Sentinels of the Multiverse es un juego de cartas cooperativo publicado por Greater Than Games y lanzado en Gen Con 2011. Los jugadores controlan un equipo de héroes al estilo de los cómics que luchan contra un villano. Cada jugador controla a uno o más héroes, mientras que un villano y un mazo de entorno se manejan por sí mismos. Un juego determinado incluye de 3 a 5 héroes, 1 villano y 1 entorno, que se pueden mezclar y combinar para crear una serie de escenarios diferentes. El juego principal viene con 10 héroes, 4 villanos y 4 entornos. El juego de mesa también se ha convertido en un videojuego.
Sentinels of the Multiverse es un juego de cartas cooperativo para hasta cinco jugadores. La mecánica de juego de Sentinels of the Multiverse incluye aspectos que son algo similares a otros juegos de cartas modernos, incluidos Magic: The Gathering y Dominion .
El juego se juega con tres tipos diferentes de barajas de cartas: héroes, villanos y entornos.
Los héroes, villanos y otros objetivos pueden resultar dañados por cualquier tipo de daño. El daño tiene un tipo, como daño cuerpo a cuerpo, proyectil, fuego o daño tóxico, y ciertas cartas pueden usarse para potenciar o proteger contra tipos específicos de daño.
El juego se juega con tres a cinco héroes, un villano y un entorno. Cada carta de villano tiene dos caras diferentes que cambian la forma en que actúa el villano, y la carta tiene reglas sobre cuándo debe darse la vuelta. Algunas se dan la vuelta con frecuencia a lo largo de una partida, mientras que otros villanos se dan la vuelta solo una vez. Los villanos también tienen una regla "avanzada" opcional que los hace más difíciles de combatir para un desafío adicional.
Primero comienza el turno del villano, seguido por el turno de cada héroe y, a continuación, el turno del entorno, lo que constituye una ronda de juego. El juego continúa por turnos hasta que los héroes hayan ganado o perdido. El villano y el entorno juegan la carta superior de su mazo en cada turno, y los héroes pueden jugar una carta, usar un poder y luego robar una carta.
Hay tres ediciones del juego en total. El juego original se publicó en 2011. La Edición Mejorada le siguió en 2012, incluyendo fichas en la caja y haciendo varios cambios de equilibrio en las reglas para ajustarlas adecuadamente al número de héroes. Se lanzaron varias expansiones para la edición mejorada, incluidos paquetes de héroes individuales. En 2021, se publicó la Edición Definitiva, otra evolución de las reglas con ilustraciones revisadas.
Independientemente de la edición, cada conjunto básico ofrece múltiples mazos de héroes, villanos y entornos. Las expansiones ofrecen más héroes, villanos y entornos, a menudo relacionados con un entorno o concepto.
Sentinels fue concebido por Christopher Badell. Había estado jugando varios juegos relacionados con los cómics, pero descubrió que la mayoría de ellos se basaban en tener solo dos personajes interactuando directamente entre sí, y quería en cambio uno "sobre personas con diferentes habilidades y diferentes perspectivas que se unen para vencer una amenaza abrumadora en un entorno extraño". [1] Esto condujo a la base de Sentinels .
Badell se asoció con el artista Adam Rebottaro para crear el primer set. Badell trabajó en la creación de un universo de cómic ficticio inspirado en las largas historias desarrolladas tanto por DC como por Marvel Comics . Badell elaboró una línea de tiempo de historias que se publicarían en el sello ficticio "Sentinel Comics", lo que le permitió desarrollar personajes y escribir el texto de ambientación para cada carta. [1] El set inicial contó con cinco héroes inspirados en los Vengadores , y con personajes que representaban amalgamas de superhéroes establecidos, como Legacy que combina aspectos de Superman y Capitán América . [1] Las expansiones generalmente incluyen personajes inspirados en tramas secundarias de la historia principal. Badell también consideró la historia de la publicación de cómics al desarrollar personajes. Un personaje, Chrono Ranger, un sheriff con poderes de manipulación del tiempo, fue concebido como resultado de que Sentinel Comics comenzara como una editorial de historias de vaqueros y adoptara este personaje de sus trabajos anteriores en entornos de superhéroes, similar a la historia de publicación de Groot . [1] Esto también dio lugar a variaciones en los héroes que reflejan los frecuentes cambios de alianzas en los cómics, con la mayoría de los mismos poderes pero efectos sutilmente diferentes. [1]
Badell había anticipado que Sentinels sería una serie limitada basada en su enfoque narrativo; escribió un texto de presentación que apuntaba a un evento final que se revelaría con la expansión final, "Sentinels of the Multiverse: Oblivaeon". [1] Badell seguirá apoyando proyectos basados en Sentinels , incluida una adaptación en miniatura del juego en Sentinel Tactics , y busca desarrollar cómics basados en el sello Sentinel Comics. [1]
Sentinels of the Multiverse ha sido bien recibido por los jugadores y los críticos desde su lanzamiento, con Tom Vasel del podcast The Dice Tower dándole el puesto número 1 en su "top 30 juegos a tener en cuenta de Gen Con 2011", [2] y el blog de reseñas Giant Fire Breathing Robot premiándolo como "Juego de mesa del año: 2011". [3] Los críticos generalmente elogiaron el arte y la jugabilidad, mientras criticaron la caja pequeña, la falta de rastreadores de HP y la dificultad que escala entre diferentes cantidades de jugadores. [4] [5]
Greater Than Games lanzó una expansión, Sentinels of the Multiverse: Rook City, en la primavera de 2012. La expansión agregó 2 héroes, 4 villanos y 2 entornos al juego base. Los villanos de Rook City también incluyen un ícono H en algunas cartas, que representa la cantidad de héroes en el juego, como una forma de mejorar la escala de dificultad. Las cartas utilizadas en Rook City también son de un cartulina mejor y más gruesa en comparación con el juego base original.
En otoño de 2012, Greater Than Games lanzó su segunda expansión, Sentinels of the Multiverse: Infernal Relics . Al igual que Rook City , esta expansión agregó 2 héroes, 4 villanos y 2 entornos adicionales al juego. Esta expansión también introdujo el concepto de un grupo de supervillanos, que contiene múltiples personajes villanos en un solo mazo.
Al mismo tiempo que Infernal Relics, Greater Than Games también lanzó una nueva edición del juego base, Sentinels of the Multiverse: Enhanced Edition . Esta edición del juego tiene cambios menores en algunas de las cartas, se agregaron fichas para ayudar a llevar un registro del daño y los modificadores, y se agregó el ícono H a los villanos del juego base para mejorar su escalabilidad.
En la primavera de 2013, Greater Than Games lanzó la tercera expansión, Sentinels of the Multiverse: Shattered Timelines. Al igual que Rook City e Infernal Relics, esta expansión agregó 2 héroes, 4 villanos y 2 entornos al juego. [6] La expansión Shattered Timelines presentó al villano ganador creado por un fanático del concurso Create a Villain Contest organizado por Greater Than Games en septiembre de 2012. [7] [8] La expansión fue apoyada por una campaña de Kickstarter que finalizó con éxito el 29 de noviembre de 2012, habiendo recaudado $185,200. [6]
Durante la campaña Kickstarter Shattered Timelines , Greater Than Games anunció que usarían algunos de los fondos recaudados durante esa campaña para ayudar a financiar su cuarta expansión Sentinels of the Multiverse: Vengeance . [9] Esta expansión agregó 5 héroes, 5 villanos y 2 entornos. Los nuevos villanos tienen mazos más pequeños que los villanos anteriores, ya que están diseñados para jugarse en un nuevo modo de juego como grupo contra los héroes. Vengeance está disponible a partir de febrero de 2014. [10] Durante este tiempo, Greater Than Games también lanzó la caja Rook City & Infernal Relics , descontinuando la producción de cajas separadas para Rook City e Infernal Relics .
La caja de Vengeance incluía un anuncio de una próxima expansión, Wrath of the Cosmos , que se lanzó más tarde en enero de 2015. Esta expansión incluía 2 héroes, 4 villanos y 2 entornos. La campaña de reserva fue un gran éxito y agregó 1 héroe más, 1 villano y 1 entorno junto con 6 promociones de héroes.
La expansión Villanos del Multiverso , lanzada en diciembre de 2015, reintroduce algunos villanos antiguos y algunos nuevos, utilizando la mecánica de combate Venganza de tener un villano por personaje héroe. Esta expansión incluye diez nuevos mazos de villanos con cartas de personajes villanos de gran tamaño y cuatro nuevos mazos de entorno. La campaña de reserva también permitió el lanzamiento de 1 villano promocional y 1 entorno promocional, así como 7 cartas de personajes héroes promocionales.
El 16 de octubre de 2014, se lanzó una versión para iOS / Android , seguida el 22 de diciembre de 2014 con un lanzamiento en Steam para PC.
El 29 de enero de 2016, Greater Than Games anunció el título de la próxima expansión, "OblivAeon". Afirmaron que esta sería la expansión final de Sentinels of the Multiverse. [11] Ese Kickstarter finalizó el 11 de marzo de 2016 con 9982 patrocinadores que recaudaron $1 518 321. [12] La expansión OblivAeon se lanzó en 2018.
Handelabra Games adaptó el juego de mesa en un videojuego de 2014 que se lanzó en dispositivos iOS y Android el 15 de octubre de 2014, y para computadoras Microsoft Windows , OS X y Linux el 22 de diciembre de 2014. [15]
El juego cuenta con opciones para un jugador y para varios jugadores, al igual que el juego de mesa, y sigue las mismas reglas que el juego de mesa, permitiendo la misma variación en el desafío según los héroes, villanos y entornos utilizados. El juego se envió con un conjunto básico de diez héroes, cuatro villanos y cuatro entornos, e incluyó contenido descargable adicional que se alineaba con las expansiones del juego de mesa. [16]
La recepción crítica de Sentinels of the Multiverse ha sido mayoritariamente positiva y el juego tiene una calificación de 78/100 en Metacritic , basada en 5 reseñas. [13] [17] Conor Lorenz de Gizorama le dio especial atención a la función de guardado automático que guarda la batalla actual si el iPad se cierra por cualquier razón. [18] Andrew Fretz de TouchArcade dice que "La aplicación está sólidamente construida" pero "no creo que haya mucha estrategia significativa en el juego". [14] Brad Cummings de BoardGameGeek le dio a la aplicación 4/5 estrellas, concluyendo "La jugabilidad que ha hecho de este juego un éxito de culto brilla en esta versión digital... Esta es una adición imprescindible a tu colección de juegos de mesa digitales". Señaló que "la falta de información en algunas partes del juego" puede dificultar que los nuevos jugadores realicen un seguimiento de todo lo que sucede. [19]
En 2021, Greater Than Games anunció que lanzaría una nueva edición de Sentinels of the Multiverse, denominada Definitive Edition. La nueva versión presentaría varias actualizaciones del juego, como palabras clave actualizadas y fases de turnos, destinadas a agilizar la jugabilidad, así como arte completamente nuevo destinado a imitar diferentes épocas de la historia del cómic. [20] Greater Than Games planeó volver a publicar todo el contenido existente de Sentinels of the Multiverse en una caja principal y cinco expansiones. La caja principal se lanzó en 2022 y contenía 12 héroes, 6 villanos y 6 entornos.