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Selva (juego de mesa)

Jungle o dou shou qi ( chino simplificado :斗兽棋; chino tradicional :鬥獸棋; pinyin : dòu shòu qí ; literalmente, 'juego de lucha de animales') es un juego de mesa chino moderno con una historia oscura. [2] [3] La compañía John Waddington vendió una versión británica conocida como "Jungle King" en la década de 1960 . [4] [5] El juego se juega en un tablero de 7 × 9 y es popular entre los niños del Lejano Oriente . [1]

Jungle es un juego de estrategia para dos jugadores y ha sido citado por The Playboy Winner's Guide to Board Games por su parecido con el juego occidental Stratego . [6] El juego también es conocido como juego de la jungla , ajedrez infantil , ajedrez oriental y ajedrez de animales . [7]

Descripción general

El tablero de juego de la Selva representa un terreno selvático con guaridas, trampas "colocadas" alrededor de guaridas, [8] y ríos. [9] Cada jugador controla ocho piezas del juego que representan diferentes animales de distintos rangos. Los animales de rango más fuerte pueden capturar ("comer") animales de rango más débil o igual. El jugador que sea el primero en maniobrar cualquiera de sus piezas hacia la guarida del oponente gana el juego. [9] Una forma alternativa de ganar es capturar todas las piezas del oponente.

Junta

El tablero de juego de la Selva , generalmente hecho de papel, [1] consta de siete columnas y nueve filas de cuadrados (rectángulo de 7×9 = 63 cuadrados). Las piezas se mueven sobre las casillas como en el ajedrez , no sobre las líneas de la cuadrícula como en el xiangqi . Aparecen imágenes de ocho animales y sus nombres a cada lado del tablero para indicar la ubicación inicial de las piezas del juego. Después de la configuración inicial, estos cuadrados designados no tienen ningún significado especial en el juego .

Hay varios cuadrados y áreas especiales del tablero Jungle:

Piezas

Cada jugador tiene ocho piezas de juego que representan diferentes animales, cada una con un rango diferente y en su propio color (azul versus rojo). [10] [1] [9] La clasificación de los animales, de más fuerte a más débil, es:

Las piezas comienzan en cuadrados con imágenes correspondientes a su animal, que invariablemente se muestran en el tablero de la Selva.

Normas

Movimiento

Los jugadores alternan movimientos y el azul se mueve primero. [8] Durante su turno, un jugador debe moverse. Todas las piezas pueden moverse un cuadrado horizontal o verticalmente (no diagonalmente). Una pieza no puede moverse a su propia guarida. Los animales de cualquier lado pueden entrar y salir de cualquier casilla de trampa. [11]

Existen reglas especiales relacionadas con las casillas de agua :

Capturando

Los animales capturan piezas oponentes "matándolas/comiéndolas" (la pieza atacante reemplaza a la pieza capturada en su casilla; la pieza capturada se retira del juego). Una pieza puede capturar cualquier pieza enemiga que tenga el mismo o menor rango, con las siguientes excepciones:

Variaciones menores

Hay algunas variaciones de conjuntos de reglas que se juegan comúnmente , como las siguientes:

Mejorar las variaciones para reducir los juegos de dibujo:

  1. Puede saltar verticalmente: león, tigre, sin regla de bloqueo.
  2. Puede saltar horizontalmente: león, tigre, leopardo.
  3. Sabe nadar: lobo, perro, rata.
  4. Sólo la rata, el gato y el perro pueden moverse a las casillas de trampa de casa.
  5. Ninguna pieza puede permanecer en el agua por más de 3 turnos, en el turno 4, si la pieza no puede o no se mueve a tierra, se ahoga.
  6. Comida limitada en el den: si el den local está ocupado por cualquier pieza durante un total de 30 turnos en un juego, el jugador al que pertenece el den pierde.

Ver también

Referencias

  1. ^ abcd Pritchard (1994), pág. 163.
  2. ^ Parlett (1999), págs. 142-43, "RC Bell describe este juego chino contemporáneo que le envió en la década de 1960 un corresponsal en Hong Kong, pero no sabe nada de su ascendencia. El diseño del tablero sugiere cierta influencia del ajedrez chino, y la perfección del juego (se "juega bien") sugiere un período sólido de experimentación y refinamiento; sin embargo, el concepto en su conjunto parece demasiado sofisticado para tener mucha historia detrás".
  3. ^ Pritchard (2007), pág. 292, "Orígenes oscuros; en opinión de Bell, posiblemente un desarrollo de xiangqi".
  4. ^ Cazaux, Jean-Louis; Knowlton, Rick (2017). Un mundo del ajedrez: su desarrollo y variaciones a través de siglos y civilizaciones . Jefferson, Carolina del Norte: McFarland. pag. 130.ISBN​ 9780786494279.
  5. «Museo de Victoria y Alberto, Museo de la Infancia» . Consultado el 19 de febrero de 2022 . Juego de mesa de cartas impreso, Jungle King, fabricado en Inglaterra por John Waddington en los años 50. Cromolitografía sobre cartón que muestra una escena de jungla con "agua" en el centro, [y] una guarida y tres trampas en cada extremo.
  6. ^ Hombre libre, Jon (1979). La guía de juegos de mesa para ganadores de Playboy. Nueva York: Playboy Press. pag. 171.ISBN 0-87216-562-0. Consultado el 29 de enero de 2008 .
  7. ^ Pritchard (2007), pág. 292.
  8. ^ abc Bell (1983), pág. 119.
  9. ^ abc Parlett (1999), pág. 143.
  10. ^ abcd Bell (1979), pág. 69.
  11. ^ Campana (1979), pág. 70.
  12. ^ Damas de animales. (2007). Obtenido el 20 de mayo de 2007 de http://www.cse.unsw.edu.au/~cs3411/07s1/hw3/.

Bibliografía

Otras lecturas

enlaces externos