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Intercalado de líneas de exploración

Voodoo2 con cable SLI en la parte superior izquierda

Scan-Line Interleave ( SLI ) es un método multi-GPU desarrollado por 3dfx para vincular dos (o más) tarjetas de video o chips para producir una única salida. Es una aplicación de procesamiento paralelo para gráficos por computadora , destinada a aumentar la potencia de procesamiento disponible para los gráficos.

La tecnología SLI de 3dfx se introdujo por primera vez en 1998 con la línea de aceleradores de gráficos Voodoo2 . La tarjeta Voodoo Graphics original y la VSA-100 también eran compatibles con SLI, sin embargo, en el caso de la primera solo se usaba en salas de juegos [1] [2] y aplicaciones profesionales.

NVIDIA reintrodujo el acrónimo SLI en 2004 como Scalable Link Interface . El SLI de NVIDIA, en comparación con el SLI de 3dfx, se moderniza para utilizar tarjetas gráficas conectadas a través del bus PCI Express .

Función

Una única tarjeta de vídeo PCI de Quantum3D que combina dos placas Voodoo2 en configuración SLI

El diseño SLI de 3dfx fue el primer intento, en el mercado de PC de consumo, de combinar el poder de renderizado de dos tarjetas de video. Las dos tarjetas 3dfx estaban conectadas mediante un pequeño cable plano dentro de la PC. Este cable compartía gráficos e información de sincronización entre las tarjetas. Cada tarjeta 3dfx representa líneas horizontales alternas de píxeles que componen un marco.

Ver también

Referencias

  1. ^ Bennett, Phil. "Magic the Gathering: Armageddon - Controlador preliminar de MAME". Repositorio MAME GitHub . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2023 . Consultado el 5 de diciembre de 2023 .
  2. ^ Ondrejka, Cory (5 de abril de 2019). "CoryOndrejka en: El 3dfx Voodoo1". Noticias de piratas informáticos . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2023 . Consultado el 5 de diciembre de 2023 .

enlaces externos