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Señor del fuego (videojuego)

Firelord es un juego de acción y aventuras escrito por Stephen Crow [3] y lanzado en 1986 para ZX Spectrum , Amstrad CPC y Commodore 64 por Hewson Consultants . El tema de apertura del juego fue compuesto por Ben Daglish .

Jugabilidad

El jugador controla al caballero Sir Galaheart, quien debe explorar el reino maldito de Torot en una misión para recuperar los cuatro amuletos de la eterna juventud. La Reina Malvada engañó al Dragón para que le diera la Piedra de Fuego sagrada y la usó para maldecir el reino con apariciones fantasmales y bolas de fuego mortales, y solo la entregará a cambio de los cuatro amuletos.

Galaheart está indefenso al principio y debe encontrar rápidamente un cristal encantado para defenderse de las apariciones malditas con las que la Reina Malvada ha inundado el reino. Luego debe explorar el reino, destruir apariciones y buscar pistas sobre la ubicación de los cuatro amuletos. Galaheart puede comerciar con varios habitantes para obtener hechizos, información y objetos o intentar robarlos. Si lo atrapan intentando robar durante el intercambio, se enfrentará a un "juicio" en el que el jugador debe intentar detenerse en "inocente" en lugar de "culpable" con tres flechas alternas sucesivamente más rápidas. Los objetos solo se pueden robar si el jugador tiene suficientes objetos para intercambiarlos en primer lugar. Se pueden encontrar cristales encantados adicionales dispersos por el reino y el jugador puede usarlos como objetos comerciales iniciales.

Galaheart tiene un nivel de energía que se agota constantemente y que se mina aún más con el contacto con las apariciones y que se puede restaurar recolectando comida, "energía comercial" que se agota durante el comercio y se puede restaurar recolectando fichas comerciales y energía de armas que se agota al disparar y se puede restaurar recolectando pequeños cristales. Galaheart tiene una asignación inicial de vidas que se puede perder si se queda sin energía, choca con una bola de fuego o es ejecutado después de ser atrapado robando. Se pueden encontrar vidas adicionales esparcidas por todo el reino. La mayoría de los artículos coleccionables son de un tipo fijo, pero algunos recorren las opciones disponibles, lo que permite al jugador, con un tiempo cuidadoso, recolectar el potenciador más necesario en ese momento.

Cuando el juego termina (ya sea por haber recuperado con éxito la Piedra de Fuego o por haber perdido todas las vidas), el jugador se clasifica en una clasificación pseudomedieval que va desde siervo , pasando por varios títulos nobiliarios ingleses , hasta el máximo galardón de "Señor del Fuego". Para alcanzar la clasificación más alta, el jugador debe robar con éxito la Piedra de Fuego en lugar de intercambiar los cuatro amuletos por ella; sin embargo, solo es posible robar la Piedra de Fuego si el jugador tiene los cuatro amuletos disponibles para intercambiar, como en cualquier otro intento de robo.

Recepción

Referencias

  1. ^ "Firelord". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 61. EMAP. Noviembre de 1986. pág. 111. Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  2. ^ "Firelord (Anuncio)". Amtix . No. 15. Newsfield . Enero de 1987. p. 39. ISSN  0952-3022 . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  3. ^ "Firelord (Anuncio)". Amtix . No. 15. Newsfield . Enero de 1987. p. 39. ISSN  0952-3022 . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  4. ^ "Señor del fuego". Amtix . N.º 15. Newsfield . Enero de 1987. pág. 15. ISSN  0952-3022 . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  5. ^ "Firelord". Crash . N.º 35. Newsfield . Diciembre de 1986. págs. 22-23. ISSN  0954-8661 . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  6. ^ "Señor del fuego". Sinclair User . N.º 56. EMAP . Noviembre de 1986. págs. 32–33. ISSN  0262-5458 . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  7. ^ "El Señor del Fuego". Your Sinclair . No. 12. Sportscene Specialist Press . Diciembre de 1986. p. 53. ISSN  0269-6983 . Consultado el 13 de junio de 2018 .

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