jong.
Blizzard Entertainment se asoció con Turtle Entertainment , la compañía detrás de la Electronic Sports League (ESL). [2] La Electronic Sports League ayudó a organizar torneos a nivel nacional para la serie en once países: Nápoles , Italia; Breslavia , Polonia ; Róterdam , Países Bajos ; Madrid , España; Colonia , Alemania; Londres, Inglaterra; Singapur; París, Francia; Kiev , Ucrania ; Río de Janeiro , Brasil. [2] Además, ESL organizó un evento para ciudadanos de otros países europeos que no tenían un torneo a nivel nacional. [2] ESL también ayudó a operar las Finales Continentales Sudamericanas que tuvieron lugar en São Paulo , Brasil. [2] Blizzard también se asoció con DreamHack para las finales continentales europeas y los nacionales nórdicos, con MLG para las finales continentales norteamericanas y los respectivos nacionales, con GOM TV para los nacionales surcoreanos, con NetEase para los nacionales chinos, las finales continentales asiáticas y las finales globales, con la Taiwan eSports League para los nacionales taiwaneses, con eSports Tournaments NZ para los nacionales neozelandeses y con la Australian Cyber League para los nacionales australianos y las finales de Oceanía.
La WCS comenzó en abril de 2012, [2] comenzando a nivel local, con clasificatorios celebrados en 28 países. [1] Los jugadores que ganan un puesto en el nivel local avanzan a los campeonatos de nivel nacional. [1] A partir de allí, los primeros clasificados son invitados a uno de varios eventos de campeonato continental, y los ganadores de esos eventos avanzan a la etapa final de la serie: las Finales Globales de la WCS. [1] La temporada incluyó más de 30 eventos de deportes electrónicos . [1]
Las finales nacionales del Reino Unido se llevaron a cabo en Londres en la Academia Británica de Cine y Televisión el 30 de junio y el 1 de julio de 2012. [3] Los tres mejores jugadores del evento fueron invitados a la siguiente etapa de la serie: las finales continentales europeas. [3] Se estimó que 1000 espectadores asistieron al evento en persona, y otros lo vieron en línea a través de transmisiones en vivo presentadas por Paul "ReDeYe" Chaloner y el casting de Nick "Tasteless" Plott y Dan "Artosis" Stemkoski de GomTV . [3]
Las finales nacionales de Francia (patrocinadas por la marca AsusTek Republic of Gamers ) se llevaron a cabo en París en la 13.ª Impact Japan Expo en París-Nord Villepinte del 5 al 8 de julio de 2012, con un pozo de premios de $15 000. Además, los tres mejores jugadores del evento se clasificaron para las finales continentales europeas. [4]
Las finales nacionales de los Estados Unidos se celebraron en Anaheim, California , en el Centro de Convenciones de Anaheim, del 8 al 10 de junio de 2012, con un pozo de premios de 30.000 dólares. Además, los dieciséis mejores jugadores del evento se clasificaron para las finales continentales de América del Norte.
Las finales europeas del WCS 2012 se llevaron a cabo en el Ericsson Globe en Suecia el 15 y 16 de septiembre con un pozo de premios de $60,000. Además, los seis mejores jugadores del evento se clasificaron para las finales del Campeonato Mundial. [5]
Las finales de la WCS Norteamérica 2012 se llevaron a cabo en Anaheim en el MLG Pro Circuit/Spring 2012 en el Centro de Convenciones de Anaheim del 24 al 26 de agosto de 2012 con un pozo de premios de $60,000. Además, los siete mejores jugadores del evento clasificaron para las finales del Campeonato Mundial.
Las finales mundiales de la WCS se celebraron en el Shanghai Expo Mart de Shanghái, China, como parte del evento Battle.net World Championship. [6] El evento incluyó tanto las finales mundiales de la WCS de StarCraft II como las finales mundiales de la Arena de World of Warcraft. [6] Las entradas se agotaron y los coordinadores esperaban más de 10 000 asistentes. [6]
El jugador coreano Won "PartinG" Lee-Sak se llevó el primer lugar en el WCS de StarCraft II, [7] seguido por Creator y Rain en segundo y tercer lugar, respectivamente. [8]